0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
150
|
โจมตีอย่างหนัก | ||
Level | ระยะเวลา | MP |
---|---|---|
1 | ระยะเวลาร่าย 1 วินาที | 8 MP |
เพิ่มพลังโจมตี 9 หน่วย Cooldown 2 วินาที | ||
2 | ระยะเวลาร่าย 1 วินาที | 8 MP |
เพิ่มพลังโจมตี 15 หน่วย Cooldown 2 วินาที | ||
3 | ระยะเวลาร่าย 1 วินาที | 8 MP |
เพิ่มพลังโจมตี 21 หน่วย Cooldown 2 วินาที | ||
4 | ระยะเวลาร่าย 1 วินาที | 8 MP |
เพิ่มพลังโจมตี 27 หน่วย Cooldown 2 วินาที | ||
5 | ระยะเวลาร่าย 1 วินาที | 8 MP |
เพิ่มพลังโจมตี 33 หน่วย Cooldown 2 วินาที | ||
6 | ระยะเวลาร่าย 1 วินาที | 8 MP |
เพิ่มพลังโจมตี 39 หน่วย Cooldown 2 วินาที |
ความกล้าหาญ | ||
Level | ระยะเวลา | MP |
---|---|---|
1 | ระยะเวลาร่าย 1 วินาที | 19MP |
เพิ่มพลังโจมตีพื้นฐาน 5 หน่วย,ระยะเวลา 30 วินาที Cooldown 2 วินาที | ||
2 | ระยะเวลาร่าย 1 วินาที | 21MP |
เพิ่มพลังโจมตีพื้นฐาน 9 หน่วย,ระยะเวลา 30 วินาที Cooldown 2 วินาที | ||
3 | ระยะเวลาร่าย 1 วินาที | 24MP |
เพิ่มพลังโจมตีพื้นฐาน 13 หน่วย,ระยะเวลา 30 วินาที Cooldown 2 วินาที | ||
4 | ระยะเวลาร่าย 1 วินาที | 27MP |
เพิ่มพลังโจมตีพื้นฐาน 17 หน่วย,ระยะเวลา 30 วินาที Cooldown 2 วินาที | ||
5 | ระยะเวลาร่าย 1 วินาที | 31MP |
เพิ่มพลังโจมตีพื้นฐาน 21 หน่วย,ระยะเวลา 30 วินาที Cooldown 2 วินาที | ||
6 | ระยะเวลาร่าย 1 วินาที | 36MP |
เพิ่มพลังโจมตีพื้นฐาน 25 หน่วย,ระยะเวลา 30 วินาที Cooldown 2 วินาที |
ความว่องไว | ||
Level | ระยะเวลา | MP |
---|---|---|
1 | สกิลติดตัว | |
เพิ่มแรงต้านทานอย่างถาวร 1 หน่วย | ||
2 | สกิลติดตัว | |
เพิ่มแรงต้านทานอย่างถาวร 2 หน่วย | ||
3 | สกิลติดตัว | |
เพิ่มแรงต้านทานอย่างถาวร 4 หน่วย | ||
4 | สกิลติดตัว | |
เพิ่มแรงต้านทานอย่างถาวร 6 หน่วย | ||
5 | สกิลติดตัว | |
เพิ่มแรงต้านทานอย่างถาวร 8 หน่วย | ||
6 | สกิลติดตัว | |
เพิ่มแรงต้านทานอย่างถาวร 10 หน่วย | ||
7 | สกิลติดตัว | |
เพิ่มแรงต้านทานอย่างถาวร 13 หน่วย |
รักษาอาการบาดเจ็บ | ||
Level | ระยะเวลา | MP |
---|---|---|
1 | ระยะเวลาร่าย 2 วินาที | 25 MP |
ฟื้นฟู 25 HP ,และอีก 16 วินาที จะฟื้นฟูอีก 128 HP , Cooldown 24 วินาที ขอบเขตในการใช้สกิล 10 เมตร | ||
2 | ระยะเวลาร่าย 2 วินาที | 35 MP |
ฟื้นฟู 35 HP ,และอีก 24 วินาที จะฟื้นฟูอีก 192 HP , Cooldown 23 วินาที ขอบเขตในการใช้สกิล 10 เมตร | ||
3 | ระยะเวลาร่าย 2 วินาที | 45 MP |
ฟื้นฟู 45 HP ,และอีก 32 วินาที จะฟื้นฟูอีก 256 HP , Cooldown 22 วินาที ขอบเขตในการใช้สกิล 10 เมตร | ||
4 | ระยะเวลาร่าย 2 วินาที | 55 MP |
ฟื้นฟู 55 HP ,และอีก 40 วินาที จะฟื้นฟูอีก 320 HP , Cooldown 21 วินาที ขอบเขตในการใช้สกิล 10 เมตร | ||
5 | ระยะเวลาร่าย 2 วินาที | 65 MP |
ฟื้นฟู 65 HP ,และอีก 48 วินาที จะฟื้นฟูอีก 384 HP , Cooldown 20 วินาที ขอบเขตในการใช้สกิล 10 เมตร | ||
6 | ระยะเวลาร่าย 2 วินาที | 75 MP |
ฟื้นฟู 75 HP ,และอีก 56 วินาที จะฟื้นฟูอีก 448 HP , Cooldown 19 วินาที ขอบเขตในการใช้สกิล 10 เมตร |
ตัดสายน้ำ | ||
Level | ระยะเวลา | MP |
---|---|---|
1 | ระยะเวลาร่าย 1 วินาที | 19 MP |
พลังโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้น 5% และพลังโจมตีเพิ่มขึ้น 45 หน่วย | ||
2 | ระยะเวลาร่าย 1 วินาที | 19 MP |
พลังโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้น 5% และพลังโจมตีเพิ่มขึ้น 49 หน่วย | ||
3 | ระยะเวลาร่าย 1 วินาที | 20 MP |
พลังโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้น 5% และพลังโจมตีเพิ่มขึ้น 54 หน่วย | ||
4 | ระยะเวลาร่าย 1 วินาที | 21 MP |
พลังโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้น 5% และพลังโจมตีเพิ่มขึ้น 58 หน่วย | ||
5 | ระยะเวลาร่าย 1 วินาที | 22 MP |
พลังโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้น 5% และพลังโจมตีเพิ่มขึ้น 62 หน่วย | ||
6 | ระยะเวลาร่าย 1 วินาที | 24 MP |
พลังโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้น 5% และพลังโจมตีเพิ่มขึ้น 67 หน่วย | ||
7 | ระยะเวลาร่าย 1 วินาที | 25 MP |
พลังโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้น 5% และพลังโจมตีเพิ่มขึ้น 71 หน่วย | ||
8 | ระยะเวลาร่าย 1 วินาที | 27 MP |
พลังโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้น 5% และพลังโจมตีเพิ่มขึ้น 76 หน่วย | ||
9 | ระยะเวลาร่าย 1 วินาที | 30 MP |
พลังโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้น 5% และพลังโจมตีเพิ่มขึ้น 88 หน่วย |
วายุล่อง | ||
Level | ระยะเวลา | MP |
---|---|---|
1 | สกิลติดตัว | |
ค่า HP และ MP เพิ่มขึ้นสูงสุด 95% สมดุลกับเลเวลของตัวละคร | ||
2 | สกิลติดตัว | |
ค่า HP และ MP เพิ่มขึ้นสูงสุด 190% สมดุลกับเลเวลของตัวละคร | ||
3 | สกิลติดตัว | |
ค่า HP และ MP เพิ่มขึ้นสูงสุด 285% สมดุลกับเลเวลของตัวละคร |
เอียงรัก | ||
Level | ระยะเวลา | MP |
---|---|---|
1 | ลมปราณทะลวง +1(ถ้าค่า MP มากกว่า 95% พลังโจมตีจะเพิ่มขึ้น 4%)ระยะเวลาร่าย 1 วินาที | 42 MP |
ใน 16 วินาที พลังโจมตีเพิ่มขึ้น 5% Cooldown 180 วินาที | ||
2 | ลมปราณทะลวง +1(ถ้าค่า MP มากกว่า 95% พลังโจมตีจะเพิ่มขึ้น 4%)ระยะเวลาร่าย 1 วินาที | 48 MP |
ใน 18 วินาที พลังโจมตีเพิ่มขึ้น 6% Cooldown 180 วินาที | ||
3 | ลมปราณทะลวง +1(ถ้าค่า MP มากกว่า 95% พลังโจมตีจะเพิ่มขึ้น 4%)ระยะเวลาร่าย 1 วินาที | 54 MP |
ใน 20 วินาที พลังโจมตีเพิ่มขึ้น 7% Cooldown 180 วินาที | ||
4 | ลมปราณทะลวง +1(ถ้าค่า MP มากกว่า 95% พลังโจมตีจะเพิ่มขึ้น 4%)ระยะเวลาร่าย 1 วินาที | 60 MP |
ใน 22 วินาที พลังโจมตีเพิ่มขึ้น 8% Cooldown 180 วินาที | ||
5 | ลมปราณทะลวง +1(ถ้าค่า MP มากกว่า 95% พลังโจมตีจะเพิ่มขึ้น 4%)ระยะเวลาร่าย 1 วินาที | 66 MP |
ใน 24 วินาที พลังโจมตีเพิ่มขึ้น 9% Cooldown 180 วินาที | ||
6 | ลมปราณทะลวง +1(ถ้าค่า MP มากกว่า 95% พลังโจมตีจะเพิ่มขึ้น 4%)ระยะเวลาร่าย 1 วินาที | 72 MP |
ใน 26 วินาที พลังโจมตีเพิ่มขึ้น 10% Cooldown 180 วินาที | ||
7 | ลมปราณทะลวง +1(ถ้าค่า MP มากกว่า 95% พลังโจมตีจะเพิ่มขึ้น 4%)ระยะเวลาร่าย 1 วินาที | 78 MP |
ใน 28 วินาที พลังโจมตีเพิ่มขึ้น 11% Cooldown 180 วินาที | ||
8 | ลมปราณทะลวง +1(ถ้าค่า MP มากกว่า 95% พลังโจมตีจะเพิ่มขึ้น 4%)ระยะเวลาร่าย 1 วินาที | 84 MP |
ใน 30 วินาที พลังโจมตีเพิ่มขึ้น 12% Cooldown 180 วินาที |
ทลายเมฆา | ||
Level | ระยะเวลา | MP |
---|---|---|
1 | ระยะเวลาร่าย 1 วินาที | 30 MP |
พลังโจมตีเพิ่มขึ้น 60 หน่วย ภายใน 4 วินาที ทำให้เป้าหมายสูญเสีย HP 72 หน่วย สูญเสีย MP 144 หน่วย Cooldown 4 วินาที | ||
2 | ระยะเวลาร่าย 1 วินาที | 30 MP |
พลังโจมตีเพิ่มขึ้น 66 หน่วย ภายใน 4 วินาที ทำให้เป้าหมายสูญเสีย HP 84 หน่วย สูญเสีย MP 168 หน่วย Cooldown 4 วินาที | ||
3 | ระยะเวลาร่าย 1 วินาที | 31 MP |
พลังโจมตีเพิ่มขึ้น 72 หน่วย ภายใน 4 วินาที ทำให้เป้าหมายสูญเสีย HP 96 หน่วย สูญเสีย MP 192 หน่วย Cooldown 4 วินาที | ||
4 | ระยะเวลาร่าย 1 วินาที | 32 MP |
พลังโจมตีเพิ่มขึ้น 78 หน่วย ภายใน 4 วินาที ทำให้เป้าหมายสูญเสีย HP 108 หน่วย สูญเสีย MP 216 หน่วย Cooldown 4 วินาที | ||
5 | ระยะเวลาร่าย 1 วินาที | 34 MP |
พลังโจมตีเพิ่มขึ้น 84 หน่วย ภายใน 4 วินาที ทำให้เป้าหมายสูญเสีย HP 120 หน่วย สูญเสีย MP 240 หน่วย Cooldown 4 วินาที | ||
6 | ระยะเวลาร่าย 1 วินาที | 36 MP |
พลังโจมตีเพิ่มขึ้น 90 หน่วย ภายใน 4 วินาที ทำให้เป้าหมายสูญเสีย HP 132 หน่วย สูญเสีย MP 264 หน่วย Cooldown 4 วินาที | ||
7 | ระยะเวลาร่าย 1 วินาที | 38 MP |
พลังโจมตีเพิ่มขึ้น 96 หน่วย ภายใน 4 วินาที ทำให้เป้าหมายสูญเสีย HP 144 หน่วย สูญเสีย MP 288 หน่วย Cooldown 4 วินาที | ||
8 | ระยะเวลาร่าย 1 วินาที | 41 MP |
พลังโจมตีเพิ่มขึ้น 102 หน่วย ภายใน 4 วินาที ทำให้เป้าหมายสูญเสีย HP 156 หน่วย สูญเสีย MP 312 หน่วย Cooldown 4 วินาที | ||
9 | ระยะเวลาร่าย 1 วินาที | 44 MP |
พลังโจมตีเพิ่มขึ้น 108 หน่วย ภายใน 4 วินาที ทำให้เป้าหมายสูญเสีย HP 168 หน่วย สูญเสีย MP 336 หน่วย Cooldown 4 วินาที |
แสงล่องลอย | ||
Level | ระยะเวลา | MP |
---|---|---|
1 | ระยะเวลาร่าย 1 วินาที | 100 MP |
