เซฟเฟอร์ | |||||
จำกัดเลเวล | SP ที่ใช้ | Gold ที่ใช้ | คูลไทม์ (วินาที) | ใช้ MP | |
---|---|---|---|---|---|
1 | 0 | 3 | 7 | 3.0 | 30 |
เเพิ่มค่า DEX ให้เป้าหมายจำนวน 10 โดยประมาณในช่วงเวลา15 นาที . casting time - 2 วินาที , ระยะทาง - 15m | |||||
2 | 0 | 6 | 7 | 3.0 | 39 |
เเพิ่มค่า DEX ให้เป้าหมายจำนวน 20 โดยประมาณในช่วงเวลา16 นาที . casting time - 2 วินาที , ระยะทาง - 15m | |||||
3 | 0 | 9 | 7 | 3.0 | 48 |
เเพิ่มค่า DEX ให้เป้าหมายจำนวน 30 โดยประมาณในช่วงเวลา17 นาที . casting time - 2 วินาที , ระยะทาง - 15m | |||||
4 | 0 | 12 | 7 | 3.0 | 57 |
เเพิ่มค่า DEX ให้เป้าหมายจำนวน 40 โดยประมาณในช่วงเวลา18 นาที . casting time - 2 วินาที , ระยะทาง - 15m | |||||
5 | 0 | 15 | 7 | 3.0 | 66 |
เเพิ่มค่า DEX ให้เป้าหมายจำนวน 50 โดยประมาณในช่วงเวลา19 นาที . casting time - 2 วินาที , ระยะทาง - 15m | |||||
6 | 0 | 18 | 7 | 3.0 | 75 |
เเพิ่มค่า DEX ให้เป้าหมายจำนวน 60 โดยประมาณในช่วงเวลา 20 นาที . casting time - 2 วินาที , ระยะทาง - 15m |
ควิคมูฟ | |||||
จำกัดเลเวล | SP ที่ใช้ | Gold ที่ใช้ | คูลไทม์ (วินาที) | ใช้ MP | |
---|---|---|---|---|---|
1 | 0 | 3 | 7 | 3.0 | 18 |
ภายในเวลา 1 นาที ความเร็วในการเคลื่อนที่ของตัวเองเพิ่มขึ้น 10% casting time - 2 วินาที | |||||
2 | 0 | 6 | 7 | 3.0 | 26 |
ภายในเวลา 2 นาที ความเร็วในการเคลื่อนที่ของตัวเองเพิ่มขึ้น 11% casting time - 2 วินาที | |||||
3 | 0 | 9 | 7 | 3.0 | 34 |
ภายในเวลา 3 นาที ความเร็วในการเคลื่อนที่ของตัวเองเพิ่มขึ้น 12% casting time - 2 วินาที | |||||
4 | 0 | 12 | 7 | 3.0 | 42 |
ภายในเวลา 4 นาที ความเร็วในการเคลื่อนที่ของตัวเองเพิ่มขึ้น 13% casting time - 2 วินาที | |||||
5 | 0 | 15 | 7 | 3.0 | 50 |
ภายในเวลา 5 นาที ความเร็วในการเคลื่อนที่ของตัวเองเพิ่มขึ้น 14% casting time - 2 วินาที |
ฟาสต์รีโหลด | |||||
จำกัดเลเวล | SP ที่ใช้ | Gold ที่ใช้ | คูลไทม์ (วินาที) | ใช้ MP | |
---|---|---|---|---|---|
1 | 75 | 7 | 7 | 3.0 | 70 |
ในเวลา 2 นาที เมื่อใส่อาวุธจำพวกธนู ความเร็วการโจมตีทั่วไป และการร่ายสกิล เร็วขึ้น 5% โดยประมาณ . casting time - 1.8 วิ | |||||
2 | 80 | 13 | 7 | 3.0 | 106 |
ในเวลา 2.30 นาที เมื่อใส่อาวุธจำพวกธนู ความเร็วการโจมตีทั่วไป และการร่ายสกิล เร็วขึ้น 10% โดยประมาณ . casting time - 1.8 วิ |
เฟทัลทัชแคนดี้ | |||||
จำกัดเลเวล | SP ที่ใช้ | Gold ที่ใช้ | คูลไทม์ (วินาที) | ใช้ MP | |
---|---|---|---|---|---|
1 | 0 | 3 | 7 | 3.0 | 18 |
ในช่วงเวลา 5 นาที เพิ่มค่าคริติคอลดาเมจของตัวเอง 9% โดยประมาณ. casting time - 2 วินาที | |||||
2 | 0 | 6 | 7 | 3.0 | 26 |
ในช่วงเวลา 5 นาที เพิ่มค่าคริติคอลดาเมจของตัวเอง 12% โดยประมาณ. casting time - 2 วินาที | |||||
3 | 0 | 9 | 7 | 3.0 | 34 |
ในช่วงเวลา 5 นาที เพิ่มค่าคริติคอลดาเมจของตัวเอง 15% โดยประมาณ. casting time - 2 วินาที | |||||
4 | 0 | 12 | 7 | 3.0 | 42 |
ในช่วงเวลา 5 นาที เพิ่มค่าคริติคอลดาเมจของตัวเอง 17% โดยประมาณ. casting time - 2 วินาที | |||||
5 | 0 | 15 | 7 | 3.0 | 50 |
ในช่วงเวลา 5 นาที เพิ่มค่าคริติคอลดาเมจของตัวเอง 18% โดยประมาณ. casting time - 2 วินาที | |||||
6 | 0 | 18 | 7 | 3.0 | 58 |
ในช่วงเวลา 5 นาที เพิ่มค่าคริติคอลดาเมจของตัวเอง 19% โดยประมาณ. casting time - 2 วินาที |
เดธซายน์ | |||||
จำกัดเลเวล | SP ที่ใช้ | Gold ที่ใช้ | คูลไทม์ (วินาที) | ใช้ MP | |
---|---|---|---|---|---|
1 | 0 | 2 | 7 | 0.0 | 0 |
พลังโจมตีกายภาพคริติคอลเพิ่มขึ้น 2% โดยประมาณ . | |||||
2 | 0 | 4 | 7 | 0.0 | 0 |
พลังโจมตีกายภาพคริติคอลเพิ่มขึ้น 4% โดยประมาณ . | |||||
3 | 0 | 6 | 7 | 0.0 | 0 |
พลังโจมตีกายภาพคริติคอลเพิ่มขึ้น 6% โดยประมาณ . | |||||
4 | 0 | 8 | 7 | 0.0 | 0 |
พลังโจมตีกายภาพคริติคอลเพิ่มขึ้น 8% โดยประมาณ . | |||||
5 | 0 | 10 | 7 | 0.0 | 0 |
พลังโจมตีกายภาพคริติคอลเพิ่มขึ้น 10% โดยประมาณ . | |||||
6 | 0 | 12 | 7 | 0.0 | 0 |
พลังโจมตีกายภาพคริติคอลเพิ่มขึ้น 12% โดยประมาณ . |
ไลท์อีเวชั่น | |||||
จำกัดเลเวล | SP ที่ใช้ | Gold ที่ใช้ | คูลไทม์ (วินาที) | ใช้ MP | |
---|---|---|---|---|---|
1 | 0 | 2 | 7 | 0.0 | 0 |
เมื่อทำการใส่อาวุธป้องกันเสื้อเกราะ, ถุงมือ,รองเท้า ร่วมกันในแบบไลท์อาร์เมอร์ จะเพิ่มหลบหลีก 2 โดยประมาณ. | |||||
2 | 0 | 4 | 7 | 0.0 | 0 |
เมื่อทำการใส่อาวุธป้องกันเสื้อเกราะ, ถุงมือ,รองเท้า ร่วมกันในแบบไลท์อาร์เมอร์ จะเพิ่มหลบหลีก 4 โดยประมาณ. | |||||
3 | 0 | 6 | 7 | 0.0 | 0 |
เมื่อทำการใส่อาวุธป้องกันเสื้อเกราะ, ถุงมือ,รองเท้า ร่วมกันในแบบไลท์อาร์เมอร์ จะเพิ่มหลบหลีก 6 โดยประมาณ. | |||||
4 | 0 | 8 | 7 | 0.0 | 0 |
เมื่อทำการใส่อาวุธป้องกันเสื้อเกราะ, ถุงมือ,รองเท้า ร่วมกันในแบบไลท์อาร์เมอร์ จะเพิ่มหลบหลีก 8 โดยประมาณ. | |||||
5 | 0 | 10 | 7 | 0.0 | 0 |
เมื่อทำการใส่อาวุธป้องกันเสื้อเกราะ, ถุงมือ,รองเท้า ร่วมกันในแบบไลท์อาร์เมอร์ จะเพิ่มหลบหลีก 10 โดยประมาณ. | |||||
6 | 0 | 12 | 7 | 0.0 | 0 |
เมื่อทำการใส่อาวุธป้องกันเสื้อเกราะ, ถุงมือ,รองเท้า ร่วมกันในแบบไลท์อาร์เมอร์ จะเพิ่มหลบหลีก 12 โดยประมาณ. | |||||
7 | 0 | 14 | 7 | 0.0 | 0 |
เมื่อทำการใส่อาวุธป้องกันเสื้อเกราะ, ถุงมือ,รองเท้า ร่วมกันในแบบไลท์อาร์เมอร์ จะเพิ่มหลบหลีก 14 โดยประมาณ. | |||||
8 | 0 | 16 | 7 | 0.0 | 0 |
เมื่อทำการใส่อาวุธป้องกันเสื้อเกราะ, ถุงมือ,รองเท้า ร่วมกันในแบบไลท์อาร์เมอร์ จะเพิ่มหลบหลีก 16 โดยประมาณ. |
ไลท์อาร์เมอร์เอ็กเพอร์ไทซ์ | |||||
จำกัดเลเวล | SP ที่ใช้ | Gold ที่ใช้ | คูลไทม์ (วินาที) | ใช้ MP | |
---|---|---|---|---|---|
1 | 0 | 1 | 7 | 0.0 | 0 |
เมื่อทำการใส่อาวุธป้องกันเสื้อเกราะ, ถุงมือ,รองเท้า ร่วมกันในแบบไลท์อาร์เมอร์ จะเพิ่มพลังป้องกันกายภาพกายภาพ 1.0% โดยประมาณ | |||||
2 | 0 | 2 | 7 | 0.0 | 0 |
เมื่อทำการใส่อาวุธป้องกันเสื้อเกราะ, ถุงมือ,รองเท้า ร่วมกันในแบบไลท์อาร์เมอร์ จะเพิ่มพลังป้องกันกายภาพ 1.9% โดยประมาณ | |||||
