Game Rappelz Online Game Rappelz Online Game Rappelz Online Game Rappelz Online Game Rappelz Online

Bishop

Shining Weapon
Shining Weapon
คำอธิบาย : เปลี่ยนธาตุอาวุธของเป้าหมายให้เป็นธาตุ Holy ซึ่งจะทำให้เกิดเดเมจธาตุ Holy เมื่อโจมตีธรรมดา
สกิลทางผ่าน : Minor Shining Weapon , Minor Shining Armor
เวลาร่าย : 1.5 s คูลดาวน์ : 3 s
ธาตุ : ศักดิ์สิทธิ์ ประเภท : Active
หมายเหตุ : สกิลส่งผลนาน 30 mins
สกิลเลเวล ความสามารถ MP JP
1 โจมตีแรงขึ้น 44 120 20
2 โจมตีแรงขึ้น 48 130 20
3 โจมตีแรงขึ้น 52 140 20
4 โจมตีแรงขึ้น 56 150 20
5 โจมตีแรงขึ้น 60 160 20
6 โจมตีแรงขึ้น 64 170 20
7 โจมตีแรงขึ้น 68 180 30
8 โจมตีแรงขึ้น 72 190 30
9 โจมตีแรงขึ้น 76 200 40
10 โจมตีแรงขึ้น 80 210 40
Acid Swamp
Acid Swamp
คำอธิบาย : โจมตีเป้าหมายด้วยเดเมจธาตุดินทุกๆ 1 วินาทีเป็นเวลา 5 วินาที และลดความเร็วในการเคลื่อนที่ของเป้าหมายลง
สกิลทางผ่าน : Acid Swamp , Rock Pin
เวลาร่าย : 2 s คูลดาวน์ : 45 s
ธาตุ : ลม ประเภท : Active
หมายเหตุ : สกิลส่งผลทุกๆ 1 s นาน 5s
สกิลเลเวล ความสามารถ MP JP
6 ทุกๆ 1 วินาที จะทำเดเมจ = M.Atk*5% + 162 ค่า Threat เพิ่มขึ้น 1000 135 25
7 ทุกๆ 1 วินาที จะทำเดเมจ = M.Atk*5% + 189 ค่า Threat เพิ่มขึ้น 1100 155 25
8 ทุกๆ 1 วินาที จะทำเดเมจ = M.Atk*5% + 213 ค่า Threat เพิ่มขึ้น 1200 175 25
9 ทุกๆ 1 วินาที จะทำเดเมจ = M.Atk*5% + 243 ค่า Threat เพิ่มขึ้น 1300 195 30
10 ทุกๆ 1 วินาที จะทำเดเมจ = M.Atk*5% + 270 ค่า Threat เพิ่มขึ้น 1400 215 40
Frozen Snare
Frozen Snare
คำอธิบาย : โจมตีเป้าหมายด้วยเดเมจธาตุน้ำทุกๆ 1 วินาทีเป็นเวลา 6 วินาที และทำให้เป้าหมายติดสถานะ Hold
สกิลทางผ่าน : Frozen Snare , Cold Bolt
เวลาร่าย : 2 s คูลดาวน์ : 30 s
ธาตุ : น้ำ ประเภท : Active
หมายเหตุ : สกิลส่งผลทุกๆ 1 s นาน 6 s
สกิลเลเวล ความสามารถ MP JP
11 ทุกๆ 1 วินาที จะทำเดเมจ = M.Atk*5% + 55 98 25
12 ทุกๆ 1 วินาที จะทำเดเมจ = M.Atk*5% + 60 106 25
13 ทุกๆ 1 วินาที จะทำเดเมจ = M.Atk*5% + 65 114 25
14 ทุกๆ 1 วินาที จะทำเดเมจ = M.Atk*5% + 70 122 25
15 ทุกๆ 1 วินาที จะทำเดเมจ = M.Atk*5% + 75 130 25
16 ทุกๆ 1 วินาที จะทำเดเมจ = M.Atk*5% + 80 138 25
17 ทุกๆ 1 วินาที จะทำเดเมจ = M.Atk*5% + 85 146 30
18 ทุกๆ 1 วินาที จะทำเดเมจ = M.Atk*5% + 90 154 30
19 ทุกๆ 1 วินาที จะทำเดเมจ = M.Atk*5% + 95 162 40
20 ทุกๆ 1 วินาที จะทำเดเมจ = M.Atk*5% + 100 170 40
Shining Armor