ใน 16 วินาที เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 0.6 เมตร / วินาที ใช้ไม่ได้เมื่อขี่สัตว์ Cooldown 240 วินาที | ||
2 | ระยะเวลาร่าย 1 วินาที | 100 MP |
ใน 18 วินาที เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 1.1 เมตร / วินาที ใช้ไม่ได้เมื่อขี่สัตว์ Cooldown 240 วินาที | ||
3 | ระยะเวลาร่าย 1 วินาที | 100 MP |
ใน 20 วินาที เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 1.6 เมตร / วินาที ใช้ไม่ได้เมื่อขี่สัตว์ Cooldown 240 วินาที | ||
4 | ระยะเวลาร่าย 1 วินาที | 100 MP |
ใน 22 วินาที เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 2.1 เมตร / วินาที ใช้ไม่ได้เมื่อขี่สัตว์ Cooldown 240 วินาที | ||
5 | ระยะเวลาร่าย 1 วินาที | 100 MP |
ใน 24 วินาที เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 2.6 เมตร / วินาที ใช้ไม่ได้เมื่อขี่สัตว์ Cooldown 240 วินาที | ||
6 | ระยะเวลาร่าย 1 วินาที | 100 MP |
ใน 26 วินาที เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 3.1 เมตร / วินาที ใช้ไม่ได้เมื่อขี่สัตว์ Cooldown 240 วินาที | ||
7 | ระยะเวลาร่าย 1 วินาที | 100 MP |
ใน 28 วินาที เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 3.6 เมตร / วินาที ใช้ไม่ได้เมื่อขี่สัตว์ Cooldown 240 วินาที | ||
8 | ระยะเวลาร่าย 1 วินาที | 100 MP |
ใน 30 วินาที เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 4.1 เมตร / วินาที ใช้ไม่ได้เมื่อขี่สัตว์ Cooldown 240 วินาที |
ห้วงแห่งรัก | ||
Level | ระยะเวลา | MP |
---|---|---|
1 | ความทุกข์แสนเศร้า +1 (หากสถานะโจมตีสำเร็จ เป้าหมายจะได้รับความเสียหาย 8% เกิดความเสียหายเพิ่มเติมใน 6 วินาที)ระยะเวลาร่าย 1 วินาที | ระยะทางโจมตี +0.5 เมตร 58 MP |
พลังโจมตีเพิ่มขึ้น 31 หน่วย และติดสถานะอัมพาต 40 หน่วย นาน 2.0 วินาที Cooldown 5 วินาที | ||
2 | ความทุกข์แสนเศร้า +1 (หากสถานะโจมตีสำเร็จ เป้าหมายจะได้รับความเสียหาย 8% เกิดความเสียหายเพิ่มเติมใน 6 วินาที)ระยะเวลาร่าย 1 วินาที | ระยะทางโจมตี +1.0 เมตร 76 MP |
พลังโจมตีเพิ่มขึ้น 36 หน่วย และติดสถานะอัมพาต 44 หน่วย นาน 2.7 วินาที Cooldown 5 วินาที | ||
3 | ความทุกข์แสนเศร้า +1 (หากสถานะโจมตีสำเร็จ เป้าหมายจะได้รับความเสียหาย 8% เกิดความเสียหายเพิ่มเติมใน 6 วินาที)ระยะเวลาร่าย 1 วินาที | ระยะทางโจมตี +1.5 เมตร 94 MP |
พลังโจมตีเพิ่มขึ้น 41 หน่วย และติดสถานะอัมพาต 48 หน่วย นาน 3.4 วินาที Cooldown 5 วินาที | ||
4 | ความทุกข์แสนเศร้า +1 (หากสถานะโจมตีสำเร็จ เป้าหมายจะได้รับความเสียหาย 8% เกิดความเสียหายเพิ่มเติมใน 6 วินาที)ระยะเวลาร่าย 1 วินาที | ระยะทางโจมตี +2.0 เมตร 112 MP |
พลังโจมตีเพิ่มขึ้น 46 หน่วย และติดสถานะอัมพาต 52 หน่วย นาน 4.1 วินาที Cooldown 5 วินาที | ||
5 | ความทุกข์แสนเศร้า +1 (หากสถานะโจมตีสำเร็จ เป้าหมายจะได้รับความเสียหาย 8% เกิดความเสียหายเพิ่มเติมใน 6 วินาที)ระยะเวลาร่าย 1 วินาที | ระยะทางโจมตี +2.5 เมตร 130 MP |
พลังโจมตีเพิ่มขึ้น 51 หน่วย และติดสถานะอัมพาต 56 หน่วย นาน 4.8 วินาที Cooldown 5 วินาที | ||
6 | ความทุกข์แสนเศร้า +1 (หากสถานะโจมตีสำเร็จ เป้าหมายจะได้รับความเสียหาย 8% เกิดความเสียหายเพิ่มเติมใน 6 วินาที)ระยะเวลาร่าย 1 วินาที | ระยะทางโจมตี +3.0 เมตร 148 MP |
พลังโจมตีเพิ่มขึ้น 56 หน่วย และติดสถานะอัมพาต 60 หน่วย นาน 5.5 วินาที Cooldown 5 วินาที | ||
7 | ความทุกข์แสนเศร้า +1 (หากสถานะโจมตีสำเร็จ เป้าหมายจะได้รับความเสียหาย 8% เกิดความเสียหายเพิ่มเติมใน 6 วินาที)ระยะเวลาร่าย 1 วินาที | ระยะทางโจมตี +3.5 เมตร 166 MP |
พลังโจมตีเพิ่มขึ้น 61 หน่วย และติดสถานะอัมพาต 64 หน่วย นาน 6.2 วินาที Cooldown 5 วินาที | ||
8 | ความทุกข์แสนเศร้า +1 (หากสถานะโจมตีสำเร็จ เป้าหมายจะได้รับความเสียหาย 8% เกิดความเสียหายเพิ่มเติมใน 6 วินาที)ระยะเวลาร่าย 1 วินาที | ระยะทางโจมตี +4.0 เมตร 184 MP |
พลังโจมตีเพิ่มขึ้น 66 หน่วย และติดสถานะอัมพาต 68 หน่วย นาน 6.9 วินาที Cooldown 5 วินาที | ||
9 | ความทุกข์แสนเศร้า +1 (หากสถานะโจมตีสำเร็จ เป้าหมายจะได้รับความเสียหาย 8% เกิดความเสียหายเพิ่มเติมใน 6 วินาที)ระยะเวลาร่าย 1 วินาที | ระยะทางโจมตี +4.5 เมตร 202 MP |
พลังโจมตีเพิ่มขึ้น 71 หน่วย และติดสถานะอัมพาต 72 หน่วย นาน 7.6 วินาที Cooldown 5 วินาที |
รวมจิต | ||
Level | ระยะเวลา | MP |
---|---|---|
1 | สกิลติดตัว | |
อัตราการปะทะเพิ่มขึ้นอย่างถาวร 20 พลังโจมตีเพิ่มขึ้น 3 หน่วย มีโอกาสถูกลดความเร็วการเคลื่อนที่ 5% | ||
2 | สกิลติดตัว | |
อัตราการปะทะเพิ่มขึ้นอย่างถาวร 40 พลังโจมตีเพิ่มขึ้น 6 หน่วย มีโอกาสถูกลดความเร็วการเคลื่อนที่ 10% | ||
3 | สกิลติดตัว | |
อัตราการปะทะเพิ่มขึ้นอย่างถาวร 60 พลังโจมตีเพิ่มขึ้น 9 หน่วย มีโอกาสถูกลดความเร็วการเคลื่อนที่ 15% | ||
4 | สกิลติดตัว | |
อัตราการปะทะเพิ่มขึ้นอย่างถาวร 80 พลังโจมตีเพิ่มขึ้น 12 หน่วย มีโอกาสถูกลดความเร็วการเคลื่อนที่ 20% | ||
5 | สกิลติดตัว | |
อัตราการปะทะเพิ่มขึ้นอย่างถาวร 100 พลังโจมตีเพิ่มขึ้น 15 หน่วย มีโอกาสถูกลดความเร็วการเคลื่อนที่ 25% | ||
6 | สกิลติดตัว | |
อัตราการปะทะเพิ่มขึ้นอย่างถาวร 120 พลังโจมตีเพิ่มขึ้น 18 หน่วย มีโอกาสถูกลดความเร็วการเคลื่อนที่ 30% | ||
7 | สกิลติดตัว | |
อัตราการปะทะเพิ่มขึ้นอย่างถาวร 140 พลังโจมตีเพิ่มขึ้น 21 หน่วย มีโอกาสถูกลดความเร็วการเคลื่อนที่ 35% | ||
8 | สกิลติดตัว | |
อัตราการปะทะเพิ่มขึ้นอย่างถาวร 160 พลังโจมตีเพิ่มขึ้น 24 หน่วย มีโอกาสถูกลดความเร็วการเคลื่อนที่ 40% |
ฝนโปรยปราย | ||
Level | ระยะเวลา | MP |
---|---|---|
1 | ระยะเวลาร่าย 2 วินาที | 43 MP |
ใน 16 วินาที พลังป้องกันเพิ่มขึ้น 77 หน่วย แต่พลังโจมตีลดลง 60% Cooldown 180 วินาที | ||
2 | ระยะเวลาร่าย 2 วินาที | 46 MP |
ใน 18 วินาที พลังป้องกันเพิ่มขึ้น 141 หน่วย แต่พลังโจมตีลดลง 57% Cooldown 180 วินาที | ||
3 | ระยะเวลาร่าย 2 วินาที | 50 MP |
ใน 20 วินาที พลังป้องกันเพิ่มขึ้น 229 หน่วย แต่พลังโจมตีลดลง 54% Cooldown 180 วินาที | ||
4 | ระยะเวลาร่าย 2 วินาที | 55 MP |
ใน 22 วินาที พลังป้องกันเพิ่มขึ้น 353 หน่วย แต่พลังโจมตีลดลง 51% Cooldown 180 วินาที | ||
5 | ระยะเวลาร่าย 2 วินาที | 62 MP |
ใน 24 วินาที พลังป้องกันเพิ่มขึ้น 525 หน่วย แต่พลังโจมตีลดลง 48% Cooldown 180 วินาที | ||
6 | ระยะเวลาร่าย 2 วินาที | 70 MP |
ใน 26 วินาที พลังป้องกันเพิ่มขึ้น 757 หน่วย แต่พลังโจมตีลดลง 45% Cooldown 180 วินาที | ||
7 | ระยะเวลาร่าย 2 วินาที | 78 MP |
ใน 28 วินาที พลังป้องกันเพิ่มขึ้น 1061 หน่วย แต่พลังโจมตีลดลง 42% Cooldown 180 วินาที | ||
8 | ระยะเวลาร่าย 2 วินาที | 88 MP |
ใน 30 วินาที พลังป้องกันเพิ่มขึ้น 1449 หน่วย แต่พลังโจมตีลดลง 39% Cooldown 180 วินาที |
เลือดร้อน | ||
Level | ระยะเวลา | MP |
---|---|---|
1 | ระยะเวลาร่าย 1 วินาที | 68 MP |
เพิ่มค่า HP สูงสุด 20% ของเลเวลตัวละคร ค่า MP สูงสุดเพิ่ม 5% นาน 30นาที Cooldown 4 วินาที | ||
2 | ระยะเวลาร่าย 1 วินาที | 78 MP |
เพิ่มค่า HP สูงสุด 40% ของเลเวลตัวละคร ค่า MP สูงสุดเพิ่ม 10% นาน 30นาที Cooldown 4 วินาที | ||
3 | ระยะเวลาร่าย 1 วินาที | 89 MP |
เพิ่มค่า HP สูงสุด 60% ของเลเวลตัวละคร ค่า MP สูงสุดเพิ่ม 15% นาน 30นาที Cooldown 4 วินาที | ||
4 | ระยะเวลาร่าย 1 วินาที | 101 MP |
เพิ่มค่า HP สูงสุด 80% ของเลเวลตัวละคร ค่า MP สูงสุดเพิ่ม 20% นาน 30นาที Cooldown 4 วินาที | ||
5 | ระยะเวลาร่าย 1 วินาที | 114 MP |
เพิ่มค่า HP สูงสุด 100% ของเลเวลตัวละคร ค่า MP สูงสุดเพิ่ม 25% นาน 30นาที Cooldown 4 วินาที | ||
6 | ระยะเวลาร่าย 1 วินาที | 129 MP |
เพิ่มค่า HP สูงสุด 120% ของเลเวลตัวละคร ค่า MP สูงสุดเพิ่ม 30% นาน 30นาที Cooldown 4 วินาที | ||
7 | ระยะเวลาร่าย 1 วินาที | 144 MP |
เพิ่มค่า HP สูงสุด 140% ของเลเวลตัวละคร ค่า MP สูงสุดเพิ่ม 35% นาน 30นาที Cooldown 4 วินาที | ||
8 | ระยะเวลาร่าย 1 วินาที | 161 MP |
เพิ่มค่า HP สูงสุด 160% ของเลเวลตัวละคร ค่า MP สูงสุดเพิ่ม 40% นาน 30นาที Cooldown 4 วินาที |
ซ่อนกลิ่น | ||
Level | ระยะเวลา | MP |
---|---|---|
1 | ระยะเวลาร่าย 1 วินาที | 44 MP |
พลังโจมตีเพิ่มขึ้น 116 หน่วย เพิ่มอัตราคริติคอล 3.0% | ||
2 | ระยะเวลาร่าย 1 วินาที | 47 MP |
พลังโจมตีเพิ่มขึ้น 121 หน่วย เพิ่มอัตราคริติคอล 3.5% | ||
