 |
ไอซ์แอโรว์ |
จำกัดเลเวล |
SP ที่ใช้ |
Gold ที่ใช้ |
คูลไทม์ (วินาที) |
ใช้ MP |
1 |
3 |
1 |
7 |
6.8 |
13 |
การโจมตีด้วยธนูน้ำแข็งด้วยพลังที่ให้ดาเมจ 34 โดยประมาณ มีโอกาส 60% ทำให้ศัตรูมีอัตราการเคลื่อนย้ายช้าลง 40% โดยประมาณภายใน 8 วินาที. casting time - 1.8 วิ , ระยะทาง- 18m
|
2 |
6 |
2 |
7 |
6.8 |
16 |
การโจมตีด้วยธนูน้ำแข็งด้วยพลังที่ให้ดาเมจ 60 โดยประมาณ มีโอกาส 60% ทำให้ศัตรูมีอัตราการเคลื่อนย้ายช้าลง 40% โดยประมาณภายใน 8 วินาที. casting time - 1.8 วิ , ระยะทาง- 18m
|
3 |
9 |
3 |
7 |
6.8 |
19 |
การโจมตีด้วยธนูน้ำแข็งด้วยพลังที่ให้ดาเมจ 80 โดยประมาณ มีโอกาส 60% ทำให้ศัตรูมีอัตราการเคลื่อนย้ายช้าลง 40% โดยประมาณภายใน 8 วินาที. casting time - 1.8 วิ , ระยะทาง- 18m
|
4 |
12 |
4 |
7 |
6.8 |
23 |
การโจมตีด้วยธนูน้ำแข็งด้วยพลังที่ให้ดาเมจ 92 โดยประมาณ มีโอกาส 67% ทำให้ศัตรูมีอัตราการเคลื่อนย้ายช้าลง 40% โดยประมาณภายใน 8 วินาที. casting time - 1.8 วิ , ระยะทาง- 18m
|
5 |
15 |
5 |
7 |
6.8 |
27 |
การโจมตีด้วยธนูน้ำแข็งด้วยพลังที่ให้ดาเมจ 96 โดยประมาณ มีโอกาส 67% ทำให้ศัตรูมีอัตราการเคลื่อนย้ายช้าลง 40% โดยประมาณภายใน 8 วินาที. casting time - 1.8 วิ , ระยะทาง- 18m
|
6 |
20 |
6 |
7 |
6.8 |
32 |
การโจมตีด้วยธนูน้ำแข็งด้วยพลังที่ให้ดาเมจ 120 โดยประมาณ มีโอกาส 67% ทำให้ศัตรูมีอัตราการเคลื่อนย้ายช้าลง 50% โดยประมาณภายใน 9 วินาที. casting time - 1.8 วิ , ระยะทาง- 18m
|
7 |
24 |
7 |
7 |
6.8 |
37 |
การโจมตีด้วยธนูน้ำแข็งด้วยพลังที่ให้ดาเมจ 132 โดยประมาณ มีโอกาส 67% ทำให้ศัตรูมีอัตราการเคลื่อนย้ายช้าลง 50% โดยประมาณภายใน 9 วินาที. casting time - 1.8 วิ , ระยะทาง- 18m
|
8 |
28 |
8 |
7 |
6.8 |
42 |
การโจมตีด้วยธนูน้ำแข็งด้วยพลังที่ให้ดาเมจ 145 โดยประมาณ มีโอกาส 67% ทำให้ศัตรูมีอัตราการเคลื่อนย้ายช้าลง 50% โดยประมาณภายใน 9 วินาที. casting time - 1.8 วิ , ระยะทาง- 18m
|
9 |
32 |
9 |
7 |
6.8 |
48 |
การโจมตีด้วยธนูน้ำแข็งด้วยพลังที่ให้ดาเมจ 151 โดยประมาณ มีโอกาส 73% ทำให้ศัตรูมีอัตราการเคลื่อนย้ายช้าลง 50% โดยประมาณภายใน 9 วินาที. casting time - 1.8 วิ , ระยะทาง- 18m
|
10 |
36 |
10 |
7 |
6.8 |
55 |
การโจมตีด้วยธนูน้ำแข็งด้วยพลังที่ให้ดาเมจ 157 โดยประมาณ มีโอกาส 73% ทำให้ศัตรูมีอัตราการเคลื่อนย้ายช้าลง 50% โดยประมาณภายใน 9 วินาที. casting time - 1.8 วิ , ระยะทาง- 18m
|
 |
ชิลด์เบลส |
