Game Rappelz Online Game Rappelz Online Game Rappelz Online Game Rappelz Online Game Rappelz Online Game Rappelz Online

Kahuna

Natural Sorcery
Natural Sorcery
คำอธิบาย : เพิ่มค่า M.Atk  
สกิลทางผ่าน :  
เวลาร่าย :   คูลดาวน์ :  
ธาตุ : ไร้ธาตุ  ประเภท : Passive 
หมายเหตุ :  
สกิลเลเวล ความสามารถ MP JP
M.Atk เพิ่มขึ้น +15 
M.Atk เพิ่มขึ้น +20 
M.Atk เพิ่มขึ้น +25  10 
M.Atk เพิ่มขึ้น +30  10 
M.Atk เพิ่มขึ้น +35  20 
M.Atk เพิ่มขึ้น +40  20 
M.Atk เพิ่มขึ้น +45  30 
M.Atk เพิ่มขึ้น +50  30 
M.Atk เพิ่มขึ้น +55  40 
10  M.Atk เพิ่มขึ้น +60  40 
Mind Defense
Mind Defense
คำอธิบาย : เพิ่มค่า M.Def 
สกิลทางผ่าน :  
เวลาร่าย :   คูลดาวน์ :  
ธาตุ : ไร้ธาตุ  ประเภท : Passive 
หมายเหตุ :  
สกิลเลเวล ความสามารถ MP JP
ค่า M.Def เพิ่มขึ้น 3 
ค่า M.Def เพิ่มขึ้น 6 
ค่า M.Def เพิ่มขึ้น 9  10 
ค่า M.Def เพิ่มขึ้น 12  10 
ค่า M.Def เพิ่มขึ้น 15  20 
ค่า M.Def เพิ่มขึ้น 18  20 
ค่า M.Def เพิ่มขึ้น 21  30 
ค่า M.Def เพิ่มขึ้น 24  30 
ค่า M.Def เพิ่มขึ้น 27  40 
10  ค่า M.Def เพิ่มขึ้น 30  40 
Defense Practice
Defense Practice
คำอธิบาย : เพิ่มพลังป้องกันเมื่อสวมใส่ชุดเกราะ 
สกิลทางผ่าน :  
เวลาร่าย :   คูลดาวน์ :  
ธาตุ : ไร้ธาตุ  ประเภท : Passive 
หมายเหตุ :  
สกิลเลเวล ความสามารถ MP JP
Def เพิ่มขึ้น 4 
Def เพิ่มขึ้น 8 
Def เพิ่มขึ้น 12  10 
Def เพิ่มขึ้น 16  10 
Def เพิ่มขึ้น 20  20 
Def เพิ่มขึ้น 24  20 
Def เพิ่มขึ้น 28  30 
Def เพิ่มขึ้น 32  30 
Def เพิ่มขึ้น 36  40 
10  Def เพิ่มขึ้น 40  40 
Kahuna's Combat Skill
Kahuna's Combat Skill
คำอธิบาย : เพิ่มค่า Atk เมื่อถืออาวุธประเภท ไม้เท้า หรือขวาน 
สกิลทางผ่าน :  
เวลาร่าย :   คูลดาวน์ :  
ธาตุ : ไร้ธาตุ  ประเภท : Passive 
หมายเหตุ :  
สกิลเลเวล ความสามารถ MP JP
Atk เพิ่มขึ้น 15 
Atk เพิ่มขึ้น 20 
Atk เพิ่มขึ้น 25  10 
Atk เพิ่มขึ้น 30  10 
Atk เพิ่มขึ้น 35  20 
Atk เพิ่มขึ้น 40  20 
Atk เพิ่มขึ้น 45  30 
Atk เพิ่มขึ้น 50  30 
Atk เพิ่มขึ้น 55  40 
10  Atk เพิ่มขึ้น 60  40 
Enchant Weapon : Fire
Enchant Weapon : Fire
คำอธิบาย : ทำให้การโจมตีแบบธรรมดากลายเป็นเดเมจธาตุไฟได้ชั่วขณะ 
สกิลทางผ่าน : Natural Sorcery  