3 | 0 | 3 | 7 | 0.0 | 0 |
เมื่อทำการใส่อาวุธป้องกันเสื้อเกราะ, ถุงมือ,รองเท้า ร่วมกันในแบบไลท์อาร์เมอร์ จะเพิ่มพลังป้องกันกายภาพ 2.8% โดยประมาณ | |||||
4 | 0 | 4 | 7 | 0.0 | 0 |
เมื่อทำการใส่อาวุธป้องกันเสื้อเกราะ, ถุงมือ,รองเท้า ร่วมกันในแบบไลท์อาร์เมอร์ จะเพิ่มพลังป้องกันกายภาพ 3.7% โดยประมาณ | |||||
5 | 0 | 5 | 7 | 0.0 | 0 |
เมื่อทำการใส่อาวุธป้องกันเสื้อเกราะ, ถุงมือ,รองเท้า ร่วมกันในแบบไลท์อาร์เมอร์ จะเพิ่มพลังป้องกันกายภาพ 4.6% โดยประมาณ | |||||
6 | 0 | 6 | 7 | 0.0 | 0 |
เมื่อทำการใส่อาวุธป้องกันเสื้อเกราะ, ถุงมือ,รองเท้า ร่วมกันในแบบไลท์อาร์เมอร์ จะเพิ่มพลังป้องกันกายภาพ 5.5% โดยประมาณ | |||||
7 | 0 | 7 | 7 | 0.0 | 0 |
เมื่อทำการใส่อาวุธป้องกันเสื้อเกราะ, ถุงมือ,รองเท้า ร่วมกันในแบบไลท์อาร์เมอร์ จะเพิ่มพลังป้องกันกายภาพ 6.4% โดยประมาณ | |||||
8 | 0 | 8 | 7 | 0.0 | 0 |
เมื่อทำการใส่อาวุธป้องกันเสื้อเกราะ, ถุงมือ,รองเท้า ร่วมกันในแบบไลท์อาร์เมอร์ จะเพิ่มพลังป้องกันกายภาพ 7.3% โดยประมาณ | |||||
9 | 0 | 9 | 7 | 0.0 | 0 |
เมื่อทำการใส่อาวุธป้องกันเสื้อเกราะ, ถุงมือ,รองเท้า ร่วมกันในแบบไลท์อาร์เมอร์ จะเพิ่มพลังป้องกันกายภาพ 8.2% โดยประมาณ | |||||
10 | 0 | 10 | 7 | 0.0 | 0 |
เมื่อทำการใส่อาวุธป้องกันเสื้อเกราะ, ถุงมือ,รองเท้า ร่วมกันในแบบไลท์อาร์เมอร์ จะเพิ่มพลังป้องกันกายภาพ 9.1% โดยประมาณ | |||||
11 | 0 | 11 | 7 | 0.0 | 0 |
เมื่อทำการใส่อาวุธป้องกันเสื้อเกราะ, ถุงมือ,รองเท้า ร่วมกันในแบบไลท์อาร์เมอร์ จะเพิ่มพลังป้องกันกายภาพ 10% โดยประมาณ | |||||
12 | 0 | 12 | 7 | 0.0 | 0 |
เมื่อทำการใส่อาวุธป้องกันเสื้อเกราะ, ถุงมือ,รองเท้า ร่วมกันในแบบไลท์อาร์เมอร์ จะเพิ่มพลังป้องกันกายภาพ 10.9% โดยประมาณ | |||||
13 | 0 | 13 | 7 | 0.0 | 0 |
เมื่อทำการใส่อาวุธป้องกันเสื้อเกราะ, ถุงมือ,รองเท้า ร่วมกันในแบบไลท์อาร์เมอร์ จะเพิ่มพลังป้องกันกายภาพ 11.8% โดยประมาณ | |||||
14 | 0 | 14 | 7 | 0.0 | 0 |
เมื่อทำการใส่อาวุธป้องกันเสื้อเกราะ, ถุงมือ,รองเท้า ร่วมกันในแบบไลท์อาร์เมอร์ จะเพิ่มพลังป้องกันกายภาพ 12.7% โดยประมาณ | |||||
15 | 0 | 15 | 7 | 0.0 | 0 |
เมื่อทำการใส่อาวุธป้องกันเสื้อเกราะ, ถุงมือ,รองเท้า ร่วมกันในแบบไลท์อาร์เมอร์ จะเพิ่มพลังป้องกันกายภาพ 13.6% โดยประมาณ | |||||
16 | 0 | 16 | 7 | 0.0 | 0 |
เมื่อทำการใส่อาวุธป้องกันเสื้อเกราะ, ถุงมือ,รองเท้า ร่วมกันในแบบไลท์อาร์เมอร์ จะเพิ่มพลังป้องกันกายภาพ 14.5% โดยประมาณ | |||||
17 | 0 | 17 | 7 | 0.0 | 0 |
เมื่อทำการใส่อาวุธป้องกันเสื้อเกราะ, ถุงมือ,รองเท้า ร่วมกันในแบบไลท์อาร์เมอร์ จะเพิ่มพลังป้องกันกายภาพ 15.4% โดยประมาณ | |||||
18 | 0 | 18 | 7 | 0.0 | 0 |
เมื่อทำการใส่อาวุธป้องกันเสื้อเกราะ, ถุงมือ,รองเท้า ร่วมกันในแบบไลท์อาร์เมอร์ จะเพิ่มพลังป้องกันกายภาพ 16.3% โดยประมาณ | |||||
19 | 0 | 19 | 7 | 0.0 | 0 |
เมื่อทำการใส่อาวุธป้องกันเสื้อเกราะ, ถุงมือ,รองเท้า ร่วมกันในแบบไลท์อาร์เมอร์ จะเพิ่มพลังป้องกันกายภาพ 17.2% โดยประมาณ | |||||
20 | 0 | 20 | 7 | 0.0 | 0 |
เมื่อทำการใส่อาวุธป้องกันเสื้อเกราะ, ถุงมือ,รองเท้า ร่วมกันในแบบไลท์อาร์เมอร์ จะเพิ่มพลังป้องกันกายภาพ 18.1% โดยประมาณ |
ลองช๊อต | |||||
จำกัดเลเวล | SP ที่ใช้ | Gold ที่ใช้ | คูลไทม์ (วินาที) | ใช้ MP | |
---|---|---|---|---|---|
1 | 0 | 2 | 7 | 0.0 | 0 |
เมื่อใช้อาวุธประเภทธนูจะเพิ่มระยะการโจมตี 0.5m โดยประมาณ | |||||
2 | 0 | 4 | 7 | 0.0 | 0 |
เมื่อใช้อาวุธประเภทธนูจะเพิ่มระยะการโจมตี 1.0m โดยประมาณ | |||||
3 | 0 | 6 | 7 | 0.0 | 0 |
เมื่อใช้อาวุธประเภทธนูจะเพิ่มระยะการโจมตี 1.5m โดยประมาณ | |||||
4 | 0 | 8 | 7 | 0.0 | 0 |
เมื่อใช้อาวุธประเภทธนูจะเพิ่มระยะการโจมตี 2.0m โดยประมาณ | |||||
5 | 0 | 10 | 7 | 0.0 | 0 |
เมื่อใช้อาวุธประเภทธนูจะเพิ่มระยะการโจมตี 2.2m โดยประมาณ | |||||
6 | 0 | 12 | 7 | 0.0 | 0 |
เมื่อใช้อาวุธประเภทธนูจะเพิ่มระยะการจู่โจ2.4m โดยประมาณ | |||||
7 | 0 | 14 | 7 | 0.0 | 0 |
เมื่อใช้อาวุธประเภทธนูจะเพิ่มระยะการโจมตี2.5m โดยประมาณ |
โบวเทรนนิ่ง | |||||
จำกัดเลเวล | SP ที่ใช้ | Gold ที่ใช้ | คูลไทม์ (วินาที) | ใช้ MP | |
---|---|---|---|---|---|
1 | 0 | 1 | 7 | 0.0 | 0 |
เมื่อใช้อาวุธประเภทธนูเพิ่มพลังโจมตีของอาวุธ 1.15 โดยประมาณ.(มีการแสดงที่หน้าต่างข้อมูลตัวละครเท่านั้น) | |||||
2 | 0 | 2 | 7 | 0.0 | 0 |
เมื่อใช้อาวุธประเภทธนูเพิ่มพลังโจมตีของอาวุธ 2.24 โดยประมาณ.(มีการแสดงที่หน้าต่างข้อมูลตัวละครเท่านั้น) | |||||
3 | 0 | 3 | 7 | 0.0 | 0 |
เมื่อใช้อาวุธประเภทธนูเพิ่มพลังโจมตีของอาวุธ 3.34 โดยประมาณ.(มีการแสดงที่หน้าต่างข้อมูลตัวละครเท่านั้น) | |||||
4 | 0 | 4 | 7 | 0.0 | 0 |
เมื่อใช้อาวุธประเภทธนูเพิ่มพลังโจมตีของอาวุธ 4.43 โดยประมาณ.(มีการแสดงที่หน้าต่างข้อมูลตัวละครเท่านั้น) | |||||
5 | 0 | 5 | 7 | 0.0 | 0 |
เมื่อใช้อาวุธประเภทธนูเพิ่มพลังโจมตีของอาวุธ 5.52 โดยประมาณ.(มีการแสดงที่หน้าต่างข้อมูลตัวละครเท่านั้น) | |||||
6 | 0 | 6 | 7 | 0.0 | 0 |
เมื่อใช้อาวุธประเภทธนูเพิ่มพลังโจมตีของอาวุธ 6.61 โดยประมาณ.(มีการแสดงที่หน้าต่างข้อมูลตัวละครเท่านั้น) | |||||
7 | 0 | 7 | 7 | 0.0 | 0 |
เมื่อใช้อาวุธประเภทธนูเพิ่มพลังโจมตีของอาวุธ 7.71 โดยประมาณ.(มีการแสดงที่หน้าต่างข้อมูลตัวละครเท่านั้น) | |||||
8 | 0 | 8 | 7 | 0.0 | 0 |
เมื่อใช้อาวุธประเภทธนูเพิ่มพลังโจมตีของอาวุธ 8.8 โดยประมาณ.(มีการแสดงที่หน้าต่างข้อมูลตัวละครเท่านั้น) | |||||
9 | 0 | 9 | 7 | 0.0 | 0 |
เมื่อใช้อาวุธประเภทธนูเพิ่มพลังโจมตีของอาวุธ 9.89 โดยประมาณ.(มีการแสดงที่หน้าต่างข้อมูลตัวละครเท่านั้น) | |||||
10 | 0 | 10 | 7 | 0.0 | 0 |
เมื่อใช้อาวุธประเภทธนูเพิ่มพลังโจมตีของอาวุธ 10.98 โดยประมาณ.(มีการแสดงที่หน้าต่างข้อมูลตัวละครเท่านั้น) | |||||
11 | 0 | 11 | 7 | 0.0 | 0 |
เมื่อใช้อาวุธประเภทธนูเพิ่มพลังโจมตีของอาวุธ 12.08 โดยประมาณ.(มีการแสดงที่หน้าต่างข้อมูลตัวละครเท่านั้น) | |||||
