|
บอดี้เช็ค |
จำกัดเลเวล |
SP ที่ใช้ |
Gold ที่ใช้ |
คูลไทม์ (วินาที) |
ใช้ MP |
1 |
20
|
1 |
300 |
4.2 |
9 |
โจมตีด้วยไหล่ที่ทรงพลัง สร้างดาเมจให้ศัตรูสูงถึง 130 แล้วทำผลักออกไป 5m โดยประมาณ ผู้ที่ถูกโจมตีจะไม่สามารถเคลื่อนไหว 5 วินาที โอกาสความเป็นไปได้ 40%. |
2 |
23
|
2 |
1,400 |
4.2 |
12 |
โจมตีด้วยไหล่ที่ทรงพลัง สร้างดาเมจให้ศัตรูสูงถึง 143 แล้วทำผลักออกไป 5m โดยประมาณ ผู้ที่ถูกโจมตีจะไม่สามารถเคลื่อนไหว 5 วินาที โอกาสความเป็นไปได้ 40%. |
3 |
27
|
3 |
2,800 |
4.2 |
15 |
โจมตีด้วยไหล่ที่ทรงพลัง สร้างดาเมจให้ศัตรูสูงถึง 156 แล้วทำผลักออกไป 5m โดยประมาณ ผู้ที่ถูกโจมตีจะไม่สามารถเคลื่อนไหว 5 วินาที โอกาสความเป็นไปได้ 40%. |
4 |
30
|
4 |
4,000 |
4.2 |
18 |
โจมตีด้วยไหล่ที่ทรงพลัง สร้างดาเมจให้ศัตรูสูงถึง 169 แล้วทำผลักออกไป 5m โดยประมาณ ผู้ที่ถูกโจมตีจะไม่สามารถเคลื่อนไหว 5 วินาที โอกาสความเป็นไปได้ 50%. |
5 |
34
|
5 |
5,300 |
4.2 |
21 |
โจมตีด้วยไหล่ที่ทรงพลัง สร้างดาเมจให้ศัตรูสูงถึง 182แล้วทำผลักออกไป 5m โดยประมาณ ผู้ที่ถูกโจมตีจะไม่สามารถเคลื่อนไหว 5 วินาที โอกาสความเป็นไปได้ 50%. |
6 |
40
|
6 |
8,000 |
3.9 |
24 |
โจมตีด้วยไหล่ที่ทรงพลัง สร้างดาเมจให้ศัตรูสูงถึง 207แล้วทำผลักออกไป 5m โดยประมาณ ผู้ที่ถูกโจมตีจะไม่สามารถเคลื่อนไหว 5.9 วินาที โอกาสความเป็นไปได้ 50% |
7 |
42
|
7 |
10,100 |
3.9 |
27 |
โจมตีด้วยไหล่ที่ทรงพลัง สร้างดาเมจให้ศัตรูสูงถึง 213 แล้วทำผลักออกไป 5m โดยประมาณ ผู้ที่ถูกโจมตีจะไม่สามารถเคลื่อนไหว 5.9 วินาที โอกาสความเป็นไปได้ 50% |
8 |
45
|
8 |
12,600 |
3.9 |
30 |
โจมตีด้วยไหล่ที่ทรงพลัง สร้างดาเมจให้ศัตรูสูงถึง 219 แล้วทำผลักออกไป 5m โดยประมาณ ผู้ที่ถูกโจมตีจะไม่สามารถเคลื่อนไหว 5.9 วินาที โอกาสความเป็นไปได้ 50% |
9 |
47
|
9 |
15,700 |
3.9 |
33 |
โจมตีด้วยไหล่ที่ทรงพลัง สร้างดาเมจให้ศัตรูสูงถึง 225แล้วทำผลักออกไป 5m โดยประมาณ ผู้ที่ถูกโจมตีจะไม่สามารถเคลื่อนไหว 5.9 วินาที โอกาสความเป็นไปได้ 60% |
10 |
49
|
10 |
20,200 |
3.9 |
36 |
โจมตีด้วยไหล่ที่ทรงพลัง สร้างดาเมจให้ศัตรูสูงถึง 231แล้วทำผลักออกไป 5m โดยประมาณ ผู้ที่ถูกโจมตีจะไม่สามารถเคลื่อนไหว 5.9 วินาที โอกาสความเป็นไปได้ 60% |
11 |
52
|
11 |
32,100 |
3.4 |
39 |
โจมตีด้วยไหล่ที่ทรงพลัง สร้างดาเมจให้ศัตรูสูงถึง 237แล้วทำผลักออกไป 5m โดยประมาณ ผู้ที่ถูกโจมตีจะไม่สามารถเคลื่อนไหว 7.1 วินาที โอกาสความเป็นไปได้ 80%. |
12 |
54
|
12 |
36,900 |
3.4 |
42 |
โจมตีด้วยไหล่ที่ทรงพลัง สร้างดาเมจให้ศัตรูสูงถึง 243แล้วทำผลักออกไป 5m โดยประมาณ ผู้ที่ถูกโจมตีจะไม่สามารถเคลื่อนไหว 7.1 วินาที โอกาสความเป็นไปได้ 80%. |
13 |
56
|
13 |
42,200 |
3.4 |
45 |
โจมตีด้วยไหล่ที่ทรงพลัง สร้างดาเมจให้ศัตรูสูงถึง 249แล้วทำผลักออกไป 5m โดยประมาณ ผู้ที่ถูกโจมตีจะไม่สามารถเคลื่อนไหว 7.1 วินาที โอกาสความเป็นไปได้ 80%. |
14 |
59
|
14 |
47,900 |
3.4 |
48 |
โจมตีด้วยไหล่ที่ทรงพลัง สร้างดาเมจให้ศัตรูสูงถึง 255 แล้วทำผลักออกไป 5m โดยประมาณ ผู้ที่ถูกโจมตีจะไม่สามารถเคลื่อนไหว 7.1 วินาที โอกาสความเป็นไปได้ 80%. |
15 |
61
|
15 |
54,000 |
3.4 |
51 |
โจมตีด้วยไหล่ที่ทรงพลัง สร้างดาเมจให้ศัตรูสูงถึง 261แล้วทำผลักออกไป 5m โดยประมาณ ผู้ที่ถูกโจมตีจะไม่สามารถเคลื่อนไหว 7.1 วินาที โอกาสความเป็นไปได้ 85%. |
16 |
75
|
16 |
70,800 |
2.7 |
54 |
โจมตีด้วยไหล่ที่ทรงพลัง สร้างดาเมจให้ศัตรูสูงถึง 277แล้วทำผลักออกไป 5m โดยประมาณ ผู้ที่ถูกโจมตีจะไม่สามารถเคลื่อนไหว 7.1 วินาที โอกาสความเป็นไปได้ 85%. |
17 |
78
|
17 |
86,200 |
2.7 |
57 |
โจมตีด้วยไหล่ที่ทรงพลัง สร้างดาเมจให้ศัตรูสูงถึง 301แล้วทำผลักออกไป 5m โดยประมาณ ผู้ที่ถูกโจมตีจะไม่สามารถเคลื่อนไหว 7.6 วินาที โอกาสความเป็นไปได้ 85% |
18 |
81
|
18 |
103,400 |
2.7 |
60 |
โจมตีด้วยไหล่ที่ทรงพลัง สร้างดาเมจให้ศัตรูสูงถึง 325แล้วทำผลักออกไป 5m โดยประมาณ ผู้ที่ถูกโจมตีจะไม่สามารถเคลื่อนไหว 7.6 วินาที โอกาสความเป็นไปได้ 85% |
19 |
84
|
19 |
137,500 |
2.7 |
63 |
โจมตีด้วยไหล่ที่ทรงพลัง สร้างดาเมจให้ศัตรูสูงถึง 349แล้วทำผลักออกไป 5m โดยประมาณ ผู้ที่ถูกโจมตีจะไม่สามารถเคลื่อนไหว 7.6 วินาที โอกาสความเป็นไปได้ 90%. |
20 |
87
|
20 |
186,100 |
2.7 |
66 |
โจมตีด้วยไหล่ที่ทรงพลัง สร้างดาเมจให้ศัตรูสูงถึง 301แล้วทำผลักออกไป 5m โดยประมาณ ผู้ที่ถูกโจมตีจะไม่สามารถเคลื่อนไหว 7.6 วินาที โอกาสความเป็นไปได้ 85% |
21 |
105
|
21 |
224,400 |
2.7 |
69 |
โจมตีด้วยไหล่ที่ทรงพลัง สร้างดาเมจให้ศัตรูสูงถึง 373แล้วทำผลักออกไป 5m โดยประมาณ ผู้ที่ถูกโจมตีจะไม่สามารถเคลื่อนไหว 8.3 วินาที โอกาสความเป็นไปได้ 90%. |
22 |
107
|
22 |
267,000 |
2.7 |
72 |
โจมตีด้วยไหล่ที่ทรงพลัง สร้างดาเมจให้ศัตรูสูงถึง 373แล้วทำผลักออกไป 5m โดยประมาณ ผู้ที่ถูกโจมตีจะไม่สามารถเคลื่อนไหว 8.3 วินาที โอกาสความเป็นไปได้ 90%. |
23 |
109
|
23 |
314,100 |
2.7 |
75 |
โจมตีด้วยไหล่ที่ทรงพลัง สร้างดาเมจให้ศัตรูสูงถึง 373แล้วทำผลักออกไป 5m โดยประมาณ ผู้ที่ถูกโจมตีจะไม่สามารถเคลื่อนไหว 8.3 วินาที โอกาสความเป็นไปได้ 90%. |
24 |
111
|
24 |
376,400 |
2.7 |
78 |
โจมตีด้วยไหล่ที่ทรงพลัง สร้างดาเมจให้ศัตรูสูงถึง 373แล้วทำผลักออกไป 5m โดยประมาณ ผู้ที่ถูกโจมตีจะไม่สามารถเคลื่อนไหว 8.3 วินาที โอกาสความเป็นไปได้ 95%. |
25 |
113
|
25 |
478,800 |
2.7 |
81 |
โจมตีด้วยไหล่ที่ทรงพลัง สร้างดาเมจให้ศัตรูสูงถึง 373แล้วทำผลักออกไป 5m โดยประมาณ ผู้ที่ถูกโจมตีจะไม่สามารถเคลื่อนไหว 8.3 วินาที โอกาสความเป็นไปได้ 95%. |
|
เบรสซิ่งบอดี้ |
จำกัดเลเวล |
SP ที่ใช้ |
Gold ที่ใช้ |
คูลไทม์ (วินาที) |
ใช้ MP |
1 |
40
|
1 |
300 |
7.6 |
24 |
เพลิงเผาไหม้รอบตัว เผาผลาญศัตรูที่อยู่ในระยะรัศมี 6.5m มีโอกาส 65% สร้างดาเมจจำนวน 21 ภายในเวลา 8.3 วินาที. |
2 |
43
|
2 |
1,400 |
7.6 |
28 |
เพลิงเผาไหม้รอบตัว เผาผลาญศัตรูที่อยู่ในระยะรัศมี 6.5m มีโอกาส 66% สร้างดาเมจจำนวน 28 ภายในเวลา 8.3 วินาที. |
3 |
45
|
3 |
2,800 |
7.6 |
31 |
เพลิงเผาไหม้รอบตัว เผาผลาญศัตรูที่อยู่ในระยะรัศมี 6.5m มีโอกาส 67% สร้างดาเมจจำนวน 35 ภายในเวลา 8.3 วินาที. |
4 |
48
|
4 |
4,000 |
7.6 |
35 |
เพลิงเผาไหม้รอบตัว เผาผลาญศัตรูที่อยู่ในระยะรัศมี 6.5m มีโอกาส 68% สร้างดาเมจจำนวน 39 ภายในเวลา 8.3 วินาที. |
5 |
51
|
5 |
5,300 |
7.6 |
39 |
เพลิงเผาไหม้รอบตัว เผาผลาญศัตรูที่อยู่ในระยะรัศมี 6.5m มีโอกาส 69% สร้างดาเมจจำนวน 46 ภายในเวลา 8.3 วินาที. |
6 |
54
|
6 |
8,000 |
6.7 |
42 |
เพลิงเผาไหม้รอบตัว เผาผลาญศัตรูที่อยู่ในระยะรัศมี 6.5m มีโอกาส 70% สร้างดาเมจจำนวน 51 ภายในเวลา 8.3 วินาที. |
7 |
56
|
7 |
10,100 |
6.7 |
46 |
เพลิงเผาไหม้รอบตัว เผาผลาญศัตรูที่อยู่ในระยะรัศมี 6.5m มีโอกาส 71% สร้างดาเมจจำนวน58 ภายในเวลา 8.3 วินาที. |
8 |
59
|
8 |
12,600 |
6.7 |
50 |
เพลิงเผาไหม้รอบตัว เผาผลาญศัตรูที่อยู่ในระยะรัศมี 6.5m มีโอกาส 72% สร้างดาเมจจำนวน 62 ภายในเวลา 8.3 วินาที. |
9 |
62
|
9 |
15,700 |
6.7 |
53 |
เพลิงเผาไหม้รอบตัว เผาผลาญศัตรูที่อยู่ในระยะรัศมี 6.5m มีโอกาส 73% สร้างดาเมจจำนวน 69 ภายในเวลา 8.3 วินาที. |
10 |
65
|
10 |
20,200 |
6.7 |
57 |
เพลิงเผาไหม้รอบตัว เผาผลาญศัตรูที่อยู่ในระยะรัศมี 6.5m มีโอกาส 74% สร้างดาเมจจำนวน 76 ภายในเวลา 8.3 วินาที. |
11 |
75
|
11 |
32,100 |
5.8 |
61 |
เพลิงเผาไหม้รอบตัว เผาผลาญศัตรูที่อยู่ในระยะรัศมี 6.5m มีโอกาส 80% สร้างดาเมจจำนวน 87 ภายในเวลา 8.3 วินาที. |
12 |
80
|
12 |
36,900 |
5.8 |
66 |
เพลิงเผาไหม้รอบตัว เผาผลาญศัตรูที่อยู่ในระยะรัศมี 6.5m มีโอกาส 80% สร้างดาเมจจำนวน 99 ภายในเวลา 10.3 วินาที. |
13 |
84
|
13 |
42,200 |
5.8 |
70 |
เพลิงเผาไหม้รอบตัว เผาผลาญศัตรูที่อยู่ในระยะรัศมี 6.5m มีโอกาส 80% สร้างดาเมจจำนวน 108 ภายในเวลา 10.3 วินาที. |
14 |
89
|
14 |
47,900 |
5.8 |
75 |
เพลิงเผาไหม้รอบตัว เผาผลาญศัตรูที่อยู่ในระยะรัศมี 6.5m มีโอกาส 85% สร้างดาเมจจำนวน 117 ภายในเวลา 10.3 วินาที. |
15 |
93
|
15 |
54,000 |
5.8 |
80 |
เพลิงเผาไหม้รอบตัว เผาผลาญศัตรูที่อยู่ในระยะรัศมี 6.5m มีโอกาส 85% สร้างดาเมจจำนวน 127ภายในเวลา 10.3 วินาที. |
16 |
105
|
16 |
70,800 |
5.8 |
84 |
เพลิงเผาไหม้รอบตัว เผาผลาญศัตรูที่อยู่ในระยะรัศมี 6.5m มีโอกาส 85% สร้างดาเมจจำนวน 138ภายในเวลา 10.3 วินาที. |
17 |
107
|
17 |
86,200 |
5.8 |
89 |
เพลิงเผาไหม้รอบตัว เผาผลาญศัตรูที่อยู่ในระยะรัศมี 6.5m มีโอกาส 85% สร้างดาเมจจำนวน 145 ภายในเวลา 10.3 วินาที. |
18 |
109
|
18 |
103,400 |
5.8 |
93 |
เพลิงเผาไหม้รอบตัว เผาผลาญศัตรูที่อยู่ในระยะรัศมี 6.5m มีโอกาส 85% สร้างดาเมจจำนวน 154ภายในเวลา 10.3 วินาที. |
19 |
111
|
19 |
137,500 |
5.8 |
98 |
เพลิงเผาไหม้รอบตัว เผาผลาญศัตรูที่อยู่ในระยะรัศมี 6.5m มีโอกาส 90% สร้างดาเมจจำนวน 166 ภายในเวลา 12.3 วินาที. |
