Game Rappelz Online Game Rappelz Online Game Rappelz Online Game Rappelz Online Game Rappelz Online Game Rappelz Online

Soldier

Armor Mastery
Armor Mastery
คำอธิบาย : เพิ่มค่า Def เมื่อใส่เกราะ 
สกิลทางผ่าน : Armor Mastery  
เวลาร่าย :   คูลดาวน์ :  
ธาตุ : ไร้ธาตุ  ประเภท : Passive 
หมายเหตุ :  
สกิลเลเวล ความสามารถ MP JP
11  เพิ่มค่า Def 44 
12  เพิ่มค่า Def 48 
13  เพิ่มค่า Def 52  10 
14  เพิ่มค่า Def 56  10 
15  เพิ่มค่า Def 60  20 
16  เพิ่มค่า Def 64  20 
17  เพิ่มค่า Def 68  30 
18  เพิ่มค่า Def 72  30 
19  เพิ่มค่า Def 76  40 
20  เพิ่มค่า Def 80  40 
Fighter Weapon Mastery
Fighter Weapon Mastery
คำอธิบาย : เพิ่มค่า Atk เมื่อใช้อาวุธประเภทดาบ/มีด/หอก/กระบอง 
สกิลทางผ่าน : Fighter Weapon Mastery  
เวลาร่าย :   คูลดาวน์ :  
ธาตุ : ไร้ธาตุ  ประเภท : Passive 
หมายเหตุ :  
สกิลเลเวล ความสามารถ MP JP
11  เพิ่มค่า Atk 71.5 เมื่อใช้อาวุธประเภทดาบ/มีด/หอก/กระบอง 
12  เพิ่มค่า Atk 77 เมื่อใช้อาวุธประเภทดาบ/มีด/หอก/กระบอง 
13  เพิ่มค่า Atk 82.5 เมื่อใช้อาวุธประเภทดาบ/มีด/หอก/กระบอง  10 
14  เพิ่มค่า Atk 88 เมื่อใช้อาวุธประเภทดาบ/มีด/หอก/กระบอง  10 
15  เพิ่มค่า Atk 93.5 เมื่อใช้อาวุธประเภทดาบ/มีด/หอก/กระบอง  20 
16  เพิ่มค่า Atk 99 เมื่อใช้อาวุธประเภทดาบ/มีด/หอก/กระบอง  20 
17  เพิ่มค่า Atk 104.5 เมื่อใช้อาวุธประเภทดาบ/มีด/หอก/กระบอง  30 
18  เพิ่มค่า Atk 110 เมื่อใช้อาวุธประเภทดาบ/มีด/หอก/กระบอง  30 
19  เพิ่มค่า Atk 115.5 เมื่อใช้อาวุธประเภทดาบ/มีด/หอก/กระบอง  40 
20  เพิ่มค่า Atk 121เมื่อใช้อาวุธประเภทดาบ/มีด/หอก/กระบอง  40 
Minor Healing
Minor Healing
คำอธิบาย : ฟื้นฟู HP ให้กับเป้าหมายได้บางส่วน 
สกิลทางผ่าน : Minor Healing  
เวลาร่าย :   คูลดาวน์ :  
ธาตุ : ศักดิ์สิทธิ์  ประเภท : Active 
หมายเหตุ :  
สกิลเลเวล ความสามารถ MP JP
ฟื้นฟูค่า HP ให้กับเป้าหมาย 555  281 
ฟื้นฟูค่า HP ให้กับเป้าหมาย 640  324  10 
ฟื้นฟูค่า HP ให้กับเป้าหมาย 725  367  20 
ฟื้นฟูค่า HP ให้กับเป้าหมาย 810  410  30 
10  ฟื้นฟูค่า HP ให้กับเป้าหมาย 895  453  40 
Provocation
Provocation
คำอธิบาย : สกิลโจมตีที่ทำให้ค่า Threat ของผู้ใช้ต่อกลุ่มเป้าหมายสูงขึ้น  
