Game Rappelz Online Game Rappelz Online Game Rappelz Online Game Rappelz Online Game Rappelz Online

Soldier

Armor Mastery
Armor Mastery
คำอธิบาย : เพิ่มค่า Def เมื่อใส่เกราะ
สกิลทางผ่าน : Armor Mastery
เวลาร่าย : คูลดาวน์ :
ธาตุ : ไร้ธาตุ ประเภท : Passive
หมายเหตุ :
สกิลเลเวล ความสามารถ MP JP
11 เพิ่มค่า Def 44 0 1
12 เพิ่มค่า Def 48 0 1
13 เพิ่มค่า Def 52 0 10
14 เพิ่มค่า Def 56 0 10
15 เพิ่มค่า Def 60 0 20
16 เพิ่มค่า Def 64 0 20
17 เพิ่มค่า Def 68 0 30
18 เพิ่มค่า Def 72 0 30
19 เพิ่มค่า Def 76 0 40
20 เพิ่มค่า Def 80 0 40
Fighter Weapon Mastery
Fighter Weapon Mastery
คำอธิบาย : เพิ่มค่า Atk เมื่อใช้อาวุธประเภทดาบ/มีด/หอก/กระบอง
สกิลทางผ่าน : Fighter Weapon Mastery
เวลาร่าย : คูลดาวน์ :
ธาตุ : ไร้ธาตุ ประเภท : Passive
หมายเหตุ :
สกิลเลเวล ความสามารถ MP JP
11 เพิ่มค่า Atk 71.5 เมื่อใช้อาวุธประเภทดาบ/มีด/หอก/กระบอง 0 1
12 เพิ่มค่า Atk 77 เมื่อใช้อาวุธประเภทดาบ/มีด/หอก/กระบอง 0 1
13 เพิ่มค่า Atk 82.5 เมื่อใช้อาวุธประเภทดาบ/มีด/หอก/กระบอง 0 10
14 เพิ่มค่า Atk 88 เมื่อใช้อาวุธประเภทดาบ/มีด/หอก/กระบอง 0 10
15 เพิ่มค่า Atk 93.5 เมื่อใช้อาวุธประเภทดาบ/มีด/หอก/กระบอง 0 20
16 เพิ่มค่า Atk 99 เมื่อใช้อาวุธประเภทดาบ/มีด/หอก/กระบอง 0 20
17 เพิ่มค่า Atk 104.5 เมื่อใช้อาวุธประเภทดาบ/มีด/หอก/กระบอง 0 30
18 เพิ่มค่า Atk 110 เมื่อใช้อาวุธประเภทดาบ/มีด/หอก/กระบอง 0 30
19 เพิ่มค่า Atk 115.5 เมื่อใช้อาวุธประเภทดาบ/มีด/หอก/กระบอง 0 40
20 เพิ่มค่า Atk 121เมื่อใช้อาวุธประเภทดาบ/มีด/หอก/กระบอง 0 40
Minor Healing
Minor Healing
คำอธิบาย : ฟื้นฟู HP ให้กับเป้าหมายได้บางส่วน
สกิลทางผ่าน : Minor Healing
เวลาร่าย : คูลดาวน์ :
ธาตุ : ศักดิ์สิทธิ์ ประเภท : Active
หมายเหตุ :
สกิลเลเวล ความสามารถ MP JP
6 ฟื้นฟูค่า HP ให้กับเป้าหมาย 555 281 1
7 ฟื้นฟูค่า HP ให้กับเป้าหมาย 640 324 10
8 ฟื้นฟูค่า HP ให้กับเป้าหมาย 725 367 20
9 ฟื้นฟูค่า HP ให้กับเป้าหมาย 810 410 30
10 ฟื้นฟูค่า HP ให้กับเป้าหมาย 895 453 40
Provocation
Provocation
คำอธิบาย : สกิลโจมตีที่ทำให้ค่า Threat ของผู้ใช้ต่อกลุ่มเป้าหมายสูงขึ้น
