|
เซฟเฟอร์ |
จำกัดเลเวล |
SP ที่ใช้ |
Gold ที่ใช้ |
คูลไทม์ (วินาที) |
ใช้ MP |
1 |
0 |
3 |
7 |
3.0 |
30 |
เเพิ่มค่า DEX ให้เป้าหมายจำนวน 10 โดยประมาณในช่วงเวลา15 นาที . casting time - 2 วินาที , ระยะทาง - 15m
|
2 |
0 |
6 |
7 |
3.0 |
39 |
เเพิ่มค่า DEX ให้เป้าหมายจำนวน 20 โดยประมาณในช่วงเวลา16 นาที . casting time - 2 วินาที , ระยะทาง - 15m
|
3 |
0 |
9 |
7 |
3.0 |
48 |
เเพิ่มค่า DEX ให้เป้าหมายจำนวน 30 โดยประมาณในช่วงเวลา17 นาที . casting time - 2 วินาที , ระยะทาง - 15m
|
4 |
0 |
12 |
7 |
3.0 |
57 |
เเพิ่มค่า DEX ให้เป้าหมายจำนวน 40 โดยประมาณในช่วงเวลา18 นาที . casting time - 2 วินาที , ระยะทาง - 15m
|
5 |
0 |
15 |
7 |
3.0 |
66 |
เเพิ่มค่า DEX ให้เป้าหมายจำนวน 50 โดยประมาณในช่วงเวลา19 นาที . casting time - 2 วินาที , ระยะทาง - 15m
|
6 |
0 |
18 |
7 |
3.0 |
75 |
เเพิ่มค่า DEX ให้เป้าหมายจำนวน 60 โดยประมาณในช่วงเวลา 20 นาที . casting time - 2 วินาที , ระยะทาง - 15m
|
|
ไลท์อีเวชั่น |
จำกัดเลเวล |
SP ที่ใช้ |
Gold ที่ใช้ |
คูลไทม์ (วินาที) |
ใช้ MP |
1 |
0 |
2 |
7 |
0.0 |
0 |
เมื่อทำการใส่อาวุธป้องกันเสื้อเกราะ, ถุงมือ,รองเท้า ร่วมกันในแบบไลท์อาร์เมอร์ จะเพิ่มหลบหลีก 2 โดยประมาณ.
|
2 |
0 |
4 |
7 |
0.0 |
0 |
เมื่อทำการใส่อาวุธป้องกันเสื้อเกราะ, ถุงมือ,รองเท้า ร่วมกันในแบบไลท์อาร์เมอร์ จะเพิ่มหลบหลีก 4 โดยประมาณ.
|
3 |
0 |
6 |
7 |
0.0 |
0 |
เมื่อทำการใส่อาวุธป้องกันเสื้อเกราะ, ถุงมือ,รองเท้า ร่วมกันในแบบไลท์อาร์เมอร์ จะเพิ่มหลบหลีก 6 โดยประมาณ.
|
4 |
0 |
8 |
7 |
0.0 |
0 |
เมื่อทำการใส่อาวุธป้องกันเสื้อเกราะ, ถุงมือ,รองเท้า ร่วมกันในแบบไลท์อาร์เมอร์ จะเพิ่มหลบหลีก 8 โดยประมาณ.
|
5 |
0 |
10 |
7 |
0.0 |
0 |
เมื่อทำการใส่อาวุธป้องกันเสื้อเกราะ, ถุงมือ,รองเท้า ร่วมกันในแบบไลท์อาร์เมอร์ จะเพิ่มหลบหลีก 10 โดยประมาณ.
|
6 |
0 |
12 |
7 |
0.0 |
0 |
เมื่อทำการใส่อาวุธป้องกันเสื้อเกราะ, ถุงมือ,รองเท้า ร่วมกันในแบบไลท์อาร์เมอร์ จะเพิ่มหลบหลีก 12 โดยประมาณ.
|
7 |
0 |
14 |
7 |
0.0 |
0 |
เมื่อทำการใส่อาวุธป้องกันเสื้อเกราะ, ถุงมือ,รองเท้า ร่วมกันในแบบไลท์อาร์เมอร์ จะเพิ่มหลบหลีก 14 โดยประมาณ.
|
8 |
0 |
16 |
7 |
0.0 |
0 |
เมื่อทำการใส่อาวุธป้องกันเสื้อเกราะ, ถุงมือ,รองเท้า ร่วมกันในแบบไลท์อาร์เมอร์ จะเพิ่มหลบหลีก 16 โดยประมาณ.
