Game Rappelz Online Game Rappelz Online Game Rappelz Online Game Rappelz Online Game Rappelz Online

Priest

Shining Cross
Shining Cross
คำอธิบาย : สร้างเดเมจธาตุ Holy แก่เป้าหมายและบริเวณโดยรอบ
สกิลทางผ่าน : Shining Cross
เวลาร่าย : 2.5 s คูลดาวน์ : 60 s
ธาตุ : ศักดิ์สิทธิ์ ประเภท : Active
หมายเหตุ :
สกิลเลเวล ความสามารถ MP JP
11 แรงโจมตีพื้นฐาน 440 เดเมจ = M.Atk*1.9 727 20
12 แรงโจมตีพื้นฐาน 480 เดเมจ = M.Atk*1.95 787 20
13 แรงโจมตีพื้นฐาน 520 เดเมจ = M.Atk*2.0 847 20
14 แรงโจมตีพื้นฐาน 560 เดเมจ = M.Atk*2.05 907 20
15 แรงโจมตีพื้นฐาน 600 เดเมจ = M.Atk*2.1 967 20
16 แรงโจมตีพื้นฐาน 640 เดเมจ = M.Atk*2.15 1027 20
17 แรงโจมตีพื้นฐาน 680 เดเมจ = M.Atk*2.2 1087 30
18 แรงโจมตีพื้นฐาน 720 เดเมจ = M.Atk*2.25 1147 30
19 แรงโจมตีพื้นฐาน 760 เดเมจ = M.Atk*2.3 1207 40
20 แรงโจมตีพื้นฐาน 800 เดเมจ = M.Atk*2.35 1267 40
Shining Weapon
Shining Weapon
คำอธิบาย : เปลี่ยนธาตุอาวุธของเป้าหมายให้เป็นธาตุ Holy ซึ่งจะทำให้เกิดเดเมจธาตุ Holy เมื่อโจมตีธรรมดา
สกิลทางผ่าน : Minor Shining Weapon
เวลาร่าย : 1.5 s คูลดาวน์ : 3 s
ธาตุ : ศักดิ์สิทธิ์ ประเภท : Active
หมายเหตุ : สกิลส่งผลนาน 30 mins
สกิลเลเวล ความสามารถ MP JP
1 โจมตีแรงขึ้น 44 120 20
2 โจมตีแรงขึ้น 48 130 20
3 โจมตีแรงขึ้น 52 140 20
4 โจมตีแรงขึ้น 56 150 20
5 โจมตีแรงขึ้น 60 160 20
6 โจมตีแรงขึ้น 64 170 20
7 โจมตีแรงขึ้น 68 180 30
8 โจมตีแรงขึ้น 72 190 30
9 โจมตีแรงขึ้น 76 200 40
10 โจมตีแรงขึ้น 80 210 40
Blessing of Intelligence
Blessing of Intelligence
คำอธิบาย : เพิ่มค่า Int และ M.Atk ให้แก่เป้าหมาย
สกิลทางผ่าน : Blessing of Intelligence , Blessing of Wisdom
เวลาร่าย : 1.5 s คูลดาวน์ : 2 s
ธาตุ : น้ำ ประเภท : Active
หมายเหตุ : สกิลส่งผลนาน 30 mins
สกิลเลเวล ความสามารถ MP JP
6 เพิ่มค่า Int = 18 / M.Atk = 90 150 25
7 เพิ่มค่า Int = 21 / M.Atk = 105 170 25
8 เพิ่มค่า Int = 24 / M.Atk = 120 190 25
9 เพิ่มค่า Int = 27 / M.Atk = 135 210 30
10 เพิ่มค่า Int = 30 / M.Atk = 150 230 40
Mass Bless Magic Armor
Mass Bless Magic Armor
คำอธิบาย : เพิ่มค่า M.Def แก่สมาชิคทุกคนในปาร์ตี้ที่อยู่ในระยะของสกิล (ไม่รวมภูต)
สกิลทางผ่าน : Mass Bless Armor
เวลาร่าย : 1.5 s คูลดาวน์ : 5 s
ธาตุ : ศักดิ์สิทธิ์ ประเภท : Active
หมายเหตุ : สุญเสีย MP เป็นค่าใช้สกิล
สกิลเลเวล ความสามารถ MP JP
1 สูญเสีย MP = 12 ค่า M.Def ของสมาชิคในปาร์ตี้เพิ่มขึ้น 102 152 25
2 สูญเสีย MP = 14 ค่า M.Def ของสมาชิคในปาร์ตี้เพิ่มขึ้น 114 167 25