จำกัดเลเวล |
SP ที่ใช้ |
Gold ที่ใช้ |
คูลไทม์ (วินาที) |
ใช้ MP |
1 |
20 |
1 |
7 |
6.5 |
22 |
พลังการโจมตีด้วยพลังที่แข็งแกร่งด้วยน้ำแข็งให้ดาเมจ 56 มีโอกาส 69% สามารถทำให้ศัตรูกลายเป็นน้ำแข็งในช่วงเวลา 5.0 วินาที . casting time - 2.0 วิ , ระยะทาง- 16m
|
2 |
23 |
2 |
7 |
6.5 |
31 |
พลังการโจมตีด้วยพลังที่แข็งแกร่งด้วยน้ำแข็งให้ดาเมจ 66 มีโอกาส 71% สามารถทำให้ศัตรูกลายเป็นน้ำแข็งในช่วงเวลา 5.0 วินาที . casting time - 2.0 วิ , ระยะทาง- 16m
|
3 |
26 |
3 |
7 |
6.5 |
38 |
พลังการโจมตีด้วยพลังที่แข็งแกร่งด้วยน้ำแข็งให้ดาเมจ 76 มีโอกาส 73% สามารถทำให้ศัตรูกลายเป็นน้ำแข็งในช่วงเวลา 5.0 วินาที . casting time - 2.0 วิ , ระยะทาง- 16m
|
4 |
29 |
4 |
7 |
6.5 |
47 |
พลังการโจมตีด้วยพลังที่แข็งแกร่งด้วยน้ำแข็งให้ดาเมจ 86 มีโอกาส 74% สามารถทำให้ศัตรูกลายเป็นน้ำแข็งในช่วงเวลา 5.0 วินาที . casting time - 2.0 วิ , ระยะทาง- 16m
|
5 |
32 |
5 |
7 |
6.5 |
55 |
พลังการโจมตีด้วยพลังที่แข็งแกร่งด้วยน้ำแข็งให้ดาเมจ 796 มีโอกาส 76% สามารถทำให้ศัตรูกลายเป็นน้ำแข็งในช่วงเวลา 5.0 วินาที . casting time - 2.0 วิ , ระยะทาง- 16m
|
 |
วินด์สไตรค์ |
จำกัดเลเวล |
SP ที่ใช้ |
Gold ที่ใช้ |
คูลไทม์ (วินาที) |
ใช้ MP |
1 |
0 |
0 |
7 |
2.8 |
13 |
รวบรวมพลังจากลม สร้างดาเมจพลังดาเมจ 32 โดยประมาณ ในระยะ 2.0m จะถูกผลักออกไป casting time -1.8 วินาที.ระยะทาง 17m.
|
2 |
4 |
2 |
7 |
2.8 |
17 |
รวบรวมพลังจากลม สร้างดาเมจพลังดาเมจ 44 โดยประมาณ ในระยะ 2.0m จะถูกผลักออกไป casting time -1.8 วินาที.ระยะทาง 17m.
|
3 |
8 |
3 |
7 |
2.8 |
21 |
รวบรวมพลังจากลม สร้างดาเมจพลังดาเมจ 56 โดยประมาณ ในระยะ 2.0m จะถูกผลักออกไป casting time -1.8 วินาที.ระยะทาง 17m.
|
4 |
12 |
4 |
7 |
2.8 |
25 |
รวบรวมพลังจากลม สร้างดาเมจพลังดาเมจ 68 โดยประมาณ ในระยะ 2.0m จะถูกผลักออกไป casting time -1.8 วินาที.ระยะทาง 17m.
|
5 |
16 |
5 |
7 |
2.8 |
30 |
รวบรวมพลังจากลม สร้างดาเมจพลังดาเมจ 80 โดยประมาณ ในระยะ 2.0m จะถูกผลักออกไป casting time -1.8 วินาที.ระยะทาง 17m.
|
6 |
20 |
6 |
7 |
2.8 |
34 |
รวบรวมพลังจากลม สร้างดาเมจพลังดาเมจ 101 โดยประมาณ ในระยะ 2.0m จะถูกผลักออกไป casting time -1.8 วินาที.ระยะทาง 17m.
|
7 |
24 |
7 |
7 |
2.8 |
39 |
รวบรวมพลังจากลม สร้างดาเมจพลังดาเมจ 118 โดยประมาณ ในระยะ 2.0m จะถูกผลักออกไป casting time -1.8 วินาที.ระยะทาง 17m.