|
|
ไลท์อาร์เมอร์เอ็กเพอร์ไทซ์ |
จำกัดเลเวล |
SP ที่ใช้ |
Gold ที่ใช้ |
คูลไทม์ (วินาที) |
ใช้ MP |
1 |
0 |
1 |
7 |
0.0 |
0 |
เมื่อทำการใส่อาวุธป้องกันเสื้อเกราะ, ถุงมือ,รองเท้า ร่วมกันในแบบไลท์อาร์เมอร์ จะเพิ่มพลังป้องกันกายภาพกายภาพ 1.0% โดยประมาณ
|
2 |
0 |
2 |
7 |
0.0 |
0 |
เมื่อทำการใส่อาวุธป้องกันเสื้อเกราะ, ถุงมือ,รองเท้า ร่วมกันในแบบไลท์อาร์เมอร์ จะเพิ่มพลังป้องกันกายภาพ 1.9% โดยประมาณ
|
3 |
0 |
3 |
7 |
0.0 |
0 |
เมื่อทำการใส่อาวุธป้องกันเสื้อเกราะ, ถุงมือ,รองเท้า ร่วมกันในแบบไลท์อาร์เมอร์ จะเพิ่มพลังป้องกันกายภาพ 2.8% โดยประมาณ
|
4 |
0 |
4 |
7 |
0.0 |
0 |
เมื่อทำการใส่อาวุธป้องกันเสื้อเกราะ, ถุงมือ,รองเท้า ร่วมกันในแบบไลท์อาร์เมอร์ จะเพิ่มพลังป้องกันกายภาพ 3.7% โดยประมาณ
|
5 |
0 |
5 |
7 |
0.0 |
0 |
เมื่อทำการใส่อาวุธป้องกันเสื้อเกราะ, ถุงมือ,รองเท้า ร่วมกันในแบบไลท์อาร์เมอร์ จะเพิ่มพลังป้องกันกายภาพ 4.6% โดยประมาณ
|
6 |
0 |
6 |
7 |
0.0 |
0 |
เมื่อทำการใส่อาวุธป้องกันเสื้อเกราะ, ถุงมือ,รองเท้า ร่วมกันในแบบไลท์อาร์เมอร์ จะเพิ่มพลังป้องกันกายภาพ 5.5% โดยประมาณ
|
7 |
0 |
7 |
7 |
0.0 |
0 |
เมื่อทำการใส่อาวุธป้องกันเสื้อเกราะ, ถุงมือ,รองเท้า ร่วมกันในแบบไลท์อาร์เมอร์ จะเพิ่มพลังป้องกันกายภาพ 6.4% โดยประมาณ
|
8 |
0 |
8 |
7 |
0.0 |
0 |
เมื่อทำการใส่อาวุธป้องกันเสื้อเกราะ, ถุงมือ,รองเท้า ร่วมกันในแบบไลท์อาร์เมอร์ จะเพิ่มพลังป้องกันกายภาพ 7.3% โดยประมาณ
|
9 |
0 |
9 |
7 |
0.0 |
0 |
เมื่อทำการใส่อาวุธป้องกันเสื้อเกราะ, ถุงมือ,รองเท้า ร่วมกันในแบบไลท์อาร์เมอร์ จะเพิ่มพลังป้องกันกายภาพ 8.2% โดยประมาณ
|
10 |
0 |
10 |
7 |
0.0 |
0 |
เมื่อทำการใส่อาวุธป้องกันเสื้อเกราะ, ถุงมือ,รองเท้า ร่วมกันในแบบไลท์อาร์เมอร์ จะเพิ่มพลังป้องกันกายภาพ 9.1% โดยประมาณ
|
11 |
0 |
11 |
7 |
0.0 |
0 |
เมื่อทำการใส่อาวุธป้องกันเสื้อเกราะ, ถุงมือ,รองเท้า ร่วมกันในแบบไลท์อาร์เมอร์ จะเพิ่มพลังป้องกันกายภาพ 10% โดยประมาณ
|
12 |
0 |
12 |
7 |
0.0 |
0 |
เมื่อทำการใส่อาวุธป้องกันเสื้อเกราะ, ถุงมือ,รองเท้า ร่วมกันในแบบไลท์อาร์เมอร์ จะเพิ่มพลังป้องกันกายภาพ 10.9% โดยประมาณ
|
13 |
0 |
13 |
7 |
0.0 |
0 |
เมื่อทำการใส่อาวุธป้องกันเสื้อเกราะ, ถุงมือ,รองเท้า ร่วมกันในแบบไลท์อาร์เมอร์ จะเพิ่มพลังป้องกันกายภาพ 11.8% โดยประมาณ
|
14 |
0 |
14 |
7 |
0.0 |
0 |
เมื่อทำการใส่อาวุธป้องกันเสื้อเกราะ, ถุงมือ,รองเท้า ร่วมกันในแบบไลท์อาร์เมอร์ จะเพิ่มพลังป้องกันกายภาพ 12.7% โดยประมาณ
|
15 |
0 |
15 |
7 |
0.0 |
0 |
เมื่อทำการใส่อาวุธป้องกันเสื้อเกราะ, ถุงมือ,รองเท้า ร่วมกันในแบบไลท์อาร์เมอร์ จะเพิ่มพลังป้องกันกายภาพ 13.6% โดยประมาณ
|
16 |
0 |
16 |
7 |
0.0 |
0 |