3 | ระยะเวลาร่าย 1 วินาที | 50 MP |
พลังโจมตีเพิ่มขึ้น 125 หน่วย เพิ่มอัตราคริติคอล 4.0% | ||
4 | ระยะเวลาร่าย 1 วินาที | 54 MP |
พลังโจมตีเพิ่มขึ้น 130 หน่วย เพิ่มอัตราคริติคอล 4.5% | ||
5 | ระยะเวลาร่าย 1 วินาที | 59 MP |
พลังโจมตีเพิ่มขึ้น 135 หน่วย เพิ่มอัตราคริติคอล 5.0% | ||
6 | ระยะเวลาร่าย 1 วินาที | 63 MP |
พลังโจมตีเพิ่มขึ้น 140 หน่วย เพิ่มอัตราคริติคอล 5.5% | ||
7 | ระยะเวลาร่าย 1 วินาที | 68 MP |
พลังโจมตีเพิ่มขึ้น 145 หน่วย เพิ่มอัตราคริติคอล 6.0% | ||
8 | ระยะเวลาร่าย 1 วินาที | 74 MP |
พลังโจมตีเพิ่มขึ้น 150 หน่วย เพิ่มอัตราคริติคอล 6.5% | ||
9 | ระยะเวลาร่าย 1 วินาที | 80 MP |
พลังโจมตีเพิ่มขึ้น 173 หน่วย เพิ่มอัตราคริติคอล 7.0% |
วิชาล่องอากาศ | ||
Level | ระยะเวลา | MP |
---|---|---|
1 | ร่ายในทันที | 200 MP |
โอกาสกำจัดสถานะอ่อนแอ 15% Cooldown 25 วินาที | ||
2 | ร่ายในทันที | 160 MP |
โอกาสกำจัดสถานะอ่อนแอ 20% Cooldown 20 วินาที | ||
3 | ร่ายในทันที | 120 MP |
โอกาสกำจัดสถานะอ่อนแอ 25% Cooldown 15 วินาที |
ดอกไม้โปรย | ||
Level | ระยะเวลา | MP |
---|---|---|
1 | ลมปราณทะลวง +2 (ถ้าค่า MP มากกว่า 95% พลังโจมตีจะเพิ่มขึ้น 8%)ระยะเวลาร่าย 2 วินาที | 125 MP |
พลังโจมตีเพิ่มขึ้นอย่างน้อย 208 หน่วย ค่า HP ยิ่งเหลือน้อย ความแรงยิ่งมาก Cooldown 4.0 วินาที | ||
2 | ลมปราณทะลวง +2 (ถ้าค่า MP มากกว่า 95% พลังโจมตีจะเพิ่มขึ้น 8%)ระยะเวลาร่าย 2 วินาที | 126 MP |
พลังโจมตีเพิ่มขึ้นอย่างน้อย 235 หน่วย ค่า HP ยิ่งเหลือน้อย ความแรงยิ่งมาก Cooldown 3.9 วินาที | ||
3 | ลมปราณทะลวง +2 (ถ้าค่า MP มากกว่า 95% พลังโจมตีจะเพิ่มขึ้น 8%)ระยะเวลาร่าย 2 วินาที | 129 MP |
พลังโจมตีเพิ่มขึ้นอย่างน้อย 258 หน่วย ค่า HP ยิ่งเหลือน้อย ความแรงยิ่งมาก Cooldown 3.8 วินาที | ||
4 | ลมปราณทะลวง +2 (ถ้าค่า MP มากกว่า 95% พลังโจมตีจะเพิ่มขึ้น 8%)ระยะเวลาร่าย 2 วินาที | 134 MP |
พลังโจมตีเพิ่มขึ้นอย่างน้อย 279 หน่วย ค่า HP ยิ่งเหลือน้อย ความแรงยิ่งมาก Cooldown 3.7 วินาที | ||
5 | ลมปราณทะลวง +2 (ถ้าค่า MP มากกว่า 95% พลังโจมตีจะเพิ่มขึ้น 8%)ระยะเวลาร่าย 2 วินาที | 140 MP |
พลังโจมตีเพิ่มขึ้นอย่างน้อย 296 หน่วย ค่า HP ยิ่งเหลือน้อย ความแรงยิ่งมาก Cooldown 3.6 วินาที | ||
6 | ลมปราณทะลวง +2 (ถ้าค่า MP มากกว่า 95% พลังโจมตีจะเพิ่มขึ้น 8%)ระยะเวลาร่าย 2 วินาที | 147 MP |
พลังโจมตีเพิ่มขึ้นอย่างน้อย 311 หน่วย ค่า HP ยิ่งเหลือน้อย ความแรงยิ่งมาก Cooldown 3.5 วินาที | ||
7 | ลมปราณทะลวง +2 (ถ้าค่า MP มากกว่า 95% พลังโจมตีจะเพิ่มขึ้น 8%)ระยะเวลาร่าย 2 วินาที | 156 MP |
พลังโจมตีเพิ่มขึ้นอย่างน้อย 322 หน่วย ค่า HP ยิ่งเหลือน้อย ความแรงยิ่งมาก Cooldown 3.4 วินาที | ||
8 | ลมปราณทะลวง +2 (ถ้าค่า MP มากกว่า 95% พลังโจมตีจะเพิ่มขึ้น 8%)ระยะเวลาร่าย 2 วินาที | 166 MP |
พลังโจมตีเพิ่มขึ้นอย่างน้อย 331 หน่วย ค่า HP ยิ่งเหลือน้อย ความแรงยิ่งมาก Cooldown 3.3 วินาที | ||
9 | ลมปราณทะลวง +2 (ถ้าค่า MP มากกว่า 95% พลังโจมตีจะเพิ่มขึ้น 8%)ระยะเวลาร่าย 2 วินาที | 178 MP |
พลังโจมตีเพิ่มขึ้นอย่างน้อย 355 หน่วย ค่า HP ยิ่งเหลือน้อย ความแรงยิ่งมาก Cooldown 3.2 วินาที |
ขอพร | ||
Level | ระยะเวลา | MP |
---|---|---|
1 | ระยะเวลาร่าย 1 วินาที | 91 MP |
ใน 16 วินาที เพิ่มค่า HP สูงสุด 31% Cooldown 180 วินาที | ||
2 | ระยะเวลาร่าย 1 วินาที | 112 MP |
ใน 18 วินาที เพิ่มค่า HP สูงสุด 49% Cooldown 180 วินาที | ||
3 | ระยะเวลาร่าย 1 วินาที | 133 MP |
ใน 20 วินาที เพิ่มค่า HP สูงสุด 69% Cooldown 180 วินาที | ||
4 | ระยะเวลาร่าย 1 วินาที | 155 MP |
ใน 22 วินาที เพิ่มค่า HP สูงสุด 91% Cooldown 180 วินาที | ||
5 | ระยะเวลาร่าย 1 วินาที | 177 MP |
ใน 24 วินาที เพิ่มค่า HP สูงสุด 115% Cooldown 180 วินาที | ||
6 | ระยะเวลาร่าย 1 วินาที | 199 MP |
ใน 26 วินาที เพิ่มค่า HP สูงสุด 141% Cooldown 180 วินาที | ||
7 | ระยะเวลาร่าย 1 วินาที | 221 MP |
ใน 28 วินาที เพิ่มค่า HP สูงสุด 169% Cooldown 180 วินาที | ||
8 | ระยะเวลาร่าย 1 วินาที | 244 MP |
ใน 30 วินาที เพิ่มค่า HP สูงสุด 199% Cooldown 180 วินาที |
ล่องลอย | ||
Level | ระยะเวลา | MP |
---|---|---|
1 | สกิลติดตัว | |
เพิ่มอัตราการหลบหลีก 8 หน่วยอย่างถาวร เพิ่มความต้านทานสถานะอัมพาตแบบถาวร 6 หน่วย | ||
2 | สกิลติดตัว | |
เพิ่มอัตราการหลบหลีก 14 หน่วยอย่างถาวร เพิ่มความต้านทานสถานะอัมพาตแบบถาวร 10 หน่วย | ||
3 | สกิลติดตัว | |
เพิ่มอัตราการหลบหลีก 20 หน่วยอย่างถาวร เพิ่มความต้านทานสถานะอัมพาตแบบถาวร 14 หน่วย | ||
4 | สกิลติดตัว | |
เพิ่มอัตราการหลบหลีก 26 หน่วยอย่างถาวร เพิ่มความต้านทานสถานะอัมพาตแบบถาวร 18 หน่วย | ||
5 | สกิลติดตัว | |
เพิ่มอัตราการหลบหลีก 32 หน่วยอย่างถาวร เพิ่มความต้านทานสถานะอัมพาตแบบถาวร 22 หน่วย | ||
6 | สกิลติดตัว | |
เพิ่มอัตราการหลบหลีก 38 หน่วยอย่างถาวร เพิ่มความต้านทานสถานะอัมพาตแบบถาวร 26 หน่วย | ||
7 | สกิลติดตัว | |
เพิ่มอัตราการหลบหลีก 44 หน่วยอย่างถาวร เพิ่มความต้านทานสถานะอัมพาตแบบถาวร 30 หน่วย | ||
8 | สกิลติดตัว | |
เพิ่มอัตราการหลบหลีก 50 หน่วยอย่างถาวร เพิ่มความต้านทานสถานะอัมพาตแบบถาวร 34 หน่วย |
ล่าวิญญาณ | ||
Level | ระยะเวลา | MP |
---|---|---|
1 | ทรมาน +2 (การโจมตีสำเร็จ เป้าหมายจะได้รับความเสียหายเพิ่มเติม 10% ภายใน 8 วินาที)ระยะเวลาร่าย 2 วินาที | 224 MP |
เพิ่มพลังการโจมตี 488 หน่วย และความสามารถล่อลวง 58 หน่วย นาน 3.5 วินาที Cooldown 5 วินาที | ||
2 | ทรมาน +2 (การโจมตีสำเร็จ เป้าหมายจะได้รับความเสียหายเพิ่มเติม 10% ภายใน 8 วินาที)ระยะเวลาร่าย 2 วินาที | 231 MP |
เพิ่มพลังการโจมตี 500 หน่วย และความสามารถล่อลวง 64 หน่วย นาน 4.8 วินาที Cooldown 5 วินาที | ||
3 | ทรมาน +2 (การโจมตีสำเร็จ เป้าหมายจะได้รับความเสียหายเพิ่มเติม 10% ภายใน 8 วินาที)ระยะเวลาร่าย 2 วินาที | 239 MP |
เพิ่มพลังการโจมตี 512 หน่วย และความสามารถล่อลวง 70 หน่วย นาน 6.1 วินาที Cooldown 5 วินาที | ||
4 | ทรมาน +2 (การโจมตีสำเร็จ เป้าหมายจะได้รับความเสียหายเพิ่มเติม 10% ภายใน 8 วินาที)ระยะเวลาร่าย 2 วินาที | 249 MP |
เพิ่มพลังการโจมตี 524 หน่วย และความสามารถล่อลวง 76 หน่วย นาน 7.4 วินาที Cooldown 5 วินาที | ||
5 | ทรมาน +2 (การโจมตีสำเร็จ เป้าหมายจะได้รับความเสียหายเพิ่มเติม 10% ภายใน 8 วินาที)ระยะเวลาร่าย 2 วินาที | 262 MP |
เพิ่มพลังการโจมตี 537 หน่วย และความสามารถล่อลวง 82 หน่วย นาน 8.7 วินาที Cooldown 5 วินาที | ||
6 | ทรมาน +2 (การโจมตีสำเร็จ เป้าหมายจะได้รับความเสียหายเพิ่มเติม 10% ภายใน 8 วินาที)ระยะเวลาร่าย 2 วินาที | 277 MP |
เพิ่มพลังการโจมตี 550 หน่วย และความสามารถล่อลวง 88 หน่วย นาน 10.0 วินาที Cooldown 5 วินาที | ||
7 | ทรมาน +2 (การโจมตีสำเร็จ เป้าหมายจะได้รับความเสียหายเพิ่มเติม 10% ภายใน 8 วินาที)ระยะเวลาร่าย 2 วินาที | 294 MP |
เพิ่มพลังการโจมตี 562 หน่วย และความสามารถล่อลวง 94 หน่วย นาน 11.3 วินาที Cooldown 5 วินาที | ||
8 | ทรมาน +2 (การโจมตีสำเร็จ เป้าหมายจะได้รับความเสียหายเพิ่มเติม 10% ภายใน 8 วินาที)ระยะเวลาร่าย 2 วินาที | 313 MP |
เพิ่มพลังการโจมตี 575 หน่วย และความสามารถล่อลวง 100 หน่วย นาน 12.6 วินาที Cooldown 5 วินาที | ||
9 | ทรมาน +2 (การโจมตีสำเร็จ เป้าหมายจะได้รับความเสียหายเพิ่มเติม 10% ภายใน 8 วินาที)ระยะเวลาร่าย 2 วินาที | 335 MP |
เพิ่มพลังการโจมตี 688 หน่วย และความสามารถล่อลวง 106 หน่วย นาน 13.9 วินาที Cooldown 5 วินาที |
สับสน | ||
Level | ระยะเวลา | MP |
---|---|---|
1 | กัดใจกร่อนกระดูก +1 (มีโอกาส 30% ที่จะเผาค่า MP ของเป้าหมาย 12%)ระยะเวลาร่าย 2 วินาที | 138 MP |
เพิ่มพลังโจมตีพื้นฐาน 7% พลังโจมตีเพิ่มเติม 249 หน่วย ความสามารถต้านทานการอัมพาตของเป้าหมายลดลง 33 หน่วย นาน 7 วินาที Cooldown 5 วินาที | ||
2 | กัดใจกร่อนกระดูก +1 (มีโอกาส 30% ที่จะเผาค่า MP ของเป้าหมาย 12%)ระยะเวลาร่าย 2 วินาที | 142 MP |
เพิ่มพลังโจมตีพื้นฐาน 7% พลังโจมตีเพิ่มเติม 258 หน่วย ความสามารถต้านทานการอัมพาตของเป้าหมายลดลง 35 หน่วย นาน 10 วินาที Cooldown 5 วินาที | ||
3 | กัดใจกร่อนกระดูก +1 (มีโอกาส 30% ที่จะเผาค่า MP ของเป้าหมาย 12%)ระยะเวลาร่าย 2 วินาที | 148 MP |