สกิลทางผ่าน : Provocation  
เวลาร่าย :   คูลดาวน์ : 15 s 
ธาตุ : ไร้ธาตุ  ประเภท : Active 
หมายเหตุ : สกิลส่งผลนาน 2 s 
สกิลเลเวล ความสามารถ MP JP
ค่า Threat เพิ่มขึ้น 3200 ค่ายั่วยุเพิ่มขึ้น 140k  40 
ค่า Threat เพิ่มขึ้น 4000 ค่ายั่วยุเพิ่มขึ้น 150k  50  15 
ค่า Threat เพิ่มขึ้น 4800 ค่ายั่วยุเพิ่มขึ้น 160k  60  30 
Divine Flare
Divine Flare
คำอธิบาย : โจมตีเป้าหมายด้วยเวทโดยตรง ทำให้ค่า Threat ของผู้ร่ายเพิ่มขึ้น 
สกิลทางผ่าน : Divine Flare  
เวลาร่าย : 1 s  คูลดาวน์ : 60 s 
ธาตุ : ศักดิ์สิทธิ์  ประเภท : Active 
หมายเหตุ :  
สกิลเลเวล ความสามารถ MP JP
11  แรงโจมตีพื้นฐาน 440 เดเมจ = Atk*1.5  142 
12  แรงโจมตีพื้นฐาน 480 เดเมจ = Atk*1.55  154 
13  แรงโจมตีพื้นฐาน 520 เดเมจ = Atk*1.6  166  10 
14  แรงโจมตีพื้นฐาน 560 เดเมจ = Atk*1.65  178  10 
15  แรงโจมตีพื้นฐาน 600 เดเมจ = Atk*1.7  190  20 
16  แรงโจมตีพื้นฐาน 640 เดเมจ = Atk*1.75  202  20 
17  แรงโจมตีพื้นฐาน 680 เดเมจ = Atk*1.8  214  30 
18  แรงโจมตีพื้นฐาน 720 เดเมจ = Atk*1.85  226  30 
19  แรงโจมตีพื้นฐาน 760 เดเมจ = Atk*1.9  238  40 
20  แรงโจมตีพื้นฐาน 800 เดเมจ = Atk*1.95  250  40 
Divine Smash
Divine Smash
คำอธิบาย : เพิ่มแรงโจมตีด้วย Divine Force ให้กับอาวุธ 
สกิลทางผ่าน : Divine Smash , Fighter Weapon Mastery  
เวลาร่าย : 0 s  คูลดาวน์ : 10 s 
ธาตุ : ศักดิ์สิทธิ์  ประเภท : Active 
หมายเหตุ :  
สกิลเลเวล ความสามารถ MP JP
แรงโจมตีพื้นฐาน 216 เดเมจ = Atk*1.15  98 
แรงโจมตีพื้นฐาน 252 เดเมจ = Atk*1.2  112  10 
แรงโจมตีพื้นฐาน 288 เดเมจ = Atk*1.25  126  20 
แรงโจมตีพื้นฐาน 324 เดเมจ = Atk*1.3  140  30 
10  แรงโจมตีพื้นฐาน 360 เดเมจ = Atk*1.35  154  40 
Divine Cluster
Divine Cluster
คำอธิบาย : ทำให้อาวูธมีคุณสมบัติสามารถสร้างเดเมจธาตุ Holy ได้ 
สกิลทางผ่าน : Divine Cluster , Divine Flare  
เวลาร่าย : 2 s  คูลดาวน์ : 10 s 
ธาตุ : ศักดิ์สิทธิ์  ประเภท : Active 
หมายเหตุ : สกิลส่งผลนาน 10 mins 
สกิลเลเวล ความสามารถ MP JP
โจมตีแรงขึ้น 264  150  10 
โจมตีแรงขึ้น 308  170  10 
โจมตีแรงขึ้น 352  190  20 
โจมตีแรงขึ้น 396  210  30 
10  โจมตีแรงขึ้น 440  230  40 
Divine Cross
Divine Cross
คำอธิบาย : โจมตีเป้าหมาย 2 ครั้งติด 
