Game Rappelz Online Game Rappelz Online Game Rappelz Online Game Rappelz Online Game Rappelz Online

Battle Summoner

Dark Strike
Dark Strike
คำอธิบาย : โจมตี 3 ครั้งติด (อาวุธประเภทดาบ/มีด)
สกิลทางผ่าน : Dark Strike
เวลาร่าย : 0 s คูลดาวน์ : 30 s
ธาตุ : มืด ประเภท : Active
หมายเหตุ :
สกิลเลเวล ความสามารถ MP JP
11 โจมตี 3 ครั้งติด (อาวุธประเภทดาบ/มีด) แรงโจมตีพื้นฐาน 354 เดเมจ = Atk*0.85 213 20
12 โจมตี 3 ครั้งติด (อาวุธประเภทดาบ/มีด) แรงโจมตีพื้นฐาน 378 เดเมจ = Atk*0.9 231 20
13 โจมตี 3 ครั้งติด (อาวุธประเภทดาบ/มีด) แรงโจมตีพื้นฐาน 402 เดเมจ = Atk*0.95 249 20
14 โจมตี 3 ครั้งติด (อาวุธประเภทดาบ/มีด) แรงโจมตีพื้นฐาน 426 เดเมจ = Atk*1.0 267 20
15 โจมตี 3 ครั้งติด (อาวุธประเภทดาบ/มีด) แรงโจมตีพื้นฐาน 450 เดเมจ = Atk*1.05 285 20
16 โจมตี 3 ครั้งติด (อาวุธประเภทดาบ/มีด) แรงโจมตีพื้นฐาน 474 เดเมจ = Atk*1.10 303 20
17 โจมตี 3 ครั้งติด (อาวุธประเภทดาบ/มีด) แรงโจมตีพื้นฐาน 498 เดเมจ = Atk*1.15 321 30
18 โจมตี 3 ครั้งติด (อาวุธประเภทดาบ/มีด) แรงโจมตีพื้นฐาน 522 เดเมจ = Atk*1.20 339 30
19 โจมตี 3 ครั้งติด (อาวุธประเภทดาบ/มีด) แรงโจมตีพื้นฐาน 546 เดเมจ = Atk*1.25 357 40
20 โจมตี 3 ครั้งติด (อาวุธประเภทดาบ/มีด) แรงโจมตีพื้นฐาน 570 เดเมจ = Atk*1.30 375 40
Combat Support
Combat Support
คำอธิบาย : เพิ่มความเร็วในการโจมตีของภูต
สกิลทางผ่าน : Combat Support , Creature Life Transfer
เวลาร่าย : 1 s คูลดาวน์ : 15 s
ธาตุ : ไฟ ประเภท : Active
หมายเหตุ : สูญเสีย MP เป็นค่าใช้สกิล
สกิลเลเวล ความสามารถ MP JP
4 ทุกๆ 10 วินาทีเสีย MP 16 / ความเร็วในการเคลื่อนที่ +10% 105 20
5 ทุกๆ 10 วินาทีเสีย MP 19 / ความเร็วในการเคลื่อนที่ +11% 120 20
6 ทุกๆ 10 วินาทีเสีย MP 22 / ความเร็วในการเคลื่อนที่ +12% 135 30
Magic Support
Magic Support
คำอธิบาย : เพิ่มความเร็วในการร่ายให้แก่ภูต
สกิลทางผ่าน : Magic Support , Creature Soul Transfer
เวลาร่าย : 1 s คูลดาวน์ : 30 s
ธาตุ : ลม ประเภท : Active
หมายเหตุ : สูญเสีย MP เป็นค่าใช้สกิล
สกิลเลเวล ความสามารถ MP JP
4 ทุกๆ 10 วินาทีเสีย MP 16 / ความเร็วในการร่าย +10% 105 20
5 ทุกๆ 10 วินาทีเสีย MP 19 / ความเร็วในการร่าย +11% 120 20
6 ทุกๆ 10 วินาทีเสีย MP 22 / ความเร็วในการร่าย +12% 135 30
Creature Regeneration
Creature Regeneration
คำอธิบาย : เพิ่มความสามารถในการฟื้นฟู HP และ MP ให้แก่ภูต
สกิลทางผ่าน : Creature Regeneration , Creature Taming
เวลาร่าย : คูลดาวน์ :
ธาตุ : ไร้ธาตุ ประเภท : Passive
หมายเหตุ :
สกิลเลเวล ความสามารถ MP JP
6 อัตราการฟื้น HP และ MP ของภูตเพิ่มขึ้น 60% 0 20
7 อัตราการฟื้น HP และ MP ของภูตเพิ่มขึ้น 70% 0 20
8 อัตราการฟื้น HP และ MP ของภูตเพิ่มขึ้น 80% 0 20
9 อัตราการฟื้น HP และ MP ของภูตเพิ่มขึ้น 90% 0 30
10 อัตราการฟื้น HP และ MP ของภูตเพิ่มขึ้น 100% 0 40
Corruption
Corruption
