Game Rappelz Online Game Rappelz Online Game Rappelz Online Game Rappelz Online Game Rappelz Online

Strider

Quick Pace
Quick Pace
คำอธิบาย : เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่
สกิลทางผ่าน : Concentration
เวลาร่าย : 1.5 s คูลดาวน์ : 1 min
ธาตุ : ไร้ธาตุ ประเภท : Active
หมายเหตุ : ส่งผลนาน 5 mins
สกิลเลเวล ความสามารถ MP JP
1 เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 7 20 15
2 เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 9 25 15
3 เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 11 30 20
4 เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 13 35 30
5 เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 15 40 40
Bloody Blade
Bloody Blade
คำอธิบาย : โจมตีเป้าหมายไปพร้อมกับดูด HP 20% ของเดเมจมาเพิ่มให้ตัวเอง
สกิลทางผ่าน : Dark Strike
เวลาร่าย : 0 s คูลดาวน์ : 90 s
ธาตุ : ไร้ธาตุ ประเภท : Active
หมายเหตุ : HP heal = Damage * 20%
สกิลเลเวล ความสามารถ MP JP
1 โจมตีเป้าหมายไปพร้อมกับดูด HP 20% ของเดเมจมาเพิ่มให้ตัวเอง แรงโจมตีพื้นฐาน 20 เดเมจ = Atk*1.0 17 15
2 โจมตีเป้าหมายไปพร้อมกับดูด HP 20% ของเดเมจมาเพิ่มให้ตัวเอง แรงโจมตีพื้นฐาน 40 เดเมจ = Atk*1.05 25 15
3 โจมตีเป้าหมายไปพร้อมกับดูด HP 20% ของเดเมจมาเพิ่มให้ตัวเอง แรงโจมตีพื้นฐาน 60 เดเมจ = Atk*1.1 33 15
4 โจมตีเป้าหมายไปพร้อมกับดูด HP 20% ของเดเมจมาเพิ่มให้ตัวเอง แรงโจมตีพื้นฐาน 80 เดเมจ = Atk*1.15 41 15
5 โจมตีเป้าหมายไปพร้อมกับดูด HP 20% ของเดเมจมาเพิ่มให้ตัวเอง แรงโจมตีพื้นฐาน 100 เดเมจ = Atk*1.2 49 20
6 โจมตีเป้าหมายไปพร้อมกับดูด HP 20% ของเดเมจมาเพิ่มให้ตัวเอง แรงโจมตีพื้นฐาน 120 เดเมจ = Atk*1.25 57 20
7 โจมตีเป้าหมายไปพร้อมกับดูด HP 20% ของเดเมจมาเพิ่มให้ตัวเอง แรงโจมตีพื้นฐาน 140 เดเมจ = Atk*1.3 65 30
8 โจมตีเป้าหมายไปพร้อมกับดูด HP 20% ของเดเมจมาเพิ่มให้ตัวเอง แรงโจมตีพื้นฐาน 160 เดเมจ = Atk*1.35 73 30
9 โจมตีเป้าหมายไปพร้อมกับดูด HP 20% ของเดเมจมาเพิ่มให้ตัวเอง แรงโจมตีพื้นฐาน 180 เดเมจ = Atk*1.4 81 40
10 โจมตีเป้าหมายไปพร้อมกับดูด HP 20% ของเดเมจมาเพิ่มให้ตัวเอง แรงโจมตีพื้นฐาน 200 เดเมจ = Atk*1.45 89 40
Piercing Arrow
Piercing Arrow
คำอธิบาย : โจมตีอย่างแรงสร้างเดเมจต่อเนื่อง (Crossbow)
สกิลทางผ่าน : Thrust Arrow
เวลาร่าย : 0.5 s คูลดาวน์ : 10 s
ธาตุ : ไร้ธาตุ ประเภท : Active
หมายเหตุ : ส่งผลนาน 13 s เป้าหมายสูญเสีย HP ทุกๆ 2 s / ต้องถือ Crossbow
สกิลเลเวล ความสามารถ MP JP
1 แรงโจมตีพื้นฐาน 20 เดเมจ = Atk*1.05 ทุกๆ 2 วินาทีทำเดเมจ 7 25 15