เมื่อทำการใส่อาวุธป้องกันเสื้อเกราะ, ถุงมือ,รองเท้า ร่วมกันในแบบไลท์อาร์เมอร์ จะเพิ่มพลังป้องกันกายภาพ 14.5% โดยประมาณ
|
17 |
0 |
17 |
7 |
0.0 |
0 |
เมื่อทำการใส่อาวุธป้องกันเสื้อเกราะ, ถุงมือ,รองเท้า ร่วมกันในแบบไลท์อาร์เมอร์ จะเพิ่มพลังป้องกันกายภาพ 15.4% โดยประมาณ
|
18 |
0 |
18 |
7 |
0.0 |
0 |
เมื่อทำการใส่อาวุธป้องกันเสื้อเกราะ, ถุงมือ,รองเท้า ร่วมกันในแบบไลท์อาร์เมอร์ จะเพิ่มพลังป้องกันกายภาพ 16.3% โดยประมาณ
|
19 |
0 |
19 |
7 |
0.0 |
0 |
เมื่อทำการใส่อาวุธป้องกันเสื้อเกราะ, ถุงมือ,รองเท้า ร่วมกันในแบบไลท์อาร์เมอร์ จะเพิ่มพลังป้องกันกายภาพ 17.2% โดยประมาณ
|
20 |
0 |
20 |
7 |
0.0 |
0 |
เมื่อทำการใส่อาวุธป้องกันเสื้อเกราะ, ถุงมือ,รองเท้า ร่วมกันในแบบไลท์อาร์เมอร์ จะเพิ่มพลังป้องกันกายภาพ 18.1% โดยประมาณ
|
|
โบวเทรนนิ่ง |
จำกัดเลเวล |
SP ที่ใช้ |
Gold ที่ใช้ |
คูลไทม์ (วินาที) |
ใช้ MP |
1 |
0 |
1 |
7 |
0.0 |
0 |
เมื่อใช้อาวุธประเภทธนูเพิ่มพลังโจมตีของอาวุธ 1.15 โดยประมาณ.(มีการแสดงที่หน้าต่างข้อมูลตัวละครเท่านั้น)
|
2 |
0 |
2 |
7 |
0.0 |
0 |
เมื่อใช้อาวุธประเภทธนูเพิ่มพลังโจมตีของอาวุธ 2.24 โดยประมาณ.(มีการแสดงที่หน้าต่างข้อมูลตัวละครเท่านั้น)
|
3 |
0 |
3 |
7 |
0.0 |
0 |
เมื่อใช้อาวุธประเภทธนูเพิ่มพลังโจมตีของอาวุธ 3.34 โดยประมาณ.(มีการแสดงที่หน้าต่างข้อมูลตัวละครเท่านั้น)
|
4 |
0 |
4 |
7 |
0.0 |
0 |
เมื่อใช้อาวุธประเภทธนูเพิ่มพลังโจมตีของอาวุธ 4.43 โดยประมาณ.(มีการแสดงที่หน้าต่างข้อมูลตัวละครเท่านั้น)
|
5 |
0 |
5 |
7 |
0.0 |
0 |
เมื่อใช้อาวุธประเภทธนูเพิ่มพลังโจมตีของอาวุธ 5.52 โดยประมาณ.(มีการแสดงที่หน้าต่างข้อมูลตัวละครเท่านั้น)
|
6 |
0 |
6 |
7 |
0.0 |
0 |
เมื่อใช้อาวุธประเภทธนูเพิ่มพลังโจมตีของอาวุธ 6.61 โดยประมาณ.(มีการแสดงที่หน้าต่างข้อมูลตัวละครเท่านั้น)
|
7 |
0 |
7 |
7 |
0.0 |
0 |
เมื่อใช้อาวุธประเภทธนูเพิ่มพลังโจมตีของอาวุธ 7.71 โดยประมาณ.(มีการแสดงที่หน้าต่างข้อมูลตัวละครเท่านั้น)
|
8 |
0 |
8 |
7 |
0.0 |
0 |
เมื่อใช้อาวุธประเภทธนูเพิ่มพลังโจมตีของอาวุธ 8.8 โดยประมาณ.(มีการแสดงที่หน้าต่างข้อมูลตัวละครเท่านั้น)
|
9 |
0 |
9 |
7 |
0.0 |
0 |
เมื่อใช้อาวุธประเภทธนูเพิ่มพลังโจมตีของอาวุธ 9.89 โดยประมาณ.(มีการแสดงที่หน้าต่างข้อมูลตัวละครเท่านั้น)
|
10 |
0 |
10 |
7 |
0.0 |
0 |
เมื่อใช้อาวุธประเภทธนูเพิ่มพลังโจมตีของอาวุธ 10.98 โดยประมาณ.(มีการแสดงที่หน้าต่างข้อมูลตัวละครเท่านั้น)
|
11 |
0 |
11 |
7 |
0.0 |
0 |
เมื่อใช้อาวุธประเภทธนูเพิ่มพลังโจมตีของอาวุธ 12.08 โดยประมาณ.(มีการแสดงที่หน้าต่างข้อมูลตัวละครเท่านั้น)
|
12 |
0 |
12 |
7 |
0.0 |
0 |
เมื่อใช้อาวุธประเภทธนูเพิ่มพลังโจมตีของอาวุธ 13.17 โดยประมาณ.(มีการแสดงที่หน้าต่างข้อมูลตัวละครเท่านั้น)
|
13 |
0 |
13 |
7 |
0.0 |
0 |