12 | 0 | 12 | 7 | 0.0 | 0 |
เมื่อใช้อาวุธประเภทธนูเพิ่มพลังโจมตีของอาวุธ 13.17 โดยประมาณ.(มีการแสดงที่หน้าต่างข้อมูลตัวละครเท่านั้น) | |||||
13 | 0 | 13 | 7 | 0.0 | 0 |
เมื่อใช้อาวุธประเภทธนูเพิ่มพลังโจมตีของอาวุธ 14.26 โดยประมาณ.(มีการแสดงที่หน้าต่างข้อมูลตัวละครเท่านั้น) | |||||
14 | 0 | 14 | 7 | 0.0 | 0 |
เมื่อใช้อาวุธประเภทธนูเพิ่มพลังโจมตีของอาวุธ 15.35 โดยประมาณ.(มีการแสดงที่หน้าต่างข้อมูลตัวละครเท่านั้น) | |||||
15 | 0 | 15 | 7 | 0.0 | 0 |
เมื่อใช้อาวุธประเภทธนูเพิ่มพลังโจมตีของอาวุธ 16.45 โดยประมาณ.(มีการแสดงที่หน้าต่างข้อมูลตัวละครเท่านั้น) | |||||
16 | 0 | 16 | 7 | 0.0 | 0 |
เมื่อใช้อาวุธประเภทธนูเพิ่มพลังโจมตีของอาวุธ 17.54 โดยประมาณ.(มีการแสดงที่หน้าต่างข้อมูลตัวละครเท่านั้น) | |||||
17 | 0 | 17 | 7 | 0.0 | 0 |
เมื่อใช้อาวุธประเภทธนูเพิ่มพลังโจมตีของอาวุธ 18.63 โดยประมาณ.(มีการแสดงที่หน้าต่างข้อมูลตัวละครเท่านั้น) | |||||
18 | 0 | 18 | 7 | 0.0 | 0 |
เมื่อใช้อาวุธประเภทธนูเพิ่มพลังโจมตีของอาวุธ 19.72 โดยประมาณ.(มีการแสดงที่หน้าต่างข้อมูลตัวละครเท่านั้น) | |||||
19 | 0 | 19 | 7 | 0.0 | 0 |
เมื่อใช้อาวุธประเภทธนูเพิ่มพลังโจมตีของอาวุธ 20.82 โดยประมาณ.(มีการแสดงที่หน้าต่างข้อมูลตัวละครเท่านั้น) | |||||
20 | 0 | 20 | 7 | 0.0 | 0 |
เมื่อใช้อาวุธประเภทธนูเพิ่มพลังโจมตีของอาวุธ 21.91 โดยประมาณ.(มีการแสดงที่หน้าต่างข้อมูลตัวละครเท่านั้น) |
อีเกิ้ลอาย | |||||
จำกัดเลเวล | SP ที่ใช้ | Gold ที่ใช้ | คูลไทม์ (วินาที) | ใช้ MP | |
---|---|---|---|---|---|
1 | 0 | 2 | 7 | 0.0 | 0 |
เพิ่มค่าแม่นยำของตัวละคร 1 โดยประมาณ. | |||||
2 | 0 | 4 | 7 | 0.0 | 0 |
เพิ่มค่าแม่นยำของตัวละคร 2 โดยประมาณ. | |||||
3 | 0 | 6 | 7 | 0.0 | 0 |
เพิ่มค่าแม่นยำของตัวละคร 3 โดยประมาณ. | |||||
4 | 0 | 8 | 7 | 0.0 | 0 |
เพิ่มค่าแม่นยำของตัวละคร 4 โดยประมาณ. | |||||
5 | 0 | 10 | 7 | 0.0 | 0 |
เพิ่มค่าแม่นยำของตัวละคร 5 โดยประมาณ. | |||||
6 | 0 | 12 | 7 | 0.0 | 0 |
เพิ่มค่าแม่นยำของตัวละคร 6 โดยประมาณ. | |||||
7 | 0 | 14 | 7 | 0.0 | 0 |
เพิ่มค่าแม่นยำของตัวละคร 7 โดยประมาณ. | |||||
8 | 0 | 16 | 7 | 0.0 | 0 |
เพิ่มค่าแม่นยำของตัวละคร 8 โดยประมาณ. |
พาวเวอร์ช๊อต | |||||
จำกัดเลเวล | SP ที่ใช้ | Gold ที่ใช้ | คูลไทม์ (วินาที) | ใช้ MP | |
---|---|---|---|---|---|
1 | 0 | 1 | 7 | 1.2 | 9 |
ธนูที่ทำขึ้นมาให้มีความแหลมคมเหมือนพลังของลม สามารถทำให้เกิดดาเมจได้ 130 ระยะทาง - 18m | |||||
2 | 4 | 2 | 7 | 1.2 | 11 |
ธนูที่ทำขึ้นมาให้มีความแหลมคมเหมือนพลังของลม สามารถทำให้เกิดดาเมจได้ 136 ระยะทาง - 18m | |||||
3 | 7 | 3 | 7 | 1.2 | 12 |
ธนูที่ทำขึ้นมาให้มีความแหลมคมเหมือนพลังของลม สามารถทำให้เกิดดาเมจได้ 142 ระยะทาง - 18m | |||||
4 | 11 | 4 | 7 | 1.2 | 14 |
ธนูที่ทำขึ้นมาให้มีความแหลมคมเหมือนพลังของลม สามารถทำให้เกิดดาเมจได้ 148 ระยะทาง - 18m | |||||
5 | 14 | 5 | 7 | 1.2 | 15 |
ธนูที่ทำขึ้นมาให้มีความแหลมคมเหมือนพลังของลม สามารถทำให้เกิดดาเมจได้ 154 ระยะทาง - 18m | |||||
6 | 20 | 6 | 7 | 1.2 | 19 |
ธนูที่ทำขึ้นมาให้มีความแหลมคมเหมือนพลังของลม สามารถทำให้เกิดดาเมจได้ 170 ระยะทาง - 18m | |||||
7 | 23 | 7 | 7 | 1.2 | 22 |
ธนูที่ทำขึ้นมาให้มีความแหลมคมเหมือนพลังของลม สามารถทำให้เกิดดาเมจได้ 177 ระยะทาง - 18m | |||||
8 | 26 | 8 | 7 | 1.2 | 24 |
ธนูที่ทำขึ้นมาให้มีความแหลมคมเหมือนพลังของลม สามารถทำให้เกิดดาเมจได้ 184 ระยะทาง - 18m | |||||
9 | 29 | 9 | 7 | 1.2 | 27 |
ธนูที่ทำขึ้นมาให้มีความแหลมคมเหมือนพลังของลม สามารถทำให้เกิดดาเมจได้ 191 ระยะทาง - 18m | |||||
10 | 32 | 10 | 7 | 1.2 | 29 |
ธนูที่ทำขึ้นมาให้มีความแหลมคมเหมือนพลังของลม สามารถทำให้เกิดดาเมจได้ 198 ระยะทาง - 18m |
ดับเบิ้ลช๊อต | |||||
จำกัดเลเวล | SP ที่ใช้ | Gold ที่ใช้ | คูลไทม์ (วินาที) | ใช้ MP | |
---|---|---|---|---|---|
1 | 40 | 11 | 7 | 1.2 | 34 |
เป็นสกิลที่พัฒนามาจาก Power Shot โจมตีศํตรูด้วยการยิงธนู 2 ดอกต่อเนื่องกัน สามารถทำให้เกิดดาเมจได้ 220 โดยประมาณ. ระยะทาง - 18m | |||||
2 | 44 | 12 | 7 | 1.2 | 38 |
เป็นสกิลที่พัฒนามาจาก Power Shot โจมตีศํตรูด้วยการยิงธนู 2 ดอกต่อเนื่องกัน สามารถทำให้เกิดดาเมจได้ 229 โดยประมาณ. ระยะทาง - 18m | |||||
3 | 47 | 13 | 7 | 1.2 | 41 |
เป็นสกิลที่พัฒนามาจาก Power Shot โจมตีศํตรูด้วยการยิงธนู 2 ดอกต่อเนื่องกัน สามารถทำให้เกิดดาเมจได้ 238 โดยประมาณ. ระยะทาง - 18m | |||||
4 | 51 | 14 | 7 | 1.2 | 45 |
เป็นสกิลที่พัฒนามาจาก Power Shot โจมตีศํตรูด้วยการยิงธนู 2 ดอกต่อเนื่องกัน สามารถทำให้เกิดดาเมจได้ 247 โดยประมาณ. ระยะทาง - 18m | |||||
5 | 54 | 15 | 7 | 1.2 | 48 |
เป็นสกิลที่พัฒนามาจาก Power Shot โจมตีศํตรูด้วยการยิงธนู 2 ดอกต่อเนื่องกัน สามารถทำให้เกิดดาเมจได้ 256 โดยประมาณ. ระยะทาง - 18m | |||||
6 | 75 | 16 | 7 | 1.2 | 54 |
เป็นสกิลที่พัฒนามาจาก Power Shot โจมตีศํตรูด้วยการยิงธนู 2 ดอกต่อเนื่องกัน สามารถทำให้เกิดดาเมจได้ 282 โดยประมาณ ระยะทาง - 18m | |||||
7 | 77 | 17 | 7 | 1.2 | 59 |
เป็นสกิลที่พัฒนามาจาก Power Shot โจมตีศํตรูด้วยการยิงธนู 2 ดอกต่อเนื่องกัน สามารถทำให้เกิดดาเมจได้ 293 โดยประมาณ ระยะทาง - 18m | |||||
8 | 79 | 18 | 7 | 1.2 | 63 |
เป็นสกิลที่พัฒนามาจาก Power Shot โจมตีศํตรูด้วยการยิงธนู 2 ดอกต่อเนื่องกัน สามารถทำให้เกิดดาเมจได้ 304 โดยประมาณ ระยะทาง - 18m | |||||
9 | 81 | 19 | 7 | 1.2 | 68 |
เป็นสกิลที่พัฒนามาจาก Power Shot โจมตีศํตรูด้วยการยิงธนู 2 ดอกต่อเนื่องกัน สามารถทำให้เกิดดาเมจได้ 315 โดยประมาณ ระยะทาง - 18m | |||||
10 | 83 | 20 | 7 | 1.2 | 72 |
เป็นสกิลที่พัฒนามาจาก Power Shot โจมตีศํตรูด้วยการยิงธนู 2 ดอกต่อเนื่องกัน สามารถทำให้เกิดดาเมจได้ 326 โดยประมาณ ระยะทาง - 18m |
แรพพิดแอโรว์ | |||||
จำกัดเลเวล | SP ที่ใช้ | Gold ที่ใช้ | คูลไทม์ (วินาที) | ใช้ MP | |
---|---|---|---|---|---|
1 | 75 | 1 | 7 | 4.1 | 62 |