สกิลทางผ่าน : Provocation
เวลาร่าย : คูลดาวน์ : 15 s
ธาตุ : ไร้ธาตุ ประเภท : Active
หมายเหตุ : สกิลส่งผลนาน 2 s
สกิลเลเวล ความสามารถ MP JP
4 ค่า Threat เพิ่มขึ้น 3200 ค่ายั่วยุเพิ่มขึ้น 140k 40 1
5 ค่า Threat เพิ่มขึ้น 4000 ค่ายั่วยุเพิ่มขึ้น 150k 50 15
6 ค่า Threat เพิ่มขึ้น 4800 ค่ายั่วยุเพิ่มขึ้น 160k 60 30
Divine Flare
Divine Flare
คำอธิบาย : โจมตีเป้าหมายด้วยเวทโดยตรง ทำให้ค่า Threat ของผู้ร่ายเพิ่มขึ้น
สกิลทางผ่าน : Divine Flare
เวลาร่าย : 1 s คูลดาวน์ : 60 s
ธาตุ : ศักดิ์สิทธิ์ ประเภท : Active
หมายเหตุ :
สกิลเลเวล ความสามารถ MP JP
11 แรงโจมตีพื้นฐาน 440 เดเมจ = Atk*1.5 142 5
12 แรงโจมตีพื้นฐาน 480 เดเมจ = Atk*1.55 154 5
13 แรงโจมตีพื้นฐาน 520 เดเมจ = Atk*1.6 166 10
14 แรงโจมตีพื้นฐาน 560 เดเมจ = Atk*1.65 178 10
15 แรงโจมตีพื้นฐาน 600 เดเมจ = Atk*1.7 190 20
16 แรงโจมตีพื้นฐาน 640 เดเมจ = Atk*1.75 202 20
17 แรงโจมตีพื้นฐาน 680 เดเมจ = Atk*1.8 214 30
18 แรงโจมตีพื้นฐาน 720 เดเมจ = Atk*1.85 226 30
19 แรงโจมตีพื้นฐาน 760 เดเมจ = Atk*1.9 238 40
20 แรงโจมตีพื้นฐาน 800 เดเมจ = Atk*1.95 250 40
Divine Smash
Divine Smash
คำอธิบาย : เพิ่มแรงโจมตีด้วย Divine Force ให้กับอาวุธ
สกิลทางผ่าน : Divine Smash , Fighter Weapon Mastery
เวลาร่าย : 0 s คูลดาวน์ : 10 s
ธาตุ : ศักดิ์สิทธิ์ ประเภท : Active
หมายเหตุ :
สกิลเลเวล ความสามารถ MP JP
6 แรงโจมตีพื้นฐาน 216 เดเมจ = Atk*1.15 98 5
7 แรงโจมตีพื้นฐาน 252 เดเมจ = Atk*1.2 112 10
8 แรงโจมตีพื้นฐาน 288 เดเมจ = Atk*1.25 126 20
9 แรงโจมตีพื้นฐาน 324 เดเมจ = Atk*1.3 140 30
10 แรงโจมตีพื้นฐาน 360 เดเมจ = Atk*1.35 154 40
Divine Cluster
Divine Cluster
คำอธิบาย : ทำให้อาวูธมีคุณสมบัติสามารถสร้างเดเมจธาตุ Holy ได้
สกิลทางผ่าน : Divine Cluster , Divine Flare
เวลาร่าย : 2 s คูลดาวน์ : 10 s
ธาตุ : ศักดิ์สิทธิ์ ประเภท : Active
หมายเหตุ : สกิลส่งผลนาน 10 mins
สกิลเลเวล ความสามารถ MP JP
6 โจมตีแรงขึ้น 264 150 10
7 โจมตีแรงขึ้น 308 170 10
8 โจมตีแรงขึ้น 352 190 20
9 โจมตีแรงขึ้น 396 210 30
10 โจมตีแรงขึ้น 440 230 40
Divine Cross
Divine Cross
คำอธิบาย : โจมตีเป้าหมาย 2 ครั้งติด
