Game Rappelz Online Game Rappelz Online Game Rappelz Online Game Rappelz Online Game Rappelz Online

shadow Hunter

Avoidance Expert
Avoidance Expert
คำอธิบาย : เพิ่มความสามารถในการหลบหลีก
สกิลทางผ่าน : Avoidance Expert
เวลาร่าย : คูลดาวน์ :
ธาตุ : ไร้ธาตุ ประเภท : Passive
หมายเหตุ :
สกิลเลเวล ความสามารถ MP JP
4 เพิ่มความสามารถในการหลบหลีก 8% 0 1
Crossbow Mastery
Crossbow Mastery
คำอธิบาย : เพิ่มค่า ATK เมื่อใช้อาวุธประเภทธนู
สกิลทางผ่าน : Crossbow Mastery
เวลาร่าย : คูลดาวน์ :
ธาตุ : ไร้ธาตุ ประเภท : Passive
หมายเหตุ :
สกิลเลเวล ความสามารถ MP JP
11 เพิ่มค่า ATK เมื่อใช้อาวุธประเภทธนู 65 0 1
12 เพิ่มค่า ATK เมื่อใช้อาวุธประเภทธนู 70 0 1
13 เพิ่มค่า ATK เมื่อใช้อาวุธประเภทธนู 75 0 10
14 เพิ่มค่า ATK เมื่อใช้อาวุธประเภทธนู 80 0 10
15 เพิ่มค่า ATK เมื่อใช้อาวุธประเภทธนู 85 0 20
16 เพิ่มค่า ATK เมื่อใช้อาวุธประเภทธนู 90 0 20
17 เพิ่มค่า ATK เมื่อใช้อาวุธประเภทธนู 95 0 30
18 เพิ่มค่า ATK เมื่อใช้อาวุธประเภทธนู 100 0 30
19 เพิ่มค่า ATK เมื่อใช้อาวุธประเภทธนู 105 0 40
20 เพิ่มค่า ATK เมื่อใช้อาวุธประเภทธนู 110 0 40
Crossbow Expert
Crossbow Expert
คำอธิบาย : เพิ่มความเร็วในการโจมตี (Crossbow)
สกิลทางผ่าน : Crossbow Expert , Crossbow Mastery
เวลาร่าย : คูลดาวน์ :
ธาตุ : ไร้ธาตุ ประเภท : Passive
หมายเหตุ :
สกิลเลเวล ความสามารถ MP JP
1 เพิ่มความเร็วในการโจมตี (Crossbow) 6% 0 5
2 เพิ่มความเร็วในการโจมตี (Crossbow) 7% 0 10
3 เพิ่มความเร็วในการโจมตี (Crossbow) 8% 0 20
4 เพิ่มความเร็วในการโจมตี (Crossbow) 9% 0 30
5 เพิ่มความเร็วในการโจมตี (Crossbow) 10% 0 40
Armor Mastery
Armor Mastery
คำอธิบาย : เพิ่มค่า Def เมื่อใส่เกราะ
สกิลทางผ่าน : Armor Mastery
เวลาร่าย : คูลดาวน์ :
ธาตุ : ไร้ธาตุ ประเภท : Passive
หมายเหตุ :
สกิลเลเวล ความสามารถ MP JP
11 เพิ่มค่า Def 44 0 5
12 เพิ่มค่า Def 48 0 10
13 เพิ่มค่า Def 52 0 20
14 เพิ่มค่า Def 56 0 30
15 เพิ่มค่า Def 60 0 40
Dual Shot
Dual Shot
คำอธิบาย : ยิงธนูสองดอกออกไปพร้อมกัน (ต้องถือ Crossbow)
สกิลทางผ่าน :
เวลาร่าย : 0.5 s คูลดาวน์ : 20 s
ธาตุ : ไร้ธาตุ ประเภท : Active
หมายเหตุ : ต้องถือ Crossbow
สกิลเลเวล ความสามารถ MP JP
6 โจมตี 2 ครั้ง (อาวุธประเภทธนูเท่านั้น) แรงโจมตีพื้นฐาน 277 เดเมจ = Atk*0.775 166 5
7 โจมตี 2 ครั้ง (อาวุธประเภทธนูเท่านั้น) แรงโจมตีพื้นฐาน 309 เดเมจ = Atk*0.825 190 10
8 โจมตี 2 ครั้ง (อาวุธประเภทธนูเท่านั้น) แรงโจมตีพื้นฐาน 341 เดเมจ = Atk*0.875 214 20
9 โจมตี 2 ครั้ง (อาวุธประเภทธนูเท่านั้น) แรงโจมตีพื้นฐาน 373 เดเมจ = Atk*0.925 238 30
10 โจมตี 2 ครั้ง (อาวุธประเภทธนูเท่านั้น) แรงโจมตีพื้นฐาน 405 เดเมจ = Atk*0.975 262 40
Poison Shot
Poison Shot
คำอธิบาย : โจมตีด้วยธนู ทำให้เป้าหมายติดพิษ (ต้องถือ Crossbow)
สกิลทางผ่าน : Crossbow Mastery
เวลาร่าย : 0.5 s คูลดาวน์ : 3 s
ธาตุ : มืด ประเภท : Active
หมายเหตุ : สกิลส่งผลทุกๆ 2 วินาที นาน 21 วินาที / ต้องถือ Crossbow
สกิลเลเวล ความสามารถ MP JP
1 เดเมจ = 30 + Atk*1.7 เดเมจจากพิษ 92 120 5
2 เดเมจ = 60 + Atk*1.8 เดเมจจากพิษ 104 120 10
3 เดเมจ = 90 + Atk*1.9 เดเมจจากพิษ 116 120 20
4 เดเมจ = 120 + Atk*2.0 เดเมจจากพิษ 128 120 30