20 |
113
|
20 |
186,100 |
5.8 |
102 |
เพลิงเผาไหม้รอบตัว เผาผลาญศัตรูที่อยู่ในระยะรัศมี 6.5m มีโอกาส 90% สร้างดาเมจจำนวน 189 ภายในเวลา 12.3 วินาที. |
|
ไฟเตอร์ฮาร์ท |
จำกัดเลเวล |
SP ที่ใช้ |
Gold ที่ใช้ |
คูลไทม์ (วินาที) |
ใช้ MP |
1 |
0
|
3 |
1,000 |
3.0 |
35 |
เพิ่มพลังให้เป้าหมายเป็นจำนวน 10 โดยประมาณในช่วงเวลา 15 นาที. casting time 2 วินาที , ระยะทาง - 15m |
2 |
0
|
6 |
5,000 |
3.0 |
44 |
เพิ่มพลังให้เป้าหมายเป็นจำนวน 20 โดยประมาณในช่วงเวลา 16 นาที. casting time 2 วินาที , ระยะทาง - 15m |
3 |
0
|
9 |
12,000 |
3.0 |
53 |
เพิ่มพลังให้เป้าหมายเป็นจำนวน 30 โดยประมาณในช่วงเวลา 17 นาที. casting time 2 วินาที , ระยะทาง - 15m |
4 |
0
|
12 |
25,000 |
3.0 |
62 |
เพิ่มพลังให้เป้าหมายเป็นจำนวน 40 โดยประมาณในช่วงเวลา 18 นาที. casting time 2 วินาที , ระยะทาง - 15m |
5 |
0
|
15 |
82,500 |
3.0 |
71 |
เพิ่มพลังให้เป้าหมายเป็นจำนวน 50 โดยประมาณในช่วงเวลา 19 นาที. casting time 2 วินาที , ระยะทาง - 15m |
6 |
0
|
18 |
178,500 |
3.0 |
80 |
เพิ่มพลังให้เป้าหมายเป็นจำนวน 60 โดยประมาณในช่วงเวลา 20 นาที. casting time 2 วินาที , ระยะทาง - 15m |
7 |
0
|
21 |
512,000 |
3.0 |
89 |
เพิ่มพลังให้เป้าหมายเป็นจำนวน 20 โดยประมาณในช่วงเวลา 16 นาที. casting time 2 วินาที , ระยะทาง - 15m |
8 |
0
|
24 |
1,630,000 |
3.0 |
98 |
เพิ่มพลังให้เป้าหมายเป็นจำนวน 80 โดยประมาณในช่วงเวลา 16 นาที. casting time 2 วินาที , ระยะทาง - 15m |
|
อัพเปอร์สวิง |
จำกัดเลเวล |
SP ที่ใช้ |
Gold ที่ใช้ |
คูลไทม์ (วินาที) |
ใช้ MP |
1 |
0
|
1 |
300 |
5.4 |
13 |
เมื่อใช้อาวุธสองมือจะเพิ่มพลังการจู่โจม สร้างดาเมจเพิ่ม 84 โดยประมาณ จากนั้นจะผลักศัตรูให้ถอยห่างออกไป |
2 |
4
|
2 |
1,400 |
5.4 |
17 |
เมื่อใช้อาวุธสองมือจะเพิ่มพลังการจู่โจม สร้างดาเมจเพิ่ม95 โดยประมาณ. จากนั้นจะผลักศัตรูให้ถอยห่างออกไป |
3 |
7
|
3 |
2,800 |
5.4 |
21 |
เมื่อใช้อาวุธสองมือจะเพิ่มพลังการจู่โจม สร้างดาเมจเพิ่ม106 โดยประมาณ. จากนั้นจะผลักศัตรูให้ถอยห่างออกไป |
4 |
11
|
4 |
4,000 |
5.4 |
25 |
เมื่อใช้อาวุธสองมือจะเพิ่มพลังการจู่โจม สร้างดาเมจเพิ่ม117โดยประมาณ. จากนั้นจะผลักศัตรูให้ถอยห่างออกไป |
5 |
14
|
5 |
5,300 |
5.4 |
29 |
เมื่อใช้อาวุธสองมือจะเพิ่มพลังการจู่โจม สร้างดาเมจเพิ่ม128โดยประมาณ. จากนั้นจะผลักศัตรูให้ถอยห่างออกไป |
6 |
20
|
6 |
8,000 |
4.8 |
33 |
เมื่อใช้อาวุธสองมือจะเพิ่มพลังการจู่โจม สร้างดาเมจเพิ่ม142 โดยประมาณ. จากนั้นจะผลักศัตรูให้ถอยห่างออกไป |
7 |
23
|
7 |
10,100 |
4.8 |
37 |
เมื่อใช้อาวุธสองมือจะเพิ่มพลังการจู่โจม สร้างดาเมจเพิ่ม156 โดยประมาณ. จากนั้นจะผลักศัตรูให้ถอยห่างออกไป |
8 |
26
|
8 |
12,600 |
4.8 |
41 |
เมื่อใช้อาวุธสองมือจะเพิ่มพลังการจู่โจม สร้างดาเมจเพิ่ม170 โดยประมาณ. จากนั้นจะผลักศัตรูให้ถอยห่างออกไป |
9 |
29
|
9 |
15,700 |
4.8 |
45 |
เมื่อใช้อาวุธสองมือจะเพิ่มพลังการจู่โจม สร้างดาเมจเพิ่ม184 โดยประมาณ. จากนั้นจะผลักศัตรูให้ถอยห่างออกไป |
10 |
32
|
10 |
20,200 |
4.8 |
49 |
เมื่อใช้อาวุธสองมือจะเพิ่มพลังการจู่โจม สร้างดาเมจเพิ่ม198 โดยประมาณ. จากนั้นจะผลักศัตรูให้ถอยห่างออกไป |
|
เอิร์ธเควค |
จำกัดเลเวล |
SP ที่ใช้ |
Gold ที่ใช้ |
คูลไทม์ (วินาที) |
ใช้ MP |
1 |
40
|
11 |
32,100 |
5.2 |
56 |
เป็นสกิลที่พัฒนาจากรุปแบบฮาล์ฟสวิง ด้วยอาวุธสองมือฟาดลงพื้นดินสร้างดาเมจในรัศมี 3m เป็นจำนวน 124 โดยประมาณ.ศัตรูที่ถูกโจมตีจะมีโอกาส 70% ที่จะตกอยู่ในสภาวะมึนงง 2.6 วินาที. |
2 |
44
|
12 |
36,900 |
5.2 |
63 |
เป็นสกิลที่พัฒนาจากรุปแบบฮาล์ฟสวิง ด้วยอาวุธสองมือฟาดลงพื้นดินสร้างดาเมจในรัศมี 3m เป็นจำนวน 133 โดยประมาณ.ศัตรูที่ถูกโจมตีจะมีโอกาส 72% ที่จะตกอยู่ในสภาวะมึนงง 2.6 วินาที. |
3 |
47
|
13 |
42,200 |
5.2 |
70 |
เป็นสกิลที่พัฒนาจากรุปแบบฮาล์ฟสวิง ด้วยอาวุธสองมือฟาดลงพื้นดินสร้างดาเมจในรัศมี 3m เป็นจำนวน 142 โดยประมาณ.ศัตรูที่ถูกโจมตีจะมีโอกาส 74% ที่จะตกอยู่ในสภาวะมึนงง 2.6 วินาที. |
4 |
51
|
14 |
47,900 |
5.2 |
77 |
เป็นสกิลที่พัฒนาจากรุปแบบฮาล์ฟสวิง ด้วยอาวุธสองมือฟาดลงพื้นดินสร้างดาเมจในรัศมี 3m เป็นจำนวน 151 โดยประมาณ.ศัตรูที่ถูกโจมตีจะมีโอกาส 76% ที่จะตกอยู่ในสภาวะมึนงง 2.6 วินาที. |
5 |
54
|
15 |
54,000 |
5.2 |
84 |
เป็นสกิลที่พัฒนาจากรุปแบบฮาล์ฟสวิง ด้วยอาวุธสองมือฟาดลงพื้นดินสร้างดาเมจในรัศมี 3m เป็นจำนวน 160 โดยประมาณ.ศัตรูที่ถูกโจมตีจะมีโอกาส 78% ที่จะตกอยู่ในสภาวะมึนงง 2.6 วินาที. |
6 |
75
|
16 |
70,800 |
4.6 |
91 |
เป็นสกิลที่พัฒนาจากรุปแบบฮาล์ฟสวิง ด้วยอาวุธสองมือฟาดลงพื้นดินสร้างดาเมจในรัศมี 4m เป็นจำนวน 179 โดยประมาณ.ศัตรูที่ถูกโจมตีจะมีโอกาส 80% ที่จะตกอยู่ในสภาวะมึนงง 3.1 วินาที. |
7 |
77
|
17 |
86,200 |
4.6 |
98 |
เป็นสกิลที่พัฒนาจากรุปแบบฮาล์ฟสวิง ด้วยอาวุธสองมือฟาดลงพื้นดินสร้างดาเมจในรัศมี 4m เป็นจำนวน 190 โดยประมาณ.ศัตรูที่ถูกโจมตีจะมีโอกาส 82% ที่จะตกอยู่ในสภาวะมึนงง 3.1 วินาที. |
8 |
79
|
18 |
103,400 |
4.6 |
105 |
เป็นสกิลที่พัฒนาจากรุปแบบฮาล์ฟสวิง ด้วยอาวุธสองมือฟาดลงพื้นดินสร้างดาเมจในรัศมี 4m เป็นจำนวน 201 โดยประมาณ.ศัตรูที่ถูกโจมตีจะมีโอกาส 84% ที่จะตกอยู่ในสภาวะมึนงง 3.1 วินาที. |
9 |
81
|
19 |
137,500 |
4.6 |
112 |
เป็นสกิลที่พัฒนาจากรุปแบบฮาล์ฟสวิง ด้วยอาวุธสองมือฟาดลงพื้นดินสร้างดาเมจในรัศมี 4m เป็นจำนวน 212 โดยประมาณ.ศัตรูที่ถูกโจมตีจะมีโอกาส 86% ที่จะตกอยู่ในสภาวะมึนงง 3.1 วินาที. |
10 |
83
|
20 |
186,100 |
4.6 |
119 |
เป็นสกิลที่พัฒนาจากรุปแบบฮาล์ฟสวิง ด้วยอาวุธสองมือฟาดลงพื้นดินสร้างดาเมจในรัศมี 4m เป็นจำนวน 223 โดยประมาณ.ศัตรูที่ถูกโจมตีจะมีโอกาส 88% ที่จะตกอยู่ในสภาวะมึนงง 3.1 วินาที. |
11 |
105
|
21 |
224,400 |
4.6 |
128 |
เป็นสกิลที่พัฒนาจากรุปแบบฮาล์ฟสวิง ด้วยอาวุธสองมือฟาดลงพื้นดินสร้างดาเมจในรัศมี 4m เป็นจำนวน 223 โดยประมาณ.ศัตรูที่ถูกโจมตีจะมีโอกาส 90% ที่จะตกอยู่ในสภาวะมึนงง 3.1 วินาที. |
12 |
107
|
22 |
267,000 |
4.6 |
137 |
เป็นสกิลที่พัฒนาจากรุปแบบฮาล์ฟสวิง ด้วยอาวุธสองมือฟาดลงพื้นดินสร้างดาเมจในรัศมี 4m เป็นจำนวน 223 โดยประมาณ.ศัตรูที่ถูกโจมตีจะมีโอกาส 90% ที่จะตกอยู่ในสภาวะมึนงง 3.1 วินาที. |
13 |
109
|
23 |
314,100 |
4.6 |
146 |
เป็นสกิลที่พัฒนาจากรุปแบบฮาล์ฟสวิง ด้วยอาวุธสองมือฟาดลงพื้นดินสร้างดาเมจในรัศมี 4m เป็นจำนวน 223 โดยประมาณ.ศัตรูที่ถูกโจมตีจะมีโอกาส 90% ที่จะตกอยู่ในสภาวะมึนงง 3.1 วินาที. |
14 |
111
|
24 |
376,400 |
4.6 |
155 |
เป็นสกิลที่พัฒนาจากรุปแบบฮาล์ฟสวิง ด้วยอาวุธสองมือฟาดลงพื้นดินสร้างดาเมจในรัศมี 4m เป็นจำนวน 223 โดยประมาณ.ศัตรูที่ถูกโจมตีจะมีโอกาส 90% ที่จะตกอยู่ในสภาวะมึนงง 3.1 วินาที. |
15 |
113
|
25 |
478,800 |
4.6 |
164 |
เป็นสกิลที่พัฒนาจากรุปแบบฮาล์ฟสวิง ด้วยอาวุธสองมือฟาดลงพื้นดินสร้างดาเมจในรัศมี 4m เป็นจำนวน 223 โดยประมาณ.ศัตรูที่ถูกโจมตีจะมีโอกาส 90% ที่จะตกอยู่ในสภาวะมึนงง 3.1 วินาที. |
|
บลัดดิ้งโบลว |
จำกัดเลเวล |
SP ที่ใช้ |
Gold ที่ใช้ |
คูลไทม์ (วินาที) |
ใช้ MP |
1 |
20
|
1 |
300 |
6.0 |
13 |
ความแรงการโจมตีศัตรูเพิ่มขึ้น 134 และมีโอกาส 70% ที่จะทำให้ศัตรูเสียเลือดเป็นเวลา 4 วินาที จำนวน 40 |
2 |
22
|
2 |
1,400 |
6.0 |
17 |
ความแรงการโจมตีศัตรูเพิ่มขึ้น 140 และมีโอกาส 70% ที่จะทำให้ศัตรูเสียเลือดเป็นเวลา 4 วินาที จำนวน 37 |
3 |
23
|
3 |
2,800 |
6.0 |
21 |
ความแรงการโจมตีศัตรูเพิ่มขึ้น 146 และมีโอกาส 70% ที่จะทำให้ศัตรูเสียเลือดเป็นเวลา 4 วินาที จำนวน 38 |
4 |
25
|
4 |
4,000 |
6.0 |
25 |
ความแรงการโจมตีศัตรูเพิ่มขึ้น 152 และมีโอกาส 70% ที่จะทำให้ศัตรูเสียเลือดเป็นเวลา 4 วินาที จำนวน 41 |
5 |
26
|
5 |
5,300 |
6.0 |
29 |
ความแรงการโจมตีศัตรูเพิ่มขึ้น 158 และมีโอกาส 70% ที่จะทำให้ศัตรูเสียเลือดเป็นเวลา 4 วินาที จำนวน 42 |
6 |
28
|
6 |
8,000 |
5.8 |
33 |
ความแรงการโจมตีศัตรูเพิ่มขึ้น 164 และมีโอกาส 75% ที่จะทำให้ศัตรูเสียเลือดเป็นเวลา 5 วินาที จำนวน 44 |
7 |
29
|
7 |
10,100 |
5.8 |
37 |
ความแรงการโจมตีศัตรูเพิ่มขึ้น 170 และมีโอกาส 75% ที่จะทำให้ศัตรูเสียเลือดเป็นเวลา 5วินาที จำนวน 46 |
8 |
31
|
8 |
12,600 |
5.8 |
41 |
ความแรงการโจมตีศัตรูเพิ่มขึ้น 176 และมีโอกาส 75% ที่จะทำให้ศัตรูเสียเลือดเป็นเวลา 5 วินาที จำนวน 47 |
9 |
32
|
9 |
15,700 |
5.8 |
45 |
ความแรงการโจมตีศัตรูเพิ่มขึ้น 182 และมีโอกาส 75% ที่จะทำให้ศัตรูเสียเลือดเป็นเวลา 5 วินาที จำนวน 49 |
10 |
34
|
10 |
20,200 |
5.8 |
49 |
ความแรงการโจมตีศัตรูเพิ่มขึ้น 188 และมีโอกาส 75% ที่จะทำให้ศัตรูเสียเลือดเป็นเวลา 5 วินาที จำนวน 51 |
11 |
40
|
11 |
32,100 |
5.4 |
54 |
ความแรงการโจมตีศัตรูเพิ่มขึ้น 202 และมีโอกาส 80% ที่จะทำให้ศัตรูเสียเลือดเป็นเวลา 6 วินาที จำนวน 78 |
12 |
45