3 สูญเสีย MP = 16 ค่า M.Def ของสมาชิคในปาร์ตี้เพิ่มขึ้น 126 182 25
4 สูญเสีย MP = 18 ค่า M.Def ของสมาชิคในปาร์ตี้เพิ่มขึ้น 138 197 25
5 สูญเสีย MP = 20 ค่า M.Def ของสมาชิคในปาร์ตี้เพิ่มขึ้น 150 212 25
6 สูญเสีย MP = 22 ค่า M.Def ของสมาชิคในปาร์ตี้เพิ่มขึ้น 162 227 25
7 สูญเสีย MP = 24 ค่า M.Def ของสมาชิคในปาร์ตี้เพิ่มขึ้น 174 242 30
8 สูญเสีย MP = 26 ค่า M.Def ของสมาชิคในปาร์ตี้เพิ่มขึ้น 186 257 30
9 สูญเสีย MP = 28 ค่า M.Def ของสมาชิคในปาร์ตี้เพิ่มขึ้น 198 272 40
10 สูญเสีย MP = 30 ค่า M.Def ของสมาชิคในปาร์ตี้เพิ่มขึ้น 210 287 40
Touch of Goddess
Touch of Goddess
คำอธิบาย : ฟื้นฟู HP ของสมาชิคทุกคนในปาร์ตี้ที่อยู่ในระยะของสกิลทีละน้อยทุกๆ 3 วินาที ภายในเวลา 16 วินาที (ไม่รวมภูต)
สกิลทางผ่าน : Restoration
เวลาร่าย : 1.5 s คูลดาวน์ : 60 s
ธาตุ : ศักดิ์สิทธิ์ ประเภท : Active
หมายเหตุ :
สกิลเลเวล ความสามารถ MP JP
1 ปริมาณ HP ที่ฟื้นฟูในครั้งแรก = M.Atk*20% + 440 ปริมาณ HP ที่ฟื้นฟูทุกๆ 3 วินาที = M.Atk*15% + 220 990 25
2 ปริมาณ HP ที่ฟื้นฟูในครั้งแรก = M.Atk*20% + 480 ปริมาณ HP ที่ฟื้นฟูทุกๆ 3 วินาที = M.Atk*15% + 240 1080 25
3 ปริมาณ HP ที่ฟื้นฟูในครั้งแรก = M.Atk*20% + 520 ปริมาณ HP ที่ฟื้นฟูทุกๆ 3 วินาที = M.Atk*15% + 260 1170 25
4 ปริมาณ HP ที่ฟื้นฟูในครั้งแรก = M.Atk*20% + 560 ปริมาณ HP ที่ฟื้นฟูทุกๆ 3 วินาที = M.Atk*15% + 280 1260 30
5 ปริมาณ HP ที่ฟื้นฟูในครั้งแรก = M.Atk*20% + 600 ปริมาณ HP ที่ฟื้นฟูทุกๆ 3 วินาที = M.Atk*15% + 300 1350 40
Mass Bless Weapon
Mass Bless Weapon
คำอธิบาย : เพิ่มค่า Atk แก่สมาชิคทุกคนในปาร์ตี้ที่อยู่ในระยะของสกิล (ไม่รวมภูต)
สกิลทางผ่าน : Mass Bless Magic Armor
เวลาร่าย : 1.5 s คูลดาวน์ : 5 s
ธาตุ : ศักดิ์สิทธิ์ ประเภท : Active
หมายเหตุ : สุญเสีย MP เป็นค่าใช้สกิล
สกิลเลเวล ความสามารถ MP JP
1 สูญเสีย MP = 12 ค่า Atk ของสมาชิคในปาร์ตี้เพิ่มขึ้น 102 152 30
2 สูญเสีย MP = 14 ค่า Atk ของสมาชิคในปาร์ตี้เพิ่มขึ้น 114 167 30
3 สูญเสีย MP = 16 ค่า Atk ของสมาชิคในปาร์ตี้เพิ่มขึ้น 126 182 30
4 สูญเสีย MP = 18 ค่า Atk ของสมาชิคในปาร์ตี้เพิ่มขึ้น 138 197 30
5 สูญเสีย MP = 20 ค่า Atk ของสมาชิคในปาร์ตี้เพิ่มขึ้น 150 212 30
6 สูญเสีย MP = 22 ค่า Atk ของสมาชิคในปาร์ตี้เพิ่มขึ้น 162 227 30
7 สูญเสีย MP = 24 ค่า Atk ของสมาชิคในปาร์ตี้เพิ่มขึ้น 174 242 30
8 สูญเสีย MP = 26 ค่า Atk ของสมาชิคในปาร์ตี้เพิ่มขึ้น 186 257 30
9 สูญเสีย MP = 28 ค่า Atk ของสมาชิคในปาร์ตี้เพิ่มขึ้น 198 272 40
10 สูญเสีย MP = 30 ค่า Atk ของสมาชิคในปาร์ตี้เพิ่มขึ้น 210 287 40