เป็นธนูอย่างหนึ่งที่มีความรวดเร็วกว่าหลายชนิดระยะอันตรายของธนู 2m โดยประมาณ สร้างดาเมจ 327 โดยประมาณ. ระยะทาง - 18m | |||||
2 | 76 | 2 | 7 | 4.1 | 64 |
เป็นธนูอย่างหนึ่งที่มีความรวดเร็วกว่าหลายชนิดระยะอันตรายของธนู 2m โดยประมาณ สร้างดาเมจ 334 โดยประมาณ. ระยะทาง - 18m | |||||
3 | 77 | 3 | 7 | 4.1 | 65 |
เป็นธนูอย่างหนึ่งที่มีความรวดเร็วกว่าหลายชนิดระยะอันตรายของธนู 2m โดยประมาณ สร้างดาเมจ 341 โดยประมาณ. ระยะทาง - 18m | |||||
4 | 78 | 4 | 7 | 4.1 | 67 |
เป็นธนูอย่างหนึ่งที่มีความรวดเร็วกว่าหลายชนิดระยะอันตรายของธนู 2m โดยประมาณ สร้างดาเมจ 348โดยประมาณ. ระยะทาง - 18m | |||||
5 | 79 | 5 | 7 | 4.1 | 68 |
เป็นธนูอย่างหนึ่งที่มีความรวดเร็วกว่าหลายชนิดระยะอันตรายของธนู 2m โดยประมาณ สร้างดาเมจ 355โดยประมาณ. ระยะทาง - 18m | |||||
6 | 81 | 6 | 7 | 4.1 | 72 |
เป็นธนูอย่างหนึ่งที่มีความรวดเร็วกว่าหลายชนิดระยะอันตรายของธนู 2m โดยประมาณ สร้างดาเมจ 362 โดยประมาณ. ระยะทาง - 18m | |||||
7 | 82 | 7 | 7 | 4.1 | 75 |
เป็นธนูอย่างหนึ่งที่มีความรวดเร็วกว่าหลายชนิดระยะอันตรายของธนู 2m โดยประมาณ สร้างดาเมจ 369 โดยประมาณ. ระยะทาง - 18m | |||||
8 | 83 | 8 | 7 | 4.1 | 77 |
เป็นธนูอย่างหนึ่งที่มีความรวดเร็วกว่าหลายชนิดระยะอันตรายของธนู 2m โดยประมาณ สร้างดาเมจ 376 โดยประมาณ. ระยะทาง - 18m | |||||
9 | 84 | 9 | 7 | 4.1 | 80 |
เป็นธนูอย่างหนึ่งที่มีความรวดเร็วกว่าหลายชนิดระยะอันตรายของธนู 2m โดยประมาณ สร้างดาเมจ 383 โดยประมาณ. ระยะทาง - 18m | |||||
10 | 85 | 10 | 7 | 4.1 | 82 |
เป็นธนูอย่างหนึ่งที่มีความรวดเร็วกว่าหลายชนิดระยะอันตรายของธนู 2m โดยประมาณ สร้างดาเมจ 390 โดยประมาณ. ระยะทาง - 18m | |||||
11 | 86 | 11 | 7 | 3.5 | 87 |
เป็นธนูอย่างหนึ่งที่มีความรวดเร็วกว่าหลายชนิดระยะอันตรายของธนู 2m โดยประมาณ สร้างดาเมจ 397 โดยประมาณ. ระยะทาง - 18m | |||||
12 | 87 | 12 | 7 | 3.5 | 91 |
เป็นธนูอย่างหนึ่งที่มีความรวดเร็วกว่าหลายชนิดระยะอันตรายของธนู 2m โดยประมาณ สร้างดาเมจ 404 โดยประมาณ. ระยะทาง - 18m | |||||
13 | 88 | 13 | 7 | 3.5 | 94 |
เป็นธนูอย่างหนึ่งที่มีความรวดเร็วกว่าหลายชนิดระยะอันตรายของธนู 2m โดยประมาณ สร้างดาเมจ 411 โดยประมาณ. ระยะทาง - 18m | |||||
14 | 89 | 14 | 7 | 3.5 | 98 |
เป็นธนูอย่างหนึ่งที่มีความรวดเร็วกว่าหลายชนิดระยะอันตรายของธนู 2m โดยประมาณ สร้างดาเมจ 418 โดยประมาณ. ระยะทาง - 18m | |||||
15 | 90 | 15 | 7 | 3.5 | 101 |
เป็นธนูอย่างหนึ่งที่มีความรวดเร็วกว่าหลายชนิดระยะอันตรายของธนู 2m โดยประมาณ สร้างดาเมจ 425 โดยประมาณ. ระยะทาง - 18m | |||||
16 | 92 | 16 | 7 | 3.5 | 107 |
เป็นธนูอย่างหนึ่งที่มีความรวดเร็วกว่าหลายชนิดระยะอันตรายของธนู 2m โดยประมาณ สร้างดาเมจ 432โดยประมาณ. ระยะทาง - 18m | |||||
17 | 93 | 17 | 7 | 3.5 | 112 |
เป็นธนูอย่างหนึ่งที่มีความรวดเร็วกว่าหลายชนิดระยะอันตรายของธนู 2m โดยประมาณ สร้างดาเมจ 439 โดยประมาณ. ระยะทาง - 18m | |||||
18 | 94 | 18 | 7 | 3.5 | 116 |
เป็นธนูอย่างหนึ่งที่มีความรวดเร็วกว่าหลายชนิดระยะอันตรายของธนู 2m โดยประมาณ สร้างดาเมจ 446 โดยประมาณ. ระยะทาง - 18m | |||||
19 | 95 | 19 | 7 | 3.5 | 121 |
เป็นธนูอย่างหนึ่งที่มีความรวดเร็วกว่าหลายชนิดระยะอันตรายของธนู 2m โดยประมาณ สร้างดาเมจ 453 โดยประมาณ. ระยะทาง - 18m | |||||
20 | 96 | 20 | 7 | 3.5 | 125 |
เป็นธนูอย่างหนึ่งที่มีความรวดเร็วกว่าหลายชนิดระยะอันตรายของธนู 2m โดยประมาณ สร้างดาเมจ 460 โดยประมาณ. ระยะทาง - 18m |
ไอซ์เรนนิ่ง | |||||
จำกัดเลเวล | SP ที่ใช้ | Gold ที่ใช้ | คูลไทม์ (วินาที) | ใช้ MP | |
---|---|---|---|---|---|
1 | 40 | 1 | 7 | 15.6 | 42 |
ยิงธนูน้ำแข็งไปยังศัตรูเป้าหมายที่อยู่รอบในระยะ 3m การโจมตีสามารถสร้างดาเมจจำนวน 168 และมีโอกาส 60%ที่ในช่วงเวลา 4 วินาที ศัตรูจะเคลื่อนไหวช้าลง 30% ระยะ - 10m | |||||
2 | 43 | 2 | 7 | 15.6 | 55 |
ยิงธนูน้ำแข็งไปยังศัตรูเป้าหมายที่อยู่รอบในระยะ 3m การโจมตีสามารถสร้างดาเมจจำนวน 172 และมีโอกาส 60%ที่ในช่วงเวลา 4 วินาที ศัตรูจะเคลื่อนไหวช้าลง 30% ระยะ - 10m | |||||
3 | 45 | 3 | 7 | 15.6 | 68 |
ยิงธนูน้ำแข็งไปยังศัตรูเป้าหมายที่อยู่รอบในระยะ 3m การโจมตีสามารถสร้างดาเมจจำนวน 175 และมีโอกาส 60%ที่ในช่วงเวลา 4 วินาที ศัตรูจะเคลื่อนไหวช้าลง 30% ระยะ - 10m | |||||
4 | 48 | 4 | 7 | 15.6 | 81 |
ยิงธนูน้ำแข็งไปยังศัตรูเป้าหมายที่อยู่รอบในระยะ 3m การโจมตีสามารถสร้างดาเมจจำนวน 179 และมีโอกาส 67%ที่ในช่วงเวลา 4 วินาที ศัตรูจะเคลื่อนไหวช้าลง 30% ระยะ - 10m | |||||
5 | 51 | 5 | 7 | 15.6 | 94 |
ยิงธนูน้ำแข็งไปยังศัตรูเป้าหมายที่อยู่รอบในระยะ 3m การโจมตีสามารถสร้างดาเมจจำนวน 182 และมีโอกาส 67%ที่ในช่วงเวลา 4 วินาที ศัตรูจะเคลื่อนไหวช้าลง 30% ระยะ - 10m | |||||
6 | 54 | 6 | 7 | 13.9 | 107 |
ยิงธนูน้ำแข็งไปยังศัตรูเป้าหมายที่อยู่รอบในระยะ 3m การโจมตีสามารถสร้างดาเมจจำนวน 186 และมีโอกาส 67%ที่ในช่วงเวลา 4.5 วินาที ศัตรูจะเคลื่อนไหวช้าลง 30% ระยะ - 10m | |||||
7 | 56 | 7 | 7 | 13.9 | 120 |
ยิงธนูน้ำแข็งไปยังศัตรูเป้าหมายที่อยู่รอบในระยะ 3m การโจมตีสามารถสร้างดาเมจจำนวน 189 และมีโอกาส 67%ที่ในช่วงเวลา 4.5 วินาที ศัตรูจะเคลื่อนไหวช้าลง 30% ระยะ - 10m | |||||
8 | 59 | 8 | 7 | 13.9 | 133 |
ยิงธนูน้ำแข็งไปยังศัตรูเป้าหมายที่อยู่รอบในระยะ 3m การโจมตีสามารถสร้างดาเมจจำนวน 193 และมีโอกาส 67%ที่ในช่วงเวลา 4.5 วินาที ศัตรูจะเคลื่อนไหวช้าลง 30% ระยะ - 10m | |||||
9 | 62 | 9 | 7 | 13.9 | 146 |
ยิงธนูน้ำแข็งไปยังศัตรูเป้าหมายที่อยู่รอบในระยะ 3m การโจมตีสามารถสร้างดาเมจจำนวน 196 และมีโอกาส 73%ที่ในช่วงเวลา 4.5 วินาที ศัตรูจะเคลื่อนไหวช้าลง 30% ระยะ - 10m | |||||
10 | 65 | 10 | 7 | 13.9 | 159 |
ยิงธนูน้ำแข็งไปยังศัตรูเป้าหมายที่อยู่รอบในระยะ 3m การโจมตีสามารถสร้างดาเมจจำนวน 200 และมีโอกาส 73%ที่ในช่วงเวลา 4.5 วินาที ศัตรูจะเคลื่อนไหวช้าลง 30% ระยะ - 10m | |||||
11 | 75 | 11 | 7 | 12.2 | 177 |
