Game Rappelz Online Game Rappelz Online Game Rappelz Online Game Rappelz Online Game Rappelz Online

Battle Summoner

Charge Stab
Charge Stab
คำอธิบาย : รวบรวมพลังและแทงเป้าหมายอย่างแรง
สกิลทางผ่าน : Charge Stab , Avoidance Expert
เวลาร่าย : 0 s คูลดาวน์ : 10 s
ธาตุ : ไร้ธาตุ ประเภท : Active
หมายเหตุ :
สกิลเลเวล ความสามารถ MP JP
6 รวบรวมพลังและแทงเป้าหมายอย่างแรง แรงโจมตีพื้นฐาน 240 เดเมจ = Atk*1.15 105 5
7 รวบรวมพลังและแทงเป้าหมายอย่างแรง แรงโจมตีพื้นฐาน 280 เดเมจ = Atk*1.2 120 10
8 รวบรวมพลังและแทงเป้าหมายอย่างแรง แรงโจมตีพื้นฐาน 320 เดเมจ = Atk*1.25 135 20
9 รวบรวมพลังและแทงเป้าหมายอย่างแรง แรงโจมตีพื้นฐาน 360 เดเมจ = Atk*1.3 150 30
10 รวบรวมพลังและแทงเป้าหมายอย่างแรง แรงโจมตีพื้นฐาน 400 เดเมจ = Atk*1.35 165 40
Power Support
Power Support
คำอธิบาย : เพิ่มค่า Atk & MaxHP ให้กับภูต
สกิลทางผ่าน : Power Support , Creature Intimidate
เวลาร่าย : 1 s คูลดาวน์ : 15 s
ธาตุ : ไฟ ประเภท : Active
หมายเหตุ : สูญเสีย MP เป็นค่าใช้สกิล / ไม่สามารถใช้ทับกับสกิลอื่นในสายเดียวกันได้
สกิลเลเวล ความสามารถ MP JP
11 เสีย MP 11 /Atk ของภูตเพิ่มขึ้น 55 / MaxHP เพิ่ม 330 75 10
12 เสีย MP 12 /Atk ของภูตเพิ่มขึ้น 60 / MaxHP เพิ่ม 360 80 10
13 เสีย MP 13 /Atk ของภูตเพิ่มขึ้น 65 / MaxHP เพิ่ม 390 85 10
14 เสีย MP 14 /Atk ของภูตเพิ่มขึ้น 70 / MaxHP เพิ่ม 420 90 10
15 เสีย MP 15 /Atk ของภูตเพิ่มขึ้น 75 / MaxHP เพิ่ม 450 95 20
16 เสีย MP 16 /Atk ของภูตเพิ่มขึ้น 80 / MaxHP เพิ่ม 480 100 20
17 เสีย MP 17 /Atk ของภูตเพิ่มขึ้น 85 / MaxHP เพิ่ม 510 105 30
18 เสีย MP 18 /Atk ของภูตเพิ่มขึ้น 90 / MaxHP เพิ่ม 540 110 30
19 เสีย MP 19 /Atk ของภูตเพิ่มขึ้น 95 / MaxHP เพิ่ม 570 115 40
20 เสีย MP 20 /Atk ของภูตเพิ่มขึ้น 100 / MaxHP เพิ่ม 600 120 40
Spirit Support
Spirit Support
คำอธิบาย : เพิ่มค่า M.Atk & MaxMP ให้กับภูต
สกิลทางผ่าน : Spirit Support , Creature Stability
เวลาร่าย : 1 s คูลดาวน์ : 15 s
ธาตุ : ลม ประเภท : Active
หมายเหตุ : สูญเสีย MP เป็นค่าใช้สกิล / ไม่สามารถใช้ทับกับสกิลอื่นในสายเดียวกันได้
สกิลเลเวล ความสามารถ MP JP