Rapid Healing
Rapid Healing
คำอธิบาย : เพิ่มปริมาณ HP ของเป้าหมายอย่างรวดเร็ว แต่ข้อเสียคือสิ้นเปลือง MP จำนวนมาก
สกิลทางผ่าน : Rapid Healing , Touch of Goddess
เวลาร่าย : 1.2 s คูลดาวน์ : 2 s
ธาตุ : ศักดิ์สิทธิ์ ประเภท : Active
หมายเหตุ :
สกิลเลเวล ความสามารถ MP JP
11 ฟื้น HP ของเป้าหมาย = M.Atk*30% + 1620 815 30
12 ฟื้น HP ของเป้าหมาย = M.Atk*30% + 1760 885 30
13 ฟื้น HP ของเป้าหมาย = M.Atk*30% + 1900 955 30
14 ฟื้น HP ของเป้าหมาย = M.Atk*30% + 2040 1025 30
15 ฟื้น HP ของเป้าหมาย = M.Atk*30% + 2180 1095 30
16 ฟื้น HP ของเป้าหมาย = M.Atk*30% + 2320 1165 30
17 ฟื้น HP ของเป้าหมาย = M.Atk*30% + 2460 1235 30
18 ฟื้น HP ของเป้าหมาย = M.Atk*30% + 2600 1305 30
19 ฟื้น HP ของเป้าหมาย = M.Atk*30% + 2740 1375 40
20 ฟื้น HP ของเป้าหมาย = M.Atk*30% + 2880 1445 40
Shining Armor
Shining Armor
คำอธิบาย : ทำให้เป้าหมายโดนโจมตีเบาลง
สกิลทางผ่าน : Shining Weapon
เวลาร่าย : 1.5 s คูลดาวน์ : 3 s
ธาตุ : ศักดิ์สิทธิ์ ประเภท : Active
หมายเหตุ : สกิลส่งผลนาน 30 mins
สกิลเลเวล ความสามารถ MP JP
1 ลดเดเมจที่ได้รับลง 6.2% 120 30
2 ลดเดเมจที่ได้รับลง 6.4% 130 30
3 ลดเดเมจที่ได้รับลง 6.6% 140 30
4 ลดเดเมจที่ได้รับลง 6.8% 150 30
5 ลดเดเมจที่ได้รับลง 7.0% 160 30
6 ลดเดเมจที่ได้รับลง 7.2% 170 30
7 ลดเดเมจที่ได้รับลง 7.4% 180 30
8 ลดเดเมจที่ได้รับลง 7.6% 190 30
9 ลดเดเมจที่ได้รับลง 7.8% 200 40
10 ลดเดเมจที่ได้รับลง 8.0% 210 40
Shining Buster
Shining Buster
คำอธิบาย : สร้างเดเมจธาตุ Holy แก่เป้าหมาย 6 ครั้ง
สกิลทางผ่าน : Shining Buster , Shining Cross
เวลาร่าย : 2.5 c คูลดาวน์ : 3 mins
ธาตุ : ศักดิ์สิทธิ์ ประเภท : Active
หมายเหตุ :
สกิลเลเวล ความสามารถ MP JP
6 แรงโจมตีพื้นฐาน 456 เดเมจ = M.Atk*0.542 620 30
7 แรงโจมตีพื้นฐาน 512 เดเมจ = M.Atk*0.592 710 30
8 แรงโจมตีพื้นฐาน 568 เดเมจ = M.Atk*0.642 800 30
9 แรงโจมตีพื้นฐาน 624 เดเมจ = M.Atk*0.692 890 30
10 แรงโจมตีพื้นฐาน 680 เดเมจ = M.Atk*0.742 980 40
Blessing of Strangth
Blessing of Strangth
คำอธิบาย : เพิ่มค่า Str และ Atk ให้แก่เป้าหมาย
สกิลทางผ่าน : Blessing of Strangth , Blessing of Intelligence
เวลาร่าย : 1.5 s คูลดาวน์ : 2 s
ธาตุ : ดิน ประเภท : Active
หมายเหตุ : สกิลส่งผลนาน 30 mins
สกิลเลเวล ความสามารถ MP JP
6 เพิ่มค่า Str = 18 / Atk = 90 150 35
7 เพิ่มค่า Str = 21 / Atk = 105 170 35
8 เพิ่มค่า Str = 24 / Atk = 120 190 35
9 เพิ่มค่า Str = 27 / Atk = 135 210 35
10 เพิ่มค่า Str = 30 / Atk = 150 230 40

Back 1234 Next