เพิ่มพลังโจมตีพื้นฐาน 7% พลังโจมตีเพิ่มเติม 267 หน่วย ความสามารถต้านทานการอัมพาตของเป้าหมายลดลง 37 หน่วย นาน 13 วินาที Cooldown 5 วินาที | ||
4 | กัดใจกร่อนกระดูก +1 (มีโอกาส 30% ที่จะเผาค่า MP ของเป้าหมาย 12%)ระยะเวลาร่าย 2 วินาที | 155 MP |
เพิ่มพลังโจมตีพื้นฐาน 7% พลังโจมตีเพิ่มเติม 276 หน่วย ความสามารถต้านทานการอัมพาตของเป้าหมายลดลง 39 หน่วย นาน 16 วินาที Cooldown 5 วินาที | ||
5 | กัดใจกร่อนกระดูก +1 (มีโอกาส 30% ที่จะเผาค่า MP ของเป้าหมาย 12%)ระยะเวลาร่าย 2 วินาที | 164 MP |
เพิ่มพลังโจมตีพื้นฐาน 7% พลังโจมตีเพิ่มเติม 285 หน่วย ความสามารถต้านทานการอัมพาตของเป้าหมายลดลง 41 หน่วย นาน 19 วินาที Cooldown 5 วินาที | ||
6 | กัดใจกร่อนกระดูก +1 (มีโอกาส 30% ที่จะเผาค่า MP ของเป้าหมาย 12%)ระยะเวลาร่าย 2 วินาที | 173 MP |
เพิ่มพลังโจมตีพื้นฐาน 7% พลังโจมตีเพิ่มเติม 294 หน่วย ความสามารถต้านทานการอัมพาตของเป้าหมายลดลง 43 หน่วย นาน 22 วินาที Cooldown 5 วินาที | ||
7 | กัดใจกร่อนกระดูก +1 (มีโอกาส 30% ที่จะเผาค่า MP ของเป้าหมาย 12%)ระยะเวลาร่าย 2 วินาที | 185 MP |
เพิ่มพลังโจมตีพื้นฐาน 7% พลังโจมตีเพิ่มเติม 304 หน่วย ความสามารถต้านทานการอัมพาตของเป้าหมายลดลง 45 หน่วย นาน 25 วินาที Cooldown 5 วินาที | ||
8 | กัดใจกร่อนกระดูก +1 (มีโอกาส 30% ที่จะเผาค่า MP ของเป้าหมาย 12%)ระยะเวลาร่าย 2 วินาที | 197 MP |
เพิ่มพลังโจมตีพื้นฐาน 7% พลังโจมตีเพิ่มเติม 313 หน่วย ความสามารถต้านทานการอัมพาตของเป้าหมายลดลง 47 หน่วย นาน 28 วินาที Cooldown 5 วินาที | ||
9 | กัดใจกร่อนกระดูก +1 (มีโอกาส 30% ที่จะเผาค่า MP ของเป้าหมาย 12%)ระยะเวลาร่าย 2 วินาที | 211 MP |
เพิ่มพลังโจมตีพื้นฐาน 7% พลังโจมตีเพิ่มเติม 373 หน่วย ความสามารถต้านทานการอัมพาตของเป้าหมายลดลง 49 หน่วย นาน 31 วินาที Cooldown 5 วินาที |
คะนึงหา | ||
Level | ระยะเวลา | MP |
---|---|---|
1 | ระยะเวลาร่าย 1 วินาที | 244 MP |
ฟื้นฟูค่า HP ทันที 1998 หน่วย แต่มีโอกาส 25% ที่ในเวลา 24 วินาทีต่อมาจะสูญเสียค่า HP ต่อเนื่อง 1311 หน่วย Cooldown 180 วินาที | ||
2 | ระยะเวลาร่าย 1 วินาที | 255 MP |
ฟื้นฟูค่า HP ทันที 2220 หน่วย แต่มีโอกาส 25% ที่ในเวลา 26 วินาทีต่อมาจะสูญเสียค่า HP ต่อเนื่อง 1503 หน่วย Cooldown 180 วินาที | ||
3 | ระยะเวลาร่าย 1 วินาที | 272 MP |
ฟื้นฟูค่า HP ทันที 2466 หน่วย แต่มีโอกาส 25% ที่ในเวลา 28 วินาทีต่อมาจะสูญเสียค่า HP ต่อเนื่อง 1704 หน่วย Cooldown 180 วินาที | ||
4 | ระยะเวลาร่าย 1 วินาที | 294 MP |
ฟื้นฟูค่า HP ทันที 2736 หน่วย แต่มีโอกาส 25% ที่ในเวลา 30 วินาทีต่อมาจะสูญเสียค่า HP ต่อเนื่อง 1914 หน่วย Cooldown 180 วินาที | ||
5 | ระยะเวลาร่าย 1 วินาที | 322 MP |
ฟื้นฟูค่า HP ทันที 3030 หน่วย แต่มีโอกาส 25% ที่ในเวลา 32 วินาทีต่อมาจะสูญเสียค่า HP ต่อเนื่อง 2135 หน่วย Cooldown 180 วินาที | ||
6 | ระยะเวลาร่าย 1 วินาที | 355 MP |
ฟื้นฟูค่า HP ทันที 3348 หน่วย แต่มีโอกาส 25% ที่ในเวลา 34 วินาทีต่อมาจะสูญเสียค่า HP ต่อเนื่อง 2364 หน่วย Cooldown 180 วินาที | ||
7 | ระยะเวลาร่าย 1 วินาที | 394 MP |
ฟื้นฟูค่า HP ทันที 3690 หน่วย แต่มีโอกาส 25% ที่ในเวลา 36 วินาทีต่อมาจะสูญเสียค่า HP ต่อเนื่อง 2604 หน่วย Cooldown 180 วินาที | ||
8 | ระยะเวลาร่าย 1 วินาที | 438 MP |
ฟื้นฟูค่า HP ทันที 4056 หน่วย แต่มีโอกาส 25% ที่ในเวลา 38 วินาทีต่อมาจะสูญเสียค่า HP ต่อเนื่อง 2853 หน่วย Cooldown 180 วินาที | ||
9 | ระยะเวลาร่าย 1 วินาที | 487 MP |
ฟื้นฟูค่า HP ทันที 4446 หน่วย แต่มีโอกาส 25% ที่ในเวลา 40 วินาทีต่อมาจะสูญเสียค่า HP ต่อเนื่อง 3111 หน่วย Cooldown 180 วินาที |
สนับสนุน | ||
Level | ระยะเวลา | MP |
---|---|---|
1 | ระยะเวลาร่าย 1 วินาที | 119 MP |
เพิ่มความเสียหายจากการโจมตีครั้งต่อไป 30% เป็นเวลา 15 วินาที ตนเองทนต่อการอัมพาตนาน 10 วินาที Cooldown 180 วินาที | ||
2 | ระยะเวลาร่าย 1 วินาที | 140 MP |
เพิ่มความเสียหายจากการโจมตีครั้งต่อไป 41% เป็นเวลา 15 วินาที ตนเองทนต่อการอัมพาตนาน 12 วินาที Cooldown 180 วินาที | ||
3 | ระยะเวลาร่าย 1 วินาที | 162 MP |
เพิ่มความเสียหายจากการโจมตีครั้งต่อไป 52% เป็นเวลา 15 วินาที ตนเองทนต่อการอัมพาตนาน 14 วินาที Cooldown 180 วินาที | ||
4 | ระยะเวลาร่าย 1 วินาที | 184 MP |
เพิ่มความเสียหายจากการโจมตีครั้งต่อไป 63% เป็นเวลา 15 วินาที ตนเองทนต่อการอัมพาตนาน 16 วินาที Cooldown 180 วินาที | ||
5 | ระยะเวลาร่าย 1 วินาที | 209 MP |
เพิ่มความเสียหายจากการโจมตีครั้งต่อไป 74% เป็นเวลา 15 วินาที ตนเองทนต่อการอัมพาตนาน 18 วินาที Cooldown 180 วินาที | ||
6 | ระยะเวลาร่าย 1 วินาที | 234 MP |
เพิ่มความเสียหายจากการโจมตีครั้งต่อไป 85% เป็นเวลา 15 วินาที ตนเองทนต่อการอัมพาตนาน 20 วินาที Cooldown 180 วินาที | ||
7 | ระยะเวลาร่าย 1 วินาที | 260 MP |
เพิ่มความเสียหายจากการโจมตีครั้งต่อไป 96% เป็นเวลา 15 วินาที ตนเองทนต่อการอัมพาตนาน 22 วินาที Cooldown 180 วินาที | ||
8 | ระยะเวลาร่าย 1 วินาที | 287 MP |
เพิ่มความเสียหายจากการโจมตีครั้งต่อไป 107% เป็นเวลา 15 วินาที ตนเองทนต่อการอัมพาตนาน 24 วินาที Cooldown 180 วินาที | ||
9 | ระยะเวลาร่าย 1 วินาที | 316 MP |
เพิ่มความเสียหายจากการโจมตีครั้งต่อไป 118% เป็นเวลา 15 วินาที ตนเองทนต่อการอัมพาตนาน 26 วินาที Cooldown 180 วินาที |
ผีเสื้อเริงร่า | ||
Level | ระยะเวลา | MP |
---|---|---|
1 | ระยะเวลาร่าย 2 วินาที | 316 MP |
การโจมตีทุกครั้งเพิ่มพลังโจมตีขึ้น 303 หน่วย โจมตีแต่ละครั้งเเพิ่มอัตราคริติคอล 5% | ||
2 | ระยะเวลาร่าย 2 วินาที | 333 MP |
การโจมตีทุกครั้งเพิ่มพลังโจมตีขึ้น 310 หน่วย โจมตีแต่ละครั้งเเพิ่มอัตราคริติคอล 5% | ||
3 | ระยะเวลาร่าย 2 วินาที | 351 MP |
การโจมตีทุกครั้งเพิ่มพลังโจมตีขึ้น 318 หน่วย โจมตีแต่ละครั้งเเพิ่มอัตราคริติคอล 5% | ||
4 | ระยะเวลาร่าย 2 วินาที | 371 MP |
การโจมตีทุกครั้งเพิ่มพลังโจมตีขึ้น 326 หน่วย โจมตีแต่ละครั้งเเพิ่มอัตราคริติคอล 5% | ||
5 | ระยะเวลาร่าย 2 วินาที | 392 MP |
การโจมตีทุกครั้งเพิ่มพลังโจมตีขึ้น 335 หน่วย โจมตีแต่ละครั้งเเพิ่มอัตราคริติคอล 5% | ||
6 | ระยะเวลาร่าย 2 วินาที | 415 MP |
การโจมตีทุกครั้งเพิ่มพลังโจมตีขึ้น 344 หน่วย โจมตีแต่ละครั้งเเพิ่มอัตราคริติคอล 5% | ||
7 | ระยะเวลาร่าย 2 วินาที | 440 MP |
การโจมตีทุกครั้งเพิ่มพลังโจมตีขึ้น 354 หน่วย โจมตีแต่ละครั้งเเพิ่มอัตราคริติคอล 5% | ||
8 | ระยะเวลาร่าย 2 วินาที | 466 MP |
การโจมตีทุกครั้งเพิ่มพลังโจมตีขึ้น 364 หน่วย โจมตีแต่ละครั้งเเพิ่มอัตราคริติคอล 5% | ||
9 | ระยะเวลาร่าย 2 วินาที | 494 MP |
การโจมตีทุกครั้งเพิ่มพลังโจมตีขึ้น 420 หน่วย โจมตีแต่ละครั้งเเพิ่มอัตราคริติคอล 5% |
รักข้างเดียว | ||
Level | ระยะเวลา | MP |
---|---|---|
1 | สกิลติดตัว | |
ความต้านทานการล่อลวงเพิ่มขึ้นอย่างถาวร 9 หน่วย | ||
2 | สกิลติดตัว | |
ความต้านทานการล่อลวงเพิ่มขึ้นอย่างถาวร 18 หน่วย | ||
3 | สกิลติดตัว | |
ความต้านทานการล่อลวงเพิ่มขึ้นอย่างถาวร 27 หน่วย |
พันตู | ||
Level | ระยะเวลา | MP |
---|---|---|
1 | ระยะเวลาร่าย 2 วินาที | 249 MP |
พลังโจมตีพื้นฐานเพิ่มเติม 81% Cooldown 2 วินาที | ||
2 | ระยะเวลาร่าย 2 วินาที | 254 MP |
พลังโจมตีพื้นฐานเพิ่มเติม 85% Cooldown 2 วินาที | ||
3 | ระยะเวลาร่าย 2 วินาที | 261 MP |
พลังโจมตีพื้นฐานเพิ่มเติม 89% Cooldown 2 วินาที | ||
4 | ระยะเวลาร่าย 2 วินาที | 270 MP |
พลังโจมตีพื้นฐานเพิ่มเติม 93% Cooldown 2 วินาที | ||
5 | ระยะเวลาร่าย 2 วินาที | 281 MP |
พลังโจมตีพื้นฐานเพิ่มเติม 97% Cooldown 2 วินาที | ||
6 | ระยะเวลาร่าย 2 วินาที | 293 MP |
พลังโจมตีพื้นฐานเพิ่มเติม 101% Cooldown 2 วินาที | ||
7 | ระยะเวลาร่าย 2 วินาที | 307 MP |
พลังโจมตีพื้นฐานเพิ่มเติม 105% Cooldown 2 วินาที | ||
8 | ระยะเวลาร่าย 2 วินาที | 323 MP |
พลังโจมตีพื้นฐานเพิ่มเติม 109% Cooldown 2 วินาที | ||
9 | ระยะเวลาร่าย 2 วินาที | 340 MP |
พลังโจมตีพื้นฐานเพิ่มเติม 113% Cooldown 2 วินาที |
สงบ | ||
Level | ระยะเวลา | MP |
---|---|---|
1 | ระยะเวลาร่าย 1 วินาที | 162 MP |
ลบระยะเวลาคูลดาวน์ของสกิลแสงล่องลอย สกิลฝนโปรยปราย สกิลคะนึงหา สกิลสนับสนุน เลเวล 6 สกิลขอพร เลเวล 7 และสกิลสิ้นสุด เลเวล 8 Cooldown 130 วินาที | ||