เวลาร่าย : 1 s  คูลดาวน์ : 15 s 
ธาตุ : ไฟ  ประเภท : Active 
หมายเหตุ : สูญเสีย MP เป็นค่าใช้สกิล 
สกิลเลเวล ความสามารถ MP JP
ทุกๆ 10 วินาทีสูญเสีย MP = 4 เดเมจเพิ่มขึ้น = +24  40 
ทุกๆ 10 วินาทีสูญเสีย MP = 6 เดเมจเพิ่มขึ้น = +40  50  10 
ทุกๆ 10 วินาทีสูญเสีย MP = 8 เดเมจเพิ่มขึ้น = +56  60  20 
ทุกๆ 10 วินาทีสูญเสีย MP = 10 เดเมจเพิ่มขึ้น = +72  70  30 
ทุกๆ 10 วินาทีสูญเสีย MP = 12 เดเมจเพิ่มขึ้น = +88  80  40 
Enchant Weapon : Lightning
Enchant Weapon : Lightning
คำอธิบาย : ทำให้การโจมตีแบบธรรมดากลายเป็นเดเมจธาตุสายฟ้าได้ชั่วขณะ มีโอกาสทำให้เป้าหมายติดสถานะมึนงง (Stun) 
สกิลทางผ่าน : Natural Sorcery  
เวลาร่าย : 1 s  คูลดาวน์ : 15 s 
ธาตุ : ลม  ประเภท : Active 
หมายเหตุ : สูญเสีย MP เป็นค่าใช้สกิล 
สกิลเลเวล ความสามารถ MP JP
ทุกๆ 10 วินาทีสูญเสีย MP = 4 เดเมจเพิ่มขึ้น = +16  40 
ทุกๆ 10 วินาทีสูญเสีย MP = 6 เดเมจเพิ่มขึ้น = +26  50  10 
ทุกๆ 10 วินาทีสูญเสีย MP = 8 เดเมจเพิ่มขึ้น = +36  60  20 
ทุกๆ 10 วินาทีสูญเสีย MP = 10 เดเมจเพิ่มขึ้น = +46  70  30 
ทุกๆ 10 วินาทีสูญเสีย MP = 12 เดเมจเพิ่มขึ้น = +56  80  40 
Enchant Weapon : Earth
Enchant Weapon : Earth
คำอธิบาย : ทำให้การโจมตีแบบธรรมดากลายเป็นเดเมจธาตุดินได้ชั่วขณะ และมีโอกาสทำให้เป้าหมายติดพิษ 
สกิลทางผ่าน : Natural Sorcery  
เวลาร่าย : 1 s  คูลดาวน์ : 15 s 
ธาตุ : ดิน  ประเภท : Active 
หมายเหตุ : สูญเสีย MP เป็นค่าใช้สกิล 
สกิลเลเวล ความสามารถ MP JP
ทุกๆ 10 วินาทีสูญเสีย MP = 4 สร้างเดเมจ= 57 เดเมจเพิ่มขึ้น = +18  40 
ทุกๆ 10 วินาทีสูญเสีย MP = 6 สร้างเดเมจ= 99 เดเมจเพิ่มขึ้น = +28  50  10 
ทุกๆ 10 วินาทีสูญเสีย MP = 8 สร้างเดเมจ= 141 เดเมจเพิ่มขึ้น = +38  60  20 
ทุกๆ 10 วินาทีสูญเสีย MP = 10 สร้างเดเมจ= 183 เดเมจเพิ่มขึ้น = +48  70  30 
ทุกๆ 10 วินาทีสูญเสีย MP = 12 สร้างเดเมจ= 225 เดเมจเพิ่มขึ้น = +58  80  40 
Enchant Weapon : Water
Enchant Weapon : Water
คำอธิบาย : ทำให้การโจมตีแบบธรรมดากลายเป็นเดเมจธาตุน้ำได้ชั่วขณะ และมีโอกาสดูด MP เป้าหมายมาฟื้นให้ตนเอง 
สกิลทางผ่าน : Natural Sorcery  
เวลาร่าย : 1 s  คูลดาวน์ : 15 s 
ธาตุ : น้ำ  ประเภท : Active 
หมายเหตุ : สูญเสีย MP เป็นค่าใช้สกิล 
สกิลเลเวล ความสามารถ MP JP
