สกิลเลเวล |
ความสามารถ |
MP |
JP |
1
|
สูญเสีย MP = 12 ค่า M.Atk ของสมาชิคในปาร์ตี้เพิ่มขึ้น 102
|
152
|
35
|
2
|
สูญเสีย MP = 14 ค่า M.Atk ของสมาชิคในปาร์ตี้เพิ่มขึ้น 114
|
167
|
35
|
3
|
สูญเสีย MP = 16 ค่า M.Atk ของสมาชิคในปาร์ตี้เพิ่มขึ้น 126
|
182
|
35
|
4
|
สูญเสีย MP = 18 ค่า M.Atk ของสมาชิคในปาร์ตี้เพิ่มขึ้น 138
|
197
|
35
|
5
|
สูญเสีย MP = 20 ค่า M.Atk ของสมาชิคในปาร์ตี้เพิ่มขึ้น 150
|
212
|
35
|
6
|
สูญเสีย MP = 22 ค่า M.Atk ของสมาชิคในปาร์ตี้เพิ่มขึ้น 162
|
227
|
35
|
7
|
สูญเสีย MP = 24 ค่า M.Atk ของสมาชิคในปาร์ตี้เพิ่มขึ้น 174
|
242
|
35
|
8
|
สูญเสีย MP = 26 ค่า M.Atk ของสมาชิคในปาร์ตี้เพิ่มขึ้น 186
|
257
|
35
|
9
|
สูญเสีย MP = 28 ค่า M.Atk ของสมาชิคในปาร์ตี้เพิ่มขึ้น 198
|
272
|
40
|
10
|
สูญเสีย MP = 30 ค่า M.Atk ของสมาชิคในปาร์ตี้เพิ่มขึ้น 210
|
287
|
40
|