เมื่อใช้อาวุธประเภทธนูเพิ่มพลังโจมตีของอาวุธ 14.26 โดยประมาณ.(มีการแสดงที่หน้าต่างข้อมูลตัวละครเท่านั้น)
|
14 |
0 |
14 |
7 |
0.0 |
0 |
เมื่อใช้อาวุธประเภทธนูเพิ่มพลังโจมตีของอาวุธ 15.35 โดยประมาณ.(มีการแสดงที่หน้าต่างข้อมูลตัวละครเท่านั้น)
|
15 |
0 |
15 |
7 |
0.0 |
0 |
เมื่อใช้อาวุธประเภทธนูเพิ่มพลังโจมตีของอาวุธ 16.45 โดยประมาณ.(มีการแสดงที่หน้าต่างข้อมูลตัวละครเท่านั้น)
|
16 |
0 |
16 |
7 |
0.0 |
0 |
เมื่อใช้อาวุธประเภทธนูเพิ่มพลังโจมตีของอาวุธ 17.54 โดยประมาณ.(มีการแสดงที่หน้าต่างข้อมูลตัวละครเท่านั้น)
|
17 |
0 |
17 |
7 |
0.0 |
0 |
เมื่อใช้อาวุธประเภทธนูเพิ่มพลังโจมตีของอาวุธ 18.63 โดยประมาณ.(มีการแสดงที่หน้าต่างข้อมูลตัวละครเท่านั้น)
|
18 |
0 |
18 |
7 |
0.0 |
0 |
เมื่อใช้อาวุธประเภทธนูเพิ่มพลังโจมตีของอาวุธ 19.72 โดยประมาณ.(มีการแสดงที่หน้าต่างข้อมูลตัวละครเท่านั้น)
|
19 |
0 |
19 |
7 |
0.0 |
0 |
เมื่อใช้อาวุธประเภทธนูเพิ่มพลังโจมตีของอาวุธ 20.82 โดยประมาณ.(มีการแสดงที่หน้าต่างข้อมูลตัวละครเท่านั้น)
|
20 |
0 |
20 |
7 |
0.0 |
0 |
เมื่อใช้อาวุธประเภทธนูเพิ่มพลังโจมตีของอาวุธ 21.91 โดยประมาณ.(มีการแสดงที่หน้าต่างข้อมูลตัวละครเท่านั้น)
|
|
พาวเวอร์ช๊อต |
จำกัดเลเวล |
SP ที่ใช้ |
Gold ที่ใช้ |
คูลไทม์ (วินาที) |
ใช้ MP |
1 |
0 |
1 |
7 |
1.2 |
9 |
ธนูที่ทำขึ้นมาให้มีความแหลมคมเหมือนพลังของลม สามารถทำให้เกิดดาเมจได้ 130 ระยะทาง - 18m
|
2 |
4 |
2 |
7 |
1.2 |
11 |
ธนูที่ทำขึ้นมาให้มีความแหลมคมเหมือนพลังของลม สามารถทำให้เกิดดาเมจได้ 136 ระยะทาง - 18m
|
3 |
7 |
3 |
7 |
1.2 |
12 |
ธนูที่ทำขึ้นมาให้มีความแหลมคมเหมือนพลังของลม สามารถทำให้เกิดดาเมจได้ 142 ระยะทาง - 18m
|
4 |
11 |
4 |
7 |
1.2 |
14 |
ธนูที่ทำขึ้นมาให้มีความแหลมคมเหมือนพลังของลม สามารถทำให้เกิดดาเมจได้ 148 ระยะทาง - 18m
|
5 |
14 |
5 |
7 |
1.2 |
15 |
ธนูที่ทำขึ้นมาให้มีความแหลมคมเหมือนพลังของลม สามารถทำให้เกิดดาเมจได้ 154 ระยะทาง - 18m
|
6 |
20 |
6 |
7 |
1.2 |
19 |
ธนูที่ทำขึ้นมาให้มีความแหลมคมเหมือนพลังของลม สามารถทำให้เกิดดาเมจได้ 170 ระยะทาง - 18m
|
7 |
23 |
7 |
7 |
1.2 |
22 |
ธนูที่ทำขึ้นมาให้มีความแหลมคมเหมือนพลังของลม สามารถทำให้เกิดดาเมจได้ 177 ระยะทาง - 18m
|
8 |
26 |
8 |
7 |
1.2 |
24 |
ธนูที่ทำขึ้นมาให้มีความแหลมคมเหมือนพลังของลม สามารถทำให้เกิดดาเมจได้ 184 ระยะทาง - 18m
|
9 |
29 |
9 |
7 |
1.2 |
27 |
ธนูที่ทำขึ้นมาให้มีความแหลมคมเหมือนพลังของลม สามารถทำให้เกิดดาเมจได้ 191 ระยะทาง - 18m
|
10 |
32 |
10 |
7 |
1.2 |
29 |
ธนูที่ทำขึ้นมาให้มีความแหลมคมเหมือนพลังของลม สามารถทำให้เกิดดาเมจได้ 198 ระยะทาง - 18m
|
|
ดับเบิ้ลช๊อต |
จำกัดเลเวล |
SP ที่ใช้ |
Gold ที่ใช้ |
คูลไทม์ (วินาที) |