สกิลทางผ่าน : Divine Cross , Divine Smash  
เวลาร่าย : 0 s  คูลดาวน์ : 15 s 
ธาตุ : ศักดิ์สิทธิ์  ประเภท : Active 
หมายเหตุ :  
สกิลเลเวล ความสามารถ MP JP
11  แรงโจมตีพื้นฐาน 270 เดเมจ = Atk*0.865   143  10 
12  แรงโจมตีพื้นฐาน 286.5 เดเมจ = Atk*0.902  155  10 
13  แรงโจมตีพื้นฐาน 303 เดเมจ = Atk*0.94  167  10 
14  แรงโจมตีพื้นฐาน 319.5 เดเมจ = Atk*0.978  179  10 
15  แรงโจมตีพื้นฐาน 336 เดเมจ = Atk*1.015  191  20 
16  แรงโจมตีพื้นฐาน 352.5 เดเมจ = Atk*1.052  203  20 
17  แรงโจมตีพื้นฐาน 369 เดเมจ = Atk*1.09  215  30 
18  แรงโจมตีพื้นฐาน 385.5 เดเมจ = Atk*1.128  227  30 
19  แรงโจมตีพื้นฐาน 402 เดเมจ = Atk*1.165  239  40 
20  แรงโจมตีพื้นฐาน 418.5 เดเมจ = Atk*1.202  251  40 
Dual Sword Expert
Dual Sword Expert
คำอธิบาย : ทำให้สามารถถือดาบมือเดียวได้ทั้ง 2 มือ เลเวลที่มากขึ้น ทำให้สามารถใช้ดาบได้ทั้ง 2 มือดียิ่งขึ้น 
สกิลทางผ่าน : Dual Sword Expert , Fighter Weapon Mastery  
เวลาร่าย :   คูลดาวน์ :  
ธาตุ : ไร้ธาตุ  ประเภท : Passive 
หมายเหตุ :  
สกิลเลเวล ความสามารถ MP JP
ความเร็วในการโจมตีเพิ่มขึ้น 78 / Atk มือขวา = 96% / มือซ้าย = 56% / ความแม่นยำมือซ้าย 95%  10 
ความเร็วในการโจมตีเพิ่มขึ้น 78.5 / Atk มือขวา = 97% / มือซ้าย = 58% / ความแม่นยำมือซ้าย 96%  10 
ความเร็วในการโจมตีเพิ่มขึ้น 79 / Atk มือขวา = 98% / มือซ้าย = 60% / ความแม่นยำมือซ้าย 97%  20 
ความเร็วในการโจมตีเพิ่มขึ้น 79.5 / Atk มือขวา = 99% / มือซ้าย = 62% / ความแม่นยำมือซ้าย 98%  30 
10  ความเร็วในการโจมตีเพิ่มขึ้น 80 / Atk มือขวา = 100% / มือซ้าย = 64% / ความแม่นยำมือซ้าย 99%  40 
Two-Handed Sword Expert
Two-Handed Sword Expert
คำอธิบาย : เพิ่มความเร็วในการโจมตีเมื่อถืออาวุธประเภทถือ 2 มือ (ดาบ2มือ/กระบอง 2มือ หรือดอก) 
สกิลทางผ่าน : Two-Handed Sword Expert , Fighter Weapon Mastery  
เวลาร่าย :   คูลดาวน์ :  
ธาตุ : ไร้ธาตุ  ประเภท : Passive 
หมายเหตุ :  
สกิลเลเวล ความสามารถ MP JP
ความเร็วในการโจมตีเพิ่มขึ้น 6%  10 
ความเร็วในการโจมตีเพิ่มขึ้น 7%  10 
ความเร็วในการโจมตีเพิ่มขึ้น 8%  20 
ความเร็วในการโจมตีเพิ่มขึ้น 9%  30 
10  ความเร็วในการโจมตีเพิ่มขึ้น 10%  40 

123 Next