คำอธิบาย : เวทธาตุความมืด ทำเดเมจต่อเนื่องกับเป้าหมาย
สกิลทางผ่าน : Corruption , Fireball
เวลาร่าย : 1.5 s คูลดาวน์ : 30 s
ธาตุ : มืด ประเภท : Active
หมายเหตุ : สกิลส่งผลทุกๆ 2 วินาทีนาน 13 วินาที
สกิลเลเวล ความสามารถ MP JP
6 เดมจ = M.Atk*5% +204 135 20
7 เดมจ = M.Atk*5% +238 155 20
8 เดมจ = M.Atk*5% +272 175 20
9 เดมจ = M.Atk*5% +306 195 30
10 เดมจ = M.Atk*5% +340 215 40
Concentration
Concentration
คำอธิบาย : เพิ่มค่าความแม่นยำ
สกิลทางผ่าน : Concentration , Dark Strike
เวลาร่าย : 2 s คูลดาวน์ : 3 mins
ธาตุ : ไร้ธาตุ ประเภท : Active
หมายเหตุ : ส่งผลนาน 10 mins
สกิลเลเวล ความสามารถ MP JP
6 เพิ่มค่าความแม่นยำ 12 40 25
7 เพิ่มค่าความแม่นยำ 14 45 25
8 เพิ่มค่าความแม่นยำ 16 50 25
9 เพิ่มค่าความแม่นยำ 18 55 30
10 เพิ่มค่าความแม่นยำ 20 60 40
Lion's Claw
Lion's Claw
คำอธิบาย : เพิ่มอัตราติดคริติคอลของภูต
สกิลทางผ่าน : Lion's Claw , Combat Support
เวลาร่าย : 2 s คูลดาวน์ : 3 mins
ธาตุ : ไฟ ประเภท : Active
หมายเหตุ : สกิลส่งผลนาน 20 วินาที
สกิลเลเวล ความสามารถ MP JP
6 อัตราติดคริติคอล +16 150 25
7 อัตราติดคริติคอล +17 170 25
8 อัตราติดคริติคอล +18 190 25
9 อัตราติดคริติคอล +19 210 30
10 อัตราติดคริติคอล +20 230 40
ฺBloody Arrow
ฺBloody Arrow
คำอธิบาย : ใช้ HP ของภูตเพื่อโจมตี 4 ครั้งติด
สกิลทางผ่าน : ฺBloody Arrow , Magic Support
เวลาร่าย : 2.5 s คูลดาวน์ : 2 mins
ธาตุ : มืด ประเภท : Active
หมายเหตุ :
สกิลเลเวล ความสามารถ MP JP
11 HP ภูต -440 / เดเมจ = M.Atk*50% +192 258 25
12 HP ภูต -480 / เดเมจ = M.Atk*50% +208 280 25
13 HP ภูต -520 / เดเมจ = M.Atk*50% +224 302 25
14 HP ภูต -560 / เดเมจ = M.Atk*50% +240 324 25
15 HP ภูต -600 / เดเมจ = M.Atk*50% +256 346 25
16 HP ภูต -640 / เดเมจ = M.Atk*50% +272 368 25
17 HP ภูต -680 / เดเมจ = M.Atk*50% +288 390 30
18 HP ภูต -720 / เดเมจ = M.Atk*50% +304 412 30
19 HP ภูต -760 / เดเมจ = M.Atk*50% +320 434 40
20 HP ภูต -800 / เดเมจ = M.Atk*50% +336 456 40
Creature Control
Creature Control
คำอธิบาย : มีผลต่อจำนวนภูตที่สามารถควบคุมได้
สกิลทางผ่าน : Creature Control , Creature Regeneration
เวลาร่าย : คูลดาวน์ :
ธาตุ : ไร้ธาตุ ประเภท : Passive
หมายเหตุ :
สกิลเลเวล ความสามารถ MP JP
4 เพิ่มปริมาณภูตที่มีได้เป็น 4 0 25
5 เพิ่มปริมาณภูตที่มีได้เป็น 5 0 25
Nightmare
Nightmare
คำอธิบาย : ทำให้เป้าหมายติดสถานะหลับ และลดค่า M.Def ของเป้าหมายลง เป้หามายจะตื่นเมื่อถูกโจมตี
สกิลทางผ่าน : Nightmare , Corruption
เวลาร่าย : 0.9 s คูลดาวน์ : 30 s
ธาตุ : มืด ประเภท : Active
หมายเหตุ : สกิลส่งผลนาน 15 วินาที
สกิลเลเวล ความสามารถ MP JP
6 M.Def ของเป้าหมายลดลง 159 150 25
7 M.Def ของเป้าหมายลดลง 173 170 25
8 M.Def ของเป้าหมายลดลง 187 190 25
9 M.Def ของเป้าหมายลดลง 201 210 30
10 M.Def ของเป้าหมายลดลง 215 230 40

Back 1234 Next