Game Rappelz Online Game Rappelz Online Game Rappelz Online Game Rappelz Online Game Rappelz Online

Fighter

Stroming Serial Cut
Stroming Serial Cut
คำอธิบาย : โจมตีเป้าหมาย 3 ครั้งรวดด้วยเดเมจธาตุลม และทำให้ติดสถานะมึนงง (Stun) ใช้ได้เมื่อถือขวานคู่
สกิลทางผ่าน : Dual Axe Training
เวลาร่าย : 0 s คูลดาวน์ : 30 s
ธาตุ : ลม ประเภท : Active
หมายเหตุ : สกิลส่งผลนาน 5 s
สกิลเลเวล ความสามารถ MP JP
1 แรงโจมตีพื้นฐาน 28 เดเมจ = Atk*0.433 63 35
2 แรงโจมตีพื้นฐาน 56 เดเมจ = Atk*0.483 96 35
3 แรงโจมตีพื้นฐาน 84 เดเมจ = Atk*0.533 129 35
4 แรงโจมตีพื้นฐาน 112 เดเมจ = Atk*0.583 152 35
5 แรงโจมตีพื้นฐาน 140 เดเมจ = Atk*0.633 185 40
Freezing Arrow
Freezing Arrow
คำอธิบาย : ใช้อาวุธประเภทธนูยิงบอลพลังงานออกโจมตีเป็นเดเมจธาตุน้ำ และทำให้เป้าหมายไม่สามารถเคลื่อนที่ได้
สกิลทางผ่าน : Spiracle Shock Shot
เวลาร่าย : 0.5 s คูลดาวน์ : 90 s
ธาตุ : น้ำ ประเภท : Active
หมายเหตุ : สกิลส่งผลนาน 5 s
สกิลเลเวล ความสามารถ MP JP
1 แรงโจมตีพื้นฐาน 40 เดเมจ = Atk*1.25 36 35
2 แรงโจมตีพื้นฐาน 80 เดเมจ = Atk*1.3 52 35
3 แรงโจมตีพื้นฐาน 120 เดเมจ = Atk*1.35 68 35
4 แรงโจมตีพื้นฐาน 160 เดเมจ = Atk*1.4 84 35
5 แรงโจมตีพื้นฐาน 200 เดเมจ = Atk*1.45 100 40
Poison Arrow
Poison Arrow
คำอธิบาย : มีโอกาสโจมตีด้วยลูกธนูพิษ ทำให้เป้าหมายติดพิษ และเสียเลือดภายในระยะเวลาของสกิล
สกิลทางผ่าน : Archery Training
เวลาร่าย : 1.5 s คูลดาวน์ : 30 s
ธาตุ : ดิน ประเภท : Active
หมายเหตุ : สกิลส่งผลทุกๆ 10 s นาน 5 mins
สกิลเลเวล ความสามารถ MP JP
1 ทุกๆ 10 วินาที สร้างเดเมจ 120 45 40
2 ทุกๆ 10 วินาที สร้างเดเมจ 240 60 40
3 ทุกๆ 10 วินาที สร้างเดเมจ 360 75 40
Barbarian Rage
Barbarian Rage
คำอธิบาย : มีโอกาสที่เมื่อโจมตีจะเกิดเดเมจ 2 ครั้งติดกัน เมื่อถืออาวุธประเภทขวาน
สกิลทางผ่าน : Blasting Rock Cut
เวลาร่าย : 0 s คูลดาวน์ : 10 mins
ธาตุ : ไร้ธาตุ ประเภท : Active
หมายเหตุ : สกืลส่งผลนาน 5 mins
สกิลเลเวล ความสามารถ MP JP
1 โอกาส 11% 75 40
2 โอกาส 14% 105 40
3 โอกาส 17% 135 40
Spiracle Mastery
Spiracle Mastery
คำอธิบาย : สามารถสะสมบอลพลังงานที่สร้างไว้ได้ โดยปริมาณที่สามารถสะสมไว้ได้จะขึ้นกับเลเวลของสกิล
สกิลทางผ่าน : Spiracle Mastery
เวลาร่าย : คูลดาวน์ :
ธาตุ : ไร้ธาตุ ประเภท : Passive
หมายเหตุ :
สกิลเลเวล ความสามารถ MP JP
4 มีไว้ได้ 4 ลูก 0 1
5 มีไว้ได้ 5 ลูก 0 15
6 มีไว้ได้ 6 ลูก 0 30
Defense Practice
Defense Practice
คำอธิบาย : เพิ่มพลังป้องกันเมื่อสวมใส่ชุดเกราะ
สกิลทางผ่าน : Defense Practice
เวลาร่าย : คูลดาวน์ :