|
12 |
36,900 |
5.4 |
59 |
ความแรงการโจมตีศัตรูเพิ่มขึ้น 213 และมีโอกาส 82% ที่จะทำให้ศัตรูเสียเลือดเป็นเวลา 6 วินาที จำนวน 96 |
13 |
51
|
13 |
42,200 |
5.4 |
64 |
ความแรงการโจมตีศัตรูเพิ่มขึ้น 224 และมีโอกาส 84% ที่จะทำให้ศัตรูเสียเลือดเป็นเวลา 6 วินาที จำนวน 115 |
14 |
56
|
14 |
47,900 |
5.4 |
69 |
ความแรงการโจมตีศัตรูเพิ่มขึ้น 235 และมีโอกาส 86% ที่จะทำให้ศัตรูเสียเลือดเป็นเวลา 6 วินาที จำนวน 133 |
15 |
61
|
15 |
54,000 |
5.4 |
74 |
ความแรงการโจมตีศัตรูเพิ่มขึ้น 246 และมีโอกาส 88% ที่จะทำให้ศัตรูเสียเลือดเป็นเวลา 6 วินาที จำนวน 152 |
16 |
75
|
16 |
70,800 |
4.8 |
79 |
ความแรงการโจมตีศัตรูเพิ่มขึ้น 275 และมีโอกาส 90% ที่จะทำให้ศัตรูเสียเลือดเป็นเวลา 7 วินาที จำนวน 170 |
17 |
78
|
17 |
86,200 |
4.8 |
84 |
ความแรงการโจมตีศัตรูเพิ่มขึ้น 249 และมีโอกาส 90% ที่จะทำให้ศัตรูเสียเลือดเป็นเวลา 7 วินาที จำนวน 188 |
18 |
81
|
18 |
103,400 |
4.8 |
89 |
ความแรงการโจมตีศัตรูเพิ่มขึ้น 313 และมีโอกาส 90% ที่จะทำให้ศัตรูเสียเลือดเป็นเวลา 7วินาที จำนวน 207 |
19 |
84
|
19 |
137,500 |
4.8 |
94 |
ความแรงการโจมตีศัตรูเพิ่มขึ้น 332 และมีโอกาส 90% ที่จะทำให้ศัตรูเสียเลือดเป็นเวลา 7 วินาที จำนวน 225 |
20 |
87
|
20 |
186,100 |
4.8 |
99 |
ความแรงการโจมตีศัตรูเพิ่มขึ้น 351 และมีโอกาส 90% ที่จะทำให้ศัตรูเสียเลือดเป็นเวลา 7 วินาที จำนวน 245 |
21 |
105
|
21 |
224,400 |
4.8 |
105 |
ความแรงการโจมตีศัตรูเพิ่มขึ้น 351 และมีโอกาส 92% ที่จะทำให้ศัตรูเสียเลือดเป็นเวลา 7 วินาที จำนวน 279 |
22 |
107
|
22 |
267,000 |
4.8 |
111 |
ความแรงการโจมตีศัตรูเพิ่มขึ้น 351 และมีโอกาส 92% ที่จะทำให้ศัตรูเสียเลือดเป็นเวลา 7 วินาที จำนวน 279 |
23 |
109
|
23 |
314,100 |
4.8 |
117 |
ความแรงการโจมตีศัตรูเพิ่มขึ้น 351 และมีโอกาส 92% ที่จะทำให้ศัตรูเสียเลือดเป็นเวลา 7 วินาที จำนวน 279 |
24 |
111
|
24 |
376,400 |
4.8 |
123 |
ความแรงการโจมตีศัตรูเพิ่มขึ้น 351 และมีโอกาส 94% ที่จะทำให้ศัตรูเสียเลือดเป็นเวลา 7 วินาที จำนวน 279 |
25 |
113
|
25 |
478,800 |
4.8 |
129 |
ความแรงการโจมตีศัตรูเพิ่มขึ้น 351 และมีโอกาส 94% ที่จะทำให้ศัตรูเสียเลือดเป็นเวลา 7 วินาที จำนวน 279 |
26 |
115
|
26 |
576,600 |
4.8 |
135 |
ความแรงการโจมตีศัตรูเพิ่มขึ้น 351 และมีโอกาส 94% ที่จะทำให้ศัตรูเสียเลือดเป็นเวลา 7 วินาที จำนวน 279 |
27 |
117
|
27 |
711,700 |
4.8 |
141 |
ความแรงการโจมตีศัตรูเพิ่มขึ้น 351 และมีโอกาส 96% ที่จะทำให้ศัตรูเสียเลือดเป็นเวลา 7 วินาที จำนวน 279 |
28 |
119
|
28 |
937,400 |
4.8 |
147 |
ความแรงการโจมตีศัตรูเพิ่มขึ้น 351 และมีโอกาส 96% ที่จะทำให้ศัตรูเสียเลือดเป็นเวลา 7 วินาที จำนวน 279 |
29 |
121
|
29 |
1,114,500 |
4.8 |
153 |
ความแรงการโจมตีศัตรูเพิ่มขึ้น 351 และมีโอกาส 98% ที่จะทำให้ศัตรูเสียเลือดเป็นเวลา 7 วินาที จำนวน 279 |
30 |
123
|
30 |
1,378,600 |
4.8 |
160 |
ความแรงการโจมตีศัตรูเพิ่มขึ้น 351 และมีโอกาส 99% ที่จะทำให้ศัตรูเสียเลือดเป็นเวลา 7 วินาที จำนวน 279 |
|
เอิร์ธเวฟ |
จำกัดเลเวล |
SP ที่ใช้ |
Gold ที่ใช้ |
คูลไทม์ (วินาที) |
ใช้ MP |
1 |
75
|
1 |
300 |
2.8 |
77 |
โจมตีศัตรูด้วยคลื่นแผ่นดินไหวสร้างดาเมจ 282 มืโอกาส 70% ที่จะทำให้ภายในเวลา 12 วินาที ศัตรูมีการเคลื่อนที่ช้าลง 40%(อาวุธสองมือเท่านั้น) |
2 |
76
|
2 |
1,400 |
2.8 |
80 |
โจมตีศัตรูด้วยคลื่นแผ่นดินไหวสร้างดาเมจ 288 มืโอกาส 71% ที่จะทำให้ภายในเวลา 12 วินาที ศัตรูมีการเคลื่อนที่ช้าลง 40%(อาวุธสองมือเท่านั้น) |
3 |
77
|
3 |
2,800 |
2.8 |
83 |
โจมตีศัตรูด้วยคลื่นแผ่นดินไหวสร้างดาเมจ 294 มืโอกาส 72% ที่จะทำให้ภายในเวลา 12 วินาที ศัตรูมีการเคลื่อนที่ช้าลง 40%(อาวุธสองมือเท่านั้น) |
4 |
78
|
4 |
4,000 |
2.8 |
86 |
โจมตีศัตรูด้วยคลื่นแผ่นดินไหวสร้างดาเมจ 300 มืโอกาส 73% ที่จะทำให้ภายในเวลา 12 วินาที ศัตรูมีการเคลื่อนที่ช้าลง 40%(อาวุธสองมือเท่านั้น) |
5 |
79
|
5 |
5,300 |
2.8 |
89 |
โจมตีศัตรูด้วยคลื่นแผ่นดินไหวสร้างดาเมจ 306 มืโอกาส 74% ที่จะทำให้ภายในเวลา 12 วินาที ศัตรูมีการเคลื่อนที่ช้าลง 40%(อาวุธสองมือเท่านั้น) |
6 |
81
|
6 |
8,000 |
2.8 |
92 |
โจมตีศัตรูด้วยคลื่นแผ่นดินไหวสร้างดาเมจ 312 มืโอกาส 75% ที่จะทำให้ภายในเวลา 13 วินาที ศัตรูมีการเคลื่อนที่ช้าลง 50%(อาวุธสองมือเท่านั้น) |
7 |
82
|
7 |
10,100 |
2.8 |
95 |
โจมตีศัตรูด้วยคลื่นแผ่นดินไหวสร้างดาเมจ 318 มืโอกาส 76% ที่จะทำให้ภายในเวลา 13 วินาที ศัตรูมีการเคลื่อนที่ช้าลง 50%(อาวุธสองมือเท่านั้น) |
8 |
83
|
8 |
12,600 |
2.8 |
98 |
โจมตีศัตรูด้วยคลื่นแผ่นดินไหวสร้างดาเมจ 324 มืโอกาส 77% ที่จะทำให้ภายในเวลา 13 วินาที ศัตรูมีการเคลื่อนที่ช้าลง 50%(อาวุธสองมือเท่านั้น) |
9 |
84
|
9 |
15,700 |
2.8 |
101 |
โจมตีศัตรูด้วยคลื่นแผ่นดินไหวสร้างดาเมจ 330 มืโอกาส 78% ที่จะทำให้ภายในเวลา 13 วินาที ศัตรูมีการเคลื่อนที่ช้าลง 50%(อาวุธสองมือเท่านั้น) |
10 |
85
|
10 |
20,200 |
2.8 |
104 |
โจมตีศัตรูด้วยคลื่นแผ่นดินไหวสร้างดาเมจ 336 มืโอกาส 79% ที่จะทำให้ภายในเวลา 13 วินาที ศัตรูมีการเคลื่อนที่ช้าลง 50%(อาวุธสองมือเท่านั้น) |
11 |
86
|
11 |
32,100 |
2.4 |
107 |
โจมตีศัตรูด้วยคลื่นแผ่นดินไหวสร้างดาเมจ 342 มืโอกาส 80% ที่จะทำให้ภายในเวลา 14 วินาที ศัตรูมีการเคลื่อนที่ช้าลง 60%(อาวุธสองมือเท่านั้น) |
12 |
87
|
12 |
36,900 |
2.4 |
110 |
โจมตีศัตรูด้วยคลื่นแผ่นดินไหวสร้างดาเมจ 348 มืโอกาส 81% ที่จะทำให้ภายในเวลา 14 วินาที ศัตรูมีการเคลื่อนที่ช้าลง 60%(อาวุธสองมือเท่านั้น) |
13 |
88
|
13 |
42,200 |
2.4 |
113 |
โจมตีศัตรูด้วยคลื่นแผ่นดินไหวสร้างดาเมจ 354 มืโอกาส 82% ที่จะทำให้ภายในเวลา 14 วินาที ศัตรูมีการเคลื่อนที่ช้าลง 60%(อาวุธสองมือเท่านั้น) |
14 |
89
|
14 |
47,900 |
2.4 |
116 |
โจมตีศัตรูด้วยคลื่นแผ่นดินไหวสร้างดาเมจ 360 มืโอกาส 83% ที่จะทำให้ภายในเวลา 14 วินาที ศัตรูมีการเคลื่อนที่ช้าลง 60%(อาวุธสองมือเท่านั้น) |
15 |
90
|
15 |
54,000 |
2.4 |
119 |
โจมตีศัตรูด้วยคลื่นแผ่นดินไหวสร้างดาเมจ 366 มืโอกาส 84% ที่จะทำให้ภายในเวลา 14 วินาที ศัตรูมีการเคลื่อนที่ช้าลง 60%(อาวุธสองมือเท่านั้น) |
16 |
92
|
16 |
70,800 |
2.2 |
122 |
โจมตีศัตรูด้วยคลื่นแผ่นดินไหวสร้างดาเมจ 372 มืโอกาส 85% ที่จะทำให้ภายในเวลา 15 วินาที ศัตรูมีการเคลื่อนที่ช้าลง 70%(อาวุธสองมือเท่านั้น) |
17 |
93
|
17 |
86,200 |
2.2 |
125 |
โจมตีศัตรูด้วยคลื่นแผ่นดินไหวสร้างดาเมจ 378 มืโอกาส 86% ที่จะทำให้ภายในเวลา 15 วินาที ศัตรูมีการเคลื่อนที่ช้าลง 70%(อาวุธสองมือเท่านั้น) |
18 |
94
|
18 |
103,400 |
2.2 |
128 |
โจมตีศัตรูด้วยคลื่นแผ่นดินไหวสร้างดาเมจ 384 มืโอกาส 87% ที่จะทำให้ภายในเวลา 15 วินาที ศัตรูมีการเคลื่อนที่ช้าลง 70%(อาวุธสองมือเท่านั้น) |
19 |
95
|
19 |
137,500 |
2.2 |
131 |
โจมตีศัตรูด้วยคลื่นแผ่นดินไหวสร้างดาเมจ 390 มืโอกาส 88% ที่จะทำให้ภายในเวลา 15 วินาที ศัตรูมีการเคลื่อนที่ช้าลง 70%(อาวุธสองมือเท่านั้น) |
20 |
96
|
20 |
186,100 |
2.2 |
134 |
โจมตีศัตรูด้วยคลื่นแผ่นดินไหวสร้างดาเมจ 396 มืโอกาส 89% ที่จะทำให้ภายในเวลา 15 วินาที ศัตรูมีการเคลื่อนที่ช้าลง 70%(อาวุธสองมือเท่านั้น) |
21 |
105
|
21 |
224,400 |
2.2 |
137 |
โจมตีศัตรูด้วยคลื่นแผ่นดินไหวสร้างดาเมจ 396 มืโอกาส 90% ที่จะทำให้ภายในเวลา 16 วินาที ศัตรูมีการเคลื่อนที่ช้าลง 75%(อาวุธสองมือเท่านั้น) |
22 |
107
|
22 |
267,000 |
2.2 |
140 |
โจมตีศัตรูด้วยคลื่นแผ่นดินไหวสร้างดาเมจ 396 มืโอกาส 91% ที่จะทำให้ภายในเวลา 16 วินาที ศัตรูมีการเคลื่อนที่ช้าลง 75%(อาวุธสองมือเท่านั้น) |
23 |
109
|
23 |
314,100 |
2.2 |
143 |
โจมตีศัตรูด้วยคลื่นแผ่นดินไหวสร้างดาเมจ 396 มืโอกาส 92% ที่จะทำให้ภายในเวลา 16 วินาที ศัตรูมีการเคลื่อนที่ช้าลง 75%(อาวุธสองมือเท่านั้น) |
24 |
111
|
24 |
376,400 |
2.2 |
146 |
โจมตีศัตรูด้วยคลื่นแผ่นดินไหวสร้างดาเมจ 396 มืโอกาส 93% ที่จะทำให้ภายในเวลา 16 วินาที ศัตรูมีการเคลื่อนที่ช้าลง 75%(อาวุธสองมือเท่านั้น) |
25 |
113
|
25 |
478,800 |
2.2 |
149 |
โจมตีศัตรูด้วยคลื่นแผ่นดินไหวสร้างดาเมจ 396 มืโอกาส 94% ที่จะทำให้ภายในเวลา 16 วินาที ศัตรูมีการเคลื่อนที่ช้าลง 75%(อาวุธสองมือเท่านั้น) |
26 |
115
|
26 |
576,600 |
2.2 |
152 |
โจมตีศัตรูด้วยคลื่นแผ่นดินไหวสร้างดาเมจ 396 มืโอกาส 95% ที่จะทำให้ภายในเวลา 17 วินาที ศัตรูมีการเคลื่อนที่ช้าลง 80%(อาวุธสองมือเท่านั้น) |
27 |
117
|
27 |
711,700 |
2.2 |
155 |
โจมตีศัตรูด้วยคลื่นแผ่นดินไหวสร้างดาเมจ 396 มืโอกาส 96% ที่จะทำให้ภายในเวลา 17 วินาที ศัตรูมีการเคลื่อนที่ช้าลง 80%(อาวุธสองมือเท่านั้น) |
28 |
119
|
28 |
937,400 |
2.2 |
158 |
โจมตีศัตรูด้วยคลื่นแผ่นดินไหวสร้างดาเมจ 396 มืโอกาส 97% ที่จะทำให้ภายในเวลา 17 วินาที ศัตรูมีการเคลื่อนที่ช้าลง 80%(อาวุธสองมือเท่านั้น) |