ใช้ MP |
1 |
40 |
11 |
7 |
1.2 |
34 |
เป็นสกิลที่พัฒนามาจาก Power Shot โจมตีศํตรูด้วยการยิงธนู 2 ดอกต่อเนื่องกัน สามารถทำให้เกิดดาเมจได้ 220 โดยประมาณ. ระยะทาง - 18m
|
2 |
44 |
12 |
7 |
1.2 |
38 |
เป็นสกิลที่พัฒนามาจาก Power Shot โจมตีศํตรูด้วยการยิงธนู 2 ดอกต่อเนื่องกัน สามารถทำให้เกิดดาเมจได้ 229 โดยประมาณ. ระยะทาง - 18m
|
3 |
47 |
13 |
7 |
1.2 |
41 |
เป็นสกิลที่พัฒนามาจาก Power Shot โจมตีศํตรูด้วยการยิงธนู 2 ดอกต่อเนื่องกัน สามารถทำให้เกิดดาเมจได้ 238 โดยประมาณ. ระยะทาง - 18m
|
4 |
51 |
14 |
7 |
1.2 |
45 |
เป็นสกิลที่พัฒนามาจาก Power Shot โจมตีศํตรูด้วยการยิงธนู 2 ดอกต่อเนื่องกัน สามารถทำให้เกิดดาเมจได้ 247 โดยประมาณ. ระยะทาง - 18m
|
5 |
54 |
15 |
7 |
1.2 |
48 |
เป็นสกิลที่พัฒนามาจาก Power Shot โจมตีศํตรูด้วยการยิงธนู 2 ดอกต่อเนื่องกัน สามารถทำให้เกิดดาเมจได้ 256 โดยประมาณ. ระยะทาง - 18m
|
6 |
75 |
16 |
7 |
1.2 |
54 |
เป็นสกิลที่พัฒนามาจาก Power Shot โจมตีศํตรูด้วยการยิงธนู 2 ดอกต่อเนื่องกัน สามารถทำให้เกิดดาเมจได้ 282 โดยประมาณ ระยะทาง - 18m
|
7 |
77 |
17 |
7 |
1.2 |
59 |
เป็นสกิลที่พัฒนามาจาก Power Shot โจมตีศํตรูด้วยการยิงธนู 2 ดอกต่อเนื่องกัน สามารถทำให้เกิดดาเมจได้ 293 โดยประมาณ ระยะทาง - 18m
|
8 |
79 |
18 |
7 |
1.2 |
63 |
เป็นสกิลที่พัฒนามาจาก Power Shot โจมตีศํตรูด้วยการยิงธนู 2 ดอกต่อเนื่องกัน สามารถทำให้เกิดดาเมจได้ 304 โดยประมาณ ระยะทาง - 18m
|
9 |
81 |
19 |
7 |
1.2 |
68 |
เป็นสกิลที่พัฒนามาจาก Power Shot โจมตีศํตรูด้วยการยิงธนู 2 ดอกต่อเนื่องกัน สามารถทำให้เกิดดาเมจได้ 315 โดยประมาณ ระยะทาง - 18m
|
10 |
83 |
20 |
7 |
1.2 |
72 |
เป็นสกิลที่พัฒนามาจาก Power Shot โจมตีศํตรูด้วยการยิงธนู 2 ดอกต่อเนื่องกัน สามารถทำให้เกิดดาเมจได้ 326 โดยประมาณ ระยะทาง - 18m
|
|
แรพพิดแอโรว์ |
จำกัดเลเวล |
SP ที่ใช้ |
Gold ที่ใช้ |
คูลไทม์ (วินาที) |
ใช้ MP |
1 |
75 |
1 |
7 |
4.1 |
62 |
เป็นธนูอย่างหนึ่งที่มีความรวดเร็วกว่าหลายชนิดระยะอันตรายของธนู 2m โดยประมาณ สร้างดาเมจ 327 โดยประมาณ. ระยะทาง - 18m
|
2 |
76 |
2 |
7 |
4.1 |
64 |
เป็นธนูอย่างหนึ่งที่มีความรวดเร็วกว่าหลายชนิดระยะอันตรายของธนู 2m โดยประมาณ สร้างดาเมจ 334 โดยประมาณ. ระยะทาง - 18m
|
3 |
77 |
3 |
7 |
4.1 |
65 |
เป็นธนูอย่างหนึ่งที่มีความรวดเร็วกว่าหลายชนิดระยะอันตรายของธนู 2m โดยประมาณ สร้างดาเมจ 341 โดยประมาณ. ระยะทาง - 18m
|
4 |
78 |
4 |
7 |
4.1 |
67 |
เป็นธนูอย่างหนึ่งที่มีความรวดเร็วกว่าหลายชนิดระยะอันตรายของธนู 2m โดยประมาณ สร้างดาเมจ 348โดยประมาณ. ระยะทาง - 18m
|
5 |
79 |
5 |
7 |
4.1 |
68 |
เป็นธนูอย่างหนึ่งที่มีความรวดเร็วกว่าหลายชนิดระยะอันตรายของธนู 2m โดยประมาณ สร้างดาเมจ 355โดยประมาณ. ระยะทาง - 18m