|
8 |
28 |
8 |
7 |
2.8 |
44 |
รวบรวมพลังจากลม สร้างดาเมจพลังดาเมจ 134 โดยประมาณ ในระยะ 2.0m จะถูกผลักออกไป casting time -1.8 วินาที.ระยะทาง 17m.
|
9 |
32 |
9 |
7 |
2.8 |
49 |
รวบรวมพลังจากลม สร้างดาเมจพลังดาเมจ 143 โดยประมาณ ในระยะ 2.0m จะถูกผลักออกไป casting time -1.8 วินาที.ระยะทาง 17m.
|
10 |
36 |
10 |
7 |
2.8 |
55 |
รวบรวมพลังจากลม สร้างดาเมจพลังดาเมจ 152 โดยประมาณ ในระยะ 2.0m จะถูกผลักออกไป casting time -1.8 วินาที.ระยะทาง 17m.
|
 |
วินด์สไปค์ |
จำกัดเลเวล |
SP ที่ใช้ |
Gold ที่ใช้ |
คูลไทม์ (วินาที) |
ใช้ MP |
1 |
20 |
1 |
7 |
7.8 |
38 |
สายลมที่มีความแหลมคมจากตัวเองเป็นศูนย์กลางมีรัศมีไปยังเป้าหมาย 3.5m สามารถให้ดาเมจกับฝ่ายตามข้าม 71 มีโอกาส 70% ทำให้ศัตรูเคลื่อนที่ช้าลง 10% เป็นเวลา 8 วินาที . casting time - 1.8 วิ , ระยะทาง - 16m
|
2 |
24 |
2 |
7 |
7.8 |
51 |
สายลมที่มีความแหลมคมจากตัวเองเป็นศูนย์กลางมีรัศมีไปยังเป้าหมาย 3.5m สามารถให้ดาเมจกับฝ่ายตามข้าม 78 มีโอกาส 71% ทำให้ศัตรูเคลื่อนที่ช้าลง 10% เป็นเวลา 8 วินาที . casting time - 1.8 วิ , ระยะทาง - 16m
|
3 |
28 |
3 |
7 |
7.8 |
65 |
สายลมที่มีความแหลมคมจากตัวเองเป็นศูนย์กลางมีรัศมีไปยังเป้าหมาย 3.5m สามารถให้ดาเมจกับฝ่ายตามข้าม 86 มีโอกาส 72% ทำให้ศัตรูเคลื่อนที่ช้าลง 10% เป็นเวลา 8 วินาที . casting time - 1.8 วิ , ระยะทาง - 16m
|
4 |
32 |
4 |
7 |
7.8 |
78 |
สายลมที่มีความแหลมคมจากตัวเองเป็นศูนย์กลางมีรัศมีไปยังเป้าหมาย 3.5m สามารถให้ดาเมจกับฝ่ายตามข้าม 93 มีโอกาส 73% ทำให้ศัตรูเคลื่อนที่ช้าลง 10% เป็นเวลา 8 วินาที . casting time - 1.8 วิ , ระยะทาง - 16m
|
5 |
36 |
5 |
7 |
7.8 |
92 |
สายลมที่มีความแหลมคมจากตัวเองเป็นศูนย์กลางมีรัศมีไปยังเป้าหมาย 3.5m สามารถให้ดาเมจกับฝ่ายตามข้าม 100 มีโอกาส 74% ทำให้ศัตรูเคลื่อนที่ช้าลง 10% เป็นเวลา 8 วินาที . casting time - 1.8 วิ , ระยะทาง - 16m
|
 |
วินด์แองเคอร์ |
จำกัดเลเวล |
SP ที่ใช้ |
Gold ที่ใช้ |
คูลไทม์ (วินาที) |
ใช้ MP |
1 |
20 |
1 |
7 |
5.0 |
15 |
สายลมอันหนักหน่วงรุนแรงสร้างดาเมจ 95ให้แก่ศัตรู และมีโอกาส 70% ที่ในช่วงเวลา 9.7 วินาที ความเร็วการโจมตีถูกทำให้ช้าลง -37% casting time 2 วินาที ระยะ 16m
|
2 |
23 |
2 |
7 |
5.0 |
18 |
สายลมอันหนักหน่วงรุนแรงสร้างดาเมจ 102ให้แก่ศัตรู และมีโอกาส 71% ที่ในช่วงเวลา 9.7 วินาที ความเร็วการโจมตีถูกทำให้ช้าลง -37% casting time 2 วินาที ระยะ 16m