29 |
121
|
29 |
1,114,500 |
2.2 |
161 |
โจมตีศัตรูด้วยคลื่นแผ่นดินไหวสร้างดาเมจ 396 มืโอกาส 98% ที่จะทำให้ภายในเวลา 17 วินาที ศัตรูมีการเคลื่อนที่ช้าลง 85%(อาวุธสองมือเท่านั้น) |
30 |
123
|
30 |
1,378,600 |
2.2 |
164 |
โจมตีศัตรูด้วยคลื่นแผ่นดินไหวสร้างดาเมจ 396 มืโอกาส 100% ที่จะทำให้ภายในเวลา 18 วินาที ศัตรูมีการเคลื่อนที่ช้าลง 95%(อาวุธสองมือเท่านั้น) |
|
เฟลมสแมช |
จำกัดเลเวล |
SP ที่ใช้ |
Gold ที่ใช้ |
คูลไทม์ (วินาที) |
ใช้ MP |
1 |
75
|
1 |
300 |
3.4 |
45 |
เป็นอาวุธที่สามารถรวบรวมความแข็งแกร่งจากไฟสามารถใช้ไฟในการจู่โจมฝ่ายตรงข้าม 315 โดยประมาณ. ความเป็นไปได้ 25% สามารถถูกไฟไหม้ภายใน 3 วินาทีๆละ 23 โดยประมาณ. |
2 |
76
|
2 |
1,400 |
3.4 |
48 |
เป็นอาวุธที่สามารถรวบรวมความแข็งแกร่งจากไฟสามารถใช้ไฟในการจู่โจมฝ่ายตรงข้าม 322 โดยประมาณ. ความเป็นไปได้ 25% สามารถถูกไฟไหม้ภายใน 3 วินาทีๆละ 23 โดยประมาณ. |
3 |
77
|
3 |
2,800 |
3.4 |
51 |
เป็นอาวุธที่สามารถรวบรวมความแข็งแกร่งจากไฟสามารถใช้ไฟในการจู่โจมฝ่ายตรงข้าม 329 โดยประมาณ. ความเป็นไปได้ 27% สามารถถูกไฟไหม้ภายใน 3 วินาทีๆละ 23 โดยประมาณ. |
4 |
78
|
4 |
4,000 |
3.4 |
54 |
เป็นอาวุธที่สามารถรวบรวมความแข็งแกร่งจากไฟสามารถใช้ไฟในการจู่โจมฝ่ายตรงข้าม 336 โดยประมาณ. ความเป็นไปได้ 27% สามารถถูกไฟไหม้ภายใน 3 วินาทีๆละ 23 โดยประมาณ. |
5 |
79
|
5 |
5,300 |
3.4 |
57 |
เป็นอาวุธที่สามารถรวบรวมความแข็งแกร่งจากไฟสามารถใช้ไฟในการจู่โจมฝ่ายตรงข้าม 3143 โดยประมาณ. ความเป็นไปได้ 29% สามารถถูกไฟไหม้ภายใน 3 วินาทีๆละ 23 โดยประมาณ. |
6 |
81
|
6 |
8,000 |
3.4 |
60 |
เป็นอาวุธที่สามารถรวบรวมความแข็งแกร่งจากไฟสามารถใช้ไฟในการจู่โจมฝ่ายตรงข้าม 350 โดยประมาณ. ความเป็นไปได้ 29% สามารถถูกไฟไหม้ภายใน 4 วินาทีๆละ 57 โดยประมาณ. |
7 |
82
|
7 |
10,100 |
3.4 |
63 |
เป็นอาวุธที่สามารถรวบรวมความแข็งแกร่งจากไฟสามารถใช้ไฟในการจู่โจมฝ่ายตรงข้าม 357 โดยประมาณ. ความเป็นไปได้ 32% สามารถถูกไฟไหม้ภายใน 4 วินาทีๆละ 57 โดยประมาณ. |
8 |
83
|
8 |
12,600 |
3.4 |
66 |
เป็นอาวุธที่สามารถรวบรวมความแข็งแกร่งจากไฟสามารถใช้ไฟในการจู่โจมฝ่ายตรงข้าม 364 โดยประมาณ. ความเป็นไปได้ 32% สามารถถูกไฟไหม้ภายใน 4 วินาทีๆละ 57 โดยประมาณ. |
9 |
84
|
9 |
15,700 |
3.4 |
69 |
เป็นอาวุธที่สามารถรวบรวมความแข็งแกร่งจากไฟสามารถใช้ไฟในการจู่โจมฝ่ายตรงข้าม 371 โดยประมาณ. ความเป็นไปได้ 34% สามารถถูกไฟไหม้ภายใน 4 วินาทีๆละ 57 โดยประมาณ. |
10 |
85
|
10 |
20,200 |
3.4 |
72 |
เป็นอาวุธที่สามารถรวบรวมความแข็งแกร่งจากไฟสามารถใช้ไฟในการจู่โจมฝ่ายตรงข้าม 378 โดยประมาณ. ความเป็นไปได้ 34% สามารถถูกไฟไหม้ภายใน 4 วินาทีๆละ 57 โดยประมาณ. |
11 |
86
|
11 |
32,100 |
3.4 |
75 |
เป็นอาวุธที่สามารถรวบรวมความแข็งแกร่งจากไฟสามารถใช้ไฟในการจู่โจมฝ่ายตรงข้าม 385 โดยประมาณ. ความเป็นไปได้ 36% สามารถถูกไฟไหม้ภายใน 5 วินาทีๆละ 81 โดยประมาณ. |
12 |
87
|
12 |
36,900 |
3.4 |
78 |
เป็นอาวุธที่สามารถรวบรวมความแข็งแกร่งจากไฟสามารถใช้ไฟในการจู่โจมฝ่ายตรงข้าม 392 โดยประมาณ. ความเป็นไปได้ 36% สามารถถูกไฟไหม้ภายใน 5 วินาทีๆละ 81 โดยประมาณ. |
13 |
88
|
13 |
42,200 |
3.4 |
81 |
เป็นอาวุธที่สามารถรวบรวมความแข็งแกร่งจากไฟสามารถใช้ไฟในการจู่โจมฝ่ายตรงข้าม 399 โดยประมาณ. ความเป็นไปได้ 39% สามารถถูกไฟไหม้ภายใน 5 วินาทีๆละ 81 โดยประมาณ. |
14 |
89
|
14 |
47,900 |
3.4 |
84 |
เป็นอาวุธที่สามารถรวบรวมความแข็งแกร่งจากไฟสามารถใช้ไฟในการจู่โจมฝ่ายตรงข้าม 406 โดยประมาณ. ความเป็นไปได้ 39% สามารถถูกไฟไหม้ภายใน 5 วินาทีๆละ 81 โดยประมาณ. |
15 |
90
|
15 |
54,000 |
3.4 |
87 |
เป็นอาวุธที่สามารถรวบรวมความแข็งแกร่งจากไฟสามารถใช้ไฟในการจู่โจมฝ่ายตรงข้าม 413 โดยประมาณ. ความเป็นไปได้ 41% สามารถถูกไฟไหม้ภายใน 5 วินาทีๆละ 81 โดยประมาณ. |
16 |
92
|
16 |
70,800 |
3.4 |
90 |
เป็นอาวุธที่สามารถรวบรวมความแข็งแกร่งจากไฟสามารถใช้ไฟในการจู่โจมฝ่ายตรงข้าม 420 โดยประมาณ. ความเป็นไปได้ 41% สามารถถูกไฟไหม้ภายใน 6 วินาทีๆละ 105 โดยประมาณ. |
17 |
93
|
17 |
86,200 |
3.4 |
93 |
เป็นอาวุธที่สามารถรวบรวมความแข็งแกร่งจากไฟสามารถใช้ไฟในการจู่โจมฝ่ายตรงข้าม 427 โดยประมาณ. ความเป็นไปได้ 43% สามารถถูกไฟไหม้ภายใน 6 วินาทีๆละ 105 โดยประมาณ. |
18 |
94
|
18 |
103,400 |
3.4 |
96 |
เป็นอาวุธที่สามารถรวบรวมความแข็งแกร่งจากไฟสามารถใช้ไฟในการจู่โจมฝ่ายตรงข้าม 434 โดยประมาณ. ความเป็นไปได้ 43% สามารถถูกไฟไหม้ภายใน 6 วินาทีๆละ 105 โดยประมาณ. |
19 |
95
|
19 |
137,500 |
3.4 |
99 |
เป็นอาวุธที่สามารถรวบรวมความแข็งแกร่งจากไฟสามารถใช้ไฟในการจู่โจมฝ่ายตรงข้าม 441 โดยประมาณ. ความเป็นไปได้ 46% สามารถถูกไฟไหม้ภายใน 6 วินาทีๆละ 105 โดยประมาณ. |
20 |
96
|
20 |
186,100 |
3.4 |
102 |
เป็นอาวุธที่สามารถรวบรวมความแข็งแกร่งจากไฟสามารถใช้ไฟในการจู่โจมฝ่ายตรงข้าม 448 โดยประมาณ. ความเป็นไปได้ 46% สามารถถูกไฟไหม้ภายใน 6 วินาทีๆละ 105 โดยประมาณ. |
21 |
105
|
21 |
224,400 |
3.4 |
105 |
เป็นอาวุธที่สามารถรวบรวมความแข็งแกร่งจากไฟสามารถใช้ไฟในการจู่โจมฝ่ายตรงข้าม 448 โดยประมาณ. ความเป็นไปได้ 48% สามารถถูกไฟไหม้ภายใน 7 วินาทีๆละ 129 โดยประมาณ. |
22 |
107
|
22 |
267,000 |
3.4 |
108 |
เป็นอาวุธที่สามารถรวบรวมความแข็งแกร่งจากไฟสามารถใช้ไฟในการจู่โจมฝ่ายตรงข้าม 448 โดยประมาณ. ความเป็นไปได้ 48% สามารถถูกไฟไหม้ภายใน 7 วินาทีๆละ 129 โดยประมาณ. |
23 |
109
|
23 |
314,100 |
3.4 |
111 |
เป็นอาวุธที่สามารถรวบรวมความแข็งแกร่งจากไฟสามารถใช้ไฟในการจู่โจมฝ่ายตรงข้าม 448 โดยประมาณ. ความเป็นไปได้ 50% สามารถถูกไฟไหม้ภายใน 7 วินาทีๆละ 129 โดยประมาณ. |
24 |
111
|
24 |
376,400 |
3.4 |
114 |
เป็นอาวุธที่สามารถรวบรวมความแข็งแกร่งจากไฟสามารถใช้ไฟในการจู่โจมฝ่ายตรงข้าม 448 โดยประมาณ. ความเป็นไปได้ 50% สามารถถูกไฟไหม้ภายใน 7 วินาทีๆละ 129 โดยประมาณ. |
25 |
113
|
25 |
478,800 |
3.4 |
117 |
เป็นอาวุธที่สามารถรวบรวมความแข็งแกร่งจากไฟสามารถใช้ไฟในการจู่โจมฝ่ายตรงข้าม 448 โดยประมาณ. ความเป็นไปได้ 53% สามารถถูกไฟไหม้ภายใน 7 วินาทีๆละ 129 โดยประมาณ. |
26 |
115
|
26 |
576,600 |
3.4 |
120 |
เป็นอาวุธที่สามารถรวบรวมความแข็งแกร่งจากไฟสามารถใช้ไฟในการจู่โจมฝ่ายตรงข้าม 448 โดยประมาณ. ความเป็นไปได้ 53% สามารถถูกไฟไหม้ภายใน 7 วินาทีๆละ 129 โดยประมาณ. |
27 |
117
|
27 |
711,700 |
3.4 |
123 |
เป็นอาวุธที่สามารถรวบรวมความแข็งแกร่งจากไฟสามารถใช้ไฟในการจู่โจมฝ่ายตรงข้าม 448 โดยประมาณ. ความเป็นไปได้ 55% สามารถถูกไฟไหม้ภายใน 7 วินาทีๆละ 129 โดยประมาณ. |
28 |
119
|
28 |
937,400 |
3.4 |
126 |
เป็นอาวุธที่สามารถรวบรวมความแข็งแกร่งจากไฟสามารถใช้ไฟในการจู่โจมฝ่ายตรงข้าม 448 โดยประมาณ. ความเป็นไปได้ 55% สามารถถูกไฟไหม้ภายใน 7 วินาทีๆละ 129 โดยประมาณ. |
29 |
121
|
29 |
1,114,500 |
3.4 |
129 |
เป็นอาวุธที่สามารถรวบรวมความแข็งแกร่งจากไฟสามารถใช้ไฟในการจู่โจมฝ่ายตรงข้าม 448 โดยประมาณ. ความเป็นไปได้ 7% สามารถถูกไฟไหม้ภายใน 7 วินาทีๆละ 129 โดยประมาณ. |
30 |
123
|
30 |
1,378,600 |
3.4 |
132 |
เป็นอาวุธที่สามารถรวบรวมความแข็งแกร่งจากไฟสามารถใช้ไฟในการจู่โจมฝ่ายตรงข้าม 448 โดยประมาณ. ความเป็นไปได้ 57% สามารถถูกไฟไหม้ภายใน 7 วินาทีๆละ 129 โดยประมาณ. |
|
วีลวินด์ |
จำกัดเลเวล |
SP ที่ใช้ |
Gold ที่ใช้ |
คูลไทม์ (วินาที) |
ใช้ MP |
1 |
20
|
1 |
300 |
5.3 |
28 |
กวัดแกว่งอาวุธสองมืออย่างว่องไวโจมตีศัตรูที่อยู่ในรัศมี 3m สร้างดาเมจสูงถึง 87 โดยประมาณ. |
2 |
24
|
2 |
1,400 |
5.3 |
33 |
กวัดแกว่งอาวุธสองมืออย่างว่องไวโจมตีศัตรูที่อยู่ในรัศมี 3m สร้างดาเมจสูงถึง 96 โดยประมาณ. |
3 |
27
|
3 |
2,800 |
5.3 |
39 |
กวัดแกว่งอาวุธสองมืออย่างว่องไวโจมตีศัตรูที่อยู่ในรัศมี 3m สร้างดาเมจสูงถึง 105 โดยประมาณ. |
4 |
31
|
4 |
4,000 |
5.3 |
44 |
กวัดแกว่งอาวุธสองมืออย่างว่องไวโจมตีศัตรูที่อยู่ในรัศมี 3m สร้างดาเมจสูงถึง 114 โดยประมาณ. |
5 |
34
|
5 |
5,300 |
5.3 |
49 |
กวัดแกว่งอาวุธสองมืออย่างว่องไวโจมตีศัตรูที่อยู่ในรัศมี 3m สร้างดาเมจสูงถึง 123 โดยประมาณ. |
6 |
40
|
6 |
8,000 |
4.9 |
54 |
กวัดแกว่งอาวุธสองมืออย่างว่องไวโจมตีศัตรูที่อยู่ในรัศมี 3m สร้างดาเมจสูงถึง 134 โดยประมาณ. |
7 |
45
|
7 |
10,100 |
4.9 |
59 |
กวัดแกว่งอาวุธสองมืออย่างว่องไวโจมตีศัตรูที่อยู่ในรัศมี 3m สร้างดาเมจสูงถึง 143 โดยประมาณ. |
8 |
51
|
8 |
12,600 |
4.9 |
65 |
กวัดแกว่งอาวุธสองมืออย่างว่องไวโจมตีศัตรูที่อยู่ในรัศมี 3m สร้างดาเมจสูงถึง 152 โดยประมาณ. |
9 |
56
|
9 |
15,700 |
4.9 |
70 |
กวัดแกว่งอาวุธสองมืออย่างว่องไวโจมตีศัตรูที่อยู่ในรัศมี 3m สร้างดาเมจสูงถึง 161 โดยประมาณ. |
10 |
61
|
10 |
20,200 |
4.9 |
75 |
กวัดแกว่งอาวุธสองมืออย่างว่องไวโจมตีศัตรูที่อยู่ในรัศมี 3m สร้างดาเมจสูงถึง 170 โดยประมาณ. |