|
6 |
81 |
6 |
7 |
4.1 |
72 |
เป็นธนูอย่างหนึ่งที่มีความรวดเร็วกว่าหลายชนิดระยะอันตรายของธนู 2m โดยประมาณ สร้างดาเมจ 362 โดยประมาณ. ระยะทาง - 18m
|
7 |
82 |
7 |
7 |
4.1 |
75 |
เป็นธนูอย่างหนึ่งที่มีความรวดเร็วกว่าหลายชนิดระยะอันตรายของธนู 2m โดยประมาณ สร้างดาเมจ 369 โดยประมาณ. ระยะทาง - 18m
|
8 |
83 |
8 |
7 |
4.1 |
77 |
เป็นธนูอย่างหนึ่งที่มีความรวดเร็วกว่าหลายชนิดระยะอันตรายของธนู 2m โดยประมาณ สร้างดาเมจ 376 โดยประมาณ. ระยะทาง - 18m
|
9 |
84 |
9 |
7 |
4.1 |
80 |
เป็นธนูอย่างหนึ่งที่มีความรวดเร็วกว่าหลายชนิดระยะอันตรายของธนู 2m โดยประมาณ สร้างดาเมจ 383 โดยประมาณ. ระยะทาง - 18m
|
10 |
85 |
10 |
7 |
4.1 |
82 |
เป็นธนูอย่างหนึ่งที่มีความรวดเร็วกว่าหลายชนิดระยะอันตรายของธนู 2m โดยประมาณ สร้างดาเมจ 390 โดยประมาณ. ระยะทาง - 18m
|
11 |
86 |
11 |
7 |
3.5 |
87 |
เป็นธนูอย่างหนึ่งที่มีความรวดเร็วกว่าหลายชนิดระยะอันตรายของธนู 2m โดยประมาณ สร้างดาเมจ 397 โดยประมาณ. ระยะทาง - 18m
|
12 |
87 |
12 |
7 |
3.5 |
91 |
เป็นธนูอย่างหนึ่งที่มีความรวดเร็วกว่าหลายชนิดระยะอันตรายของธนู 2m โดยประมาณ สร้างดาเมจ 404 โดยประมาณ. ระยะทาง - 18m
|
13 |
88 |
13 |
7 |
3.5 |
94 |
เป็นธนูอย่างหนึ่งที่มีความรวดเร็วกว่าหลายชนิดระยะอันตรายของธนู 2m โดยประมาณ สร้างดาเมจ 411 โดยประมาณ. ระยะทาง - 18m
|
14 |
89 |
14 |
7 |
3.5 |
98 |
เป็นธนูอย่างหนึ่งที่มีความรวดเร็วกว่าหลายชนิดระยะอันตรายของธนู 2m โดยประมาณ สร้างดาเมจ 418 โดยประมาณ. ระยะทาง - 18m
|
15 |
90 |
15 |
7 |
3.5 |
101 |
เป็นธนูอย่างหนึ่งที่มีความรวดเร็วกว่าหลายชนิดระยะอันตรายของธนู 2m โดยประมาณ สร้างดาเมจ 425 โดยประมาณ. ระยะทาง - 18m
|
16 |
92 |
16 |
7 |
3.5 |
107 |
เป็นธนูอย่างหนึ่งที่มีความรวดเร็วกว่าหลายชนิดระยะอันตรายของธนู 2m โดยประมาณ สร้างดาเมจ 432โดยประมาณ. ระยะทาง - 18m
|
17 |
93 |
17 |
7 |
3.5 |
112 |
เป็นธนูอย่างหนึ่งที่มีความรวดเร็วกว่าหลายชนิดระยะอันตรายของธนู 2m โดยประมาณ สร้างดาเมจ 439 โดยประมาณ. ระยะทาง - 18m
|
18 |
94 |
18 |
7 |
3.5 |
116 |
เป็นธนูอย่างหนึ่งที่มีความรวดเร็วกว่าหลายชนิดระยะอันตรายของธนู 2m โดยประมาณ สร้างดาเมจ 446 โดยประมาณ. ระยะทาง - 18m
|
19 |
95 |
19 |
7 |
3.5 |
121 |
เป็นธนูอย่างหนึ่งที่มีความรวดเร็วกว่าหลายชนิดระยะอันตรายของธนู 2m โดยประมาณ สร้างดาเมจ 453 โดยประมาณ. ระยะทาง - 18m
|
20 |
96 |
20 |
7 |
3.5 |
125 |
เป็นธนูอย่างหนึ่งที่มีความรวดเร็วกว่าหลายชนิดระยะอันตรายของธนู 2m โดยประมาณ สร้างดาเมจ 460 โดยประมาณ. ระยะทาง - 18m
|
|
ไอซ์เรนนิ่ง |
จำกัดเลเวล |
SP ที่ใช้ |
Gold ที่ใช้ |
คูลไทม์ (วินาที) |
ใช้ MP |
1 |
40 |
1 |
7 |
15.6 |
42 |