2 แรงโจมตีพื้นฐาน 40 เดเมจ = Atk*1.1 ทุกๆ 2 วินาทีทำเดเมจ 14 35 15
3 แรงโจมตีพื้นฐาน 60 เดเมจ = Atk*1.15 ทุกๆ 2 วินาทีทำเดเมจ 21 45 15
4 แรงโจมตีพื้นฐาน 80 เดเมจ = Atk*1.2 ทุกๆ 2 วินาทีทำเดเมจ 28 55 15
5 แรงโจมตีพื้นฐาน 100 เดเมจ = Atk*1.25 ทุกๆ 2 วินาทีทำเดเมจ 35 65 20
6 แรงโจมตีพื้นฐาน 120 เดเมจ = Atk*1.3 ทุกๆ 2 วินาทีทำเดเมจ 42 75 20
7 แรงโจมตีพื้นฐาน 140 เดเมจ = Atk*1.35 ทุกๆ 2 วินาทีทำเดเมจ 49 85 30
8 แรงโจมตีพื้นฐาน 160 เดเมจ = Atk*1.4 ทุกๆ 2 วินาทีทำเดเมจ 56 95 30
9 แรงโจมตีพื้นฐาน 180 เดเมจ = Atk*1.45 ทุกๆ 2 วินาทีทำเดเมจ 63 105 40
10 แรงโจมตีพื้นฐาน 200 เดเมจ = Atk*1.5 ทุกๆ 2 วินาทีทำเดเมจ 70 115 40
Dual Blade Expert
Dual Blade Expert
คำอธิบาย : เพิ่มความสามารถในการถืออาวุธ 2 มือ(ดาบ/มีด)
สกิลทางผ่าน : Bloody Blade
เวลาร่าย : คูลดาวน์ :
ธาตุ : ไร้ธาตุ ประเภท : Passive
หมายเหตุ :
สกิลเลเวล ความสามารถ MP JP
1 เพิ่มความสามารถในการถืออาวุธ 2 มือ(ดาบ/มีด) ดาบ = 75.5 / มีด = 83.5 / Atk มือขวา = 91% / มือซ้าย = 46% / ความแม่นยำมือซ้าย = 90% 0 20
2 เพิ่มความสามารถในการถืออาวุธ 2 มือ(ดาบ/มีด) ดาบ = 76.0 / มีด = 84.0 / Atk มือขวา = 92% / มือซ้าย = 48% / ความแม่นยำมือซ้าย = 91% 0 20
3 เพิ่มความสามารถในการถืออาวุธ 2 มือ(ดาบ/มีด) ดาบ = 76.5 / มีด = 84.5 / Atk มือขวา = 93% / มือซ้าย = 50% / ความแม่นยำมือซ้าย = 92% 0 20
4 เพิ่มความสามารถในการถืออาวุธ 2 มือ(ดาบ/มีด) ดาบ = 77.0 / มีด = 85.0 / Atk มือขวา = 94% / มือซ้าย = 52% / ความแม่นยำมือซ้าย = 93% 0 30
5 เพิ่มความสามารถในการถืออาวุธ 2 มือ(ดาบ/มีด) ดาบ = 77.5 / มีด = 85.5 / Atk มือขวา = 95% / มือซ้าย = 54% / ความแม่นยำมือซ้าย = 94% 0 40
Sleeping Dust
Sleeping Dust
คำอธิบาย : ทำให้เป้าหมายติดสถานะหลับ
สกิลทางผ่าน : Bloody Blade
เวลาร่าย : 1.2 s คูลดาวน์ : 1 min
ธาตุ : มืด ประเภท : Active
หมายเหตุ : สกิลส่งผลนาน 8 s
สกิลเลเวล ความสามารถ MP JP
1 ทำให้เป้าหมายติดสถานะหลับนาน 8 วินาที ค่า Threat 1k 30 20
2 ทำให้เป้าหมายติดสถานะหลับนาน 8.5 วินาที ค่า Threat 1.5k 40 20
3 ทำให้เป้าหมายติดสถานะหลับนาน 9 วินาที ค่า Threat 2k 50 20
4 ทำให้เป้าหมายติดสถานะหลับนาน 9.5 วินาที ค่า Threat 2.5k 60 30
5 ทำให้เป้าหมายติดสถานะหลับนาน 10 วินาที ค่า Threat 3k 70 40
Crossbow Expert
Crossbow Expert
คำอธิบาย : เพิ่มความเร็วในการโจมตี (Crossbow)
สกิลทางผ่าน : Piercing Arrow
เวลาร่าย : คูลดาวน์ :
ธาตุ : ไร้ธาตุ ประเภท : Passive
หมายเหตุ :
สกิลเลเวล ความสามารถ MP JP
1 เพิ่มความเร็วในการโจมตี (Crossbow) 1% 0 20