ยิงธนูน้ำแข็งไปยังศัตรูเป้าหมายที่อยู่รอบในระยะ 3m การโจมตีสามารถสร้างดาเมจจำนวน 204 และมีโอกาส 73%ที่ในช่วงเวลา 5 วินาที ศัตรูจะเคลื่อนไหวช้าลง 40% ระยะ - 10m | |||||
12 | 80 | 12 | 7 | 12.2 | 195 |
ยิงธนูน้ำแข็งไปยังศัตรูเป้าหมายที่อยู่รอบในระยะ 3m การโจมตีสามารถสร้างดาเมจจำนวน 207 และมีโอกาส 73%ที่ในช่วงเวลา 5 วินาที ศัตรูจะเคลื่อนไหวช้าลง 40% ระยะ - 10m | |||||
13 | 84 | 13 | 7 | 12.2 | 213 |
ยิงธนูน้ำแข็งไปยังศัตรูเป้าหมายที่อยู่รอบในระยะ 3m การโจมตีสามารถสร้างดาเมจจำนวน 211 และมีโอกาส 73%ที่ในช่วงเวลา 5 วินาที ศัตรูจะเคลื่อนไหวช้าลง 40% ระยะ - 10m | |||||
14 | 89 | 14 | 7 | 12.2 | 231 |
ยิงธนูน้ำแข็งไปยังศัตรูเป้าหมายที่อยู่รอบในระยะ 3m การโจมตีสามารถสร้างดาเมจจำนวน 214 และมีโอกาส 80%ที่ในช่วงเวลา 5 วินาที ศัตรูจะเคลื่อนไหวช้าลง 40% ระยะ - 10m | |||||
15 | 93 | 15 | 7 | 12.2 | 250 |
ยิงธนูน้ำแข็งไปยังศัตรูเป้าหมายที่อยู่รอบในระยะ 3m การโจมตีสามารถสร้างดาเมจจำนวน 218 และมีโอกาส 80%ที่ในช่วงเวลา 5 วินาที ศัตรูจะเคลื่อนไหวช้าลง 40% ระยะ - 10m |
ฟาวน์ดิ้งช๊อต | |||||
จำกัดเลเวล | SP ที่ใช้ | Gold ที่ใช้ | คูลไทม์ (วินาที) | ใช้ MP | |
---|---|---|---|---|---|
1 | 20 | 1 | 7 | 8.3 | 25 |
ยิงธนูที่มีพลังสูงสร้างดาเมจให้ศัตรูสูงถึง 126 โดยประมาณ,และมีโอกาส 50% สร้างสภาวะมึนให้ศัตรูเป็นเวลา 2.6 วินาที . ระยะทาง - 18m | |||||
2 | 23 | 2 | 7 | 8.3 | 32 |
ยิงธนูที่มีพลังสูงสร้างดาเมจให้ศัตรูสูงถึง 129 โดยประมาณ,และมีโอกาส 52% สร้างสภาวะมึนให้ศัตรูเป็นเวลา 2.6 วินาที . ระยะทาง - 18m | |||||
3 | 27 | 3 | 7 | 8.3 | 40 |
ยิงธนูที่มีพลังสูงสร้างดาเมจให้ศัตรูสูงถึง 132 โดยประมาณ,และมีโอกาส 54% สร้างสภาวะมึนให้ศัตรูเป็นเวลา 2.6 วินาที . ระยะทาง - 18m | |||||
4 | 30 | 4 | 7 | 8.3 | 47 |
ยิงธนูที่มีพลังสูงสร้างดาเมจให้ศัตรูสูงถึง 135 โดยประมาณ,และมีโอกาส 56% สร้างสภาวะมึนให้ศัตรูเป็นเวลา 2.6 วินาที . ระยะทาง - 18m | |||||
5 | 34 | 5 | 7 | 8.3 | 54 |
ยิงธนูที่มีพลังสูงสร้างดาเมจให้ศัตรูสูงถึง 138 โดยประมาณ,และมีโอกาส 58% สร้างสภาวะมึนให้ศัตรูเป็นเวลา 3.3 วินาที . ระยะทาง - 18m | |||||
6 | 40 | 6 | 7 | 7.9 | 61 |
ยิงธนูที่มีพลังสูงสร้างดาเมจให้ศัตรูสูงถึง 141 โดยประมาณ,และมีโอกาส 60% สร้างสภาวะมึนให้ศัตรูเป็นเวลา 3.3 วินาที . ระยะทาง - 18m | |||||
7 | 42 | 7 | 7 | 7.9 | 68 |
ยิงธนูที่มีพลังสูงสร้างดาเมจให้ศัตรูสูงถึง 144 โดยประมาณ,และมีโอกาส 62% สร้างสภาวะมึนให้ศัตรูเป็นเวลา 3.3 วินาที . ระยะทาง - 18m | |||||
8 | 45 | 8 | 7 | 7.9 | 76 |
ยิงธนูที่มีพลังสูงสร้างดาเมจให้ศัตรูสูงถึง 147 โดยประมาณ,และมีโอกาส 64% สร้างสภาวะมึนให้ศัตรูเป็นเวลา 3.3 วินาที . ระยะทาง - 18m | |||||
9 | 47 | 9 | 7 | 7.9 | 83 |
ยิงธนูที่มีพลังสูงสร้างดาเมจให้ศัตรูสูงถึง 150 โดยประมาณ,และมีโอกาส 66% สร้างสภาวะมึนให้ศัตรูเป็นเวลา 3.3 วินาที . ระยะทาง - 18m | |||||
10 | 49 | 10 | 7 | 7.9 | 90 |
ยิงธนูที่มีพลังสูงสร้างดาเมจให้ศัตรูสูงถึง 152 โดยประมาณ,และมีโอกาส 68% สร้างสภาวะมึนให้ศัตรูเป็นเวลา 3.3 วินาที . ระยะทาง - 18m | |||||
11 | 52 | 11 | 7 | 7.6 | 101 |
ยิงธนูที่มีพลังสูงสร้างดาเมจให้ศัตรูสูงถึง 181 โดยประมาณ,และมีโอกาส 70% สร้างสภาวะมึนให้ศัตรูเป็นเวลา 3.4 วินาที . ระยะทาง - 18m | |||||
12 | 54 | 12 | 7 | 7.6 | 112 |
ยิงธนูที่มีพลังสูงสร้างดาเมจให้ศัตรูสูงถึง 199 โดยประมาณ,และมีโอกาส72% สร้างสภาวะมึนให้ศัตรูเป็นเวลา 3.4 วินาที . ระยะทาง - 18m | |||||
13 | 56 | 13 | 7 | 7.6 | 122 |
ยิงธนูที่มีพลังสูงสร้างดาเมจให้ศัตรูสูงถึง 218 โดยประมาณ,และมีโอกาส74% สร้างสภาวะมึนให้ศัตรูเป็นเวลา 3.4 วินาที . ระยะทาง - 18m | |||||
14 | 59 | 14 | 7 | 7.6 | 133 |
ยิงธนูที่มีพลังสูงสร้างดาเมจให้ศัตรูสูงถึง 237 โดยประมาณ,และมีโอกาส76% สร้างสภาวะมึนให้ศัตรูเป็นเวลา 3.4 วินาที . ระยะทาง - 18m | |||||
15 | 61 | 15 | 7 | 7.6 | 144 |
ยิงธนูที่มีพลังสูงสร้างดาเมจให้ศัตรูสูงถึง 255 โดยประมาณ,และมีโอกาส8% สร้างสภาวะมึนให้ศัตรูเป็นเวลา 3.4 วินาที . ระยะทาง - 18m | |||||
16 | 75 | 16 | 7 | 6.8 | 155 |
ยิงธนูที่มีพลังสูงสร้างดาเมจให้ศัตรูสูงถึง 282 โดยประมาณ,และมีโอกาส80% สร้างสภาวะมึนให้ศัตรูเป็นเวลา 4.8 วินาที . ระยะทาง - 18m | |||||
17 | 78 | 17 | 7 | 6.8 | 166 |
ยิงธนูที่มีพลังสูงสร้างดาเมจให้ศัตรูสูงถึง 303 โดยประมาณ,และมีโอกาส 81% สร้างสภาวะมึนให้ศัตรูเป็นเวลา 4.8 วินาที . ระยะทาง - 18m | |||||
18 | 81 | 18 | 7 | 6.8 | 176 |
ยิงธนูที่มีพลังสูงสร้างดาเมจให้ศัตรูสูงถึง 324 โดยประมาณ,และมีโอกาส82% สร้างสภาวะมึนให้ศัตรูเป็นเวลา 4.9 วินาที . ระยะทาง - 18m | |||||
19 | 84 | 19 | 7 | 6.8 | 187 |
ยิงธนูที่มีพลังสูงสร้างดาเมจให้ศัตรูสูงถึง 344 โดยประมาณ,และมีโอกาส83% สร้างสภาวะมึนให้ศัตรูเป็นเวลา 4.9 วินาที . ระยะทาง - 18m | |||||
20 | 87 | 20 | 7 | 6.8 | 198 |
ยิงธนูที่มีพลังสูงสร้างดาเมจให้ศัตรูสูงถึง 365 โดยประมาณ,และมีโอกาส84% สร้างสภาวะมึนให้ศัตรูเป็นเวลา 4.9 วินาที . ระยะทาง - 18m |
ไฟเออร์แอโรว์ | |||||
จำกัดเลเวล | SP ที่ใช้ | Gold ที่ใช้ | คูลไทม์ (วินาที) | ใช้ MP | |
---|---|---|---|---|---|
1 | 75 | 1 | 7 | 6.1 | 39 |
ยิงธนูไฟใส่ศัตรูในรัศมี 2.5m สร้างดาเมจอันหนักหน่วง 320 มีโอกาส 70% สร้างดาเมจเผาไหม้ นาน 8.3 วินาที เป็นจำนวน 243 และมีโอกาส 60%ทำให้ในเวลา 4 วินาที เป้าหมายเคลื่อนที่ช้าลง 40% | |||||
2 | 76 | 2 | 7 | 6.1 | 41 |
ยิงธนูไฟใส่ศัตรูในรัศมี 2.5m สร้างดาเมจอันหนักหน่วง 325 มีโอกาส 71% สร้างดาเมจเผาไหม้ นาน 8.3 วินาที เป็นจำนวน 252 และมีโอกาส 60%ทำให้ในเวลา 4 วินาที เป้าหมายเคลื่อนที่ช้าลง 40% | |||||
3 | 77 | 3 | 7 | 6.1 | 42 |
ยิงธนูไฟใส่ศัตรูในรัศมี 2.5m สร้างดาเมจอันหนักหน่วง 330 มีโอกาส 72% สร้างดาเมจเผาไหม้ นาน 8.3 วินาที เป็นจำนวน 261 และมีโอกาส 60%ทำให้ในเวลา 4.1 วินาที เป้าหมายเคลื่อนที่ช้าลง 41% | |||||
4 | 78 | 4 | 7 | 6.1 | 44 |