11 |
75
|
11 |
32,100 |
4.2 |
81 |
กวัดแกว่งอาวุธสองมืออย่างว่องไวโจมตีศัตรูที่อยู่ในรัศมี 3m สร้างดาเมจสูงถึง 181 โดยประมาณ. |
12 |
78
|
12 |
36,900 |
4.2 |
88 |
กวัดแกว่งอาวุธสองมืออย่างว่องไวโจมตีศัตรูที่อยู่ในรัศมี 3m สร้างดาเมจสูงถึง 192 โดยประมาณ. |
13 |
81
|
13 |
42,200 |
4.2 |
94 |
กวัดแกว่งอาวุธสองมืออย่างว่องไวโจมตีศัตรูที่อยู่ในรัศมี 3m สร้างดาเมจสูงถึง 203 โดยประมาณ. |
14 |
84
|
14 |
47,900 |
4.2 |
101 |
กวัดแกว่งอาวุธสองมืออย่างว่องไวโจมตีศัตรูที่อยู่ในรัศมี 3m สร้างดาเมจสูงถึง 214 โดยประมาณ. |
15 |
87
|
15 |
54,000 |
4.2 |
107 |
กวัดแกว่งอาวุธสองมืออย่างว่องไวโจมตีศัตรูที่อยู่ในรัศมี 3m สร้างดาเมจสูงถึง225 โดยประมาณ. |
16 |
105
|
16 |
70,800 |
4.2 |
114 |
กวัดแกว่งอาวุธสองมืออย่างว่องไวโจมตีศัตรูที่อยู่ในรัศมี 3m สร้างดาเมจสูงถึง225 โดยประมาณ. |
17 |
107
|
17 |
86,200 |
4.2 |
120 |
กวัดแกว่งอาวุธสองมืออย่างว่องไวโจมตีศัตรูที่อยู่ในรัศมี 3m สร้างดาเมจสูงถึง225 โดยประมาณ. |
18 |
109
|
18 |
103,400 |
4.2 |
127 |
กวัดแกว่งอาวุธสองมืออย่างว่องไวโจมตีศัตรูที่อยู่ในรัศมี 3m สร้างดาเมจสูงถึง225 โดยประมาณ. |
19 |
111
|
19 |
137,500 |
4.2 |
133 |
กวัดแกว่งอาวุธสองมืออย่างว่องไวโจมตีศัตรูที่อยู่ในรัศมี 3m สร้างดาเมจสูงถึง225 โดยประมาณ. |
20 |
113
|
20 |
186,100 |
4.2 |
140 |
กวัดแกว่งอาวุธสองมืออย่างว่องไวโจมตีศัตรูที่อยู่ในรัศมี 3m สร้างดาเมจสูงถึง225 โดยประมาณ. |
|
ไลท์อาร์เมอร์เอ็กเพอร์ไทซ์ |
จำกัดเลเวล |
SP ที่ใช้ |
Gold ที่ใช้ |
คูลไทม์ (วินาที) |
ใช้ MP |
1 |
0
|
1 |
300 |
0.0 |
0 |
เมื่อทำการใส่อาวุธป้องกันเสื้อเกราะ, ถุงมือ,รองเท้า ร่วมกันในแบบไลท์อาร์เมอร์ จะเพิ่มพลังป้องกันกายภาพกายภาพ 1.0% โดยประมาณ |
2 |
0
|
2 |
1,400 |
0.0 |
0 |
เมื่อทำการใส่อาวุธป้องกันเสื้อเกราะ, ถุงมือ,รองเท้า ร่วมกันในแบบไลท์อาร์เมอร์ จะเพิ่มพลังป้องกันกายภาพ 1.9% โดยประมาณ |
3 |
0
|
3 |
2,800 |
0.0 |
0 |
เมื่อทำการใส่อาวุธป้องกันเสื้อเกราะ, ถุงมือ,รองเท้า ร่วมกันในแบบไลท์อาร์เมอร์ จะเพิ่มพลังป้องกันกายภาพ 2.8% โดยประมาณ |
4 |
0
|
4 |
4,000 |
0.0 |
0 |
เมื่อทำการใส่อาวุธป้องกันเสื้อเกราะ, ถุงมือ,รองเท้า ร่วมกันในแบบไลท์อาร์เมอร์ จะเพิ่มพลังป้องกันกายภาพ 3.7% โดยประมาณ |
5 |
0
|
5 |
5,300 |
0.0 |
0 |
เมื่อทำการใส่อาวุธป้องกันเสื้อเกราะ, ถุงมือ,รองเท้า ร่วมกันในแบบไลท์อาร์เมอร์ จะเพิ่มพลังป้องกันกายภาพ 4.6% โดยประมาณ |
6 |
0
|
6 |
8,000 |
0.0 |
0 |
เมื่อทำการใส่อาวุธป้องกันเสื้อเกราะ, ถุงมือ,รองเท้า ร่วมกันในแบบไลท์อาร์เมอร์ จะเพิ่มพลังป้องกันกายภาพ 5.5% โดยประมาณ |
7 |
0
|
7 |
10,100 |
0.0 |
0 |
เมื่อทำการใส่อาวุธป้องกันเสื้อเกราะ, ถุงมือ,รองเท้า ร่วมกันในแบบไลท์อาร์เมอร์ จะเพิ่มพลังป้องกันกายภาพ 6.4% โดยประมาณ |
8 |
0
|
8 |
12,600 |
0.0 |
0 |
เมื่อทำการใส่อาวุธป้องกันเสื้อเกราะ, ถุงมือ,รองเท้า ร่วมกันในแบบไลท์อาร์เมอร์ จะเพิ่มพลังป้องกันกายภาพ 7.3% โดยประมาณ |
9 |
0
|
9 |
15,700 |
0.0 |
0 |
เมื่อทำการใส่อาวุธป้องกันเสื้อเกราะ, ถุงมือ,รองเท้า ร่วมกันในแบบไลท์อาร์เมอร์ จะเพิ่มพลังป้องกันกายภาพ 8.2% โดยประมาณ |
10 |
0
|
10 |
20,200 |
0.0 |
0 |
เมื่อทำการใส่อาวุธป้องกันเสื้อเกราะ, ถุงมือ,รองเท้า ร่วมกันในแบบไลท์อาร์เมอร์ จะเพิ่มพลังป้องกันกายภาพ 9.1% โดยประมาณ |
11 |
0
|
11 |
32,100 |
0.0 |
0 |
เมื่อทำการใส่อาวุธป้องกันเสื้อเกราะ, ถุงมือ,รองเท้า ร่วมกันในแบบไลท์อาร์เมอร์ จะเพิ่มพลังป้องกันกายภาพ 10% โดยประมาณ |
12 |
0
|
12 |
36,900 |
0.0 |
0 |
เมื่อทำการใส่อาวุธป้องกันเสื้อเกราะ, ถุงมือ,รองเท้า ร่วมกันในแบบไลท์อาร์เมอร์ จะเพิ่มพลังป้องกันกายภาพ 10.9% โดยประมาณ |
13 |
0
|
13 |
42,200 |
0.0 |
0 |
เมื่อทำการใส่อาวุธป้องกันเสื้อเกราะ, ถุงมือ,รองเท้า ร่วมกันในแบบไลท์อาร์เมอร์ จะเพิ่มพลังป้องกันกายภาพ 11.8% โดยประมาณ |
14 |
0
|
14 |
47,900 |
0.0 |
0 |
เมื่อทำการใส่อาวุธป้องกันเสื้อเกราะ, ถุงมือ,รองเท้า ร่วมกันในแบบไลท์อาร์เมอร์ จะเพิ่มพลังป้องกันกายภาพ 12.7% โดยประมาณ |
15 |
0
|
15 |
54,000 |
0.0 |
0 |
เมื่อทำการใส่อาวุธป้องกันเสื้อเกราะ, ถุงมือ,รองเท้า ร่วมกันในแบบไลท์อาร์เมอร์ จะเพิ่มพลังป้องกันกายภาพ 13.6% โดยประมาณ |
16 |
0
|
16 |
70,800 |
0.0 |
0 |
เมื่อทำการใส่อาวุธป้องกันเสื้อเกราะ, ถุงมือ,รองเท้า ร่วมกันในแบบไลท์อาร์เมอร์ จะเพิ่มพลังป้องกันกายภาพ 14.5% โดยประมาณ |
17 |
0
|
17 |
86,200 |
0.0 |
0 |
เมื่อทำการใส่อาวุธป้องกันเสื้อเกราะ, ถุงมือ,รองเท้า ร่วมกันในแบบไลท์อาร์เมอร์ จะเพิ่มพลังป้องกันกายภาพ 15.4% โดยประมาณ |
18 |
0
|
18 |
103,400 |
0.0 |
0 |
เมื่อทำการใส่อาวุธป้องกันเสื้อเกราะ, ถุงมือ,รองเท้า ร่วมกันในแบบไลท์อาร์เมอร์ จะเพิ่มพลังป้องกั16.3% โดยประมาณ |
19 |
0
|
19 |
137,500 |
0.0 |
0 |
เมื่อทำการใส่อาวุธป้องกันเสื้อเกราะ, ถุงมือ,รองเท้า ร่วมกันในแบบไลท์อาร์เมอร์ จะเพิ่มพลังป้องกันกายภาพ 17.2% โดยประมาณ |
20 |
0
|
20 |
186,100 |
0.0 |
0 |
เมื่อทำการใส่อาวุธป้องกันเสื้อเกราะ, ถุงมือ,รองเท้า ร่วมกันในแบบไลท์อาร์เมอร์ จะเพิ่มพลังป้องกันกายภาพ 18.1% โดยประมาณ |
21 |
0
|
21 |
224,400 |
0.0 |
0 |
เมื่อทำการใส่อาวุธป้องกันเสื้อเกราะ, ถุงมือ,รองเท้า ร่วมกันในแบบไลท์อาร์เมอร์ จะเพิ่มพลังป้องกันกายภาพ. ประสิทธิภาพ เลเวล 21. |
22 |
0
|
22 |
267,000 |
0.0 |
0 |
เมื่อทำการใส่อาวุธป้องกันเสื้อเกราะ, ถุงมือ,รองเท้า ร่วมกันในแบบไลท์อาร์เมอร์ จะเพิ่มพลังป้องกันกายภาพ. ประสิทธิภาพ เลเวล 22. |
23 |
0
|
23 |
314,100 |
0.0 |
0 |
เมื่อทำการใส่อาวุธป้องกันเสื้อเกราะ, ถุงมือ,รองเท้า ร่วมกันในแบบไลท์อาร์เมอร์ จะเพิ่มพลังป้องกันกายภาพ. ประสิทธิภาพ เลเวล 23. |
24 |
0
|
24 |
376,400 |
0.0 |
0 |
เมื่อทำการใส่อาวุธป้องกันเสื้อเกราะ, ถุงมือ,รองเท้า ร่วมกันในแบบไลท์อาร์เมอร์ จะเพิ่มพลังป้องกันกายภาพ. ประสิทธิภาพ เลเวล 24. |
25 |
0
|
25 |
478,800 |
0.0 |
0 |
เมื่อทำการใส่อาวุธป้องกันเสื้อเกราะ, ถุงมือ,รองเท้า ร่วมกันในแบบไลท์อาร์เมอร์ จะเพิ่มพลังป้องกันกายภาพ. ประสิทธิภาพ เลเวล 25. |
|
เมซเทรนนิ่ง |
จำกัดเลเวล |
SP ที่ใช้ |
Gold ที่ใช้ |
คูลไทม์ (วินาที) |
ใช้ MP |
1 |
0
|
1 |
300 |
0.0 |
0 |
พลังการโจมตีกายภาพของอาวุธ เมื่อใช้อาวุธจำพวกไม่มีคม จะเพิ่มขึ้น 1 % (มีการแสดงที่หน้าต่างข้อมูลตัวละครเท่านั้น) |
2 |
0
|
2 |
1,400 |
0.0 |
0 |
พลังการโจมตีกายภาพของอาวุธ เมื่อใช้อาวุธจำพวกไม่มีคม จะเพิ่มขึ้น 1.83 % (มีการแสดงที่หน้าต่างข้อมูลตัวละครเท่านั้น) |
3 |
0
|
3 |
2,800 |
0.0 |
0 |
พลังการโจมตีกายภาพของอาวุธ เมื่อใช้อาวุธจำพวกไม่มีคม จะเพิ่มขึ้น 2.66 % (มีการแสดงที่หน้าต่างข้อมูลตัวละครเท่านั้น) |
4 |
0
|
4 |
4,000 |
0.0 |
0 |
พลังการโจมตีกายภาพของอาวุธ เมื่อใช้อาวุธจำพวกไม่มีคม จะเพิ่มขึ้น 3.49 % (มีการแสดงที่หน้าต่างข้อมูลตัวละครเท่านั้น) |
5 |
0
|
5 |
5,300 |
0.0 |
0 |
พลังการโจมตีกายภาพของอาวุธ เมื่อใช้อาวุธจำพวกไม่มีคม จะเพิ่มขึ้น 4.32 % (มีการแสดงที่หน้าต่างข้อมูลตัวละครเท่านั้น) |
6 |
0
|
6 |
8,000 |
0.0 |
0 |
พลังการโจมตีกายภาพของอาวุธ เมื่อใช้อาวุธจำพวกไม่มีคม จะเพิ่มขึ้น 5.15 % (มีการแสดงที่หน้าต่างข้อมูลตัวละครเท่านั้น) |
7 |
0
|
7 |
10,100 |
0.0 |
0 |
พลังการโจมตีกายภาพของอาวุธ เมื่อใช้อาวุธจำพวกไม่มีคม จะเพิ่มขึ้น 5.98 % (มีการแสดงที่หน้าต่างข้อมูลตัวละครเท่านั้น) |
8 |
0
|
8 |
12,600 |
0.0 |
0 |
พลังการโจมตีกายภาพของอาวุธ เมื่อใช้อาวุธจำพวกไม่มีคม จะเพิ่มขึ้น 6.81 % (มีการแสดงที่หน้าต่างข้อมูลตัวละครเท่านั้น) |
9 |
0
|
9 |
15,700 |
0.0 |
0 |
พลังการโจมตีกายภาพของอาวุธ เมื่อใช้อาวุธจำพวกไม่มีคม จะเพิ่มขึ้น 7.64 % (มีการแสดงที่หน้าต่างข้อมูลตัวละครเท่านั้น) |
10 |
0
|
10 |
20,200 |
0.0 |
0 |
พลังการโจมตีกายภาพของอาวุธ เมื่อใช้อาวุธจำพวกไม่มีคม จะเพิ่มขึ้น 8.47 % (มีการแสดงที่หน้าต่างข้อมูลตัวละครเท่านั้น) |
11 |
0
|
11 |
32,100 |
0.0 |
0 |
พลังการโจมตีกายภาพของอาวุธ เมื่อใช้อาวุธจำพวกไม่มีคม จะเพิ่มขึ้น 9.3 % (มีการแสดงที่หน้าต่างข้อมูลตัวละครเท่านั้น) |
12 |
0
|
12 |
36,900 |
0.0 |
0 |
พลังการโจมตีกายภาพของอาวุธ เมื่อใช้อาวุธจำพวกไม่มีคม จะเพิ่มขึ้น 10.13 % (มีการแสดงที่หน้าต่างข้อมูลตัวละครเท่านั้น) |
13 |
0
|
13 |
42,200 |
0.0 |
0 |
พลังการโจมตีกายภาพของอาวุธ เมื่อใช้อาวุธจำพวกไม่มีคม จะเพิ่มขึ้น 10.96 % (มีการแสดงที่หน้าต่างข้อมูลตัวละครเท่านั้น) |
14 |
0
|
14 |
47,900 |
0.0 |
0 |
พลังการโจมตีกายภาพของอาวุธ เมื่อใช้อาวุธจำพวกไม่มีคม จะเพิ่มขึ้น 11.79 % (มีการแสดงที่หน้าต่างข้อมูลตัวละครเท่านั้น) |
15 |
0
|
15 |
54,000 |
0.0 |
0 |
พลังการโจมตีกายภาพของอาวุธ เมื่อใช้อาวุธจำพวกไม่มีคม จะเพิ่มขึ้น 12.62 % (มีการแสดงที่หน้าต่างข้อมูลตัวละครเท่านั้น) |
16 |
0
|
16 |
70,800 |
0.0 |
0 |