|
3 |
23 |
3 |
7 |
5.0 |
21 |
สายลมอันหนักหน่วงรุนแรงสร้างดาเมจ 109ให้แก่ศัตรู และมีโอกาส 72% ที่ในช่วงเวลา 9.8 วินาที ความเร็วการโจมตีถูกทำให้ช้าลง -37% casting time 2 วินาที ระยะ 16m
|
4 |
26 |
4 |
7 |
5.0 |
25 |
สายลมอันหนักหน่วงรุนแรงสร้างดาเมจ 116ให้แก่ศัตรู และมีโอกาส 73% ที่ในช่วงเวลา 9.9 วินาที ความเร็วการโจมตีถูกทำให้ช้าลง -37% casting time 2 วินาที ระยะ 16m
|
5 |
26 |
5 |
7 |
5.0 |
30 |
สายลมอันหนักหน่วงรุนแรงสร้างดาเมจ 123ให้แก่ศัตรู และมีโอกาส 74% ที่ในช่วงเวลา 10.0 วินาที ความเร็วการโจมตีถูกทำให้ช้าลง -37% casting time 2 วินาที ระยะ 16m
|
6 |
29 |
6 |
7 |
5.0 |
35 |
สายลมอันหนักหน่วงรุนแรงสร้างดาเมจ 129ให้แก่ศัตรู และมีโอกาส 75% ที่ในช่วงเวลา 10.1 วินาที ความเร็วการโจมตีถูกทำให้ช้าลง -37% casting time 2 วินาที ระยะ 16m
|
7 |
29 |
7 |
7 |
5.0 |
41 |
สายลมอันหนักหน่วงรุนแรงสร้างดาเมจ 136ให้แก่ศัตรู และมีโอกาส 76% ที่ในช่วงเวลา 10.2 วินาที ความเร็วการโจมตีถูกทำให้ช้าลง -38% casting time 2 วินาที ระยะ 16m
|
8 |
32 |
8 |
7 |
5.0 |
47 |
สายลมอันหนักหน่วงรุนแรงสร้างดาเมจ 143ให้แก่ศัตรู และมีโอกาส 77% ที่ในช่วงเวลา 10.3 วินาที ความเร็วการโจมตีถูกทำให้ช้าลง -38% casting time 2 วินาที ระยะ 16m
|
9 |
32 |
9 |
7 |
5.0 |
53 |
สายลมอันหนักหน่วงรุนแรงสร้างดาเมจ 150ให้แก่ศัตรู และมีโอกาส 78% ที่ในช่วงเวลา 10.5 วินาที ความเร็วการโจมตีถูกทำให้ช้าลง -39% casting time 2 วินาที ระยะ 16m
|
10 |
35 |
10 |
7 |
5.0 |
60 |
สายลมอันหนักหน่วงรุนแรงสร้างดาเมจ 157ให้แก่ศัตรู และมีโอกาส 79% ที่ในช่วงเวลา 10.7 วินาที ความเร็วการโจมตีถูกทำให้ช้าลง -40% casting time 2 วินาที ระยะ 16m
|
 |
เบิร์นนิ่งไฟร์ |
จำกัดเลเวล |
SP ที่ใช้ |
Gold ที่ใช้ |
คูลไทม์ (วินาที) |
ใช้ MP |
1 |
20 |
1 |
7 |
5.0 |
68 |
เปลวเพลิงที่แข็งแกร่งให้พลังดาเมจ 68 เวทย์แห่งไฟยังทำให้มีโอกาส 70%ที่ในช่วงเวลา 6 วินาที ที่ศัตรูจะถูกดาเมจไฟวินาทีละ 45 . casting time - 2.0 วิ , ระยะทาง - 16m
|
2 |
22 |
2 |
7 |
5.0 |
75 |
เปลวเพลิงที่แข็งแกร่งให้พลังดาเมจ 77 เวทย์แห่งไฟยังทำให้มีโอกาส 71%ที่ในช่วงเวลา 6 วินาที ที่ศัตรูจะถูกดาเมจไฟวินาทีละ 49 . casting time - 2.0 วิ , ระยะทาง - 16m
|
3 |
23 |
3 |
7 |
5.0 |
83 |
เปลวเพลิงที่แข็งแกร่งให้พลังดาเมจ 85 เวทย์แห่งไฟยังทำให้มีโอกาส 72%ที่ในช่วงเวลา 6 วินาที ที่ศัตรูจะถูกดาเมจไฟวินาทีละ 53 . casting time - 2.0 วิ , ระยะทาง - 16m