Shining Armor
คำอธิบาย : ทำให้เป้าหมายโดนโจมตีเบาลง
สกิลทางผ่าน : Shining Weapon
เวลาร่าย : 1.5 s คูลดาวน์ : 3 s
ธาตุ : ศักดิ์สิทธิ์ ประเภท : Active
หมายเหตุ : สกิลส่งผลนาน 30 mins
สกิลเลเวล ความสามารถ MP JP
1 ลดเดเมจที่ได้รับลง 6.2% 120 30
2 ลดเดเมจที่ได้รับลง 6.4% 130 30
3 ลดเดเมจที่ได้รับลง 6.6% 140 30
4 ลดเดเมจที่ได้รับลง 6.8% 150 30
5 ลดเดเมจที่ได้รับลง 7.0% 160 30
6 ลดเดเมจที่ได้รับลง 7.2% 170 30
7 ลดเดเมจที่ได้รับลง 7.4% 180 30
8 ลดเดเมจที่ได้รับลง 7.6% 190 30
9 ลดเดเมจที่ได้รับลง 7.8% 200 40
10 ลดเดเมจที่ได้รับลง 8.0% 210 40
Shining Buster
Shining Buster
คำอธิบาย : สร้างเดเมจธาตุ Holy แก่เป้าหมาย 6 ครั้ง
สกิลทางผ่าน : Shining Buster , Shining Cross
เวลาร่าย : 2.5 c คูลดาวน์ : 3 mins
ธาตุ : ศักดิ์สิทธิ์ ประเภท : Active
หมายเหตุ :
สกิลเลเวล ความสามารถ MP JP
6 แรงโจมตีพื้นฐาน 456 เดเมจ = M.Atk*0.542 620 30
7 แรงโจมตีพื้นฐาน 512 เดเมจ = M.Atk*0.592 710 30
8 แรงโจมตีพื้นฐาน 568 เดเมจ = M.Atk*0.642 800 30
9 แรงโจมตีพื้นฐาน 624 เดเมจ = M.Atk*0.692 890 30
10 แรงโจมตีพื้นฐาน 680 เดเมจ = M.Atk*0.742 980 40
Acid Spray
Acid Spray
คำอธิบาย : ภายในเวลา 18 สินาที สร้างเดเมจธาตุดินมาโจมตีเป้าหมายทุกๆ 3 วินาที และลดค่า Def ของเป้าหมาย
สกิลทางผ่าน : Acid Spray , Acid Swamp
เวลาร่าย : คูลดาวน์ : 30 S
ธาตุ : ดิน ประเภท : Active
หมายเหตุ : สกิลส่งผลทุกๆ 3 s นาน 18 s
สกิลเลเวล ความสามารถ MP JP
11 ทุกๆ 3 วินาที จะทำเดเมจ = M.Atk*5% + 143 ลดค่า Def ของเป้าหมายลง 429 120 35
12 ทุกๆ 3 วินาที จะทำเดเมจ = M.Atk*5% + 156 ลดค่า Def ของเป้าหมายลง 468 130 35
13 ทุกๆ 3 วินาที จะทำเดเมจ = M.Atk*5% + 169 ลดค่า Def ของเป้าหมายลง 507 140 35
14 ทุกๆ 3 วินาที จะทำเดเมจ = M.Atk*5% + 182 ลดค่า Def ของเป้าหมายลง 546 150 35
15 ทุกๆ 3 วินาที จะทำเดเมจ = M.Atk*5% + 195 ลดค่า Def ของเป้าหมายลง 585 160 35
16 ทุกๆ 3 วินาที จะทำเดเมจ = M.Atk*5% + 208 ลดค่า Def ของเป้าหมายลง 624 170 35
17 ทุกๆ 3 วินาที จะทำเดเมจ = M.Atk*5% + 221 ลดค่า Def ของเป้าหมายลง 663 180 35
18 ทุกๆ 3 วินาที จะทำเดเมจ = M.Atk*5% + 234 ลดค่า Def ของเป้าหมายลง 702 190 35
19 ทุกๆ 3 วินาที จะทำเดเมจ = M.Atk*5% + 247 ลดค่า Def ของเป้าหมายลง 741 200 40
20 ทุกๆ 3 วินาที จะทำเดเมจ = M.Atk*5% + 260 ลดค่า Def ของเป้าหมายลง 780 210 40
Clear Poison
Clear Poison
คำอธิบาย : มีโอกาสแก้พิษให้เป้าหมาย