พลังการโจมตีกายภาพของอาวุธ เมื่อใช้อาวุธจำพวกไม่มีคม จะเพิ่มขึ้น 13.45 % (มีการแสดงที่หน้าต่างข้อมูลตัวละครเท่านั้น) |
17 |
0
|
17 |
86,200 |
0.0 |
0 |
พลังการโจมตีกายภาพของอาวุธ เมื่อใช้อาวุธจำพวกไม่มีคม จะเพิ่มขึ้น 14.28 % (มีการแสดงที่หน้าต่างข้อมูลตัวละครเท่านั้น) |
18 |
0
|
18 |
103,400 |
0.0 |
0 |
พลังการโจมตีกายภาพของอาวุธ เมื่อใช้อาวุธจำพวกไม่มีคม จะเพิ่มขึ้น 15.11 % (มีการแสดงที่หน้าต่างข้อมูลตัวละครเท่านั้น) |
19 |
0
|
19 |
137,500 |
0.0 |
0 |
พลังการโจมตีกายภาพของอาวุธ เมื่อใช้อาวุธจำพวกไม่มีคม จะเพิ่มขึ้น 15.94 % (มีการแสดงที่หน้าต่างข้อมูลตัวละครเท่านั้น) |
20 |
0
|
20 |
186,100 |
0.0 |
0 |
พลังการโจมตีกายภาพของอาวุธ เมื่อใช้อาวุธจำพวกไม่มีคม จะเพิ่มขึ้น 16.77 % (มีการแสดงที่หน้าต่างข้อมูลตัวละครเท่านั้น) |
21 |
0
|
21 |
224,400 |
0.0 |
0 |
พลังการโจมตีกายภาพของอาวุธ เมื่อใช้อาวุธจำพวกไม่มีคม จะเพิ่มขึ้น 17.6 % (มีการแสดงที่หน้าต่างข้อมูลตัวละครเท่านั้น) |
22 |
0
|
22 |
267,000 |
0.0 |
0 |
พลังการโจมตีกายภาพของอาวุธ เมื่อใช้อาวุธจำพวกไม่มีคม จะเพิ่มขึ้น 18.43 % (มีการแสดงที่หน้าต่างข้อมูลตัวละครเท่านั้น) |
23 |
0
|
23 |
314,100 |
0.0 |
0 |
พลังการโจมตีกายภาพของอาวุธ เมื่อใช้อาวุธจำพวกไม่มีคม จะเพิ่มขึ้น 19.26 % (มีการแสดงที่หน้าต่างข้อมูลตัวละครเท่านั้น) |
24 |
0
|
24 |
376,400 |
0.0 |
0 |
พลังการโจมตีกายภาพของอาวุธ เมื่อใช้อาวุธจำพวกไม่มีคม จะเพิ่มขึ้น 20.09 % (มีการแสดงที่หน้าต่างข้อมูลตัวละครเท่านั้น) |
25 |
0
|
25 |
478,800 |
0.0 |
0 |
พลังการโจมตีกายภาพของอาวุธ เมื่อใช้อาวุธจำพวกไม่มีคม จะเพิ่มขึ้น 20.92 % (มีการแสดงที่หน้าต่างข้อมูลตัวละครเท่านั้น) |
|
เมส โพรเทคชั่น |
จำกัดเลเวล |
SP ที่ใช้ |
Gold ที่ใช้ |
คูลไทม์ (วินาที) |
ใช้ MP |
1 |
0
|
1 |
300 |
0.0 |
0 |
เมื่อใช้อาวุธประเภทไม่มีคมเพิ่มพลังป้องกัน 0.5% โดยประมาณ. |
2 |
0
|
1 |
1,400 |
0.0 |
0 |
เมื่อใช้อาวุธประเภทไม่มีคมเพิ่มพลังป้องกัน 1% โดยประมาณ. |
3 |
0
|
2 |
2,800 |
0.0 |
0 |
เมื่อใช้อาวุธประเภทไม่มีคมเพิ่มพลังป้องกัน 1.5% โดยประมาณ. |
4 |
0
|
2 |
4,000 |
0.0 |
0 |
เมื่อใช้อาวุธประเภทไม่มีคมเพิ่มพลังป้องกัน 2% โดยประมาณ. |
5 |
0
|
3 |
5,300 |
0.0 |
0 |
เมื่อใช้อาวุธประเภทไม่มีคมเพิ่มพลังป้องกัน 2.5% โดยประมาณ. |
6 |
0
|
3 |
8,000 |
0.0 |
0 |
เมื่อใช้อาวุธประเภทไม่มีคมเพิ่มพลังป้องกัน 3% โดยประมาณ. |
7 |
0
|
4 |
10,100 |
0.0 |
0 |
เมื่อใช้อาวุธประเภทไม่มีคมเพิ่มพลังป้องกัน 3.5% โดยประมาณ. |
8 |
0
|
4 |
12,600 |
0.0 |
0 |
เมื่อใช้อาวุธประเภทไม่มีคมเพิ่มพลังป้องกัน 4% โดยประมาณ. |
9 |
0
|
5 |
15,700 |
0.0 |
0 |
เมื่อใช้อาวุธประเภทไม่มีคมเพิ่มพลังป้องกัน 4.5% โดยประมาณ. |
10 |
0
|
5 |
20,200 |
0.0 |
0 |
เมื่อใช้อาวุธประเภทไม่มีคมเพิ่มพลังป้องกัน 5% โดยประมาณ. |
11 |
0
|
6 |
32,100 |
0.0 |
0 |
เมื่อใช้อาวุธประเภทไม่มีคมเพิ่มพลังป้องกัน 5.5% โดยประมาณ. VIT เพิ่มขึ้น 1 โดยประมาณ. |
12 |
0
|
6 |
36,900 |
0.0 |
0 |
เมื่อใช้อาวุธประเภทไม่มีคมเพิ่มพลังป้องกัน 6% โดยประมาณ. VIT เพิ่มขึ้น 1 โดยประมาณ. |
13 |
0
|
7 |
42,200 |
0.0 |
0 |
เมื่อใช้อาวุธประเภทไม่มีคมเพิ่มพลังป้องกัน 6.5% โดยประมาณ. VIT เพิ่มขึ้น 2 โดยประมาณ. |
14 |
0
|
7 |
47,900 |
0.0 |
0 |
เมื่อใช้อาวุธประเภทไม่มีคมเพิ่มพลังป้องกัน 7% โดยประมาณ. VIT เพิ่มขึ้น 2 โดยประมาณ. |
15 |
0
|
8 |
54,000 |
0.0 |
0 |
เมื่อใช้อาวุธประเภทไม่มีคมเพิ่มพลังป้องกัน 7.5% โดยประมาณ. VIT เพิ่มขึ้น 3 โดยประมาณ. |
16 |
0
|
8 |
70,800 |
0.0 |
0 |
เมื่อใช้อาวุธประเภทไม่มีคมเพิ่มพลังป้องกัน 8% โดยประมาณ. VIT เพิ่มขึ้น 3 โดยประมาณ. |
17 |
0
|
9 |
86,200 |
0.0 |
0 |
เมื่อใช้อาวุธประเภทไม่มีคมเพิ่มพลังป้องกัน 8.5% โดยประมาณ. VIT เพิ่มขึ้น 4 โดยประมาณ. |
18 |
0
|
9 |
103,400 |
0.0 |
0 |
เมื่อใช้อาวุธประเภทไม่มีคมเพิ่มพลังป้องกัน 9% โดยประมาณ. VIT เพิ่มขึ้น 4 โดยประมาณ. |
19 |
0
|
10 |
137,500 |
0.0 |
0 |
เมื่อใช้อาวุธประเภทไม่มีคมเพิ่มพลังป้องกัน 9.5% โดยประมาณ. VIT เพิ่มขึ้น 51 โดยประมาณ. |
20 |
0
|
10 |
186,100 |
0.0 |
0 |
เมื่อใช้อาวุธประเภทไม่มีคมเพิ่มพลังป้องกัน 10% โดยประมาณ. VIT เพิ่มขึ้น 5 โดยประมาณ. |
21 |
0
|
11 |
224,400 |
0.0 |
0 |
เมื่อใช้อาวุธประเภทไม่มีคมเพิ่มพลังป้องกัน 10.5% โดยประมาณ. VIT เพิ่มขึ้น 6 โดยประมาณ. |
22 |
0
|
11 |
267,000 |
0.0 |
0 |
เมื่อใช้อาวุธประเภทไม่มีคมเพิ่มพลังป้องกัน 11% โดยประมาณ. VIT เพิ่มขึ้น 6 โดยประมาณ. |
23 |
0
|
12 |
314,100 |
0.0 |
0 |
เมื่อใช้อาวุธประเภทไม่มีคมเพิ่มพลังป้องกัน 11.5% โดยประมาณ. VIT เพิ่มขึ้น 7 โดยประมาณ. |
24 |
0
|
12 |
376,400 |
0.0 |
0 |
เมื่อใช้อาวุธประเภทไม่มีคมเพิ่มพลังป้องกัน 12% โดยประมาณ. VIT เพิ่มขึ้น 7 โดยประมาณ. |
25 |
0
|
13 |
478,800 |
0.0 |
0 |
เมื่อใช้อาวุธประเภทไม่มีคมเพิ่มพลังป้องกัน 12.5% โดยประมาณ. VIT เพิ่มขึ้น8 โดยประมาณ. |
|
ซอร์ด เรพิดิตี้ |
จำกัดเลเวล |
SP ที่ใช้ |
Gold ที่ใช้ |
คูลไทม์ (วินาที) |
ใช้ MP |
1 |
0
|
1 |
300 |
0.0 |
0 |
เวลาสวมใส่อาวุธดาบ ความเร็วของการโจมตีโดยปกติทั่วไป เร็วขึ้นกว่าเดิม 1% โดยประมาณ |
2 |
0
|
1 |
1,400 |
0.0 |
0 |
เวลาสวมใส่อาวุธดาบ ความเร็วของการโจมตีโดยปกติทั่วไป เร็วขึ้นกว่าเดิม 2.17% โดยประมาณ |
3 |
0
|
2 |
2,800 |
0.0 |
0 |
เวลาสวมใส่อาวุธดาบ ความเร็วของการโจมตีโดยปกติทั่วไป เร็วขึ้นกว่าเดิม 3.34% โดยประมาณ |
4 |
0
|
2 |
4,000 |
0.0 |
0 |
เวลาสวมใส่อาวุธดาบ ความเร็วของการโจมตีโดยปกติทั่วไป เร็วขึ้นกว่าเดิม 4.52% โดยประมาณ |
5 |
0
|
3 |
5,300 |
0.0 |
0 |
เวลาสวมใส่อาวุธดาบ ความเร็วของการโจมตีโดยปกติทั่วไป เร็วขึ้นกว่าเดิม 5.69% โดยประมาณ |
6 |
0
|
3 |
8,000 |
0.0 |
0 |
เวลาสวมใส่อาวุธดาบ ความเร็วของการโจมตีโดยปกติทั่วไป เร็วขึ้นกว่าเดิม 6.86% โดยประมาณ |
7 |
0
|
4 |
10,100 |
0.0 |
0 |
เวลาสวมใส่อาวุธดาบ ความเร็วของการโจมตีโดยปกติทั่วไป เร็วขึ้นกว่าเดิม 8.03% โดยประมาณ |
8 |
0
|
4 |
12,600 |
0.0 |
0 |
เวลาสวมใส่อาวุธดาบ ความเร็วของการโจมตีโดยปกติทั่วไป เร็วขึ้นกว่าเดิม 9.21% โดยประมาณ |
9 |
0
|
5 |
15,700 |
0.0 |
0 |
เวลาสวมใส่อาวุธดาบ ความเร็วของการโจมตีโดยปกติทั่วไป เร็วขึ้นกว่าเดิม 30.38% โดยประมาณ |
10 |
0
|
5 |
20,200 |
0.0 |
0 |
เวลาสวมใส่อาวุธดาบ ความเร็วของการโจมตีโดยปกติทั่วไป เร็วขึ้นกว่าเดิม 11.55% โดยประมาณ |
11 |
0
|
6 |
32,100 |
0.0 |
0 |
เวลาสวมใส่อาวุธดาบ ความเร็วของการโจมตีโดยปกติทั่วไป เร็วขึ้นกว่าเดิม 12.72% โดยประมาณ |
12 |
0
|
6 |
36,900 |
0.0 |
0 |
เวลาสวมใส่อาวุธดาบ ความเร็วของการโจมตีโดยปกติทั่วไป เร็วขึ้นกว่าเดิม 13.9% โดยประมาณ |
13 |
0
|
7 |
42,200 |
0.0 |
0 |
เวลาสวมใส่อาวุธดาบ ความเร็วของการโจมตีโดยปกติทั่วไป เร็วขึ้นกว่าเดิม 15.07% โดยประมาณ |
14 |
0
|
7 |
47,900 |
0.0 |
0 |
เวลาสวมใส่อาวุธดาบ ความเร็วของการโจมตีโดยปกติทั่วไป เร็วขึ้นกว่าเดิม 16.24% โดยประมาณ |
15 |
0
|
8 |
54,000 |
0.0 |
0 |
เวลาสวมใส่อาวุธดาบ ความเร็วของการโจมตีโดยปกติทั่วไป เร็วขึ้นกว่าเดิม 17.41% โดยประมาณ |
16 |
0
|
8 |
70,800 |
0.0 |
0 |
เวลาสวมใส่อาวุธดาบ ความเร็วของการโจมตีโดยปกติทั่วไป เร็วขึ้นกว่าเดิม 18.59% โดยประมาณ |
17 |
0
|
9 |
86,200 |
0.0 |
0 |
เวลาสวมใส่อาวุธดาบ ความเร็วของการโจมตีโดยปกติทั่วไป เร็วขึ้นกว่าเดิม 19.76% โดยประมาณ |
18 |
0
|
9 |
103,400 |
0.0 |
0 |
เวลาสวมใส่อาวุธดาบ ความเร็วของการโจมตีโดยปกติทั่วไป เร็วขึ้นกว่าเดิม 20.93% โดยประมาณ |
19 |
0
|
10 |
137,500 |
0.0 |
0 |
เวลาสวมใส่อาวุธดาบ ความเร็วของการโจมตีโดยปกติทั่วไป เร็วขึ้นกว่าเดิม 22.1% โดยประมาณ |
20 |
0
|
10 |
186,100 |
0.0 |
0 |
เวลาสวมใส่อาวุธดาบ ความเร็วของการโจมตีโดยปกติทั่วไป เร็วขึ้นกว่าเดิม 23.28% โดยประมาณ |
21 |
0
|
11 |
224,400 |
0.0 |
0 |
เวลาสวมใส่อาวุธดาบ ความเร็วของการโจมตีโดยปกติทั่วไป เร็วขึ้นกว่าเดิม 24.45% โดยประมาณ |
22 |
0
|
11 |
267,000 |
0.0 |
0 |
เวลาสวมใส่อาวุธดาบ ความเร็วของการโจมตีโดยปกติทั่วไป เร็วขึ้นกว่าเดิม 25.62% โดยประมาณ |
23 |
0
|
12 |
314,100 |
0.0 |
0 |
เวลาสวมใส่อาวุธดาบ ความเร็วของการโจมตีโดยปกติทั่วไป เร็วขึ้นกว่าเดิม 26.79% โดยประมาณ |
24 |
0
|
12 |
376,400 |
0.0 |
0 |
เวลาสวมใส่อาวุธดาบ ความเร็วของการโจมตีโดยปกติทั่วไป เร็วขึ้นกว่าเดิม 27.97% โดยประมาณ |
25 |
0
|
13 |
478,800 |
0.0 |
0 |
เวลาสวมใส่อาวุธดาบ ความเร็วของการโจมตีโดยปกติทั่วไป เร็วขึ้นกว่าเดิม 29.14% โดยประมาณ |
|
ซอร์ดเทรนนิ่ง |
จำกัดเลเวล |
SP ที่ใช้ |
Gold ที่ใช้ |
คูลไทม์ (วินาที) |
ใช้ MP |
1 |
0
|
1 |
300 |
0.0 |
0 |
พลังโจมตีกายภาพของอาวุธ เมื่อใช้อาวุธประเภทดาบจะเพิ่มขึ้น 1% (มีการแสดงที่หน้าต่างข้อมูลตัวละครเท่านั้น) |
2 |
0
|
2 |
1,400 |
0.0 |