|
4 |
25 |
4 |
7 |
5.0 |
90 |
เปลวเพลิงที่แข็งแกร่งให้พลังดาเมจ 94 เวทย์แห่งไฟยังทำให้มีโอกาส 73%ที่ในช่วงเวลา 6 วินาที ที่ศัตรูจะถูกดาเมจไฟวินาทีละ 56 . casting time - 2.0 วิ , ระยะทาง - 16m
|
5 |
26 |
5 |
7 |
5.0 |
98 |
เปลวเพลิงที่แข็งแกร่งให้พลังดาเมจ 103 เวทย์แห่งไฟยังทำให้มีโอกาส 74%ที่ในช่วงเวลา 6 วินาที ที่ศัตรูจะถูกดาเมจไฟวินาทีละ 60 . casting time - 2.0 วิ , ระยะทาง - 16m
|
6 |
28 |
6 |
7 |
5.0 |
105 |
เปลวเพลิงที่แข็งแกร่งให้พลังดาเมจ 111 เวทย์แห่งไฟยังทำให้มีโอกาส 75%ที่ในช่วงเวลา 6 วินาที ที่ศัตรูจะถูกดาเมจไฟวินาทีละ 64 . casting time - 2.0 วิ , ระยะทาง - 16m
|
7 |
29 |
7 |
7 |
5.0 |
112 |
เปลวเพลิงที่แข็งแกร่งให้พลังดาเมจ 120 เวทย์แห่งไฟยังทำให้มีโอกาส 76%ที่ในช่วงเวลา 6 วินาที ที่ศัตรูจะถูกดาเมจไฟวินาทีละ 68 . casting time - 2.0 วิ , ระยะทาง - 16m
|
8 |
31 |
8 |
7 |
5.0 |
119 |
เปลวเพลิงที่แข็งแกร่งให้พลังดาเมจ 129 เวทย์แห่งไฟยังทำให้มีโอกาส 77%ที่ในช่วงเวลา 6 วินาที ที่ศัตรูจะถูกดาเมจไฟวินาทีละ 71 . casting time - 2.0 วิ , ระยะทาง - 16m
|
9 |
32 |
9 |
7 |
5.0 |
126 |
เปลวเพลิงที่แข็งแกร่งให้พลังดาเมจ 137 เวทย์แห่งไฟยังทำให้มีโอกาส 78%ที่ในช่วงเวลา 6 วินาที ที่ศัตรูจะถูกดาเมจไฟวินาทีละ 75 . casting time - 2.0 วิ , ระยะทาง - 16m
|
10 |
34 |
10 |
7 |
5.0 |
133 |
เปลวเพลิงที่แข็งแกร่งให้พลังดาเมจ 146 เวทย์แห่งไฟยังทำให้มีโอกาส 79%ที่ในช่วงเวลา 6 วินาที ที่ศัตรูจะถูกดาเมจไฟวินาทีละ 79 . casting time - 2.0 วิ , ระยะทาง - 16m
|
 |
ไฟร์บอล |
จำกัดเลเวล |
SP ที่ใช้ |
Gold ที่ใช้ |
คูลไทม์ (วินาที) |
ใช้ MP |
1 |
2 |
1 |
7 |
2.8 |
15 |
พลังไฟที่แข็งแกร่งให้ดาเมจ 27 โดยประมาณ . casting time 1.8 วินาที , ระยะทาง - 16m
|
2 |
6 |
2 |
7 |
2.8 |
20 |
พลังไฟที่แข็งแกร่งให้ดาเมจ 45 โดยประมาณ . casting time 1.8 วินาที , ระยะทาง - 16m
|
3 |
10 |
3 |
7 |
2.8 |
25 |
พลังไฟที่แข็งแกร่งให้ดาเมจ 58 โดยประมาณ . casting time 1.8 วินาที , ระยะทาง - 16m
|
4 |
14 |
4 |
7 |
2.8 |
30 |
พลังไฟที่แข็งแกร่งให้ดาเมจ 71 โดยประมาณ . casting time 1.8 วินาที , ระยะทาง - 16m
|
5 |
18 |
5 |
7 |
2.8 |
36 |
พลังไฟที่แข็งแกร่งให้ดาเมจ 83 โดยประมาณ . casting time 1.8 วินาที , ระยะทาง - 16m
|
6 |
20 |
6 |
7 |
2.8 |
41 |