5 เดเมจ = 150 + Atk*2.1 เดเมจจากพิษ 140 120 40
Agile Style
Agile Style
คำอธิบาย : เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่และอัตราการหลบหลีก แต่ลดค่า Atk ลง
สกิลทางผ่าน : Crossbow Expert
เวลาร่าย : 0 s คูลดาวน์ : 20 s
ธาตุ : ลม ประเภท : Active
หมายเหตุ : สูญเสีย MP เป็นค่าใช้สกิลทุกๆ 10 วินาที
สกิลเลเวล ความสามารถ MP JP
1 สูญเสีย MP = 13 / ความเร็วในการเคลื่อนที่และอัตราการหลบหลีกเพิ่มขึ้น +6% / Atk -3.5% 120 10
2 สูญเสีย MP = 15 / ความเร็วในการเคลื่อนที่และอัตราการหลบหลีกเพิ่มขึ้น +7% / Atk -4.0% 140 10
3 สูญเสีย MP = 17 / ความเร็วในการเคลื่อนที่และอัตราการหลบหลีกเพิ่มขึ้น +8% / Atk -4.5% 160 20
4 สูญเสีย MP = 19 / ความเร็วในการเคลื่อนที่และอัตราการหลบหลีกเพิ่มขึ้น +9% / Atk -5.0% 180 30
5 สูญเสีย MP = 21 / ความเร็วในการเคลื่อนที่และอัตราการหลบหลีกเพิ่มขึ้น +10% / Atk -5.5% 200 40
Burning Style
Burning Style
คำอธิบาย : จุดตัวเองด้วยไฟ เพิ่มค่า Atk และ อัตราการติดคริติคอล แต่ลด Def และอัตราการหลบหลีกลง
สกิลทางผ่าน : Crossbow Expert
เวลาร่าย : 0 s คูลดาวน์ : 20 s
ธาตุ : ไฟ ประเภท : Active
หมายเหตุ : สูญเสีย MP เป็นค่าใช้สกิลทุกๆ 10 วินาที
สกิลเลเวล ความสามารถ MP JP
1 สูญเสีย MP = 13 / Atk และอัตราการติดคริติคอลเพิ่มขึ้น +6% / Def และอัตราการหลบหลีกลดลง -3.5% 120 10
2 สูญเสีย MP = 15 / Atk และอัตราการติดคริติคอลเพิ่มขึ้น +7% / Def และอัตราการหลบหลีกลดลง -4.0% 140 10
3 สูญเสีย MP = 17 / Atk และอัตราการติดคริติคอลเพิ่มขึ้น +8% / Def และอัตราการหลบหลีกลดลง -4.5% 160 20
4 สูญเสีย MP = 19 / Atk และอัตราการติดคริติคอลเพิ่มขึ้น +9% / Def และอัตราการหลบหลีกลดลง -5.0% 180 30
5 สูญเสีย MP = 21 / Atk และอัตราการติดคริติคอลเพิ่มขึ้น +10% / Def และอัตราการหลบหลีกลดลง -5.5% 200 40
Concentration
Concentration
คำอธิบาย : เพิ่มค่าความแม่นยำ
สกิลทางผ่าน : Concentration
เวลาร่าย : 2 s คูลดาวน์ : 3 mins
ธาตุ : ไร้ธาตุ ประเภท : Active
หมายเหตุ : ส่งผลนาน 10 mins
สกิลเลเวล ความสามารถ MP JP
6 เพิ่มค่าความแม่นยำ 12 40 10
7 เพิ่มค่าความแม่นยำ 14 45 10
8 เพิ่มค่าความแม่นยำ 16 50 20
9 เพิ่มค่าความแม่นยำ 18 55 30
10 เพิ่มค่าความแม่นยำ 20 60 40
Dusk Style
Dusk Style
คำอธิบาย : เพิ่มความเร็วในการโจมตี ความเร็วในการร่าย และความแม่นยำ แต่ลดค่า Threat และ MaxHP
สกิลทางผ่าน : Crossbow Expert
เวลาร่าย : 0 s คูลดาวน์ : 20 s
ธาตุ : มืด ประเภท : Active
หมายเหตุ : สูญเสีย MP เป็นค่าใช้สกิลทุกๆ 10 วินาที
สกิลเลเวล ความสามารถ MP JP
1 สูญเสีย MP = 13 / ความแม่นยำเพิ่มขึ้น +6% / ความเร็วในการร่ายเพิ่มขึ้น +5% / ลดค่า Threat ลง 30% / ลด MaxHP ลง 2.5% 120 10
2 สูญเสีย MP = 15 / ความแม่นยำเพิ่มขึ้น +7% / ความเร็วในการร่ายเพิ่มขึ้น +7% / ลดค่า Threat ลง 60% / ลด MaxHP ลง 2.0% 140 10
3 สูญเสีย MP = 17 / ความแม่นยำเพิ่มขึ้น +8% / ความเร็วในการร่ายเพิ่มขึ้น +9% / ลดค่า Threat ลง 90% / ลด MaxHP ลง 1.5% 160 20
4 สูญเสีย MP = 19 / ความแม่นยำเพิ่มขึ้น +9% / ความเร็วในการร่ายเพิ่มขึ้น +11% / ลดค่า Threat ลง 120% / ลด MaxHP ลง 1.0% 180 30
5 สูญเสีย MP = 21 / ความแม่นยำเพิ่มขึ้น +10% / ความเร็วในการร่ายเพิ่มขึ้น +13% / ลดค่า Threat ลง 150% / ลด MaxHP ลง 0.5% 200 40

1234 Next