ยิงธนูไฟใส่ศัตรูในรัศมี 2.5m สร้างดาเมจอันหนักหน่วง 335 มีโอกาส 73% สร้างดาเมจเผาไหม้ นาน 8.3 วินาที เป็นจำนวน 270 และมีโอกาส 60%ทำให้ในเวลา 4.1 วินาที เป้าหมายเคลื่อนที่ช้าลง 41% | |||||
5 | 79 | 5 | 7 | 6.1 | 45 |
ยิงธนูไฟใส่ศัตรูในรัศมี 2.5m สร้างดาเมจอันหนักหน่วง 340 มีโอกาส 74% สร้างดาเมจเผาไหม้ นาน 8.3 วินาที เป็นจำนวน 279 และมีโอกาส 60%ทำให้ในเวลา 4.2 วินาที เป้าหมายเคลื่อนที่ช้าลง 42% | |||||
6 | 81 | 6 | 7 | 5.9 | 49 |
ยิงธนูไฟใส่ศัตรูในรัศมี 2.5m สร้างดาเมจอันหนักหน่วง 346 มีโอกาส 75% สร้างดาเมจเผาไหม้ นาน 8.3 วินาที เป็นจำนวน 288 และมีโอกาส 60%ทำให้ในเวลา 4.2 วินาที เป้าหมายเคลื่อนที่ช้าลง 42% | |||||
7 | 82 | 7 | 7 | 5.9 | 52 |
ยิงธนูไฟใส่ศัตรูในรัศมี 2.5m สร้างดาเมจอันหนักหน่วง 352 มีโอกาส 76% สร้างดาเมจเผาไหม้ นาน 8.3 วินาที เป็นจำนวน 297 และมีโอกาส 67%ทำให้ในเวลา 4.3 วินาที เป้าหมายเคลื่อนที่ช้าลง 43% | |||||
8 | 83 | 8 | 7 | 5.9 | 54 |
ยิงธนูไฟใส่ศัตรูในรัศมี 2.5m สร้างดาเมจอันหนักหน่วง 358 มีโอกาส 77% สร้างดาเมจเผาไหม้ นาน 8.3 วินาที เป็นจำนวน 306 และมีโอกาส 67%ทำให้ในเวลา 4.3 วินาที เป้าหมายเคลื่อนที่ช้าลง 43% | |||||
9 | 84 | 9 | 7 | 5.9 | 57 |
ยิงธนูไฟใส่ศัตรูในรัศมี 2.5m สร้างดาเมจอันหนักหน่วง 364 มีโอกาส 78% สร้างดาเมจเผาไหม้ นาน 8.3 วินาที เป็นจำนวน 315 และมีโอกาส 67%ทำให้ในเวลา 4.4 วินาที เป้าหมายเคลื่อนที่ช้าลง 44% | |||||
10 | 85 | 10 | 7 | 5.9 | 59 |
ยิงธนูไฟใส่ศัตรูในรัศมี 2.5m สร้างดาเมจอันหนักหน่วง 370 มีโอกาส 79% สร้างดาเมจเผาไหม้ นาน 8.3 วินาที เป็นจำนวน 324 และมีโอกาส 67%ทำให้ในเวลา 4.4 วินาที เป้าหมายเคลื่อนที่ช้าลง 44% | |||||
11 | 86 | 11 | 7 | 5.4 | 64 |
ยิงธนูไฟใส่ศัตรูในรัศมี 2.5m สร้างดาเมจอันหนักหน่วง 377 มีโอกาส 80% สร้างดาเมจเผาไหม้ นาน 10.3 วินาที เป็นจำนวน 333 และมีโอกาส 67%ทำให้ในเวลา 5 วินาที เป้าหมายเคลื่อนที่ช้าลง 50% | |||||
12 | 87 | 12 | 7 | 5.4 | 68 |
ยิงธนูไฟใส่ศัตรูในรัศมี 2.5m สร้างดาเมจอันหนักหน่วง 384 มีโอกาส 81% สร้างดาเมจเผาไหม้ นาน 10.3 วินาที เป็นจำนวน 342 และมีโอกาส 67%ทำให้ในเวลา 5 วินาที เป้าหมายเคลื่อนที่ช้าลง 50% | |||||
13 | 88 | 13 | 7 | 5.4 | 71 |
ยิงธนูไฟใส่ศัตรูในรัศมี 2.5m สร้างดาเมจอันหนักหน่วง 391 มีโอกาส 82% สร้างดาเมจเผาไหม้ นาน 10.3 วินาที เป็นจำนวน 351 และมีโอกาส 67%ทำให้ในเวลา 5.1 วินาที เป้าหมายเคลื่อนที่ช้าลง 51% | |||||
14 | 89 | 14 | 7 | 5.4 | 75 |
ยิงธนูไฟใส่ศัตรูในรัศมี 2.5m สร้างดาเมจอันหนักหน่วง 398 มีโอกาส 83% สร้างดาเมจเผาไหม้ นาน 10.3 วินาที เป็นจำนวน 360 และมีโอกาส 67%ทำให้ในเวลา 5.1 วินาที เป้าหมายเคลื่อนที่ช้าลง 51% | |||||
15 | 90 | 15 | 7 | 5.4 | 78 |
ยิงธนูไฟใส่ศัตรูในรัศมี 2.5m สร้างดาเมจอันหนักหน่วง 405 มีโอกาส 84% สร้างดาเมจเผาไหม้ นาน 10.3 วินาที เป็นจำนวน 369 และมีโอกาส 67%ทำให้ในเวลา 5.2 วินาที เป้าหมายเคลื่อนที่ช้าลง 52% | |||||
16 | 92 | 16 | 7 | 5.2 | 84 |
ยิงธนูไฟใส่ศัตรูในรัศมี 2.5m สร้างดาเมจอันหนักหน่วง 413 มีโอกาส 85% สร้างดาเมจเผาไหม้ นาน 10.3 วินาที เป็นจำนวน 378 และมีโอกาส 67%ทำให้ในเวลา 5.2 วินาที เป้าหมายเคลื่อนที่ช้าลง 52% | |||||
17 | 93 | 17 | 7 | 5.2 | 89 |
ยิงธนูไฟใส่ศัตรูในรัศมี 2.5m สร้างดาเมจอันหนักหน่วง 421 มีโอกาส 86% สร้างดาเมจเผาไหม้ นาน 10.3 วินาที เป็นจำนวน 387 และมีโอกาส 73%ทำให้ในเวลา 5.3 วินาที เป้าหมายเคลื่อนที่ช้าลง 53% | |||||
18 | 94 | 18 | 7 | 5.2 | 93 |
ยิงธนูไฟใส่ศัตรูในรัศมี 2.5m สร้างดาเมจอันหนักหน่วง 429 มีโอกาส 87% สร้างดาเมจเผาไหม้ นาน 10.3 วินาที เป็นจำนวน 396 และมีโอกาส 73%ทำให้ในเวลา 5.3 วินาที เป้าหมายเคลื่อนที่ช้าลง 53% | |||||
19 | 95 | 19 | 7 | 5.2 | 98 |
ยิงธนูไฟใส่ศัตรูในรัศมี 2.5m สร้างดาเมจอันหนักหน่วง 437 มีโอกาส 88% สร้างดาเมจเผาไหม้ นาน 10.3 วินาที เป็นจำนวน 405 และมีโอกาส 73%ทำให้ในเวลา 5.4 วินาที เป้าหมายเคลื่อนที่ช้าลง 54% | |||||
20 | 96 | 20 | 7 | 5.2 | 102 |
ยิงธนูไฟใส่ศัตรูในรัศมี 2.5m สร้างดาเมจอันหนักหน่วง 445 มีโอกาส 89% สร้างดาเมจเผาไหม้ นาน 10.3 วินาที เป็นจำนวน 414 และมีโอกาส 73%ทำให้ในเวลา 5.4 วินาที เป้าหมายเคลื่อนที่ช้าลง 54% |
เพียร์ซซิ่งช๊อต | |||||
จำกัดเลเวล | SP ที่ใช้ | Gold ที่ใช้ | คูลไทม์ (วินาที) | ใช้ MP | |
---|---|---|---|---|---|
1 | 20 | 1 | 7 | 5.3 | 36 |
ยิงลูกธนูที่แหลมคมทะลุพวกศัครูทั้งหมดที่อยู่ในแนวเส้นตรงและสร้างดาเมจที่รุนแรงด้วยพลัง 89 . | |||||
2 | 24 | 2 | 7 | 5.3 | 47 |
ยิงลูกธนูที่แหลมคมทะลุพวกศัครูทั้งหมดที่อยู่ในแนวเส้นตรงและสร้างดาเมจที่รุนแรงด้วยพลัง 99. | |||||
3 | 27 | 3 | 7 | 5.3 | 57 |
ยิงลูกธนูที่แหลมคมทะลุพวกศัครูทั้งหมดที่อยู่ในแนวเส้นตรงและสร้างดาเมจที่รุนแรงด้วยพลัง 108. | |||||
4 | 31 | 4 | 7 | 5.3 | 68 |
ยิงลูกธนูที่แหลมคมทะลุพวกศัครูทั้งหมดที่อยู่ในแนวเส้นตรงและสร้างดาเมจที่รุนแรงด้วยพลัง 118. | |||||
5 | 34 | 5 | 7 | 5.3 | 78 |
ยิงลูกธนูที่แหลมคมทะลุพวกศัครูทั้งหมดที่อยู่ในแนวเส้นตรงและสร้างดาเมจที่รุนแรงด้วยพลัง 127 | |||||
6 | 40 | 6 | 7 | 5.3 | 88 |
ยิงลูกธนูที่แหลมคมทะลุพวกศัครูทั้งหมดที่อยู่ในแนวเส้นตรงและสร้างดาเมจที่รุนแรงด้วยพลัง 142. | |||||
7 | 45 | 7 | 7 | 5.3 | 99 |
ยิงลูกธนูที่แหลมคมทะลุพวกศัครูทั้งหมดที่อยู่ในแนวเส้นตรงและสร้างดาเมจที่รุนแรงด้วยพลัง 153. | |||||
8 | 51 | 8 | 7 | 5.3 | 109 |
ยิงลูกธนูที่แหลมคมทะลุพวกศัครูทั้งหมดที่อยู่ในแนวเส้นตรงและสร้างดาเมจที่รุนแรงด้วยพลัง 164. | |||||
9 | 56 | 9 | 7 | 5.3 | 120 |
ยิงลูกธนูที่แหลมคมทะลุพวกศัครูทั้งหมดที่อยู่ในแนวเส้นตรงและสร้างดาเมจที่รุนแรงด้วยพลัง 175. | |||||
10 | 61 | 10 | 7 | 5.3 | 130 |
ยิงลูกธนูที่แหลมคมทะลุพวกศัครูทั้งหมดที่อยู่ในแนวเส้นตรงและสร้างดาเมจที่รุนแรงด้วยพลัง 185. | |||||
11 | 75 | 11 | 7 | 5.3 | 146 |
ยิงลูกธนูที่แหลมคมทะลุพวกศัครูทั้งหมดที่อยู่ในแนวเส้นตรงและสร้างดาเมจที่รุนแรงด้วยพลัง 202. | |||||