11 เสีย MP 11 /M.Atk ของภูตเพิ่มขึ้น 55 / MaxMP เพิ่ม 330 75 10
12 เสีย MP 12 /M.Atk ของภูตเพิ่มขึ้น 60 / MaxMP เพิ่ม 360 80 10
13 เสีย MP 13 /M.Atk ของภูตเพิ่มขึ้น 65 / MaxMP เพิ่ม 390 85 10
14 เสีย MP 14 /M.Atk ของภูตเพิ่มขึ้น 70 / MaxMP เพิ่ม 420 90 10
15 เสีย MP 15 /M.Atk ของภูตเพิ่มขึ้น 75 / MaxMP เพิ่ม 450 95 20
16 เสีย MP 16 /M.Atk ของภูตเพิ่มขึ้น 80 / MaxMP เพิ่ม 480 100 20
17 เสีย MP 17 /M.Atk ของภูตเพิ่มขึ้น 85 / MaxMP เพิ่ม 510 105 30
18 เสีย MP 18 /M.Atk ของภูตเพิ่มขึ้น 90 / MaxMP เพิ่ม 540 110 30
19 เสีย MP 19 /M.Atk ของภูตเพิ่มขึ้น 95 / MaxMP เพิ่ม 570 115 40
20 เสีย MP 20 /M.Atk ของภูตเพิ่มขึ้น 100 / MaxMP เพิ่ม 600 120 40
Dual Summoning
Dual Summoning
คำอธิบาย : เพิ่มเวลาสำหรับซัมมอนตัวที่สองหากเรียกออกมาพร้อมกัน
สกิลทางผ่าน : Creature Breeding
เวลาร่าย : คูลดาวน์ :
ธาตุ : ไร้ธาตุ ประเภท : Passive
หมายเหตุ :
สกิลเลเวล ความสามารถ MP JP
1 17 วินาที 0 10
2 24 วินาที 0 10
3 31 วินาที 0 10
4 38 วินาที 0 10
5 45 วินาที 0 20
6 52 วินาที 0 20
7 59 วินาที 0 30
8 66 วินาที 0 30
9 73 วินาที 0 40
10 80 วินาที 0 40
Life Leech
Life Leech
คำอธิบาย : สร้างเดเมจธาตุความมืดแก่เป้าหมาย และดูดซับเดเมจนั้นมาฟื้น HP ของตน
สกิลทางผ่าน : Life Leech , Fire Arrow
เวลาร่าย : 2 s คูลดาวน์ : 30 s
ธาตุ : มืด ประเภท : Active
หมายเหตุ :
สกิลเลเวล ความสามารถ MP JP
6 เดเมจ = 360 + M.Atk*1.35 / HP เพิ่มขั้น = เดเมจ*0.36 175 10
7 เดเมจ = 420 + M.Atk*1.4 / HP เพิ่มขั้น = เดเมจ*0.37 200 10
8 เดเมจ = 480 + M.Atk*1.45 / HP เพิ่มขั้น = เดเมจ*0.38 225 20
9 เดเมจ = 540 + M.Atk*1.5 / HP เพิ่มขั้น = เดเมจ*0.39 250 30
10 เดเมจ = 600 + M.Atk*1.55 / HP เพิ่มขั้น = เดเมจ*0.40 275 40
Dirk Tornado
Dirk Tornado
คำอธิบาย : โจมตี 6 ครั้งรวดด้วยอาวุธประเภทมีดสั้น (Dirk)
สกิลทางผ่าน : Charge Stab
เวลาร่าย : 0 s คูลดาวน์ : 60 s
ธาตุ : ลม ประเภท : Active
หมายเหตุ :
สกิลเลเวล ความสามารถ MP JP
1 เดเมจ = 14.0 + Atk*30% 426 15
2 เดเมจ = 31.5 + Atk*40% 468 15
3 เดเมจ = 49.0 + Atk*50% 510 15
4 เดเมจ = 66.5 + Atk*60% 552 15
5 เดเมจ = 84.0 + Atk*70% 594 20