2 | ระยะเวลาร่าย 1 วินาที | 205 MP |
ลบระยะเวลาคูลดาวน์ของสกิลแสงล่องลอย สกิลฝนโปรยปราย สกิลคะนึงหา สกิลสนับสนุน เลเวล 6 สกิลขอพร เลเวล 7 และสกิลสิ้นสุด เลเวล 8 Cooldown 120 วินาที | ||
3 | ระยะเวลาร่าย 1 วินาที | 246 MP |
ลบระยะเวลาคูลดาวน์ของสกิลแสงล่องลอย สกิลฝนโปรยปราย สกิลคะนึงหา สกิลสนับสนุน เลเวล 6 สกิลขอพร เลเวล 7 และสกิลสิ้นสุด เลเวล 8 Cooldown 110 วินาที | ||
4 | ระยะเวลาร่าย 1 วินาที | 284 MP |
ลบระยะเวลาคูลดาวน์ของสกิลแสงล่องลอย สกิลฝนโปรยปราย สกิลคะนึงหา สกิลสนับสนุน เลเวล 6 สกิลขอพร เลเวล 7 และสกิลสิ้นสุด เลเวล 8 Cooldown 100 วินาที | ||
5 | ระยะเวลาร่าย 1 วินาที | 319 MP |
ลบระยะเวลาคูลดาวน์ของสกิลแสงล่องลอย สกิลฝนโปรยปราย สกิลคะนึงหา สกิลสนับสนุน เลเวล 6 สกิลขอพร เลเวล 7 และสกิลสิ้นสุด เลเวล 8 Cooldown 90 วินาที | ||
6 | ระยะเวลาร่าย 1 วินาที | 352 MP |
ลบระยะเวลาคูลดาวน์ของสกิลแสงล่องลอย สกิลฝนโปรยปราย สกิลคะนึงหา สกิลสนับสนุน เลเวล 6 สกิลขอพร เลเวล 7 และสกิลสิ้นสุด เลเวล 8 Cooldown 80 วินาที | ||
7 | ระยะเวลาร่าย 1 วินาที | 382 MP |
ลบระยะเวลาคูลดาวน์ของสกิลแสงล่องลอย สกิลฝนโปรยปราย สกิลคะนึงหา สกิลสนับสนุน เลเวล 6 สกิลขอพร เลเวล 7 และสกิลสิ้นสุด เลเวล 8 Cooldown 70 วินาที | ||
8 | ระยะเวลาร่าย 1 วินาที | 409 MP |
ลบระยะเวลาคูลดาวน์ของสกิลแสงล่องลอย สกิลฝนโปรยปราย สกิลคะนึงหา สกิลสนับสนุน เลเวล 6 สกิลขอพร เลเวล 7 และสกิลสิ้นสุด เลเวล 8 Cooldown 60 วินาที |
อ่อนโยน | ||
Level | ระยะเวลา | MP |
---|---|---|
1 | ระยะเวลาร่าย 3 วินาที | 507 MP |
สาปแช่งเป้าหมายโดบรอบในระยะ 6.0 เมตร ทำให้เป้าหมายติดสถานะล่อลวง ค่าการล่อลวง 89 หน่วย นาน 3.0 วินาที Cooldown 12 วินาที | ||
2 | ระยะเวลาร่าย 3 วินาที | 517 MP |
สาปแช่งเป้าหมายโดบรอบในระยะ 6.5 เมตร ทำให้เป้าหมายติดสถานะล่อลวง ค่าการล่อลวง 97 หน่วย นาน 4.2 วินาที Cooldown 12 วินาที | ||
3 | ระยะเวลาร่าย 3 วินาที | 530 MP |
สาปแช่งเป้าหมายโดบรอบในระยะ 7.0 เมตร ทำให้เป้าหมายติดสถานะล่อลวง ค่าการล่อลวง 105 หน่วย นาน 5.4 วินาที Cooldown 12 วินาที | ||
4 | ระยะเวลาร่าย 3 วินาที | 547 MP |
สาปแช่งเป้าหมายโดบรอบในระยะ 7.5 เมตร ทำให้เป้าหมายติดสถานะล่อลวง ค่าการล่อลวง 113 หน่วย นาน 6.6 วินาที Cooldown 12 วินาที | ||
5 | ระยะเวลาร่าย 3 วินาที | 568 MP |
สาปแช่งเป้าหมายโดบรอบในระยะ 8.0 เมตร ทำให้เป้าหมายติดสถานะล่อลวง ค่าการล่อลวง 121 หน่วย นาน 7.8 วินาที Cooldown 12 วินาที | ||
6 | ระยะเวลาร่าย 3 วินาที | 593 MP |
สาปแช่งเป้าหมายโดบรอบในระยะ 8.5 เมตร ทำให้เป้าหมายติดสถานะล่อลวง ค่าการล่อลวง 129 หน่วย นาน 9.0 วินาที Cooldown 12 วินาที | ||
7 | ระยะเวลาร่าย 3 วินาที | 621 MP |
สาปแช่งเป้าหมายโดบรอบในระยะ 9.0 เมตร ทำให้เป้าหมายติดสถานะล่อลวง ค่าการล่อลวง 137 หน่วย นาน 10.2 วินาที Cooldown 12 วินาที | ||
8 | ระยะเวลาร่าย 3 วินาที | 654 MP |
สาปแช่งเป้าหมายโดบรอบในระยะ 9.5 เมตร ทำให้เป้าหมายติดสถานะล่อลวง ค่าการล่อลวง 145 หน่วย นาน 11.4 วินาที Cooldown 12 วินาที |
สาบาน | ||
Level | ระยะเวลา | MP |
---|---|---|
1 | ทรมาน +3 (ถ้าโจมตีสำเร็จเป้าหมายจะได้รับความเสียหายเพิ่มเติม 12% ภายใน 10 วินาที)ระยะเวลาร่าย 2 วินาที | 537 MP |
เพิ่มพลังโจมตี 20% และพลังโจมตีเพิ่มเติม 710 หน่วย ค่าการติดสถานะมึน 118 หน่วย นาน 2.2 วินาที Cooldown 5 วินาที | ||
2 | ทรมาน +3 (ถ้าโจมตีสำเร็จเป้าหมายจะได้รับความเสียหายเพิ่มเติม 12% ภายใน 10 วินาที)ระยะเวลาร่าย 2 วินาที | 532 MP |
เพิ่มพลังโจมตี 20% และพลังโจมตีเพิ่มเติม 725 หน่วย ค่าการติดสถานะมึน 128 หน่วย นาน 2.5 วินาที Cooldown 5 วินาที | ||
3 | ทรมาน +3 (ถ้าโจมตีสำเร็จเป้าหมายจะได้รับความเสียหายเพิ่มเติม 12% ภายใน 10 วินาที)ระยะเวลาร่าย 2 วินาที | 533 MP |
เพิ่มพลังโจมตี 20% และพลังโจมตีเพิ่มเติม 739 หน่วย ค่าการติดสถานะมึน 138 หน่วย นาน 2.8 วินาที Cooldown 5 วินาที | ||
4 | ทรมาน +3 (ถ้าโจมตีสำเร็จเป้าหมายจะได้รับความเสียหายเพิ่มเติม 12% ภายใน 10 วินาที)ระยะเวลาร่าย 2 วินาที | 539 MP |
เพิ่มพลังโจมตี 20% และพลังโจมตีเพิ่มเติม 753 หน่วย ค่าการติดสถานะมึน 148 หน่วย นาน 3.1 วินาที Cooldown 5 วินาที | ||
5 | ทรมาน +3 (ถ้าโจมตีสำเร็จเป้าหมายจะได้รับความเสียหายเพิ่มเติม 12% ภายใน 10 วินาที)ระยะเวลาร่าย 2 วินาที | 551 MP |
เพิ่มพลังโจมตี 20% และพลังโจมตีเพิ่มเติม 767 หน่วย ค่าการติดสถานะมึน 158 หน่วย นาน 3.4 วินาที Cooldown 5 วินาที | ||
6 | ทรมาน +3 (ถ้าโจมตีสำเร็จเป้าหมายจะได้รับความเสียหายเพิ่มเติม 12% ภายใน 10 วินาที)ระยะเวลาร่าย 2 วินาที | 569 MP |
เพิ่มพลังโจมตี 20% และพลังโจมตีเพิ่มเติม 780 หน่วย ค่าการติดสถานะมึน 168 หน่วย นาน 3.7 วินาที Cooldown 5 วินาที | ||
7 | ทรมาน +3 (ถ้าโจมตีสำเร็จเป้าหมายจะได้รับความเสียหายเพิ่มเติม 12% ภายใน 10 วินาที)ระยะเวลาร่าย 2 วินาที | 593 MP |
เพิ่มพลังโจมตี 20% และพลังโจมตีเพิ่มเติม 793 หน่วย ค่าการติดสถานะมึน 178 หน่วย นาน 4.0 วินาที Cooldown 5 วินาที | ||
8 | ทรมาน +3 (ถ้าโจมตีสำเร็จเป้าหมายจะได้รับความเสียหายเพิ่มเติม 12% ภายใน 10 วินาที)ระยะเวลาร่าย 2 วินาที | 622 MP |
เพิ่มพลังโจมตี 20% และพลังโจมตีเพิ่มเติม 806 หน่วย ค่าการติดสถานะมึน 188 หน่วย นาน 4.3 วินาที Cooldown 5 วินาที | ||
9 | ทรมาน +3 (ถ้าโจมตีสำเร็จเป้าหมายจะได้รับความเสียหายเพิ่มเติม 12% ภายใน 10 วินาที)ระยะเวลาร่าย 2 วินาที | 657 MP |
เพิ่มพลังโจมตี 20% และพลังโจมตีเพิ่มเติม 916 หน่วย ค่าการติดสถานะมึน 198 หน่วย นาน 4.6 วินาที Cooldown 5 วินาที |
เมืองหลงใหล | ||
Level | ระยะเวลา | MP |
---|---|---|
1 | กัดใจกร่อนกระดูก +2 (มีโอกาส 40% เผา MP ของเป้าหมาย 24%)ระยะเวลาร่าย 2 วินาที | 266 MP |
เพิ่มพลังการโจมตี 2% และพลังโจมตีเพิ่มเติม 600 หน่วย ความต้านทานการล่อลวงต่ำสุดเพิ่มขึ้น 43 หน่วย นาน 6 วินาที Cooldown 2 วินาที | ||
2 | กัดใจกร่อนกระดูก +2 (มีโอกาส 40% เผา MP ของเป้าหมาย 24%)ระยะเวลาร่าย 2 วินาที | 280 MP |
เพิ่มพลังการโจมตี 3% และพลังโจมตีเพิ่มเติม 604 หน่วย ความต้านทานการล่อลวงต่ำสุดเพิ่มขึ้น 47 หน่วย นาน 9 วินาที Cooldown 2 วินาที | ||
3 | กัดใจกร่อนกระดูก +2 (มีโอกาส 40% เผา MP ของเป้าหมาย 24%)ระยะเวลาร่าย 2 วินาที | 294 MP |
เพิ่มพลังการโจมตี 4% และพลังโจมตีเพิ่มเติม 610 หน่วย ความต้านทานการล่อลวงต่ำสุดเพิ่มขึ้น 51 หน่วย นาน 12 วินาที Cooldown 2 วินาที | ||
4 | กัดใจกร่อนกระดูก +2 (มีโอกาส 40% เผา MP ของเป้าหมาย 24%)ระยะเวลาร่าย 2 วินาที | 310 MP |
เพิ่มพลังการโจมตี 5% และพลังโจมตีเพิ่มเติม 617 หน่วย ความต้านทานการล่อลวงต่ำสุดเพิ่มขึ้น 55 หน่วย นาน 15 วินาที Cooldown 2 วินาที | ||
5 | กัดใจกร่อนกระดูก +2 (มีโอกาส 40% เผา MP ของเป้าหมาย 24%)ระยะเวลาร่าย 2 วินาที | 327 MP |
เพิ่มพลังการโจมตี 6% และพลังโจมตีเพิ่มเติม 625 หน่วย ความต้านทานการล่อลวงต่ำสุดเพิ่มขึ้น 59 หน่วย นาน 18 วินาที Cooldown 2 วินาที | ||
6 | กัดใจกร่อนกระดูก +2 (มีโอกาส 40% เผา MP ของเป้าหมาย 24%)ระยะเวลาร่าย 2 วินาที | 345 MP |
เพิ่มพลังการโจมตี 7% และพลังโจมตีเพิ่มเติม 634 หน่วย ความต้านทานการล่อลวงต่ำสุดเพิ่มขึ้น 63 หน่วย นาน 21 วินาที Cooldown 2 วินาที | ||
7 | กัดใจกร่อนกระดูก +2 (มีโอกาส 40% เผา MP ของเป้าหมาย 24%)ระยะเวลาร่าย 2 วินาที | 364 MP |
เพิ่มพลังการโจมตี 8% และพลังโจมตีเพิ่มเติม 645 หน่วย ความต้านทานการล่อลวงต่ำสุดเพิ่มขึ้น 67 หน่วย นาน 24 วินาที Cooldown 2 วินาที | ||
8 | กัดใจกร่อนกระดูก +2 (มีโอกาส 40% เผา MP ของเป้าหมาย 24%)ระยะเวลาร่าย 2 วินาที | 385 MP |
เพิ่มพลังการโจมตี 9% และพลังโจมตีเพิ่มเติม 657 หน่วย ความต้านทานการล่อลวงต่ำสุดเพิ่มขึ้น 71 หน่วย นาน 27 วินาที Cooldown 2 วินาที | ||
9 | กัดใจกร่อนกระดูก +2 (มีโอกาส 40% เผา MP ของเป้าหมาย 24%)ระยะเวลาร่าย 2 วินาที | 406 MP |
เพิ่มพลังการโจมตี 10% และพลังโจมตีเพิ่มเติม 730 หน่วย ความต้านทานการล่อลวงต่ำสุดเพิ่มขึ้น 75 หน่วย นาน 30 วินาที Cooldown 2 วินาที |
สิ้นสุด | ||
Level | ระยะเวลา | MP |
---|---|---|
1 | ระยะเวลาร่าย 1 วินาที | 103 MP |
ภายใน 16 วินาที พลังโจมตีเพิ่มขึ้น 42 หน่วย ค่า HP ลดลง 21 หน่วย MP ลดลง 30 วินาที Cooldown 180 วินาที | ||