พลังไฟที่แข็งแกร่งให้ดาเมจ 124 โดยประมาณ . casting time 1.8 วินาที , ระยะทาง - 16m
|
7 |
24 |
7 |
7 |
2.8 |
46 |
พลังไฟที่แข็งแกร่งให้ดาเมจ 144 โดยประมาณ . casting time 1.8 วินาที , ระยะทาง - 16m
|
8 |
28 |
8 |
7 |
2.8 |
51 |
พลังไฟที่แข็งแกร่งให้ดาเมจ 154 โดยประมาณ . casting time 1.8 วินาที , ระยะทาง - 16m
|
9 |
32 |
9 |
7 |
2.8 |
57 |
พลังไฟที่แข็งแกร่งให้ดาเมจ 164 โดยประมาณ . casting time 1.8 วินาที , ระยะทาง - 16m
|
10 |
36 |
10 |
7 |
2.8 |
62 |
พลังไฟที่แข็งแกร่งให้ดาเมจ 174 โดยประมาณ . casting time 1.8 วินาที , ระยะทาง - 16m
|
 |
บลัดสตีม |
จำกัดเลเวล |
SP ที่ใช้ |
Gold ที่ใช้ |
คูลไทม์ (วินาที) |
ใช้ MP |
1 |
0 |
1 |
7 |
17.0 |
0 |
เมื่อมีการใช้พลัง HPของตัวเอง 25โดยประมาณจะฟื้นคืน MP 83 โดยประมาณ. casting time - 2.0 วิ
|
2 |
0 |
1 |
7 |
17.0 |
0 |
เมื่อมีการใช้พลัง HPของตัวเอง 34โดยประมาณจะฟื้นคืน MP 100 โดยประมาณ. casting time - 2.0 วิ
|
3 |
0 |
1 |
7 |
17.0 |
0 |
เมื่อมีการใช้พลัง HPของตัวเอง 43โดยประมาณจะฟื้นคืน MP 117 โดยประมาณ. casting time - 2.0 วิ
|
4 |
0 |
1 |
7 |
17.0 |
0 |
เมื่อมีการใช้พลัง HPของตัวเอง 53โดยประมาณจะฟื้นคืน MP 134โดยประมาณ. casting time - 2.0 วิ
|
5 |
0 |
1 |
7 |
17.0 |
0 |
เมื่อมีการใช้พลัง HPของตัวเอง 62 โดยประมาณจะฟื้นคืน MP 152โดยประมาณ. casting time - 2.0 วิ
|
6 |
0 |
2 |
7 |
17.0 |
0 |
เมื่อมีการใช้พลัง HPของตัวเอง 69 โดยประมาณจะฟื้นคืน MP 169 โดยประมาณ. casting time - 2.0 วิ
|
7 |
0 |
2 |
7 |
17.0 |
0 |
เมื่อมีการใช้พลัง HPของตัวเอง 78 โดยประมาณจะฟื้นคืน MP 186 โดยประมาณ. casting time - 2.0 วิ
|
8 |
0 |
2 |
7 |
17.0 |
0 |
เมื่อมีการใช้พลัง HPของตัวเอง 87 โดยประมาณจะฟื้นคืน MP 204 โดยประมาณ. casting time - 2.0 วิ
|
9 |
0 |
2 |
7 |
17.0 |
0 |
เมื่อมีการใช้พลัง HPของตัวเอง 96 โดยประมาณจะฟื้นคืน MP 221โดยประมาณ. casting time - 2.0 วิ
|
10 |
0 |
2 |
7 |
17.0 |
0 |
เมื่อมีการใช้พลัง HPของตัวเอง 105 โดยประมาณจะฟื้นคืน MP 238 โดยประมาณ. casting time - 2.0 วิ
|
 |
เอ็นวินอม |
จำกัดเลเวล |
SP ที่ใช้ |
Gold ที่ใช้ |
คูลไทม์ (วินาที) |
ใช้ MP |
1 |
20 |
1 |
7 |
6.0 |
16 |
ฝ่ายตรงข้ามจะอยู่ในสถานะถูกพิษ และมีโอกาส 75% ภายในช่วงเวลา 7.9 วินาที ให้ดาเมจ 53 ทุกวินาที ทำให้การเคลื่อนย้ายช้าลง 50% โดยประมาณ. casting time - 1.6 วิ , ระยะทาง - 18m
|
2 |
23 |
2 |
7 |
6.0 |
17 |