2 เพิ่มความเร็วในการโจมตี (Crossbow) 2% 0 20
3 เพิ่มความเร็วในการโจมตี (Crossbow) 3% 0 20
4 เพิ่มความเร็วในการโจมตี (Crossbow) 4% 0 30
5 เพิ่มความเร็วในการโจมตี (Crossbow) 5% 0 40
Deep Evasion
Deep Evasion
คำอธิบาย : เพิ่มค่าหลบหลีก
สกิลทางผ่าน : Deep Evasion , Quick Pace
เวลาร่าย : 0 s คูลดาวน์ : 2 mins
ธาตุ : มืด ประเภท : Active
หมายเหตุ : สกิลส่งผลนาน 20 s
สกิลเลเวล ความสามารถ MP JP
1 เพิ่มค่าหลบหลีก 18 หน่วย 50 8
2 เพิ่มค่าหลบหลีก 21 หน่วย 80 25
3 เพิ่มค่าหลบหลีก 24 หน่วย 110 25
4 เพิ่มค่าหลบหลีก 27 หน่วย 140 25
5 เพิ่มค่าหลบหลีก 30 หน่วย 170 30
Head Breaker
Head Breaker
คำอธิบาย : โจมตีด้วยเดเมจธาตุความมืด และทำให้เป้าหมายตกใจกลัว ขณะที่ตกใจกลัวเป้าหมายจะไม่มีสามารถโจมตีได้
สกิลทางผ่าน : Sleeping Dust
เวลาร่าย : 0.5 s คูลดาวน์ : 3 mins
ธาตุ : มืด ประเภท : Active
หมายเหตุ : สกิลส่งผลนาน 15 s
สกิลเลเวล ความสามารถ MP JP
1 โจมตีอย่างแรง แรงโจมตีพื้นฐาน 42 เดเมจ = Atk*1.2 41 30
2 โจมตีอย่างแรง แรงโจมตีพื้นฐาน 84 เดเมจ = Atk*1.25 57 30
3 โจมตีอย่างแรง แรงโจมตีพื้นฐาน 126 เดเมจ = Atk*1.3 83 30
4 โจมตีอย่างแรง แรงโจมตีพื้นฐาน 168 เดเมจ = Atk*1.35 89 30
5 โจมตีอย่างแรง แรงโจมตีพื้นฐาน 210 เดเมจ = Atk*1.4 105 40
Cursed Arrow
Cursed Arrow
คำอธิบาย : โจมตีเป้าหมายด้วยเดเมจธาตุมืด ทำเดเมจต่อเนื่องในช่วงระยะเวลาหนึ่ง
สกิลทางผ่าน : Piercing Arrow
เวลาร่าย : 0.5 s คูลดาวน์ : 30 s
ธาตุ : มืด ประเภท : Active
หมายเหตุ : สกิลส่งผลนาน 16 s
สกิลเลเวล ความสามารถ MP JP
1 ทำให้ศัตรูติดคำสาป ซึ่งจะสร้างเดเมจ 20 ทุกๆ 3 วินาที แรงโจมตีพื้นฐาน 40 เดเมจ = Atk*1.2 20 30
2 ทำให้ศัตรูติดคำสาป ซึ่งจะสร้างเดเมจ 40 ทุกๆ 3 วินาที แรงโจมตีพื้นฐาน 80 เดเมจ = Atk*1.25 40 30
3 ทำให้ศัตรูติดคำสาป ซึ่งจะสร้างเดเมจ 60 ทุกๆ 3 วินาที แรงโจมตีพื้นฐาน 120 เดเมจ = Atk*1.3 60 30
4 ทำให้ศัตรูติดคำสาป ซึ่งจะสร้างเดเมจ 80 ทุกๆ 3 วินาที แรงโจมตีพื้นฐาน 160 เดเมจ = Atk*1.35 80 30
5 ทำให้ศัตรูติดคำสาป ซึ่งจะสร้างเดเมจ 100 ทุกๆ 3 วินาที แรงโจมตีพื้นฐาน 200 เดเมจ = Atk*1.4 100 40
Assassin Impact
Assassin Impact
คำอธิบาย : ทำให้มีโอกาสโจมตี 2 ครั้งติด
สกิลทางผ่าน : Dual Blade Expert
เวลาร่าย : 2 s คูลดาวน์ : 10 mins
ธาตุ : ไร้ธาตุ ประเภท : Active
หมายเหตุ : สกิลส่งผลนาน 3 mins
สกิลเลเวล ความสามารถ MP JP
1 ทำให้มีโอกาสโจมตี 2 ครั้งติด 15% นาน 3 นาที 50 35
2 ทำให้มีโอกาสโจมตี 2 ครั้งติด 20% นาน 4 นาที 75 35
3 ทำให้มีโอกาสโจมตี 2 ครั้งติด 25% นาน 5 นาที 100 35

Back 123 Next