0 |
พลังโจมตีกายภาพของอาวุธ เมื่อใช้อาวุธประเภทดาบจะเพิ่มขึ้น 1.75% (มีการแสดงที่หน้าต่างข้อมูลตัวละครเท่านั้น) |
3 |
0
|
3 |
2,800 |
0.0 |
0 |
พลังโจมตีกายภาพของอาวุธ เมื่อใช้อาวุธประเภทดาบจะเพิ่มขึ้น 2.50% (มีการแสดงที่หน้าต่างข้อมูลตัวละครเท่านั้น) |
4 |
0
|
4 |
4,000 |
0.0 |
0 |
พลังโจมตีกายภาพของอาวุธ เมื่อใช้อาวุธประเภทดาบจะเพิ่มขึ้น 3.25% (มีการแสดงที่หน้าต่างข้อมูลตัวละครเท่านั้น) |
5 |
0
|
5 |
5,300 |
0.0 |
0 |
พลังโจมตีกายภาพของอาวุธ เมื่อใช้อาวุธประเภทดาบจะเพิ่มขึ้น 4% (มีการแสดงที่หน้าต่างข้อมูลตัวละครเท่านั้น) |
6 |
0
|
6 |
8,000 |
0.0 |
0 |
พลังโจมตีกายภาพของอาวุธ เมื่อใช้อาวุธประเภทดาบจะเพิ่มขึ้น 4.75% (มีการแสดงที่หน้าต่างข้อมูลตัวละครเท่านั้น) |
7 |
0
|
7 |
10,100 |
0.0 |
0 |
พลังโจมตีกายภาพของอาวุธ เมื่อใช้อาวุธประเภทดาบจะเพิ่มขึ้น 5.50% (มีการแสดงที่หน้าต่างข้อมูลตัวละครเท่านั้น) |
8 |
0
|
8 |
12,600 |
0.0 |
0 |
พลังโจมตีกายภาพของอาวุธ เมื่อใช้อาวุธประเภทดาบจะเพิ่มขึ้น 6.25% (มีการแสดงที่หน้าต่างข้อมูลตัวละครเท่านั้น) |
9 |
0
|
9 |
15,700 |
0.0 |
0 |
พลังโจมตีกายภาพของอาวุธ เมื่อใช้อาวุธประเภทดาบจะเพิ่มขึ้น 7% (มีการแสดงที่หน้าต่างข้อมูลตัวละครเท่านั้น) |
10 |
0
|
10 |
20,200 |
0.0 |
0 |
พลังโจมตีกายภาพของอาวุธ เมื่อใช้อาวุธประเภทดาบจะเพิ่มขึ้น 7.75% (มีการแสดงที่หน้าต่างข้อมูลตัวละครเท่านั้น) |
11 |
0
|
11 |
32,100 |
0.0 |
0 |
พลังโจมตีกายภาพของอาวุธ เมื่อใช้อาวุธประเภทดาบจะเพิ่มขึ้น 8.50% (มีการแสดงที่หน้าต่างข้อมูลตัวละครเท่านั้น) |
12 |
0
|
12 |
36,900 |
0.0 |
0 |
พลังโจมตีกายภาพของอาวุธ เมื่อใช้อาวุธประเภทดาบจะเพิ่มขึ้น 9.25% (มีการแสดงที่หน้าต่างข้อมูลตัวละครเท่านั้น) |
13 |
0
|
13 |
42,200 |
0.0 |
0 |
พลังโจมตีกายภาพของอาวุธ เมื่อใช้อาวุธประเภทดาบจะเพิ่มขึ้น 10% (มีการแสดงที่หน้าต่างข้อมูลตัวละครเท่านั้น) |
14 |
0
|
14 |
47,900 |
0.0 |
0 |
พลังโจมตีกายภาพของอาวุธ เมื่อใช้อาวุธประเภทดาบจะเพิ่มขึ้น 10.75% (มีการแสดงที่หน้าต่างข้อมูลตัวละครเท่านั้น) |
15 |
0
|
15 |
54,000 |
0.0 |
0 |
พลังโจมตีกายภาพของอาวุธ เมื่อใช้อาวุธประเภทดาบจะเพิ่มขึ้น 11.50% (มีการแสดงที่หน้าต่างข้อมูลตัวละครเท่านั้น) |
16 |
0
|
16 |
70,800 |
0.0 |
0 |
พลังโจมตีกายภาพของอาวุธ เมื่อใช้อาวุธประเภทดาบจะเพิ่มขึ้น 12.25% (มีการแสดงที่หน้าต่างข้อมูลตัวละครเท่านั้น) |
17 |
0
|
17 |
86,200 |
0.0 |
0 |
พลังโจมตีกายภาพของอาวุธ เมื่อใช้อาวุธประเภทดาบจะเพิ่มขึ้น 13% (มีการแสดงที่หน้าต่างข้อมูลตัวละครเท่านั้น) |
18 |
0
|
18 |
103,400 |
0.0 |
0 |
พลังโจมตีกายภาพของอาวุธ เมื่อใช้อาวุธประเภทดาบจะเพิ่มขึ้น 13.75% (มีการแสดงที่หน้าต่างข้อมูลตัวละครเท่านั้น) |
19 |
0
|
19 |
137,500 |
0.0 |
0 |
พลังโจมตีกายภาพของอาวุธ เมื่อใช้อาวุธประเภทดาบจะเพิ่มขึ้น 14.50% (มีการแสดงที่หน้าต่างข้อมูลตัวละครเท่านั้น) |
20 |
0
|
20 |
186,100 |
0.0 |
0 |
พลังโจมตีกายภาพของอาวุธ เมื่อใช้อาวุธประเภทดาบจะเพิ่มขึ้น 15.25% (มีการแสดงที่หน้าต่างข้อมูลตัวละครเท่านั้น) |
21 |
0
|
21 |
224,400 |
0.0 |
0 |
พลังโจมตีกายภาพของอาวุธ เมื่อใช้อาวุธประเภทดาบจะเพิ่มขึ้น 16% (มีการแสดงที่หน้าต่างข้อมูลตัวละครเท่านั้น) |
22 |
0
|
22 |
267,000 |
0.0 |
0 |
พลังโจมตีกายภาพของอาวุธ เมื่อใช้อาวุธประเภทดาบจะเพิ่มขึ้น 16.75% (มีการแสดงที่หน้าต่างข้อมูลตัวละครเท่านั้น) |
23 |
0
|
23 |
314,100 |
0.0 |
0 |
พลังโจมตีกายภาพของอาวุธ เมื่อใช้อาวุธประเภทดาบจะเพิ่มขึ้น 17.50% (มีการแสดงที่หน้าต่างข้อมูลตัวละครเท่านั้น) |
24 |
0
|
24 |
376,400 |
0.0 |
0 |
พลังโจมตีกายภาพของอาวุธ เมื่อใช้อาวุธประเภทดาบจะเพิ่มขึ้น 18.25% (มีการแสดงที่หน้าต่างข้อมูลตัวละครเท่านั้น) |
25 |
0
|
25 |
478,800 |
0.0 |
0 |
พลังโจมตีกายภาพของอาวุธ เมื่อใช้อาวุธประเภทดาบจะเพิ่มขึ้น 19% (มีการแสดงที่หน้าต่างข้อมูลตัวละครเท่านั้น) |
|
แอ็กซ์ มอทัลลิตี้ |
จำกัดเลเวล |
SP ที่ใช้ |
Gold ที่ใช้ |
คูลไทม์ (วินาที) |
ใช้ MP |
1 |
0
|
1 |
300 |
0.0 |
0 |
เมื่อใช้อาวุธประเภทขวาน เพิ่มพลังสกิลการโจมตีคริติคอล 0.5% โดยประมาณ |
2 |
0
|
1 |
1,400 |
0.0 |
0 |
เมื่อใช้อาวุธประเภทขวาน เพิ่มพลังสกิลการโจมตีคริติคอล 1% โดยประมาณ |
3 |
0
|
2 |
2,800 |
0.0 |
0 |
เมื่อใช้อาวุธประเภทขวาน เพิ่มพลังสกิลการโจมตีคริติคอล 1.5% โดยประมาณ |
4 |
0
|
2 |
4,000 |
0.0 |
0 |
เมื่อใช้อาวุธประเภทขวาน เพิ่มพลังสกิลการโจมตีคริติคอล 2% โดยประมาณ |
5 |
0
|
3 |
5,300 |
0.0 |
0 |
เมื่อใช้อาวุธประเภทขวาน เพิ่มพลังสกิลการโจมตีคริติคอล 2.5% โดยประมาณ |
6 |
0
|
3 |
8,000 |
0.0 |
0 |
เมื่อใช้อาวุธประเภทขวาน เพิ่มพลังสกิลการโจมตีคริติคอล 3% โดยประมาณ |
7 |
0
|
4 |
10,100 |
0.0 |
0 |
เมื่อใช้อาวุธประเภทขวาน เพิ่มพลังสกิลการโจมตีคริติคอล 3.5% โดยประมาณ |
8 |
0
|
4 |
12,600 |
0.0 |
0 |
เมื่อใช้อาวุธประเภทขวาน เพิ่มพลังสกิลการโจมตีคริติคอล 4% โดยประมาณ |
9 |
0
|
5 |
15,700 |
0.0 |
0 |
เมื่อใช้อาวุธประเภทขวาน เพิ่มพลังสกิลการโจมตีคริติคอล 4.5% โดยประมาณ |
10 |
0
|
5 |
20,200 |
0.0 |
0 |
เมื่อใช้อาวุธประเภทขวาน เพิ่มพลังสกิลการโจมตีคริติคอล 5% โดยประมาณ |
11 |
0
|
6 |
32,100 |
0.0 |
0 |
เมื่อใช้อาวุธประเภทขวาน เพิ่มพลังสกิลการโจมตีคริติคอล 5.5% โดยประมาณ |
12 |
0
|
6 |
36,900 |
0.0 |
0 |
เมื่อใช้อาวุธประเภทขวาน เพิ่มพลังสกิลการโจมตีคริติคอล 6% โดยประมาณ |
13 |
0
|
7 |
42,200 |
0.0 |
0 |
เมื่อใช้อาวุธประเภทขวาน เพิ่มพลังสกิลการโจมตีคริติคอล 6.5% โดยประมาณ |
14 |
0
|
7 |
47,900 |
0.0 |
0 |
เมื่อใช้อาวุธประเภทขวาน เพิ่มพลังสกิลการโจมตีคริติคอล 7% โดยประมาณ |
15 |
0
|
8 |
54,000 |
0.0 |
0 |
เมื่อใช้อาวุธประเภทขวาน เพิ่มพลังสกิลการโจมตีคริติคอล 7.5% โดยประมาณ |
16 |
0
|
8 |
70,800 |
0.0 |
0 |
เมื่อใช้อาวุธประเภทขวาน เพิ่มพลังสกิลการโจมตีคริติคอล 8% โดยประมาณ |
17 |
0
|
9 |
86,200 |
0.0 |
0 |
เมื่อใช้อาวุธประเภทขวาน เพิ่มพลังสกิลการโจมตีคริติคอล 8.5% โดยประมาณ |
18 |
0
|
9 |
103,400 |
0.0 |
0 |
เมื่อใช้อาวุธประเภทขวาน เพิ่มพลังสกิลการโจมตีคริติคอล 9% โดยประมาณ |
19 |
0
|
10 |
137,500 |
0.0 |
0 |
เมื่อใช้อาวุธประเภทขวาน เพิ่มพลังสกิลการโจมตีคริติคอล 9.5% โดยประมาณ |
20 |
0
|
10 |
186,100 |
0.0 |
0 |
เมื่อใช้อาวุธประเภทขวาน เพิ่มพลังสกิลการโจมตีคริติคอล 10% โดยประมาณ |
21 |
0
|
11 |
224,400 |
0.0 |
0 |
เมื่อใช้อาวุธประเภทขวาน เพิ่มพลังสกิลการโจมตีคริติคอล 10.5% โดยประมาณ |
22 |
0
|
11 |
267,000 |
0.0 |
0 |
เมื่อใช้อาวุธประเภทขวาน เพิ่มพลังสกิลการโจมตีคริติคอล 11% โดยประมาณ |
23 |
0
|
12 |
314,100 |
0.0 |
0 |
เมื่อใช้อาวุธประเภทขวาน เพิ่มพลังสกิลการโจมตีคริติคอล 11.5% โดยประมาณ |
24 |
0
|
12 |
376,400 |
0.0 |
0 |
เมื่อใช้อาวุธประเภทขวาน เพิ่มพลังสกิลการโจมตีคริติคอล 12% โดยประมาณ |
25 |
0
|
13 |
478,800 |
0.0 |
0 |
เมื่อใช้อาวุธประเภทขวาน เพิ่มพลังสกิลการโจมตีคริติคอล 12.5% โดยประมาณ |
|
แอกซ์เทรนนิ่ง |
จำกัดเลเวล |
SP ที่ใช้ |
Gold ที่ใช้ |
คูลไทม์ (วินาที) |
ใช้ MP |
1 |
0
|
1 |
300 |
0.0 |
0 |
พลังการโจมตีกายภาพของอาวุธ เมื่อใช้อาวุธจำพวกขวาน จะเพิ่มขึ้น 1% (มีการแสดงที่หน้าต่างข้อมูลตัวละครเท่านั้น) |
2 |
0
|
2 |
1,400 |
0.0 |
0 |
พลังการโจมตีกายภาพของอาวุธ เมื่อใช้อาวุธจำพวกขวาน จะเพิ่มขึ้น 1.79% (มีการแสดงที่หน้าต่างข้อมูลตัวละครเท่านั้น) |
3 |
0
|
3 |
2,800 |
0.0 |
0 |
พลังการโจมตีกายภาพของอาวุธ เมื่อใช้อาวุธจำพวกขวาน จะเพิ่มขึ้น 2.58% (มีการแสดงที่หน้าต่างข้อมูลตัวละครเท่านั้น) |
4 |
0
|
4 |
4,000 |
0.0 |
0 |
พลังการโจมตีกายภาพของอาวุธ เมื่อใช้อาวุธจำพวกขวาน จะเพิ่มขึ้น 3.37% (มีการแสดงที่หน้าต่างข้อมูลตัวละครเท่านั้น) |
5 |
0
|
5 |
5,300 |
0.0 |
0 |
พลังการโจมตีกายภาพของอาวุธ เมื่อใช้อาวุธจำพวกขวาน จะเพิ่มขึ้น 4.16% (มีการแสดงที่หน้าต่างข้อมูลตัวละครเท่านั้น) |
6 |
0
|
6 |
8,000 |
0.0 |
0 |
พลังการโจมตีกายภาพของอาวุธ เมื่อใช้อาวุธจำพวกขวาน จะเพิ่มขึ้น 4.95% (มีการแสดงที่หน้าต่างข้อมูลตัวละครเท่านั้น) |
7 |
0
|
7 |
10,100 |
0.0 |
0 |
พลังการโจมตีกายภาพของอาวุธ เมื่อใช้อาวุธจำพวกขวาน จะเพิ่มขึ้น 5.74% (มีการแสดงที่หน้าต่างข้อมูลตัวละครเท่านั้น) |
8 |
0
|
8 |
12,600 |
0.0 |
0 |
พลังการโจมตีกายภาพของอาวุธ เมื่อใช้อาวุธจำพวกขวาน จะเพิ่มขึ้น 6.53% (มีการแสดงที่หน้าต่างข้อมูลตัวละครเท่านั้น) |
9 |
0
|
9 |
15,700 |
0.0 |
0 |
พลังการโจมตีกายภาพของอาวุธ เมื่อใช้อาวุธจำพวกขวาน จะเพิ่มขึ้น 7.32% (มีการแสดงที่หน้าต่างข้อมูลตัวละครเท่านั้น) |
10 |
0
|
10 |
20,200 |
0.0 |
0 |
พลังการโจมตีกายภาพของอาวุธ เมื่อใช้อาวุธจำพวกขวาน จะเพิ่มขึ้น 8.11% (มีการแสดงที่หน้าต่างข้อมูลตัวละครเท่านั้น) |
11 |
0
|
11 |
32,100 |
0.0 |
0 |