ฝ่ายตรงข้ามจะอยู่ในสถานะถูกพิษ และมีโอกาส 76% ภายในช่วงเวลา 7.9 วินาที ให้ดาเมจ 67 ทุกวินาที ทำให้การเคลื่อนย้ายช้าลง 50% โดยประมาณ. casting time - 1.6 วิ , ระยะทาง - 18m
|
3 |
26 |
3 |
7 |
6.0 |
18 |
ฝ่ายตรงข้ามจะอยู่ในสถานะถูกพิษ และมีโอกาส 77% ภายในช่วงเวลา 7.9 วินาที ให้ดาเมจ 80 ทุกวินาที ทำให้การเคลื่อนย้ายช้าลง 50% โดยประมาณ. casting time - 1.6 วิ , ระยะทาง - 18m
|
4 |
29 |
4 |
7 |
6.0 |
20 |
ฝ่ายตรงข้ามจะอยู่ในสถานะถูกพิษ และมีโอกาส 78% ภายในช่วงเวลา 7.9 วินาที ให้ดาเมจ 94 ทุกวินาที ทำให้การเคลื่อนย้ายช้าลง 50% โดยประมาณ. casting time - 1.6 วิ , ระยะทาง - 18m
|
5 |
32 |
5 |
7 |
6.0 |
21 |
ฝ่ายตรงข้ามจะอยู่ในสถานะถูกพิษ และมีโอกาส 79% ภายในช่วงเวลา 7.9 วินาที ให้ดาเมจ 107 ทุกวินาที ทำให้การเคลื่อนย้ายช้าลง 50% โดยประมาณ. casting time - 1.6 วิ , ระยะทาง - 18m
|
 |
โร๊บเอ็กซเพอร์ไทซ์ |
จำกัดเลเวล |
SP ที่ใช้ |
Gold ที่ใช้ |
คูลไทม์ (วินาที) |
ใช้ MP |
1 |
0 |
1 |
7 |
0.0 |
0 |
เมื่อใช้อาวุธป้องกันประเภทเสื้อคลุมครบทั้ง เสื้อ,ถุงมือ,รองเท้า เพิ่มพลังป้องกันการยภาพขึ้นอีก 1.0%โดยประมาณ .
|
2 |
0 |
2 |
7 |
0.0 |
0 |
เมื่อใช้อาวุธป้องกันประเภทเสื้อคลุมครบทั้ง เสื้อ,ถุงมือ,รองเท้า เพิ่มพลังป้องกันการยภาพขึ้นอีก 1.75%โดยประมาณ .
|
3 |
0 |
3 |
7 |
0.0 |
0 |
เมื่อใช้อาวุธป้องกันประเภทเสื้อคลุมครบทั้ง เสื้อ,ถุงมือ,รองเท้า เพิ่มพลังป้องกันการยภาพขึ้นอีก 2.5 %โดยประมาณ .
|
4 |
0 |
4 |
7 |
0.0 |
0 |
เมื่อใช้อาวุธป้องกันประเภทเสื้อคลุมครบทั้ง เสื้อ,ถุงมือ,รองเท้า เพิ่มพลังป้องกันการยภาพขึ้นอีก 3.25 %โดยประมาณ .
|
5 |
0 |
5 |
7 |
0.0 |
0 |
เมื่อใช้อาวุธป้องกันประเภทเสื้อคลุมครบทั้ง เสื้อ,ถุงมือ,รองเท้า เพิ่มพลังป้องกันการยภาพขึ้นอีก 4.0%โดยประมาณ .
|
6 |
0 |
6 |
7 |
0.0 |
0 |
เมื่อใช้อาวุธป้องกันประเภทเสื้อคลุมครบทั้ง เสื้อ,ถุงมือ,รองเท้า เพิ่มพลังป้องกันการยภาพขึ้นอีก 4.75%โดยประมาณ .
|
7 |
0 |
7 |
7 |
0.0 |
0 |
เมื่อใช้อาวุธป้องกันประเภทเสื้อคลุมครบทั้ง เสื้อ,ถุงมือ,รองเท้า เพิ่มพลังป้องกันการยภาพขึ้นอีก 5.5%โดยประมาณ .
|
8 |
0 |
8 |
7 |
0.0 |
0 |
เมื่อใช้อาวุธป้องกันประเภทเสื้อคลุมครบทั้ง เสื้อ,ถุงมือ,รองเท้า เพิ่มพลังป้องกันการยภาพขึ้นอีก 6.25%โดยประมาณ .
|
9 |
0 |
9 |
7 |
0.0 |
0 |
เมื่อใช้อาวุธป้องกันประเภทเสื้อคลุมครบทั้ง เสื้อ,ถุงมือ,รองเท้า เพิ่มพลังป้องกันการยภาพขึ้นอีก 7.0%โดยประมาณ .