2 | ระยะเวลาร่าย 1 วินาที | 139 MP |
ภายใน 18 วินาที พลังโจมตีเพิ่มขึ้น 96 หน่วย ค่า HP ลดลง 28 หน่วย MP ลดลง 60 วินาที Cooldown 180 วินาที | ||
3 | ระยะเวลาร่าย 1 วินาที | 174 MP |
ภายใน 20 วินาที พลังโจมตีเพิ่มขึ้น 177 หน่วย ค่า HP ลดลง 47 หน่วย MP ลดลง 90 วินาที Cooldown 180 วินาที | ||
4 | ระยะเวลาร่าย 1 วินาที | 208 MP |
ภายใน 22 วินาที พลังโจมตีเพิ่มขึ้น 248 หน่วย ค่า HP ลดลง 84 หน่วย MP ลดลง 120 วินาที Cooldown 180 วินาที | ||
5 | ระยะเวลาร่าย 1 วินาที | 240 MP |
ภายใน 24 วินาที พลังโจมตีเพิ่มขึ้น 325 หน่วย ค่า HP ลดลง 145 หน่วย MP ลดลง 150 วินาที Cooldown 180 วินาที | ||
6 | ระยะเวลาร่าย 1 วินาที | 270 MP |
ภายใน 26 วินาที พลังโจมตีเพิ่มขึ้น 408 หน่วย ค่า HP ลดลง 236 หน่วย MP ลดลง 180 วินาที Cooldown 180 วินาที | ||
7 | ระยะเวลาร่าย 1 วินาที | 299 MP |
ภายใน 28 วินาที พลังโจมตีเพิ่มขึ้น 497 หน่วย ค่า HP ลดลง 363 หน่วย MP ลดลง 210 วินาที Cooldown 180 วินาที | ||
8 | ระยะเวลาร่าย 1 วินาที | 326 MP |
ภายใน 30 วินาที พลังโจมตีเพิ่มขึ้น 592 หน่วย ค่า HP ลดลง 532 หน่วย MP ลดลง 240 วินาที Cooldown 180 วินาที |
หยุดรัก | ||
Level | ระยะเวลา | MP |
---|---|---|
1 | สกิลติดตัว | |
ค่าความเสียหายคริติคอลเพิ่มขึ้นอย่างถาวร 6% | ||
2 | สกิลติดตัว | |
ค่าความเสียหายคริติคอลเพิ่มขึ้นอย่างถาวร 15% | ||
3 | สกิลติดตัว | |
ค่าความเสียหายคริติคอลเพิ่มขึ้นอย่างถาวร 25% | ||
4 | สกิลติดตัว | |
ค่าความเสียหายคริติคอลเพิ่มขึ้นอย่างถาวร 38% | ||
5 | สกิลติดตัว | |
ค่าความเสียหายคริติคอลเพิ่มขึ้นอย่างถาวร 52% | ||
6 | สกิลติดตัว | |
ค่าความเสียหายคริติคอลเพิ่มขึ้นอย่างถาวร 69% | ||
7 | สกิลติดตัว | |
ค่าความเสียหายคริติคอลเพิ่มขึ้นอย่างถาวร 87% | ||
8 | สกิลติดตัว | |
ค่าความเสียหายคริติคอลเพิ่มขึ้นอย่างถาวร 108% |
เงาหยก | ||
Level | ระยะเวลา | MP |
---|---|---|
1 | ระยะเวลาร่าย 2 วินาที | 498 MP |
พลังโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้น 25% พลังโจมตีพื้นฐานเพิ่มเติม 939 หน่วย ค่าความเสียหายคริติคอลเพิ่มขึ้น 8% | ||
2 | ระยะเวลาร่าย 2 วินาที | 499 MP |
พลังโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้น 28% พลังโจมตีพื้นฐานเพิ่มเติม 957 หน่วย ค่าความเสียหายคริติคอลเพิ่มขึ้น 16% | ||
3 | ระยะเวลาร่าย 2 วินาที | 502 MP |
พลังโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้น 31% พลังโจมตีพื้นฐานเพิ่มเติม 975 หน่วย ค่าความเสียหายคริติคอลเพิ่มขึ้น 24% | ||
4 | ระยะเวลาร่าย 2 วินาที | 507 MP |
พลังโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้น 34% พลังโจมตีพื้นฐานเพิ่มเติม 994 หน่วย ค่าความเสียหายคริติคอลเพิ่มขึ้น 32% | ||
5 | ระยะเวลาร่าย 2 วินาที | 516 MP |
พลังโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้น 37% พลังโจมตีพื้นฐานเพิ่มเติม 1013 หน่วย ค่าความเสียหายคริติคอลเพิ่มขึ้น 40% | ||
6 | ระยะเวลาร่าย 2 วินาที | 526 MP |
พลังโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้น 40% พลังโจมตีพื้นฐานเพิ่มเติม 1032 หน่วย ค่าความเสียหายคริติคอลเพิ่มขึ้น 48% | ||
7 | ระยะเวลาร่าย 2 วินาที | 540 MP |
พลังโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้น 43% พลังโจมตีพื้นฐานเพิ่มเติม 1051 หน่วย ค่าความเสียหายคริติคอลเพิ่มขึ้น 56% | ||
8 | ระยะเวลาร่าย 2 วินาที | 556 MP |
พลังโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้น 46% พลังโจมตีพื้นฐานเพิ่มเติม 1071 หน่วย ค่าความเสียหายคริติคอลเพิ่มขึ้น 64% | ||
9 | ระยะเวลาร่าย 2 วินาที | 574 MP |
พลังโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้น 49% พลังโจมตีพื้นฐานเพิ่มเติม 1216 หน่วย ค่าความเสียหายคริติคอลเพิ่มขึ้น 72% |
เหมือนจริง | ||
Level | ระยะเวลา | MP |
---|---|---|
1 | ระยะเวลาร่าย 1 วินาที | 260 MP |
ภายใน 15 วินาที เพิ่มการหลบหลีกของตนเอง 15 หน่วย ทุกครั้งที่โจมตีมีโอกาส 33% ที่จะเปลี่ยนเดเมจที่ตนทำเป็น MP 1% Cooldown 150 วินาที | ||
2 | ระยะเวลาร่าย 1 วินาที | 270 MP |
ภายใน 20 วินาที เพิ่มการหลบหลีกของตนเอง 30 หน่วย ทุกครั้งที่โจมตีมีโอกาส 33% ที่จะเปลี่ยนเดเมจที่ตนทำเป็น MP 2% Cooldown 150 วินาที | ||
3 | ระยะเวลาร่าย 1 วินาที | 280 MP |
ภายใน 25 วินาที เพิ่มการหลบหลีกของตนเอง 45 หน่วย ทุกครั้งที่โจมตีมีโอกาส 33% ที่จะเปลี่ยนเดเมจที่ตนทำเป็น MP 3% Cooldown 150 วินาที |
สายฝนเมฆา | ||
Level | ระยะเวลา | MP |
---|---|---|
1 | ทรมาน +4 (ถ้าโจมตีสำเร็จเป้าหมายจะได้รับความเสียหายพิเศษ 14% ภายใน 12 วินาที)ถ้าเป้าหมายค่า MP น้อย เลือดยิ่งออกมากขึ้น ระยะเวลาร่าย 1 วินาที | 334 MP |
เพิ่มพลังโจมตีของตนเอง 2% มีโอกาส 33% ทำให้เป้าหมายเลือดออก 400 หน่วย ภายใน 4 วินาที ถ้าเป้าหมายค่า MP น้อย เลือดยิ่งออกมากขึ้น Cooldown 5 วินาที | ||
2 | ทรมาน +4 (ถ้าโจมตีสำเร็จเป้าหมายจะได้รับความเสียหายพิเศษ 14% ภายใน 12 วินาที)ถ้าเป้าหมายค่า MP น้อย เลือดยิ่งออกมากขึ้น ระยะเวลาร่าย 1 วินาที | 334 MP |
เพิ่มพลังโจมตีของตนเอง 4% มีโอกาส 33% ทำให้เป้าหมายเลือดออก 480 หน่วย ภายใน 4 วินาที ถ้าเป้าหมายค่า MP น้อย เลือดยิ่งออกมากขึ้น Cooldown 5 วินาที | ||
3 | ทรมาน +4 (ถ้าโจมตีสำเร็จเป้าหมายจะได้รับความเสียหายพิเศษ 14% ภายใน 12 วินาที)ถ้าเป้าหมายค่า MP น้อย เลือดยิ่งออกมากขึ้น ระยะเวลาร่าย 1 วินาที | 336 MP |
เพิ่มพลังโจมตีของตนเอง 6% มีโอกาส 33% ทำให้เป้าหมายเลือดออก 560 หน่วย ภายใน 4 วินาที ถ้าเป้าหมายค่า MP น้อย เลือดยิ่งออกมากขึ้น Cooldown 5 วินาที | ||
4 | ทรมาน +4 (ถ้าโจมตีสำเร็จเป้าหมายจะได้รับความเสียหายพิเศษ 14% ภายใน 12 วินาที)ถ้าเป้าหมายค่า MP น้อย เลือดยิ่งออกมากขึ้น ระยะเวลาร่าย 1 วินาที | 339 MP |
เพิ่มพลังโจมตีของตนเอง 8% มีโอกาส 33% ทำให้เป้าหมายเลือดออก 640 หน่วย ภายใน 4 วินาที ถ้าเป้าหมายค่า MP น้อย เลือดยิ่งออกมากขึ้น Cooldown 5 วินาที | ||
5 | ทรมาน +4 (ถ้าโจมตีสำเร็จเป้าหมายจะได้รับความเสียหายพิเศษ 14% ภายใน 12 วินาที)ถ้าเป้าหมายค่า MP น้อย เลือดยิ่งออกมากขึ้น ระยะเวลาร่าย 1 วินาที | 345 MP |
เพิ่มพลังโจมตีของตนเอง 10% มีโอกาส 33% ทำให้เป้าหมายเลือดออก 720 หน่วย ภายใน 4 วินาที ถ้าเป้าหมายค่า MP น้อย เลือดยิ่งออกมากขึ้น Cooldown 5 วินาที | ||
6 | ทรมาน +4 (ถ้าโจมตีสำเร็จเป้าหมายจะได้รับความเสียหายพิเศษ 14% ภายใน 12 วินาที)ถ้าเป้าหมายค่า MP น้อย เลือดยิ่งออกมากขึ้น ระยะเวลาร่าย 1 วินาที | 353 MP |
เพิ่มพลังโจมตีของตนเอง 12% มีโอกาส 33% ทำให้เป้าหมายเลือดออก 800 หน่วย ภายใน 4 วินาที ถ้าเป้าหมายค่า MP น้อย เลือดยิ่งออกมากขึ้น Cooldown 5 วินาที | ||
7 | ทรมาน +4 (ถ้าโจมตีสำเร็จเป้าหมายจะได้รับความเสียหายพิเศษ 14% ภายใน 12 วินาที)ถ้าเป้าหมายค่า MP น้อย เลือดยิ่งออกมากขึ้น ระยะเวลาร่าย 1 วินาที | 362 MP |
เพิ่มพลังโจมตีของตนเอง 14% มีโอกาส 33% ทำให้เป้าหมายเลือดออก 880 หน่วย ภายใน 4 วินาที ถ้าเป้าหมายค่า MP น้อย เลือดยิ่งออกมากขึ้น Cooldown 5 วินาที | ||
8 | ทรมาน +4 (ถ้าโจมตีสำเร็จเป้าหมายจะได้รับความเสียหายพิเศษ 14% ภายใน 12 วินาที)ถ้าเป้าหมายค่า MP น้อย เลือดยิ่งออกมากขึ้น ระยะเวลาร่าย 1 วินาที | 374 MP |
เพิ่มพลังโจมตีของตนเอง 16% มีโอกาส 33% ทำให้เป้าหมายเลือดออก 960 หน่วย ภายใน 4 วินาที ถ้าเป้าหมายค่า MP น้อย เลือดยิ่งออกมากขึ้น Cooldown 5 วินาที | ||
9 | ทรมาน +4 (ถ้าโจมตีสำเร็จเป้าหมายจะได้รับความเสียหายพิเศษ 14% ภายใน 12 วินาที)ถ้าเป้าหมายค่า MP น้อย เลือดยิ่งออกมากขึ้น ระยะเวลาร่าย 1 วินาที | 388 MP |
เพิ่มพลังโจมตีของตนเอง 18% มีโอกาส 33% ทำให้เป้าหมายเลือดออก 1040 หน่วย ภายใน 4 วินาที ถ้าเป้าหมายค่า MP น้อย เลือดยิ่งออกมากขึ้น Cooldown 5 วินาที |
ความหวังดวงดาว | ||
Level | ระยะเวลา | MP |
---|---|---|
1 | ระยะเวลาร่าย 2 วินาที | 624 MP |
ทุกครั้งที่โจมตีพลังโจมตีเพิ่มเติม 216 หน่วย จำนวนเป้าหมายสูงสุด 2 คน Cooldown 7 วินาที | ||
2 | ระยะเวลาร่าย 2 วินาที | 647 MP |
ทุกครั้งที่โจมตีพลังโจมตีเพิ่มเติม 233 หน่วย จำนวนเป้าหมายสูงสุด 3 คน Cooldown 7 วินาที | ||
3 | ระยะเวลาร่าย 2 วินาที | 675 MP |