ทุกๆ 10 วินาทีสูญเสีย MP = 4 เดเมจเพิ่มขึ้น = +16 MP ผู้ร่ายเพิ่มขึ้น = 15  40 
ทุกๆ 10 วินาทีสูญเสีย MP = 6 เดเมจเพิ่มขึ้น = +26 MP ผู้ร่ายเพิ่มขึ้น = 30  50  10 
ทุกๆ 10 วินาทีสูญเสีย MP = 8 เดเมจเพิ่มขึ้น = +36 MP ผู้ร่ายเพิ่มขึ้น = 45  60  20 
ทุกๆ 10 วินาทีสูญเสีย MP = 10 เดเมจเพิ่มขึ้น = +46 MP ผู้ร่ายเพิ่มขึ้น = 60  70  30 
ทุกๆ 10 วินาทีสูญเสีย MP = 12 เดเมจเพิ่มขึ้น = +56 MP ผู้ร่ายเพิ่มขึ้น = 75  80  40 
Chainsickle Wind
Chainsickle Wind
คำอธิบาย : โจมตีเป้าหมาย มีโอกาสทำให้ความเร็วในการเคลื่อนที่และความเร็วในการโจมตีของเป้าหมายลดลง 
สกิลทางผ่าน : Enchant Weapon : Lightning  
เวลาร่าย : 0.5s  คูลดาวน์ : 45 s 
ธาตุ : ลม  ประเภท : Active 
หมายเหตุ : สกิลส่งผลนาน 10 s 
สกิลเลเวล ความสามารถ MP JP
แรงโจมตีพื้นฐาน 40 เดเมจ = Atk*0.95  27  10 
แรงโจมตีพื้นฐาน 80 เดเมจ = Atk*1.0  39  10 
แรงโจมตีฟื้นฐาน 120 เดเมจ = Atk*1.05  51  10 
แรงโจมตีพื้นฐาน 160 เดเมจ = Atk*1.1  63  10 
แรงโจมตีพื้นฐาน 200 เดเมจ = Atk*1.15  75  20 
แรงโจมตีพื้นฐาน 240 เดเมจ = Atk*1.2  87  20 
แรงโจมตีพื้นฐาน 280 เดเมจ = Atk*1.25  99  30 
แรงโจมตีฟื้นฐาน 320 เดเมจ = Atk*1.3  111  30 
แรงโจมตีพื้นฐาน 360 เดเมจ = Atk*1.35  123  40 
10  แรงโจมตีพื้นฐาน 400 เดเมจ = Atk*1.4  135  40 
Restoring Purified Water
Restoring Purified Water
คำอธิบาย : ฟื้น HP ของเป้าหมายทีละน้อยในช่วงสั้นๆ 
สกิลทางผ่าน : Enchant Weapon : Water  
เวลาร่าย : 0.5 s  คูลดาวน์ : 1.5 s 
ธาตุ : น้ำ  ประเภท : Active 
หมายเหตุ : สกิลส่งผลทุกๆ 3วินาที นาน 16 วินาที 
สกิลเลเวล ความสามารถ MP JP
ทุกๆ 3 วินาที HP เพิ่มขึ้น = M.Atk*6% + 28  64  10 
ทุกๆ 3 วินาที HP เพิ่มขึ้น = M.Atk*6% + 56  106  10 
ทุกๆ 3 วินาที HP เพิ่มขึ้น = M.Atk*6% + 84  148  10 
ทุกๆ 3 วินาที HP เพิ่มขึ้น = M.Atk*6% + 112  190  10 
ทุกๆ 3 วินาที HP เพิ่มขึ้น = M.Atk*6% + 140  232  20 
ทุกๆ 3 วินาที HP เพิ่มขึ้น = M.Atk*6% + 168  274  20 
ทุกๆ 3 วินาที HP เพิ่มขึ้น = M.Atk*6% + 196  316  30 
ทุกๆ 3 วินาที HP เพิ่มขึ้น = M.Atk*6% + 224  358  30 
ทุกๆ 3 วินาที HP เพิ่มขึ้น = M.Atk*6% + 252  400  40 
10  ทุกๆ 3 วินาที HP เพิ่มขึ้น = M.Atk*6% + 280  442  40 

123 Next