ยิงธนูน้ำแข็งไปยังศัตรูเป้าหมายที่อยู่รอบในระยะ 3m การโจมตีสามารถสร้างดาเมจจำนวน 168 และมีโอกาส 60%ที่ในช่วงเวลา 4 วินาที ศัตรูจะเคลื่อนไหวช้าลง 30% ระยะ - 10m
|
2 |
43 |
2 |
7 |
15.6 |
55 |
ยิงธนูน้ำแข็งไปยังศัตรูเป้าหมายที่อยู่รอบในระยะ 3m การโจมตีสามารถสร้างดาเมจจำนวน 172 และมีโอกาส 60%ที่ในช่วงเวลา 4 วินาที ศัตรูจะเคลื่อนไหวช้าลง 30% ระยะ - 10m
|
3 |
45 |
3 |
7 |
15.6 |
68 |
ยิงธนูน้ำแข็งไปยังศัตรูเป้าหมายที่อยู่รอบในระยะ 3m การโจมตีสามารถสร้างดาเมจจำนวน 175 และมีโอกาส 60%ที่ในช่วงเวลา 4 วินาที ศัตรูจะเคลื่อนไหวช้าลง 30% ระยะ - 10m
|
4 |
48 |
4 |
7 |
15.6 |
81 |
ยิงธนูน้ำแข็งไปยังศัตรูเป้าหมายที่อยู่รอบในระยะ 3m การโจมตีสามารถสร้างดาเมจจำนวน 179 และมีโอกาส 67%ที่ในช่วงเวลา 4 วินาที ศัตรูจะเคลื่อนไหวช้าลง 30% ระยะ - 10m
|
5 |
51 |
5 |
7 |
15.6 |
94 |
ยิงธนูน้ำแข็งไปยังศัตรูเป้าหมายที่อยู่รอบในระยะ 3m การโจมตีสามารถสร้างดาเมจจำนวน 182 และมีโอกาส 67%ที่ในช่วงเวลา 4 วินาที ศัตรูจะเคลื่อนไหวช้าลง 30% ระยะ - 10m
|
6 |
54 |
6 |
7 |
13.9 |
107 |
ยิงธนูน้ำแข็งไปยังศัตรูเป้าหมายที่อยู่รอบในระยะ 3m การโจมตีสามารถสร้างดาเมจจำนวน 186 และมีโอกาส 67%ที่ในช่วงเวลา 4.5 วินาที ศัตรูจะเคลื่อนไหวช้าลง 30% ระยะ - 10m
|
7 |
56 |
7 |
7 |
13.9 |
120 |
ยิงธนูน้ำแข็งไปยังศัตรูเป้าหมายที่อยู่รอบในระยะ 3m การโจมตีสามารถสร้างดาเมจจำนวน 189 และมีโอกาส 67%ที่ในช่วงเวลา 4.5 วินาที ศัตรูจะเคลื่อนไหวช้าลง 30% ระยะ - 10m
|
8 |
59 |
8 |
7 |
13.9 |
133 |
ยิงธนูน้ำแข็งไปยังศัตรูเป้าหมายที่อยู่รอบในระยะ 3m การโจมตีสามารถสร้างดาเมจจำนวน 193 และมีโอกาส 67%ที่ในช่วงเวลา 4.5 วินาที ศัตรูจะเคลื่อนไหวช้าลง 30% ระยะ - 10m
|
9 |
62 |
9 |
7 |
13.9 |
146 |
ยิงธนูน้ำแข็งไปยังศัตรูเป้าหมายที่อยู่รอบในระยะ 3m การโจมตีสามารถสร้างดาเมจจำนวน 196 และมีโอกาส 73%ที่ในช่วงเวลา 4.5 วินาที ศัตรูจะเคลื่อนไหวช้าลง 30% ระยะ - 10m
|
10 |
65 |
10 |
7 |
13.9 |
159 |
ยิงธนูน้ำแข็งไปยังศัตรูเป้าหมายที่อยู่รอบในระยะ 3m การโจมตีสามารถสร้างดาเมจจำนวน 200 และมีโอกาส 73%ที่ในช่วงเวลา 4.5 วินาที ศัตรูจะเคลื่อนไหวช้าลง 30% ระยะ - 10m
|
11 |
75 |
11 |
7 |
12.2 |
177 |
ยิงธนูน้ำแข็งไปยังศัตรูเป้าหมายที่อยู่รอบในระยะ 3m การโจมตีสามารถสร้างดาเมจจำนวน 204 และมีโอกาส 73%ที่ในช่วงเวลา 5 วินาที ศัตรูจะเคลื่อนไหวช้าลง 40% ระยะ - 10m
|
12 |
80 |
12 |
7 |
12.2 |
195 |
ยิงธนูน้ำแข็งไปยังศัตรูเป้าหมายที่อยู่รอบในระยะ 3m การโจมตีสามารถสร้างดาเมจจำนวน 207 และมีโอกาส 73%ที่ในช่วงเวลา 5 วินาที ศัตรูจะเคลื่อนไหวช้าลง 40% ระยะ - 10m
|
13 |
84 |
13 |
7 |
12.2 |
213 |
ยิงธนูน้ำแข็งไปยังศัตรูเป้าหมายที่อยู่รอบในระยะ 3m การโจมตีสามารถสร้างดาเมจจำนวน 211 และมีโอกาส 73%ที่ในช่วงเวลา 5 วินาที ศัตรูจะเคลื่อนไหวช้าลง 40% ระยะ - 10m