ทุกครั้งที่โจมตีพลังโจมตีเพิ่มเติม 250 หน่วย จำนวนเป้าหมายสูงสุด 3 คน Cooldown 7 วินาที | ||
4 | ระยะเวลาร่าย 2 วินาที | 706 MP |
ทุกครั้งที่โจมตีพลังโจมตีเพิ่มเติม 267 หน่วย จำนวนเป้าหมายสูงสุด 4 คน Cooldown 7 วินาที | ||
5 | ระยะเวลาร่าย 2 วินาที | 742 MP |
ทุกครั้งที่โจมตีพลังโจมตีเพิ่มเติม 284 หน่วย จำนวนเป้าหมายสูงสุด 4 คน Cooldown 7 วินาที | ||
6 | ระยะเวลาร่าย 2 วินาที | 780 MP |
ทุกครั้งที่โจมตีพลังโจมตีเพิ่มเติม 301 หน่วย จำนวนเป้าหมายสูงสุด 5 คน Cooldown 7 วินาที | ||
7 | ระยะเวลาร่าย 2 วินาที | 823 MP |
ทุกครั้งที่โจมตีพลังโจมตีเพิ่มเติม 318 หน่วย จำนวนเป้าหมายสูงสุด 5 คน Cooldown 7 วินาที | ||
8 | ระยะเวลาร่าย 2 วินาที | 869 MP |
ทุกครั้งที่โจมตีพลังโจมตีเพิ่มเติม 335 หน่วย จำนวนเป้าหมายสูงสุด 6 คน Cooldown 7 วินาที | ||
9 | ระยะเวลาร่าย 2 วินาที | 902 MP |
ทุกครั้งที่โจมตีพลังโจมตีเพิ่มเติม 399 หน่วย จำนวนเป้าหมายสูงสุด 6 คน Cooldown 7 วินาที |
คลื่นพลิ้วไหว | ||
Level | ระยะเวลา | MP |
---|---|---|
1 | ระยะเวลาร่าย 1 วินาที | 220 MP |
ภายในระยะ 18 เมตร ความสามารถล่อลวง 106 หน่วย มีผลนาน 5 วินาที ถ้าล่อลวงสำเร็จแล้วจะมีผลทำให้เพิ่มการลดความเร็วของเป้าหมาย 25% มีผลนาน 6 วินาที Cooldown 180 วินาที | ||
2 | ระยะเวลาร่าย 1 วินาที | 240 MP |
ภายในระยะ 18 เมตร ความสามารถล่อลวง 117 หน่วย มีผลนาน 6 วินาที ถ้าล่อลวงสำเร็จแล้วจะมีผลทำให้เพิ่มการลดความเร็วของเป้าหมาย 28% มีผลนาน 8 วินาที Cooldown 180 วินาที | ||
3 | ระยะเวลาร่าย 1 วินาที | 260 MP |
ภายในระยะ 18 เมตร ความสามารถล่อลวง 127 หน่วย มีผลนาน 7 วินาที ถ้าล่อลวงสำเร็จแล้วจะมีผลทำให้เพิ่มการลดความเร็วของเป้าหมาย 31% มีผลนาน 10 วินาที Cooldown 180 วินาที | ||
4 | ระยะเวลาร่าย 1 วินาที | 280 MP |
ภายในระยะ 18 เมตร ความสามารถล่อลวง 138 หน่วย มีผลนาน 8 วินาที ถ้าล่อลวงสำเร็จแล้วจะมีผลทำให้เพิ่มการลดความเร็วของเป้าหมาย 34% มีผลนาน 12 วินาที Cooldown 180 วินาที | ||
5 | ระยะเวลาร่าย 1 วินาที | 300 MP |
ภายในระยะ 18 เมตร ความสามารถล่อลวง 148 หน่วย มีผลนาน 9 วินาที ถ้าล่อลวงสำเร็จแล้วจะมีผลทำให้เพิ่มการลดความเร็วของเป้าหมาย 37% มีผลนาน 14 วินาที Cooldown 180 วินาที | ||
6 | ระยะเวลาร่าย 1 วินาที | 320 MP |
ภายในระยะ 18 เมตร ความสามารถล่อลวง 157 หน่วย มีผลนาน 10 วินาที ถ้าล่อลวงสำเร็จแล้วจะมีผลทำให้เพิ่มการลดความเร็วของเป้าหมาย 40% มีผลนาน 16 วินาที Cooldown 180 วินาที | ||
7 | ระยะเวลาร่าย 1 วินาที | 340 MP |
ภายในระยะ 18 เมตร ความสามารถล่อลวง 166 หน่วย มีผลนาน 11 วินาที ถ้าล่อลวงสำเร็จแล้วจะมีผลทำให้เพิ่มการลดความเร็วของเป้าหมาย 43% มีผลนาน 18 วินาที Cooldown 180 วินาที | ||
8 | ระยะเวลาร่าย 1 วินาที | 360 MP |
ภายในระยะ 18 เมตร ความสามารถล่อลวง 175 หน่วย มีผลนาน 12 วินาที ถ้าล่อลวงสำเร็จแล้วจะมีผลทำให้เพิ่มการลดความเร็วของเป้าหมาย 46% มีผลนาน 20 วินาที Cooldown 180 วินาที |
แดนใต้ | ||
Level | ระยะเวลา | MP |
---|---|---|
1 | สำนักสราญรมย์ * สกิลเวทย์ระยะเวลาีร่าย 4 วินาที | 844 MP |
เพิ่มพลังโจมตีของตนเอง 12% แต่ละครั้งที่โจมตีพลังโจมตีเพิ่มเติม 445 หน่วย Cooldown 9 วินาที*โจมตีสี่ครั้งคริติคอลเพิ่มเติม 1%/2%/3%/4% *โอกาส 25% สามารถกำจัดสถานะเลือดออกของตนเอง | ||
2 | สำนักสราญรมย์ * สกิลเวทย์ระยะเวลาีร่าย 4 วินาที | 854 MP |
เพิ่มพลังโจมตีของตนเอง 12% แต่ละครั้งที่โจมตีพลังโจมตีเพิ่มเติม 456 หน่วย Cooldown 9 วินาที*โจมตีสี่ครั้งคริติคอลเพิ่มเติม 1%/2%/3%/4% *โอกาส 25% สามารถกำจัดสถานะเลือดออกของตนเอง | ||
3 | สำนักสราญรมย์ * สกิลเวทย์ระยะเวลาีร่าย 4 วินาที | 868 MP |
เพิ่มพลังโจมตีของตนเอง 12% แต่ละครั้งที่โจมตีพลังโจมตีเพิ่มเติม 467 หน่วย Cooldown 9 วินาที*โจมตีสี่ครั้งคริติคอลเพิ่มเติม 1%/2%/3%/4% *โอกาส 25% สามารถกำจัดสถานะเลือดออกของตนเอง | ||
4 | สำนักสราญรมย์ * สกิลเวทย์ระยะเวลาีร่าย 4 วินาที | 887 MP |
เพิ่มพลังโจมตีของตนเอง 12% แต่ละครั้งที่โจมตีพลังโจมตีเพิ่มเติม 479 หน่วย Cooldown 9 วินาที*โจมตีสี่ครั้งคริติคอลเพิ่มเติม 1%/2%/3%/4% *โอกาส 25% สามารถกำจัดสถานะเลือดออกของตนเอง | ||
5 | สำนักสราญรมย์ * สกิลเวทย์ระยะเวลาีร่าย 4 วินาที | 911 MP |
เพิ่มพลังโจมตีของตนเอง 12% แต่ละครั้งที่โจมตีพลังโจมตีเพิ่มเติม 490 หน่วย Cooldown 9 วินาที*โจมตีสี่ครั้งคริติคอลเพิ่มเติม 1%/2%/3%/4% *โอกาส 25% สามารถกำจัดสถานะเลือดออกของตนเอง | ||
6 | สำนักสราญรมย์ * สกิลเวทย์ระยะเวลาีร่าย 4 วินาที | 939 MP |
เพิ่มพลังโจมตีของตนเอง 12% แต่ละครั้งที่โจมตีพลังโจมตีเพิ่มเติม 502 หน่วย Cooldown 9 วินาที*โจมตีสี่ครั้งคริติคอลเพิ่มเติม 1%/2%/3%/4% *โอกาส 25% สามารถกำจัดสถานะเลือดออกของตนเอง | ||
7 | สำนักสราญรมย์ * สกิลเวทย์ระยะเวลาีร่าย 4 วินาที | 973 MP |
เพิ่มพลังโจมตีของตนเอง 12% แต่ละครั้งที่โจมตีพลังโจมตีเพิ่มเติม 514 หน่วย Cooldown 9 วินาที*โจมตีสี่ครั้งคริติคอลเพิ่มเติม 1%/2%/3%/4% *โอกาส 25% สามารถกำจัดสถานะเลือดออกของตนเอง | ||
8 | สำนักสราญรมย์ * สกิลเวทย์ระยะเวลาีร่าย 4 วินาที | 1011 MP |
เพิ่มพลังโจมตีของตนเอง 12% แต่ละครั้งที่โจมตีพลังโจมตีเพิ่มเติม 526 หน่วย Cooldown 9 วินาที*โจมตีสี่ครั้งคริติคอลเพิ่มเติม 1%/2%/3%/4% *โอกาส 25% สามารถกำจัดสถานะเลือดออกของตนเอง | ||
9 | สำนักสราญรมย์ * สกิลเวทย์ระยะเวลาีร่าย 4 วินาที | 1054 MP |
เพิ่มพลังโจมตีของตนเอง 12% แต่ละครั้งที่โจมตีพลังโจมตีเพิ่มเติม 583 หน่วย Cooldown 9 วินาที*โจมตีสี่ครั้งคริติคอลเพิ่มเติม 1%/2%/3%/4% *โอกาส 25% สามารถกำจัดสถานะเลือดออกของตนเอง |
เมฆลับ | ||
Level | ระยะเวลา | MP |
---|---|---|
1 | กัดใจกร่อนกระดูก +3 (50% มีโอกาสเผาค่า MP ของเป้าหมาย 36%)ระยะเวลาร่าย 1 วินาที | 386 MP |
พลังโจมตีเพิ่มขึ้น 570 หน่วย ลดความต้านทานการติดสถานะอัมพาต ล่อลวงและสถานะมึน 22,16,6 หน่วย นาน 12 วินาที Cooldown 4 วินาที | ||
2 | กัดใจกร่อนกระดูก +3 (50% มีโอกาสเผาค่า MP ของเป้าหมาย 36%)ระยะเวลาร่าย 1 วินาที | 394 MP |
พลังโจมตีเพิ่มขึ้น 611 หน่วย ลดความต้านทานการติดสถานะอัมพาต ล่อลวงและสถานะมึน 28,20,8 หน่วย นาน 12 วินาที Cooldown 4 วินาที | ||
3 | กัดใจกร่อนกระดูก +3 (50% มีโอกาสเผาค่า MP ของเป้าหมาย 36%)ระยะเวลาร่าย 1 วินาที | 404 MP |
พลังโจมตีเพิ่มขึ้น 653 หน่วย ลดความต้านทานการติดสถานะอัมพาต ล่อลวงและสถานะมึน 34,24,10 หน่วย นาน 12 วินาที Cooldown 4 วินาที | ||
4 | กัดใจกร่อนกระดูก +3 (50% มีโอกาสเผาค่า MP ของเป้าหมาย 36%)ระยะเวลาร่าย 1 วินาที | 417 MP |
พลังโจมตีเพิ่มขึ้น 696 หน่วย ลดความต้านทานการติดสถานะอัมพาต ล่อลวงและสถานะมึน 40,28,12 หน่วย นาน 12 วินาที Cooldown 4 วินาที | ||
5 | กัดใจกร่อนกระดูก +3 (50% มีโอกาสเผาค่า MP ของเป้าหมาย 36%)ระยะเวลาร่าย 1 วินาที | 431 MP |
พลังโจมตีเพิ่มขึ้น 740 หน่วย ลดความต้านทานการติดสถานะอัมพาต ล่อลวงและสถานะมึน 46,32,14 หน่วย นาน 12 วินาที Cooldown 4 วินาที | ||
6 | กัดใจกร่อนกระดูก +3 (50% มีโอกาสเผาค่า MP ของเป้าหมาย 36%)ระยะเวลาร่าย 1 วินาที | 447 MP |
พลังโจมตีเพิ่มขึ้น 785 หน่วย ลดความต้านทานการติดสถานะอัมพาต ล่อลวงและสถานะมึน 52,36,16 หน่วย นาน 12 วินาที Cooldown 4 วินาที | ||
7 | กัดใจกร่อนกระดูก +3 (50% มีโอกาสเผาค่า MP ของเป้าหมาย 36%)ระยะเวลาร่าย 1 วินาที | 465 MP |
พลังโจมตีเพิ่มขึ้น 831 หน่วย ลดความต้านทานการติดสถานะอัมพาต ล่อลวงและสถานะมึน 58,40,18 หน่วย นาน 12 วินาที Cooldown 4 วินาที | ||
8 | กัดใจกร่อนกระดูก +3 (50% มีโอกาสเผาค่า MP ของเป้าหมาย 36%)ระยะเวลาร่าย 1 วินาที | 485 MP |
พลังโจมตีเพิ่มขึ้น 879 หน่วย ลดความต้านทานการติดสถานะอัมพาต ล่อลวงและสถานะมึน 64,44,20 หน่วย นาน 12 วินาที Cooldown 4 วินาที | ||
9 | กัดใจกร่อนกระดูก +3 (50% มีโอกาสเผาค่า MP ของเป้าหมาย 36%)ระยะเวลาร่าย 1 วินาที | 507 MP |
พลังโจมตีเพิ่มขึ้น 993 หน่วย ลดความต้านทานการติดสถานะอัมพาต ล่อลวงและสถานะมึน 70,48,22 หน่วย นาน 12 วินาที Cooldown 4 วินาที |
ลืมกังวล | ||
Level | ระยะเวลา | MP |
---|---|---|
1 | สกิลติดตัว | |
เพิ่มอัตราคริติคอลอย่างถาวร 0.5% | ||
2 | สกิลติดตัว | |
เพิ่มอัตราคริติคอลอย่างถาวร 1.0% | ||
3 | สกิลติดตัว | |
เพิ่มอัตราคริติคอลอย่างถาวร 1.5% | ||
4 | สกิลติดตัว | |