|
10 |
0 |
10 |
7 |
0.0 |
0 |
เมื่อใช้อาวุธป้องกันประเภทเสื้อคลุมครบทั้ง เสื้อ,ถุงมือ,รองเท้า เพิ่มพลังป้องกันการยภาพขึ้นอีก 7.75%โดยประมาณ .
|
 |
มานาคอนโทรล |
จำกัดเลเวล |
SP ที่ใช้ |
Gold ที่ใช้ |
คูลไทม์ (วินาที) |
ใช้ MP |
1 |
5 |
1 |
7 |
0.0 |
0 |
เพิ่มการฟื้นคืนพลัง MP อีก 2 โดยประมาณ .
|
2 |
8 |
2 |
7 |
0.0 |
0 |
เพิ่มการฟื้นคืนพลัง MP อีก 4 โดยประมาณ
|
3 |
11 |
3 |
7 |
0.0 |
0 |
เพิ่มการฟื้นคืนพลัง MP อีก 7 โดยประมาณ
|
4 |
14 |
4 |
7 |
0.0 |
0 |
เพิ่มการฟื้นคืนพลัง MP อีก 9 โดยประมาณ
|
5 |
17 |
5 |
7 |
0.0 |
0 |
เพิ่มการฟื้นคืนพลัง MP อีก 12 โดยประมาณ
|
6 |
22 |
6 |
7 |
0.0 |
0 |
เพิ่มการฟื้นคืนพลัง MP อีก 14โดยประมาณ
|
7 |
25 |
7 |
7 |
0.0 |
0 |
เพิ่มการฟื้นคืนพลัง MP อีก 17 โดยประมาณ
|
8 |
29 |
8 |
7 |
0.0 |
0 |
เพิ่มการฟื้นคืนพลัง MP อีก 19 โดยประมาณ
|
9 |
32 |
9 |
7 |
0.0 |
0 |
เพิ่มการฟื้นคืนพลัง MP อีก 22 โดยประมาณ
|
10 |
36 |
10 |
7 |
0.0 |
0 |
เพิ่มการฟื้นคืนพลัง MP อีก 24 โดยประมาณ
|
 |
เอนฮานซ์ MP |
จำกัดเลเวล |
SP ที่ใช้ |
Gold ที่ใช้ |
คูลไทม์ (วินาที) |
ใช้ MP |
1 |
4 |
1 |
7 |
0.0 |
0 |
MP สูงสุดเพิ่มสูงขึ้น 1% เป็นจำนวน 21 โดยประมาณที่เพิมขึ้น.
|
2 |
7 |
1 |
7 |
0.0 |
0 |
MP สูงสุดเพิ่มสูงขึ้น 1% เป็นจำนวน 43 โดยประมาณที่เพิมขึ้น
|
3 |
10 |
2 |
7 |
0.0 |
0 |
MP สูงสุดเพิ่มสูงขึ้น 1% เป็นจำนวน 66 โดยประมาณที่เพิมขึ้น
|
4 |
13 |
3 |
7 |
0.0 |
0 |
MP สูงสุดเพิ่มสูงขึ้น 1% เป็นจำนวน 91 โดยประมาณที่เพิมขึ้น
|
5 |
16 |
3 |
7 |
0.0 |
0 |
MP สูงสุดเพิ่มสูงขึ้น 1% เป็นจำนวน 117 โดยประมาณที่เพิมขึ้น
|
6 |
21 |
4 |
7 |
0.0 |
0 |
MP สูงสุดเพิ่มสูงขึ้น 1%+ 144 การฟื้นคืน MP เพิ่มขึ้นมา 2 ขั้น .
|
7 |
24 |
5 |
7 |
0.0 |
0 |
MP สูงสุดเพิ่มสูงขึ้น 1%+ 173 การฟื้นคืน MP เพิ่มขึ้นมา 2 ขั้น .
|
8 |
28 |
5 |
7 |
0.0 |
0 |
MP สูงสุดเพิ่มสูงขึ้น 1%+ 203 การฟื้นคืน MP เพิ่มขึ้นมา 2 ขั้น .
|
9 |
31 |
6 |
7 |
0.0 |
0 |
MP สูงสุดเพิ่มสูงขึ้น 1%+ 144 การฟื้นคืน MP เพิ่มขึ้นมา 2 ขั้น .
|
10 |
35 |
7 |
7 |
0.0 |
0 |
MP สูงสุดเพิ่มสูงขึ้น 2%+ 267 การฟื้นคืน MP เพิ่มขึ้นมา 2 ขั้น .
|