ธาตุ : ไร้ธาตุ ประเภท : Passive
หมายเหตุ :
สกิลเลเวล ความสามารถ MP JP
11 Def เพิ่มขึ้น 44 0 5
12 Def เพิ่มขึ้น 48 0 5
13 Def เพิ่มขึ้น 52 0 10
14 Def เพิ่มขึ้น 56 0 10
15 Def เพิ่มขึ้น 60 0 20
16 Def เพิ่มขึ้น 64 0 20
17 Def เพิ่มขึ้น 68 0 30
18 Def เพิ่มขึ้น 72 0 30
19 Def เพิ่มขึ้น 76 0 40
20 Def เพิ่มขึ้น 80 0 40
Spinning Blow
Spinning Blow
คำอธิบาย : สร้างแรงเหวี่ยงเพื่อโจมตีเป้าหมาย
สกิลทางผ่าน : Spinning Blow , Fighter's Combat Skill
เวลาร่าย : 0 s คูลดาวน์ : 10 s
ธาตุ : ไร้ธาตุ ประเภท : Active
หมายเหตุ :
สกิลเลเวล ความสามารถ MP JP
6 แรงโจมตีพื้นฐาน 270 เดเมจ = Atk*1.25 124 5
7 แรงโจมตีพื้นฐาน 315 เดเมจ = Atk*1.3 142 10
8 แรงโจมตีพื้นฐาน 360 เดเมจ = Atk*1.35 160 20
9 แรงโจมตีพื้นฐาน 405 เดเมจ = Atk*1.4 178 30
10 แรงโจมตีพื้นฐาน 450 เดเมจ = Atk*1.45 196 40
Dual Axe Training
Dual Axe Training
คำอธิบาย : ทำให้สามารถถือขวานมือเดียว ในมือทั้งสองข้าง เพิ่มความแม่นยำและความเร็วในการโจมตี
สกิลทางผ่าน : Dual Axe Training , Fighter's Combat Skill
เวลาร่าย : คูลดาวน์ :
ธาตุ : ไร้ธาตุ ประเภท : Passive
หมายเหตุ :
สกิลเลเวล ความสามารถ MP JP
6 ความเร็วในการโจมตีเพิ่มขึ้น 74 / Atk มือขวา = 96% / มือซ้าย = 56% / ความแม่นยำมือซ้าย = 95% 0 5
7 ความเร็วในการโจมตีเพิ่มขึ้น 74.5 / Atk มือขวา = 97% / มือซ้าย = 58% / ความแม่นยำมือซ้าย = 96% 0 10
8 ความเร็วในการโจมตีเพิ่มขึ้น 75 / Atk มือขวา = 98% / มือซ้าย = 60% / ความแม่นยำมือซ้าย = 97% 0 20
9 ความเร็วในการโจมตีเพิ่มขึ้น 75.5 / Atk มือขวา = 99% / มือซ้าย = 62% / ความแม่นยำมือซ้าย = 98% 0 30
10 ความเร็วในการโจมตีเพิ่มขึ้น 76 / Atk มือขวา = 100% / มือซ้าย = 64% / ความแม่นยำมือซ้าย = 99% 0 40
Two-Handed Axe Training
Two-Handed Axe Training
คำอธิบาย : เพิ่มค่าความเร็วในการโจมตีเมื่อถือขวาน 2 มือ
สกิลทางผ่าน : Two-Handed Axe Training , Fighter's Combat Skill
เวลาร่าย : คูลดาวน์ :
ธาตุ : ไร้ธาตุ ประเภท : Passive
หมายเหตุ :
สกิลเลเวล ความสามารถ MP JP
6 ความเร็วในการโจมตีเพิ่มขึ้น 6% 0 5
7 ความเร็วในการโจมตีเพิ่มขึ้น 7% 0 10
8 ความเร็วในการโจมตีเพิ่มขึ้น 8% 0 20
9 ความเร็วในการโจมตีเพิ่มขึ้น 9% 0 30
10 ความเร็วในการโจมตีเพิ่มขึ้น 10% 0 40
Spiracle Charge
Spiracle Charge
คำอธิบาย : สามารถสร้างบอลพลังงานได้ โดยปริมาณที่สามารถสะสมไว้ได้จะขึ้นกับเลเวลของสกิล
สกิลทางผ่าน : Spiracle Charge , Spiracle Mastery
เวลาร่าย : 0.7 s คูลดาวน์ : 2 s
ธาตุ : ไร้ธาตุ ประเภท : Active
หมายเหตุ :
สกิลเลเวล ความสามารถ MP JP
2 สร้างบอลพลังงานได้ 2 ลูก 20 5

Back 1234 Next