เพิ่มอัตราคริติคอลอย่างถาวร 2.0% | ||
5 | สกิลติดตัว | |
เพิ่มอัตราคริติคอลอย่างถาวร 2.5% | ||
6 | สกิลติดตัว | |
เพิ่มอัตราคริติคอลอย่างถาวร 3.0% | ||
7 | สกิลติดตัว | |
เพิ่มอัตราคริติคอลอย่างถาวร 3.5% | ||
8 | สกิลติดตัว | |
เพิ่มอัตราคริติคอลอย่างถาวร 4.0% |
ลืมรัก | ||
Level | ระยะเวลา | MP |
---|---|---|
1 | ร่ายในทันที | |
ทุกๆ 5 วินาที ร่ายเวทย์ใส่เป้าหมายโดยรอบในระยะ 12 เมตร ลดความต้านทานทั้งหมด 3% สามารถโจมตีเป้าหมายได้มากที่สุด 20 คน ระยะเวลา 1 ชั่วโมง Cooldown 12 วินาที*หลังจากสร้างม่านพลังจะสามารถเคลื่อนที่ได้อย่างอิสระ *แต่ละ 5 วินาที ใช้ค่า MP เพื่อสร้างม่านพลัง 155 MP ถ้ามีค่า MP ไม่พอ ม่านพลังจะหายไป *ขณะที่สกิลนี้ยังแสดงผลอยู่ การร่ายอีกครั้งจะถูกยกเลิก | ||
2 | ร่ายในทันที | |
ทุกๆ 5 วินาที ร่ายเวทย์ใส่เป้าหมายโดยรอบในระยะ 12 เมตร ลดความต้านทานทั้งหมด 6% สามารถโจมตีเป้าหมายได้มากที่สุด 20 คน ระยะเวลา 1 ชั่วโมง Cooldown 12 วินาที*หลังจากสร้างม่านพลังจะสามารถเคลื่อนที่ได้อย่างอิสระ *แต่ละ 5 วินาที ใช้ค่า MP เพื่อสร้างม่านพลัง 155 MP ถ้ามีค่า MP ไม่พอ ม่านพลังจะหายไป *ขณะที่สกิลนี้ยังแสดงผลอยู่ การร่ายอีกครั้งจะถูกยกเลิก | ||
3 | ร่ายในทันที | |
ทุกๆ 5 วินาที ร่ายเวทย์ใส่เป้าหมายโดยรอบในระยะ 12 เมตร ลดความต้านทานทั้งหมด 9% สามารถโจมตีเป้าหมายได้มากที่สุด 20 คน ระยะเวลา 1 ชั่วโมง Cooldown 12 วินาที*หลังจากสร้างม่านพลังจะสามารถเคลื่อนที่ได้อย่างอิสระ *แต่ละ 5 วินาที ใช้ค่า MP เพื่อสร้างม่านพลัง 155 MP ถ้ามีค่า MP ไม่พอ ม่านพลังจะหายไป *ขณะที่สกิลนี้ยังแสดงผลอยู่ การร่ายอีกครั้งจะถูกยกเลิก | ||
4 | ร่ายในทันที | |
ทุกๆ 5 วินาที ร่ายเวทย์ใส่เป้าหมายโดยรอบในระยะ 12 เมตร ลดความต้านทานทั้งหมด 12% สามารถโจมตีเป้าหมายได้มากที่สุด 20 คน ระยะเวลา 1 ชั่วโมง Cooldown 12 วินาที*หลังจากสร้างม่านพลังจะสามารถเคลื่อนที่ได้อย่างอิสระ *แต่ละ 5 วินาที ใช้ค่า MP เพื่อสร้างม่านพลัง 155 MP ถ้ามีค่า MP ไม่พอ ม่านพลังจะหายไป *ขณะที่สกิลนี้ยังแสดงผลอยู่ การร่ายอีกครั้งจะถูกยกเลิก | ||
5 | ร่ายในทันที | |
ทุกๆ 5 วินาที ร่ายเวทย์ใส่เป้าหมายโดยรอบในระยะ 12 เมตร ลดความต้านทานทั้งหมด 15% สามารถโจมตีเป้าหมายได้มากที่สุด 20 คน ระยะเวลา 1 ชั่วโมง Cooldown 12 วินาที*หลังจากสร้างม่านพลังจะสามารถเคลื่อนที่ได้อย่างอิสระ *แต่ละ 5 วินาที ใช้ค่า MP เพื่อสร้างม่านพลัง 155 MP ถ้ามีค่า MP ไม่พอ ม่านพลังจะหายไป *ขณะที่สกิลนี้ยังแสดงผลอยู่ การร่ายอีกครั้งจะถูกยกเลิก | ||
6 | ร่ายในทันที | |
ทุกๆ 5 วินาที ร่ายเวทย์ใส่เป้าหมายโดยรอบในระยะ 12 เมตร ลดความต้านทานทั้งหมด 18% สามารถโจมตีเป้าหมายได้มากที่สุด 20 คน ระยะเวลา 1 ชั่วโมง Cooldown 12 วินาที*หลังจากสร้างม่านพลังจะสามารถเคลื่อนที่ได้อย่างอิสระ *แต่ละ 5 วินาที ใช้ค่า MP เพื่อสร้างม่านพลัง 155 MP ถ้ามีค่า MP ไม่พอ ม่านพลังจะหายไป *ขณะที่สกิลนี้ยังแสดงผลอยู่ การร่ายอีกครั้งจะถูกยกเลิก |
ฝันเก่า | ||
Level | ระยะเวลา | MP |
---|---|---|
1 | กัดใจกร่อนกระดูก +4 (มีโอกาส 60% ที่จะเผาค่า MP ของเป้าหมาย 48%)ระยะเวลาร่าย 1 วินาที | 715 MP |
เพิ่มอัตราคริติคอล 5% เพิ่มพลังโจมตีพื้นฐาน 33% พลังโจมตีเพิ่มเติม 1032 หน่วย มีโอกาส 13% ที่กำจัดบัฟสนับสนุนบนตัวเป้าหมายได้ 2 สถานะ | ||
2 | กัดใจกร่อนกระดูก +4 (มีโอกาส 60% ที่จะเผาค่า MP ของเป้าหมาย 48%)ระยะเวลาร่าย 1 วินาที | 726 MP |
เพิ่มอัตราคริติคอล 5% เพิ่มพลังโจมตีพื้นฐาน 33% พลังโจมตีเพิ่มเติม 1088 หน่วย มีโอกาส 16% ที่กำจัดบัฟสนับสนุนบนตัวเป้าหมายได้ 2 สถานะ | ||
3 | กัดใจกร่อนกระดูก +4 (มีโอกาส 60% ที่จะเผาค่า MP ของเป้าหมาย 48%)ระยะเวลาร่าย 1 วินาที | 741 MP |
เพิ่มอัตราคริติคอล 5% เพิ่มพลังโจมตีพื้นฐาน 33% พลังโจมตีเพิ่มเติม 1148 หน่วย มีโอกาส 19% ที่กำจัดบัฟสนับสนุนบนตัวเป้าหมายได้ 2 สถานะ | ||
4 | กัดใจกร่อนกระดูก +4 (มีโอกาส 60% ที่จะเผาค่า MP ของเป้าหมาย 48%)ระยะเวลาร่าย 1 วินาที | 760 MP |
เพิ่มอัตราคริติคอล 5% เพิ่มพลังโจมตีพื้นฐาน 33% พลังโจมตีเพิ่มเติม 1212 หน่วย มีโอกาส 22% ที่กำจัดบัฟสนับสนุนบนตัวเป้าหมายได้ 2 สถานะ | ||
5 | กัดใจกร่อนกระดูก +4 (มีโอกาส 60% ที่จะเผาค่า MP ของเป้าหมาย 48%)ระยะเวลาร่าย 1 วินาที | 785 MP |
เพิ่มอัตราคริติคอล 5% เพิ่มพลังโจมตีพื้นฐาน 33% พลังโจมตีเพิ่มเติม 1280 หน่วย มีโอกาส 25% ที่กำจัดบัฟสนับสนุนบนตัวเป้าหมายได้ 2 สถานะ | ||
6 | กัดใจกร่อนกระดูก +4 (มีโอกาส 60% ที่จะเผาค่า MP ของเป้าหมาย 48%)ระยะเวลาร่าย 1 วินาที | 813 MP |
เพิ่มอัตราคริติคอล 5% เพิ่มพลังโจมตีพื้นฐาน 33% พลังโจมตีเพิ่มเติม 1352 หน่วย มีโอกาส 28% ที่กำจัดบัฟสนับสนุนบนตัวเป้าหมายได้ 2 สถานะ |
ลมพัดพาหิมะโปรยปราย | ||
Level | ระยะเวลา | MP |
---|---|---|
1 | สำนักสราญรมย์ * เคล็ดลับสูงสุดระยะเวลาร่าย 2 วินาที | 974 MP |
เพิ่มพลังโจมตีของตนเอง 4% แต่ละครั้งที่โจมตีพลังโจมตีเพิ่มเติม 842 หน่วย Cooldown 16 วินาที*ในเวลา 120 วินาที แต่ละ 2 วินาที ทำให้เป้าหมายสูญเสียค่า MP สูงสุดอย่างต่อเนื่อง 1% *สามารถล่อลวงเป้าหมายเป็นระยะเวลา 9 วินาที ความสามารถล่อลวง 236 หน่วย *ภายในเวลา 12 วินาที มีโอกาส 33% ในการลดความเร็วของเป้าหมายลง 25% *มีโอกาส 25% ที่จะฟื้นฟู MP ปริมาณ 5% ของ HP | ||
2 | สำนักสราญรมย์ * เคล็ดลับสูงสุดระยะเวลาร่าย 2 วินาที | 1004 MP |
เพิ่มพลังโจมตีของตนเอง 4% แต่ละครั้งที่โจมตีพลังโจมตีเพิ่มเติม 842 หน่วย Cooldown 16 วินาที*ในเวลา 120 วินาที แต่ละ 2 วินาที ทำให้เป้าหมายสูญเสียค่า MP สูงสุดอย่างต่อเนื่อง 2% *สามารถล่อลวงเป้าหมายเป็นระยะเวลา 9 วินาที ความสามารถล่อลวง 252 หน่วย *ภายในเวลา 12 วินาที มีโอกาส 33% ในการลดความเร็วของเป้าหมายลง 25% *มีโอกาส 25% ที่จะฟื้นฟู MP ปริมาณ 5% ของ HP |
ถนอมเวลา | ||
Level | ระยะเวลา | MP |
---|---|---|
1 | ระยะเวลาร่าย 1 วินาที | 507 MP |
ภายใน 8 วินาที ความต้านทานต่อความเสียหายและสถานะผิดปกติ 2 หน่วย และกำจัดสภาวะเลือดไหล Cooldown 180 วินาที | ||
2 | ระยะเวลาร่าย 1 วินาที | 524 MP |
ภายใน 8 วินาที ความต้านทานต่อความเสียหายและสถานะผิดปกติ 4 หน่วย และกำจัดสภาวะเลือดไหล Cooldown 180 วินาที | ||
3 | ระยะเวลาร่าย 1 วินาที | 541 MP |
ภายใน 8 วินาที ความต้านทานต่อความเสียหายและสถานะผิดปกติ 6 หน่วย และกำจัดสภาวะเลือดไหล Cooldown 180 วินาที | ||
4 | ระยะเวลาร่าย 1 วินาที | 558 MP |
ภายใน 8 วินาที ความต้านทานต่อความเสียหายและสถานะผิดปกติ 8 หน่วย และกำจัดสภาวะเลือดไหล Cooldown 180 วินาที | ||
5 | ระยะเวลาร่าย 1 วินาที | 575 MP |
ภายใน 8 วินาที ความต้านทานต่อความเสียหายและสถานะผิดปกติ 10 หน่วย และกำจัดสภาวะเลือดไหล Cooldown 180 วินาที |
ถนอมบุปผา | ||
Level | ระยะเวลา | MP |
---|---|---|
1 | ทรมาน +2 (ถ้าโจมตีสำเร็จเป้าหมายจะได้รับความเสียหายพิเศษ 10% ภายใน 8 วินาที)ระยะเวลาร่าย 2 วินาที | 793 MP |
พลังโจมตีเท่ากับพลังโจมตีพื้นฐาน 75% โจมตีเป้าหมายโดยรอบในระยะ 6 เมตร แต่ละครั้งที่โจมตีพลังโจมตีเพิ่มเติม 120 หน่วย มีโอกาส 33% ทำให้เป้าหมายสูญเสียค่า HP อย่างต่อเนื่อง 120 หน่วย ใน 4 วินาที Cooldown 16 วินาที | ||
2 | ทรมาน +2 (ถ้าโจมตีสำเร็จเป้าหมายจะได้รับความเสียหายพิเศษ 10% ภายใน 8 วินาที)ระยะเวลาร่าย 2 วินาที | 808 MP |
พลังโจมตีเท่ากับพลังโจมตีพื้นฐาน 75% โจมตีเป้าหมายโดยรอบในระยะ 6 เมตร แต่ละครั้งที่โจมตีพลังโจมตีเพิ่มเติม 195 หน่วย มีโอกาส 33% ทำให้เป้าหมายสูญเสียค่า HP อย่างต่อเนื่อง 240 หน่วย ใน 4 วินาที Cooldown 16 วินาที | ||
3 | ทรมาน +2 (ถ้าโจมตีสำเร็จเป้าหมายจะได้รับความเสียหายพิเศษ 10% ภายใน 8 วินาที)ระยะเวลาร่าย 2 วินาที | 826 MP |
พลังโจมตีเท่ากับพลังโจมตีพื้นฐาน 75% โจมตีเป้าหมายโดยรอบในระยะ 6 เมตร แต่ละครั้งที่โจมตีพลังโจมตีเพิ่มเติม 280 หน่วย มีโอกาส 33% ทำให้เป้าหมายสูญเสียค่า HP อย่างต่อเนื่อง 360 หน่วย ใน 4 วินาที Cooldown 16 วินาที | ||
4 | ทรมาน +2 (ถ้าโจมตีสำเร็จเป้าหมายจะได้รับความเสียหายพิเศษ 10% ภายใน 8 วินาที)ระยะเวลาร่าย 2 วินาที | 847 MP |
พลังโจมตีเท่ากับพลังโจมตีพื้นฐาน 75% โจมตีเป้าหมายโดยรอบในระยะ 6 เมตร แต่ละครั้งที่โจมตีพลังโจมตีเพิ่มเติม 375 หน่วย มีโอกาส 33% ทำให้เป้าหมายสูญเสียค่า HP อย่างต่อเนื่อง 480 หน่วย ใน 4 วินาที Cooldown 16 วินาที |