สกิลทางผ่าน : Clear Poison
เวลาร่าย : 1.2 s คูลดาวน์ : 5 s
ธาตุ : น้ำ ประเภท : Active
หมายเหตุ :
สกิลเลเวล ความสามารถ MP JP
6 มีโอกาส 62% HP ของเป้าหมายเพิ่ม 350 145 35
7 มีโอกาส 64% HP ของเป้าหมายเพิ่ม 400 165 35
8 มีโอกาส 66% HP ของเป้าหมายเพิ่ม 450 185 35
9 มีโอกาส 68% HP ของเป้าหมายเพิ่ม 500 205 35
10 มีโอกาส 70% HP ของเป้าหมายเพิ่ม 550 225 40
Earth Quake
Earth Quake
คำอธิบาย : สร้างเดเมจต่อเนื่องทุกๆ 2 วินาทีภายใน 10 วินาที แก่เป้าหมายทั้งหมดในขอบเขตสกิล
สกิลทางผ่าน : Acid Spray
เวลาร่าย : 3 s คูลดาวน์ : 20 mins
ธาตุ : ดิน ประเภท : Active
หมายเหตุ : ระยะสกิล 8 m
สกิลเลเวล ความสามารถ MP JP
1 ลดความเร็วในการเคลื่อนที่เป้าหมายลง 30% ทุกๆ 2 วินาทีภายใน 10 วินาทีจะสร้างเดเมจให้เป้าหมาย = M.Atk*0.12 + 107 600 40
2 ลดความเร็วในการเคลื่อนที่เป้าหมายลง 30% ทุกๆ 2 วินาทีภายใน 10 วินาทีจะสร้างเดเมจให้เป้าหมาย = M.Atk*0.14 + 134 700 40
3 ลดความเร็วในการเคลื่อนที่เป้าหมายลง 30% ทุกๆ 2 วินาทีภายใน 10 วินาทีจะสร้างเดเมจให้เป้าหมาย = M.Atk*0.16 + 161 800 40
4 ลดความเร็วในการเคลื่อนที่เป้าหมายลง 30% ทุกๆ 2 วินาทีภายใน 10 วินาทีจะสร้างเดเมจให้เป้าหมาย = M.Atk*0.18 + 188 900 40
5 ลดความเร็วในการเคลื่อนที่เป้าหมายลง 30% ทุกๆ 2 วินาทีภายใน 10 วินาทีจะสร้างเดเมจให้เป้าหมาย = M.Atk*0.2 + 215 1000 40
Divine Nova
Divine Nova
คำอธิบาย : สร้างเดเมจธาตุ Holy แก่ศัตรูโดยรอบ และทำให้ติด Stun
สกิลทางผ่าน : Shining Buster
เวลาร่าย : 3 s คูลดาวน์ : 10 mins
ธาตุ : ศักดิ์สิทธิ์ ประเภท : Active
หมายเหตุ :
สกิลเลเวล ความสามารถ MP JP
1 โจมตีแรง 230% 506 40
2 โจมตีแรง 240% 557 40
3 โจมตีแรง 250% 608 40
4 โจมตีแรง 260% 659 40
5 โจมตีแรง 270% 410 40
6 โจมตีแรง 280% 461 40
7 โจมตีแรง 290% 812 40
8 โจมตีแรง 300% 863 40
9 โจมตีแรง 310% 914 40
10 โจมตีแรง 320% 965 40
Snow Slide
Snow Slide
คำอธิบาย : ผนึกทั้งทุกคนที่อยู่ในขอบเขตของสกิล โดยไม่แบ่งแยกมิตรศัตรู
สกิลทางผ่าน : Clear Poison
เวลาร่าย : 3 s คูลดาวน์ : 10 mins
ธาตุ : น้ำ ประเภท : Active
หมายเหตุ :
สกิลเลเวล ความสามารถ MP JP
1 ผนึกศัตรูนาน 15 วินาที เดเมจ = M.Atk*0.25 + 325 115 40
2 ผนึกศัตรูนาน 15 วินาที เดเมจ = M.Atk*0.25 + 460 130 40
3 ผนึกศัตรูนาน 15 วินาที เดเมจ = M.Atk*0.25 + 595 145 40
4 ผนึกศัตรูนาน 15 วินาที เดเมจ = M.Atk*0.25 + 730 160 40
5 ผนึกศัตรูนาน 15 วินาที เดเมจ = M.Atk*0.25 + 865 175 40

Back 123