12 | 78 | 12 | 7 | 5.3 | 161 |
ยิงลูกธนูที่แหลมคมทะลุพวกศัครูทั้งหมดที่อยู่ในแนวเส้นตรงและสร้างดาเมจที่รุนแรงด้วยพลัง 214. | |||||
13 | 81 | 13 | 7 | 5.3 | 177 |
ยิงลูกธนูที่แหลมคมทะลุพวกศัครูทั้งหมดที่อยู่ในแนวเส้นตรงและสร้างดาเมจที่รุนแรงด้วยพลัง 226. | |||||
14 | 84 | 14 | 7 | 5.3 | 192 |
ยิงลูกธนูที่แหลมคมทะลุพวกศัครูทั้งหมดที่อยู่ในแนวเส้นตรงและสร้างดาเมจที่รุนแรงด้วยพลัง 238. | |||||
15 | 87 | 15 | 7 | 5.3 | 208 |
ยิงลูกธนูที่แหลมคมทะลุพวกศัครูทั้งหมดที่อยู่ในแนวเส้นตรงและสร้างดาเมจที่รุนแรงด้วยพลัง 250. |
นีดเดิ้ลช๊อต | |||||
จำกัดเลเวล | SP ที่ใช้ | Gold ที่ใช้ | คูลไทม์ (วินาที) | ใช้ MP | |
---|---|---|---|---|---|
1 | 0 | 1 | 7 | 9.5 | 13 |
โจมตีศัตรูโดยใช้ลูกธนูในระยะประชิด ทำให้เกิดพลังดาเมจ 111 โดยประมาณและในช่วงเวลา 6 วินาที สร้างสภาวะเสียเลือด เกิดดาเมจวินาทีละ 45 และมีโอกาส 70 % ในการช่วยลดพลังการโจมตีของฝ่ายตรงข้าม 1 % โดยประมาณ. | |||||
2 | 4 | 2 | 7 | 9.5 | 17 |
โจมตีศัตรูโดยใช้ลูกธนูในระยะประชิด ทำให้เกิดพลังดาเมจ 117 โดยประมาณและในช่วงเวลา 6 วินาที สร้างสภาวะเสียเลือด เกิดดาเมจวินาทีละ49 และมีโอกาส 71 % ในการช่วยลดพลังการโจมตีของฝ่ายตรงข้าม 2 % โดยประมาณ. | |||||
3 | 7 | 3 | 7 | 9.5 | 21 |
โจมตีศัตรูโดยใช้ลูกธนูในระยะประชิด ทำให้เกิดพลังดาเมจ 123 โดยประมาณและในช่วงเวลา 6 วินาที สร้างสภาวะเสียเลือด เกิดดาเมจวินาทีละ 53 และมีโอกาส 72 % ในการช่วยลดพลังการโจมตีของฝ่ายตรงข้าม 3 % โดยประมาณ. | |||||
4 | 11 | 4 | 7 | 9.5 | 25 |
โจมตีศัตรูโดยใช้ลูกธนูในระยะประชิด ทำให้เกิดพลังดาเมจ 129 โดยประมาณและในช่วงเวลา 6 วินาที สร้างสภาวะเสียเลือด เกิดดาเมจวินาทีละ 56 และมีโอกาส 73 % ในการช่วยลดพลังการโจมตีของฝ่ายตรงข้าม 4 % โดยประมาณ. | |||||
5 | 14 | 5 | 7 | 9.5 | 29 |
โจมตีศัตรูโดยใช้ลูกธนูในระยะประชิด ทำให้เกิดพลังดาเมจ 135 โดยประมาณและในช่วงเวลา 6 วินาที สร้างสภาวะเสียเลือด เกิดดาเมจวินาทีละ 60 และมีโอกาส 74 % ในการช่วยลดพลังการโจมตีของฝ่ายตรงข้าม 5 % โดยประมาณ. | |||||
6 | 20 | 6 | 7 | 8.7 | 33 |
โจมตีศัตรูโดยใช้ลูกธนูในระยะประชิด ทำให้เกิดพลังดาเมจ 147โดยประมาณและในช่วงเวลา 6 วินาที สร้างสภาวะเสียเลือด เกิดดาเมจวินาทีละ 64 และมีโอกาส 75 % ในการช่วยลดพลังการโจมตีของฝ่ายตรงข้าม 6 % โดยประมาณ. | |||||
7 | 23 | 7 | 7 | 8.7 | 37 |
โจมตีศัตรูโดยใช้ลูกธนูในระยะประชิด ทำให้เกิดพลังดาเมจ 156 โดยประมาณและในช่วงเวลา 6 วินาที สร้างสภาวะเสียเลือด เกิดดาเมจวินาทีละ 68 และมีโอกาส 76 % ในการช่วยลดพลังการโจมตีของฝ่ายตรงข้าม 7 % โดยประมาณ. | |||||
8 | 26 | 8 | 7 | 8.7 | 41 |
โจมตีศัตรูโดยใช้ลูกธนูในระยะประชิด ทำให้เกิดพลังดาเมจ 165 โดยประมาณและในช่วงเวลา 6 วินาที สร้างสภาวะเสียเลือด เกิดดาเมจวินาทีละ 71 และมีโอกาส 77 % ในการช่วยลดพลังการโจมตีของฝ่ายตรงข้าม 8 % โดยประมาณ. | |||||
9 | 29 | 9 | 7 | 8.7 | 45 |
โจมตีศัตรูโดยใช้ลูกธนูในระยะประชิด ทำให้เกิดพลังดาเมจ 174 โดยประมาณและในช่วงเวลา 6 วินาที สร้างสภาวะเสียเลือด เกิดดาเมจวินาทีละ 75 และมีโอกาส 78 % ในการช่วยลดพลังการโจมตีของฝ่ายตรงข้าม 9 % โดยประมาณ. | |||||
10 | 32 | 10 | 7 | 8.7 | 49 |
โจมตีศัตรูโดยใช้ลูกธนูในระยะประชิด ทำให้เกิดพลังดาเมจ 183 โดยประมาณและในช่วงเวลา 6 วินาที สร้างสภาวะเสียเลือด เกิดดาเมจวินาทีละ 79 และมีโอกาส 79 % ในการช่วยลดพลังการโจมตีของฝ่ายตรงข้าม 10 % โดยประมาณ. |
เพียร์ซซิ่งแอโรว์ | |||||
จำกัดเลเวล | SP ที่ใช้ | Gold ที่ใช้ | คูลไทม์ (วินาที) | ใช้ MP | |
---|---|---|---|---|---|
1 | 40 | 11 | 7 | 7.9 | 55 |
โจมตีศัตรูโดยใช้ลูกธนูในระยะประชิด ทำให้เกิดพลังดาเมจ 201 โดยประมาณและในช่วงเวลา 5 วินาที สร้างสภาวะเสียเลือด เกิดดาเมจวินาทีละ 121 และพลังโจมตีกายภาพของฝ่ายตรงข้ามมีโอกาส 80 %,พลังพลังโจมตีเวทย์มีโอกาสมีโอกาส 61 % ที่จะลดลงอย่างละ 11% และ 11 % ตามลำดับ | |||||
2 | 44 | 12 | 7 | 7.9 | 61 |
โจมตีศัตรูโดยใช้ลูกธนูในระยะประชิด ทำให้เกิดพลังดาเมจ 220 โดยประมาณและในช่วงเวลา 5 วินาที สร้างสภาวะเสียเลือด เกิดดาเมจวินาทีละ 153 และพลังโจมตีกายภาพของฝ่ายตรงข้ามมีโอกาส 81 %,พลังพลังโจมตีเวทย์มีโอกาสมีโอกาส 62 % อัตราอย่างละ 12% และ 12 % ตามลำดับ | |||||
3 | 47 | 13 | 7 | 7.9 | 67 |
โจมตีศัตรูโดยใช้ลูกธนูในระยะประชิด ทำให้เกิดพลังดาเมจ 239 โดยประมาณและในช่วงเวลา 5 วินาที สร้างสภาวะเสียเลือด เกิดดาเมจวินาทีละ 185 และพลังโจมตีกายภาพของฝ่ายตรงข้ามมีโอกาส 185 %,พลังพลังโจมตีเวทย์มีโอกาสมีโอกาส 63 % อัตราอย่างละ 13% และ 13 % ตามลำดับ | |||||
4 | 51 | 14 | 7 | 7.9 | 73 |
โจมตีศัตรูโดยใช้ลูกธนูในระยะประชิด ทำให้เกิดพลังดาเมจ 258 โดยประมาณและในช่วงเวลา 5 วินาที สร้างสภาวะเสียเลือด เกิดดาเมจวินาทีละ 216 และพลังโจมตีกายภาพของฝ่ายตรงข้ามมีโอกาส83 %,พลังพลังโจมตีเวทย์มีโอกาสมีโอกาส 64 % อัตราอย่างละ 14% และ 14 % ตามลำดับ | |||||
5 | 54 | 15 | 7 | 7.9 | 79 |
โจมตีศัตรูโดยใช้ลูกธนูในระยะประชิด ทำให้เกิดพลังดาเมจ 277 โดยประมาณและในช่วงเวลา 5 วินาที สร้างสภาวะเสียเลือด เกิดดาเมจวินาทีละ 248 และพลังโจมตีกายภาพของฝ่ายตรงข้ามมีโอกาส 84 %,พลังพลังโจมตีเวทย์มีโอกาสมีโอกาส 65 % อัตราอย่างละ 15% และ 15 % ตามลำดับ | |||||
6 | 75 | 16 | 7 | 6.4 | 85 |
โจมตีศัตรูโดยใช้ลูกธนูในระยะประชิด ทำให้เกิดพลังดาเมจ 315 โดยประมาณและในช่วงเวลา 4 วินาที สร้างสภาวะเสียเลือด เกิดดาเมจวินาทีละ 286 และพลังโจมตีกายภาพของฝ่ายตรงข้ามมีโอกาส 85 %,พลังพลังโจมตีเวทย์มีโอกาสมีโอกาส 66 % อัตราอย่างละ 16% และ 16 % ตามลำดับ | |||||
7 | 77 | 17 | 7 | 6.4 | 91 |
โจมตีศัตรูโดยใช้ลูกธนูในระยะประชิด ทำให้เกิดพลังดาเมจ 344 โดยประมาณและในช่วงเวลา 4 วินาที สร้างสภาวะเสียเลือด เกิดดาเมจวินาทีละ 323 และพลังโจมตีกายภาพของฝ่ายตรงข้ามมีโอกาส 86 %,พลังพลังโจมตีเวทย์มีโอกาสมีโอกาส 67 % อัตราอย่างละ 17% และ 17 % ตามลำดับ | |||||
8 | 79 | 18 | 7 | 6.4 | 97 |