พลังการโจมตีกายภาพของอาวุธ เมื่อใช้อาวุธจำพวกขวาน จะเพิ่มขึ้น 8.90% (มีการแสดงที่หน้าต่างข้อมูลตัวละครเท่านั้น) |
12 |
0
|
12 |
36,900 |
0.0 |
0 |
พลังการโจมตีกายภาพของอาวุธ เมื่อใช้อาวุธจำพวกขวาน จะเพิ่มขึ้น 9.69% (มีการแสดงที่หน้าต่างข้อมูลตัวละครเท่านั้น) |
13 |
0
|
13 |
42,200 |
0.0 |
0 |
พลังการโจมตีกายภาพของอาวุธ เมื่อใช้อาวุธจำพวกขวาน จะเพิ่มขึ้น 10.48% (มีการแสดงที่หน้าต่างข้อมูลตัวละครเท่านั้น) |
14 |
0
|
14 |
47,900 |
0.0 |
0 |
พลังการโจมตีกายภาพของอาวุธ เมื่อใช้อาวุธจำพวกขวาน จะเพิ่มขึ้น 11.27% (มีการแสดงที่หน้าต่างข้อมูลตัวละครเท่านั้น) |
15 |
0
|
15 |
54,000 |
0.0 |
0 |
พลังการโจมตีกายภาพของอาวุธ เมื่อใช้อาวุธจำพวกขวาน จะเพิ่มขึ้น 12.06% (มีการแสดงที่หน้าต่างข้อมูลตัวละครเท่านั้น) |
16 |
0
|
16 |
70,800 |
0.0 |
0 |
พลังการโจมตีกายภาพของอาวุธ เมื่อใช้อาวุธจำพวกขวาน จะเพิ่มขึ้น 12.85% (มีการแสดงที่หน้าต่างข้อมูลตัวละครเท่านั้น) |
17 |
0
|
17 |
86,200 |
0.0 |
0 |
พลังการโจมตีกายภาพของอาวุธ เมื่อใช้อาวุธจำพวกขวาน จะเพิ่มขึ้น 13.64% (มีการแสดงที่หน้าต่างข้อมูลตัวละครเท่านั้น) |
18 |
0
|
18 |
103,400 |
0.0 |
0 |
พลังการโจมตีกายภาพของอาวุธ เมื่อใช้อาวุธจำพวกขวาน จะเพิ่มขึ้น 14.43% (มีการแสดงที่หน้าต่างข้อมูลตัวละครเท่านั้น) |
19 |
0
|
19 |
137,500 |
0.0 |
0 |
พลังการโจมตีกายภาพของอาวุธ เมื่อใช้อาวุธจำพวกขวาน จะเพิ่มขึ้น 15.22% (มีการแสดงที่หน้าต่างข้อมูลตัวละครเท่านั้น) |
20 |
0
|
20 |
186,100 |
0.0 |
0 |
พลังการโจมตีกายภาพของอาวุธ เมื่อใช้อาวุธจำพวกขวาน จะเพิ่มขึ้น 16.01% (มีการแสดงที่หน้าต่างข้อมูลตัวละครเท่านั้น) |
21 |
0
|
21 |
224,400 |
0.0 |
0 |
พลังการโจมตีกายภาพของอาวุธ เมื่อใช้อาวุธจำพวกขวาน จะเพิ่มขึ้น 16.08% (มีการแสดงที่หน้าต่างข้อมูลตัวละครเท่านั้น) |
22 |
0
|
22 |
267,000 |
0.0 |
0 |
พลังการโจมตีกายภาพของอาวุธ เมื่อใช้อาวุธจำพวกขวาน จะเพิ่มขึ้น 17.59% (มีการแสดงที่หน้าต่างข้อมูลตัวละครเท่านั้น) |
23 |
0
|
23 |
314,100 |
0.0 |
0 |
พลังการโจมตีกายภาพของอาวุธ เมื่อใช้อาวุธจำพวกขวาน จะเพิ่มขึ้น 18.38% (มีการแสดงที่หน้าต่างข้อมูลตัวละครเท่านั้น) |
24 |
0
|
24 |
376,400 |
0.0 |
0 |
พลังการโจมตีกายภาพของอาวุธ เมื่อใช้อาวุธจำพวกขวาน จะเพิ่มขึ้น 19.17% (มีการแสดงที่หน้าต่างข้อมูลตัวละครเท่านั้น) |
25 |
0
|
25 |
478,800 |
0.0 |
0 |
พลังการโจมตีกายภาพของอาวุธ เมื่อใช้อาวุธจำพวกขวาน จะเพิ่มขึ้น 19.96% (มีการแสดงที่หน้าต่างข้อมูลตัวละครเท่านั้น) |
|
ทูแฮนด์เทรนนิ่ง |
จำกัดเลเวล |
SP ที่ใช้ |
Gold ที่ใช้ |
คูลไทม์ (วินาที) |
ใช้ MP |
1 |
0
|
1 |
300 |
0.0 |
0 |
พลังโจมตีกายภาพของอาวุธ เมื่อใช้อาวุธสองมือจะเพิ่มขึ้น 1.5% ธนูและไม้เท้าจะไม่ได้รับผล (มีการแสดงที่หน้าต่างข้อมูลตัวละครเท่านั้น) |
2 |
0
|
2 |
1,400 |
0.0 |
0 |
พลังโจมตีกายภาพของอาวุธ เมื่อใช้อาวุธสองมือจะเพิ่มขึ้น 3% ธนูและไม้เท้าจะไม่ได้รับผล (มีการแสดงที่หน้าต่างข้อมูลตัวละครเท่านั้น) |
3 |
0
|
3 |
2,800 |
0.0 |
0 |
พลังโจมตีกายภาพของอาวุธ เมื่อใช้อาวุธสองมือจะเพิ่มขึ้น 4.5% ธนูและไม้เท้าจะไม่ได้รับผล (มีการแสดงที่หน้าต่างข้อมูลตัวละครเท่านั้น) |
4 |
0
|
4 |
4,000 |
0.0 |
0 |
พลังโจมตีกายภาพของอาวุธ เมื่อใช้อาวุธสองมือจะเพิ่มขึ้น 6% ธนูและไม้เท้าจะไม่ได้รับผล (มีการแสดงที่หน้าต่างข้อมูลตัวละครเท่านั้น) |
5 |
0
|
5 |
5,300 |
0.0 |
0 |
พลังโจมตีกายภาพของอาวุธ เมื่อใช้อาวุธสองมือจะเพิ่มขึ้น 7.5% ธนูและไม้เท้าจะไม่ได้รับผล (มีการแสดงที่หน้าต่างข้อมูลตัวละครเท่านั้น) |
6 |
0
|
6 |
8,000 |
0.0 |
0 |
พลังโจมตีกายภาพของอาวุธ เมื่อใช้อาวุธสองมือจะเพิ่มขึ้น 9% ธนูและไม้เท้าจะไม่ได้รับผล (มีการแสดงที่หน้าต่างข้อมูลตัวละครเท่านั้น) |
7 |
0
|
7 |
10,100 |
0.0 |
0 |
พลังโจมตีกายภาพของอาวุธ เมื่อใช้อาวุธสองมือจะเพิ่มขึ้น 10.5% ธนูและไม้เท้าจะไม่ได้รับผล (มีการแสดงที่หน้าต่างข้อมูลตัวละครเท่านั้น) |
8 |
0
|
8 |
12,600 |
0.0 |
0 |
พลังโจมตีกายภาพของอาวุธ เมื่อใช้อาวุธสองมือจะเพิ่มขึ้น 12% ธนูและไม้เท้าจะไม่ได้รับผล (มีการแสดงที่หน้าต่างข้อมูลตัวละครเท่านั้น) |
9 |
0
|
9 |
15,700 |
0.0 |
0 |
พลังโจมตีกายภาพของอาวุธ เมื่อใช้อาวุธสองมือจะเพิ่มขึ้น 13.5% ธนูและไม้เท้าจะไม่ได้รับผล (มีการแสดงที่หน้าต่างข้อมูลตัวละครเท่านั้น) |
10 |
0
|
10 |
20,200 |
0.0 |
0 |
พลังโจมตีกายภาพของอาวุธ เมื่อใช้อาวุธสองมือจะเพิ่มขึ้น 15% ธนูและไม้เท้าจะไม่ได้รับผล (มีการแสดงที่หน้าต่างข้อมูลตัวละครเท่านั้น) |
11 |
0
|
11 |
32,100 |
0.0 |
0 |
พลังโจมตีกายภาพของอาวุธ เมื่อใช้อาวุธสองมือจะเพิ่มขึ้น 16.5% ธนูและไม้เท้าจะไม่ได้รับผล (มีการแสดงที่หน้าต่างข้อมูลตัวละครเท่านั้น) |
12 |
0
|
12 |
36,900 |
0.0 |
0 |
พลังโจมตีกายภาพของอาวุธ เมื่อใช้อาวุธสองมือจะเพิ่มขึ้น 18% ธนูและไม้เท้าจะไม่ได้รับผล (มีการแสดงที่หน้าต่างข้อมูลตัวละครเท่านั้น) |
13 |
0
|
13 |
42,200 |
0.0 |
0 |
พลังโจมตีกายภาพของอาวุธ เมื่อใช้อาวุธสองมือจะเพิ่มขึ้น 19.5% ธนูและไม้เท้าจะไม่ได้รับผล (มีการแสดงที่หน้าต่างข้อมูลตัวละครเท่านั้น) |
14 |
0
|
14 |
47,900 |
0.0 |
0 |
พลังโจมตีกายภาพของอาวุธ เมื่อใช้อาวุธสองมือจะเพิ่มขึ้น 21% ธนูและไม้เท้าจะไม่ได้รับผล (มีการแสดงที่หน้าต่างข้อมูลตัวละครเท่านั้น) |
15 |
0
|
15 |
54,000 |
0.0 |
0 |
พลังโจมตีกายภาพของอาวุธ เมื่อใช้อาวุธสองมือจะเพิ่มขึ้น 22.5% ธนูและไม้เท้าจะไม่ได้รับผล (มีการแสดงที่หน้าต่างข้อมูลตัวละครเท่านั้น) |
16 |
0
|
16 |
70,800 |
0.0 |
0 |
พลังโจมตีกายภาพของอาวุธ เมื่อใช้อาวุธสองมือจะเพิ่มขึ้น 24% ธนูและไม้เท้าจะไม่ได้รับผล (มีการแสดงที่หน้าต่างข้อมูลตัวละครเท่านั้น) |
17 |
0
|
17 |
86,200 |
0.0 |
0 |
พลังโจมตีกายภาพของอาวุธ เมื่อใช้อาวุธสองมือจะเพิ่มขึ้น 25.5% ธนูและไม้เท้าจะไม่ได้รับผล (มีการแสดงที่หน้าต่างข้อมูลตัวละครเท่านั้น) |
18 |
0
|
18 |
103,400 |
0.0 |
0 |
พลังโจมตีกายภาพของอาวุธ เมื่อใช้อาวุธสองมือจะเพิ่มขึ้น 27% ธนูและไม้เท้าจะไม่ได้รับผล (มีการแสดงที่หน้าต่างข้อมูลตัวละครเท่านั้น) |
19 |
0
|
19 |
137,500 |
0.0 |
0 |
พลังโจมตีกายภาพของอาวุธ เมื่อใช้อาวุธสองมือจะเพิ่มขึ้น 28.5% ธนูและไม้เท้าจะไม่ได้รับผล (มีการแสดงที่หน้าต่างข้อมูลตัวละครเท่านั้น) |
20 |
0
|
20 |
186,100 |
0.0 |
0 |
พลังโจมตีกายภาพของอาวุธ เมื่อใช้อาวุธสองมือจะเพิ่มขึ้น 30% ธนูและไม้เท้าจะไม่ได้รับผล (มีการแสดงที่หน้าต่างข้อมูลตัวละครเท่านั้น) |
21 |
0
|
21 |
224,400 |
0.0 |
0 |
พลังโจมตีกายภาพของอาวุธ เมื่อใช้อาวุธสองมือจะเพิ่มขึ้น 31.5% ธนูและไม้เท้าจะไม่ได้รับผล (มีการแสดงที่หน้าต่างข้อมูลตัวละครเท่านั้น) |
22 |
0
|
22 |
267,000 |
0.0 |
0 |
พลังโจมตีกายภาพของอาวุธ เมื่อใช้อาวุธสองมือจะเพิ่มขึ้น 33% ธนูและไม้เท้าจะไม่ได้รับผล (มีการแสดงที่หน้าต่างข้อมูลตัวละครเท่านั้น) |
23 |
0
|
23 |
314,100 |
0.0 |
0 |
พลังโจมตีกายภาพของอาวุธ เมื่อใช้อาวุธสองมือจะเพิ่มขึ้น 34.5% ธนูและไม้เท้าจะไม่ได้รับผล (มีการแสดงที่หน้าต่างข้อมูลตัวละครเท่านั้น) |
24 |
0
|
24 |
376,400 |
0.0 |
0 |
พลังโจมตีกายภาพของอาวุธ เมื่อใช้อาวุธสองมือจะเพิ่มขึ้น 36% ธนูและไม้เท้าจะไม่ได้รับผล (มีการแสดงที่หน้าต่างข้อมูลตัวละครเท่านั้น) |
25 |
0
|
25 |
478,800 |
0.0 |
0 |
พลังโจมตีกายภาพของอาวุธ เมื่อใช้อาวุธสองมือจะเพิ่มขึ้น 37.5% ธนูและไม้เท้าจะไม่ได้รับผล (มีการแสดงที่หน้าต่างข้อมูลตัวละครเท่านั้น) |
|
เฮฟวี่เวพพอนแอคคูเรซี่ |
จำกัดเลเวล |
SP ที่ใช้ |
Gold ที่ใช้ |
คูลไทม์ (วินาที) |
ใช้ MP |
1 |
0
|
2 |
1,000 |
0.0 |
0 |
เมื่อใช้อาวุธสองมือแล้ว,ความแม่นยำในการโจมตีกายภาพจะเพิ่มขึ้น 1.5 โดยประมาณ. |
2 |
0
|
4 |
5,000 |
0.0 |
0 |
เมื่อใช้อาวุธสองมือแล้ว,ความแม่นยำในการโจมตีกายภาพจะเพิ่มขึ้น 3 โดยประมาณ. |
3 |
0
|
6 |
12,000 |
0.0 |
0 |
เมื่อใช้อาวุธสองมือแล้ว,ความแม่นยำในการโจมตีกายภาพจะเพิ่มขึ้น 4.5 โดยประมาณ. |
4 |
0
|
8 |
25,000 |
0.0 |
0 |
เมื่อใช้อาวุธสองมือแล้ว,ความแม่นยำในการโจมตีกายภาพจะเพิ่มขึ้น 6 โดยประมาณ. |
5 |
0
|
10 |
82,500 |
0.0 |
0 |
เมื่อใช้อาวุธสองมือแล้ว,ความแม่นยำในการโจมตีกายภาพจะเพิ่มขึ้น 7.5 โดยประมาณ. |
6 |
0
|
12 |
178,500 |
0.0 |
0 |
เมื่อใช้อาวุธสองมือแล้ว,ความแม่นยำในการโจมตีกายภาพจะเพิ่มขึ้น 9 โดยประมาณ. |
7 |
0
|
14 |
512,000 |
0.0 |
0 |
เมื่อใช้อาวุธสองมือแล้ว,ความแม่นยำในการโจมตีกายภาพจะเพิ่มขึ้น 10.5 โดยประมาณ. |
8 |
0
|
16 |
1,630,000 |
0.0 |
0 |
เมื่อใช้อาวุธสองมือแล้ว,ความแม่นยำในการโจมตีกายภาพจะเพิ่มขึ้น 12 โดยประมาณ. |
9 |
0
|
18 |
2,500,000 |
0.0 |
0 |
เมื่อใช้อาวุธสองมือแล้ว,ความแม่นยำในการโจมตีกายภาพจะเพิ่มขึ้น 13.5 โดยประมาณ. |
10 |
0
|
20 |
6,250,000 |
0.0 |
0 |
เมื่อใช้อาวุธสองมือแล้ว,ความแม่นยำในการโจมตีกายภาพจะเพิ่มขึ้น 15 โดยประมาณ. |