6 เดเมจ = 101.5 + Atk*80% 636 20
7 เดเมจ = 119.0 + Atk*90% 678 30
8 เดเมจ = 136.5 + Atk*100% 720 30
9 เดเมจ = 154.0 + Atk*110% 762 40
10 เดเมจ = 171.5 + Atk*120% 804 40
Creature Life Transfer
Creature Life Transfer
คำอธิบาย : ใช้ HP ของผู้ร่ายไปฮีลภูต
สกิลทางผ่าน : Creature Life Transfer , Power Support
เวลาร่าย : 1.5 s คูลดาวน์ : 5 s
ธาตุ : มืด ประเภท : Active
หมายเหตุ :
สกิลเลเวล ความสามารถ MP JP
6 ็HP ภูต +920 / HP ผู้ใช้ -368 368 15
7 ็HP ภูต +1060 / HP ผู้ใช้ -424 424 15
8 ็HP ภูต +1200 / HP ผู้ใช้ -480 480 20
9 ็HP ภูต +1340 / HP ผู้ใช้ -536 536 30
10 ็HP ภูต +1480 / HP ผู้ใช้ -592 592 40
Creature Soul Transfer
Creature Soul Transfer
คำอธิบาย : ใช้ MP ของผู้ร่ายไปเพิ่ม MP ภูต
สกิลทางผ่าน : Creature Soul Transfer , Spirit Support
เวลาร่าย : 1.5 s คูลดาวน์ : 5 s
ธาตุ : มืด ประเภท : Active
หมายเหตุ :
สกิลเลเวล ความสามารถ MP JP
6 MP ภูต +240 320 15
7 MP ภูต +280 370 15
8 MP ภูต +320 420 20
9 MP ภูต +360 470 30
10 MP ภูต +400 520 40
Creature Taming
Creature Taming
คำอธิบาย : สกิลจับภูต ต้องใช้การ์ดจับภูตประกอบ หากจับไม่สำเร็จการ์ดจะหายไป
สกิลทางผ่าน : Creature Taming , Dual Summoning
เวลาร่าย : 15 s คูลดาวน์ : 2 mins
ธาตุ : ไร้ธาตุ ประเภท : Active
หมายเหตุ :
สกิลเลเวล ความสามารถ MP JP
6 โอกาสสำเร็จ +15 200 15
7 โอกาสสำเร็จ +18 220 15
8 โอกาสสำเร็จ +21 240 20
9 โอกาสสำเร็จ +24 260 30
10 โอกาสสำเร็จ +27 280 40
Fireball
Fireball
คำอธิบาย : เวทไฟ มีโอกาสทำให้เป้าหมายโดนเผาไหม้ซึ่งจะทำให้เกิดเดเมจแบบต่อเนื่องขึ้น
สกิลทางผ่าน : Fireball , Life Leech
เวลาร่าย : 2 s คูลดาวน์ : 15 s
ธาตุ : ไฟ ประเภท : Active
หมายเหตุ : สกิลส่งผลทุกๆ 2 วินาที นาน 9 วินาที
สกิลเลเวล ความสามารถ MP JP
11 เดเมจ = 165 + M.Atk*1.45 52 15
12 เดเมจ = 180 + M.Atk*1.50 56 15
13 เดเมจ = 195 + M.Atk*1.55 60 15
14 เดเมจ = 210 + M.Atk*1.60 64 15
15 เดเมจ = 225 + M.Atk*1.65 68 20
16 เดเมจ = 240 + M.Atk*1.70 72 20
17 เดเมจ = 255 + M.Atk*1.75 76 30
18 เดเมจ = 270 + M.Atk*1.80 80 30
19 เดเมจ = 285 + M.Atk*1.85 84 40
20 เดเมจ = 300 + M.Atk*1.90 88 40

Back 1234 Next