โจมตีศัตรูโดยใช้ลูกธนูในระยะประชิด ทำให้เกิดพลังดาเมจ 373 โดยประมาณและในช่วงเวลา 4 วินาที สร้างสภาวะเสียเลือด เกิดดาเมจวินาทีละ 360 และพลังโจมตีกายภาพของฝ่ายตรงข้ามมีโอกาส 87 %,พลังพลังโจมตีเวทย์มีโอกาสมีโอกาส 68 % อัตราอย่างละ 18% และ 18 % ตามลำดับ | |||||
9 | 81 | 19 | 7 | 6.4 | 103 |
โจมตีศัตรูโดยใช้ลูกธนูในระยะประชิด ทำให้เกิดพลังดาเมจ 402 โดยประมาณและในช่วงเวลา 4 วินาที สร้างสภาวะเสียเลือด เกิดดาเมจวินาทีละ397 และพลังโจมตีกายภาพของฝ่ายตรงข้ามมีโอกาส 88 %,พลังพลังโจมตีเวทย์มีโอกาสมีโอกาส 69 % อัตราอย่างละ 19% และ 19 % ตามลำดับ | |||||
10 | 83 | 20 | 7 | 6.4 | 109 |
โจมตีศัตรูโดยใช้ลูกธนูในระยะประชิด ทำให้เกิดพลังดาเมจ 431 โดยประมาณและในช่วงเวลา 4 วินาที สร้างสภาวะเสียเลือด เกิดดาเมจวินาทีละ 434 และพลังโจมตีกายภาพของฝ่ายตรงข้ามมีโอกาส 90 %,พลังพลังโจมตีเวทย์มีโอกาสมีโอกาส 70 % อัตราอย่างละ 21% และ 21 % ตามลำดับ |
ฮาร์มสตริง | |||||
จำกัดเลเวล | SP ที่ใช้ | Gold ที่ใช้ | คูลไทม์ (วินาที) | ใช้ MP | |
---|---|---|---|---|---|
1 | 20 | 1 | 7 | 7.0 | 16 |
เมื่อทำการโจมตีด้วยธนูในส่วนขาจะสร้างดาเมจได้ 129 โดยประมาณ, ช่วง 12 วินาทีอัตราการเคลื่อนย้ายจะลดลง 30% โดยประมาณ. | |||||
2 | 22 | 2 | 7 | 7.0 | 21 |
เมื่อทำการโจมตีด้วยธนูในส่วนขาจะสร้างดาเมจได้ 132 โดยประมาณ, ช่วง 12 วินาทีอัตราการเคลื่อนย้ายจะลดลง 31% โดยประมาณ. | |||||
3 | 23 | 3 | 7 | 7.0 | 26 |
เมื่อทำการโจมตีด้วยธนูในส่วนขาจะสร้างดาเมจได้ 135 โดยประมาณ, ช่วง 12 วินาทีอัตราการเคลื่อนย้ายจะลดลง 32% โดยประมาณ. | |||||
4 | 25 | 4 | 7 | 7.0 | 31 |
เมื่อทำการโจมตีด้วยธนูในส่วนขาจะสร้างดาเมจได้ 138 โดยประมาณ, ช่วง 12 วินาทีอัตราการเคลื่อนย้ายจะลดลง 33% โดยประมาณ. | |||||
5 | 26 | 5 | 7 | 7.0 | 36 |
เมื่อทำการโจมตีด้วยธนูในส่วนขาจะสร้างดาเมจได้ 141 โดยประมาณ, ช่วง 12 วินาทีอัตราการเคลื่อนย้ายจะลดลง 34% โดยประมาณ. | |||||
6 | 28 | 6 | 7 | 7.0 | 41 |
เมื่อทำการโจมตีด้วยธนูในส่วนขาจะสร้างดาเมจได้ 144 โดยประมาณ, ช่วง 13 วินาทีอัตราการเคลื่อนย้ายจะลดลง 35% โดยประมาณ. | |||||
7 | 29 | 7 | 7 | 7.0 | 46 |
เมื่อทำการโจมตีด้วยธนูในส่วนขาจะสร้างดาเมจได้ 147 โดยประมาณ, ช่วง 13 วินาทีอัตราการเคลื่อนย้ายจะลดลง 36% โดยประมาณ | |||||
8 | 31 | 8 | 7 | 7.0 | 51 |
เมื่อทำการโจมตีด้วยธนูในส่วนขาจะสร้างดาเมจได้ 150 โดยประมาณ, ช่วง 13 วินาทีอัตราการเคลื่อนย้ายจะลดลง 37% โดยประมาณ | |||||
9 | 32 | 9 | 7 | 7.0 | 56 |
เมื่อทำการโจมตีด้วยธนูในส่วนขาจะสร้างดาเมจได้ 153 โดยประมาณ, ช่วง 13 วินาทีอัตราการเคลื่อนย้ายจะลดลง 38% โดยประมาณ | |||||
10 | 34 | 10 | 7 | 7.0 | 61 |
เมื่อทำการโจมตีด้วยธนูในส่วนขาจะสร้างดาเมจได้ 156 โดยประมาณ, ช่วง 13 วินาทีอัตราการเคลื่อนย้ายจะลดลง 39% โดยประมาณ | |||||
11 | 40 | 11 | 7 | 6.0 | 68 |
เมื่อทำการโจมตีด้วยธนูในส่วนขาจะสร้างดาเมจได้ 185 โดยประมาณ, ช่วง 14 วินาทีอัตราการเคลื่อนย้ายจะลดลง 40% โดยประมาณ | |||||
12 | 45 | 12 | 7 | 6.0 | 75 |
เมื่อทำการโจมตีด้วยธนูในส่วนขาจะสร้างดาเมจได้ 204 โดยประมาณ, ช่วง 14 วินาทีอัตราการเคลื่อนย้ายจะลดลง 41% โดยประมาณ | |||||
13 | 51 | 13 | 7 | 6.0 | 82 |
เมื่อทำการโจมตีด้วยธนูในส่วนขาจะสร้างดาเมจได้ 223 โดยประมาณ, ช่วง 14 วินาทีอัตราการเคลื่อนย้ายจะลดลง 42% โดยประมาณ | |||||
14 | 56 | 14 | 7 | 6.0 | 89 |
เมื่อทำการโจมตีด้วยธนูในส่วนขาจะสร้างดาเมจได้ 242 โดยประมาณ, ช่วง 14 วินาทีอัตราการเคลื่อนย้ายจะลดลง 43% โดยประมาณ | |||||
15 | 61 | 15 | 7 | 6.0 | 96 |
เมื่อทำการโจมตีด้วยธนูในส่วนขาจะสร้างดาเมจได้ 261 โดยประมาณ, ช่วง 14 วินาทีอัตราการเคลื่อนย้ายจะลดลง 44% โดยประมาณ | |||||
16 | 75 | 16 | 7 | 5.5 | 103 |
เมื่อทำการโจมตีด้วยธนูในส่วนขาจะสร้างดาเมจได้ 289 โดยประมาณ, ช่วง 15 วินาทีอัตราการเคลื่อนย้ายจะลดลง 45% โดยประมาณ | |||||
17 | 78 | 17 | 7 | 5.5 | 110 |
เมื่อทำการโจมตีด้วยธนูในส่วนขาจะสร้างดาเมจได้ 310 โดยประมาณ, ช่วง 15 วินาทีอัตราการเคลื่อนย้ายจะลดลง 46% โดยประมาณ | |||||
18 | 81 | 18 | 7 | 5.5 | 117 |
เมื่อทำการโจมตีด้วยธนูในส่วนขาจะสร้างดาเมจได้ 331 โดยประมาณ, ช่วง 15 วินาทีอัตราการเคลื่อนย้ายจะลดลง 47% โดยประมาณ | |||||
19 | 84 | 19 | 7 | 5.5 | 124 |
เมื่อทำการโจมตีด้วยธนูในส่วนขาจะสร้างดาเมจได้ 352 โดยประมาณ, ช่วง 15 วินาทีอัตราการเคลื่อนย้ายจะลดลง 48% โดยประมาณ | |||||
20 | 87 | 20 | 7 | 5.5 | 131 |
เมื่อทำการโจมตีด้วยธนูในส่วนขาจะสร้างดาเมจได้ 373 โดยประมาณ, ช่วง 15 วินาทีอัตราการเคลื่อนย้ายจะลดลง 49% โดยประมาณ |
เนเจอร์มายด์ | |||||
จำกัดเลเวล | SP ที่ใช้ | Gold ที่ใช้ | คูลไทม์ (วินาที) | ใช้ MP | |
---|---|---|---|---|---|
1 | 0 | 3 | 7 | 0.0 | 5 |
เพ่งจิตวิญญาณ และพลังป้องกันเวทย์เพิ่มขึ้น 2% | |||||
2 | 0 | 6 | 7 | 0.0 | 8 |
เพ่งจิตวิญญาณ และพลังป้องกันเวทย์เพิ่มขึ้น 5% |
เนเจอร์ชิลด์ | |||||
จำกัดเลเวล | SP ที่ใช้ | Gold ที่ใช้ | คูลไทม์ (วินาที) | ใช้ MP | |
---|---|---|---|---|---|
1 | 0 | 3 | 7 | 0.0 | 5 |
เปลี่ยนแปลงการไหลเวียนของมานา เพิ่มพลังป้องกันกายภาพของตัวเองขึ้น 2% โดยประมาณ. | |||||
2 | 0 | 6 | 7 | 0.0 | 8 |
เปลี่ยนแปลงการไหลเวียนของมานา เพิ่มพลังป้องกันกายภาพของตัวเองขึ้น 5% โดยประมาณ. |
แลช | |||||
จำกัดเลเวล | SP ที่ใช้ | Gold ที่ใช้ | คูลไทม์ (วินาที) | ใช้ MP | |
---|---|---|---|---|---|
1 | 0 | 3 | 7 | 0.0 | 5 |
เพ่งจิตวิญญาณ และค่าพลังการฟื้นคีน HP เพิ่ม 11% | |||||
2 | 0 | 6 | 7 | 0.0 | 8 |
เพ่งจิตวิญญาณ พลังการฟื้นคืน HP เพิ่มขึ้น 16% โดยประมาณ . |
เบิร์นนิ่งเรจ | |||||
จำกัดเลเวล | SP ที่ใช้ | Gold ที่ใช้ | คูลไทม์ (วินาที) | ใช้ MP | |
---|---|---|---|---|---|
1 | 0 | 3 | 7 | 0.0 | 0 |
ได้รับพลังจากเลือดสีแดงฉานเพิ่มพลังในการโจมตีกายภาพของตัวเอง 6% โดยประมาณ. | |||||
2 | 0 | 6 | 7 | 0.0 | 0 |
ได้รับพลังจากเลือดสีแดงฉานเพิ่มพลังในการโจมตีกายภาพของตัวเอง 12% โดยประมาณ. |