สกิลทางผ่าน : Divine Cross , Divine Smash
เวลาร่าย : 0 s คูลดาวน์ : 15 s
ธาตุ : ศักดิ์สิทธิ์ ประเภท : Active
หมายเหตุ :
สกิลเลเวล ความสามารถ MP JP
11 แรงโจมตีพื้นฐาน 270 เดเมจ = Atk*0.865 143 10
12 แรงโจมตีพื้นฐาน 286.5 เดเมจ = Atk*0.902 155 10
13 แรงโจมตีพื้นฐาน 303 เดเมจ = Atk*0.94 167 10
14 แรงโจมตีพื้นฐาน 319.5 เดเมจ = Atk*0.978 179 10
15 แรงโจมตีพื้นฐาน 336 เดเมจ = Atk*1.015 191 20
16 แรงโจมตีพื้นฐาน 352.5 เดเมจ = Atk*1.052 203 20
17 แรงโจมตีพื้นฐาน 369 เดเมจ = Atk*1.09 215 30
18 แรงโจมตีพื้นฐาน 385.5 เดเมจ = Atk*1.128 227 30
19 แรงโจมตีพื้นฐาน 402 เดเมจ = Atk*1.165 239 40
20 แรงโจมตีพื้นฐาน 418.5 เดเมจ = Atk*1.202 251 40
Dual Sword Expert
Dual Sword Expert
คำอธิบาย : ทำให้สามารถถือดาบมือเดียวได้ทั้ง 2 มือ เลเวลที่มากขึ้น ทำให้สามารถใช้ดาบได้ทั้ง 2 มือดียิ่งขึ้น
สกิลทางผ่าน : Dual Sword Expert , Fighter Weapon Mastery
เวลาร่าย : คูลดาวน์ :
ธาตุ : ไร้ธาตุ ประเภท : Passive
หมายเหตุ :
สกิลเลเวล ความสามารถ MP JP
6 ความเร็วในการโจมตีเพิ่มขึ้น 78 / Atk มือขวา = 96% / มือซ้าย = 56% / ความแม่นยำมือซ้าย 95% 0 10
7 ความเร็วในการโจมตีเพิ่มขึ้น 78.5 / Atk มือขวา = 97% / มือซ้าย = 58% / ความแม่นยำมือซ้าย 96% 0 10
8 ความเร็วในการโจมตีเพิ่มขึ้น 79 / Atk มือขวา = 98% / มือซ้าย = 60% / ความแม่นยำมือซ้าย 97% 0 20
9 ความเร็วในการโจมตีเพิ่มขึ้น 79.5 / Atk มือขวา = 99% / มือซ้าย = 62% / ความแม่นยำมือซ้าย 98% 0 30
10 ความเร็วในการโจมตีเพิ่มขึ้น 80 / Atk มือขวา = 100% / มือซ้าย = 64% / ความแม่นยำมือซ้าย 99% 0 40
Two-Handed Sword Expert
Two-Handed Sword Expert
คำอธิบาย : เพิ่มความเร็วในการโจมตีเมื่อถืออาวุธประเภทถือ 2 มือ (ดาบ2มือ/กระบอง 2มือ หรือดอก)
สกิลทางผ่าน : Two-Handed Sword Expert , Fighter Weapon Mastery
เวลาร่าย : คูลดาวน์ :
ธาตุ : ไร้ธาตุ ประเภท : Passive
หมายเหตุ :
สกิลเลเวล ความสามารถ MP JP
6 ความเร็วในการโจมตีเพิ่มขึ้น 6% 0 10
7 ความเร็วในการโจมตีเพิ่มขึ้น 7% 0 10
8 ความเร็วในการโจมตีเพิ่มขึ้น 8% 0 20
9 ความเร็วในการโจมตีเพิ่มขึ้น 9% 0 30
10 ความเร็วในการโจมตีเพิ่มขึ้น 10% 0 40

123 Next