|
14 |
89 |
14 |
7 |
12.2 |
231 |
ยิงธนูน้ำแข็งไปยังศัตรูเป้าหมายที่อยู่รอบในระยะ 3m การโจมตีสามารถสร้างดาเมจจำนวน 214 และมีโอกาส 80%ที่ในช่วงเวลา 5 วินาที ศัตรูจะเคลื่อนไหวช้าลง 40% ระยะ - 10m
|
15 |
93 |
15 |
7 |
12.2 |
250 |
ยิงธนูน้ำแข็งไปยังศัตรูเป้าหมายที่อยู่รอบในระยะ 3m การโจมตีสามารถสร้างดาเมจจำนวน 218 และมีโอกาส 80%ที่ในช่วงเวลา 5 วินาที ศัตรูจะเคลื่อนไหวช้าลง 40% ระยะ - 10m
|
|
ฟาวน์ดิ้งช๊อต |
จำกัดเลเวล |
SP ที่ใช้ |
Gold ที่ใช้ |
คูลไทม์ (วินาที) |
ใช้ MP |
1 |
20 |
1 |
7 |
8.3 |
25 |
ยิงธนูที่มีพลังสูงสร้างดาเมจให้ศัตรูสูงถึง 126 โดยประมาณ,และมีโอกาส 50% สร้างสภาวะมึนให้ศัตรูเป็นเวลา 2.6 วินาที . ระยะทาง - 18m
|
2 |
23 |
2 |
7 |
8.3 |
32 |
ยิงธนูที่มีพลังสูงสร้างดาเมจให้ศัตรูสูงถึง 129 โดยประมาณ,และมีโอกาส 52% สร้างสภาวะมึนให้ศัตรูเป็นเวลา 2.6 วินาที . ระยะทาง - 18m
|
3 |
27 |
3 |
7 |
8.3 |
40 |
ยิงธนูที่มีพลังสูงสร้างดาเมจให้ศัตรูสูงถึง 132 โดยประมาณ,และมีโอกาส 54% สร้างสภาวะมึนให้ศัตรูเป็นเวลา 2.6 วินาที . ระยะทาง - 18m
|
4 |
30 |
4 |
7 |
8.3 |
47 |
ยิงธนูที่มีพลังสูงสร้างดาเมจให้ศัตรูสูงถึง 135 โดยประมาณ,และมีโอกาส 56% สร้างสภาวะมึนให้ศัตรูเป็นเวลา 2.6 วินาที . ระยะทาง - 18m
|
5 |
34 |
5 |
7 |
8.3 |
54 |
ยิงธนูที่มีพลังสูงสร้างดาเมจให้ศัตรูสูงถึง 138 โดยประมาณ,และมีโอกาส 58% สร้างสภาวะมึนให้ศัตรูเป็นเวลา 3.3 วินาที . ระยะทาง - 18m
|
6 |
40 |
6 |
7 |
7.9 |
61 |
ยิงธนูที่มีพลังสูงสร้างดาเมจให้ศัตรูสูงถึง 141 โดยประมาณ,และมีโอกาส 60% สร้างสภาวะมึนให้ศัตรูเป็นเวลา 3.3 วินาที . ระยะทาง - 18m
|
7 |
42 |
7 |
7 |
7.9 |
68 |
ยิงธนูที่มีพลังสูงสร้างดาเมจให้ศัตรูสูงถึง 144 โดยประมาณ,และมีโอกาส 62% สร้างสภาวะมึนให้ศัตรูเป็นเวลา 3.3 วินาที . ระยะทาง - 18m
|
8 |
45 |
8 |
7 |
7.9 |
76 |
ยิงธนูที่มีพลังสูงสร้างดาเมจให้ศัตรูสูงถึง 147 โดยประมาณ,และมีโอกาส 64% สร้างสภาวะมึนให้ศัตรูเป็นเวลา 3.3 วินาที . ระยะทาง - 18m
|
9 |
47 |
9 |
7 |
7.9 |
83 |
ยิงธนูที่มีพลังสูงสร้างดาเมจให้ศัตรูสูงถึง 150 โดยประมาณ,และมีโอกาส 66% สร้างสภาวะมึนให้ศัตรูเป็นเวลา 3.3 วินาที . ระยะทาง - 18m
|
10 |
49 |
10 |
7 |
7.9 |
90 |
ยิงธนูที่มีพลังสูงสร้างดาเมจให้ศัตรูสูงถึง 152 โดยประมาณ,และมีโอกาส 68% สร้างสภาวะมึนให้ศัตรูเป็นเวลา 3.3 วินาที . ระยะทาง - 18m
|
11 |
52 |
11 |
7 |
7.6 |
101 |
ยิงธนูที่มีพลังสูงสร้างดาเมจให้ศัตรูสูงถึง 181 โดยประมาณ,และมีโอกาส 70% สร้างสภาวะมึนให้ศัตรูเป็นเวลา 3.4 วินาที . ระยะทาง - 18m
|
12 |
54 |
12 |
7 |
7.6 |
112 |
ยิงธนูที่มีพลังสูงสร้างดาเมจให้ศัตรูสูงถึง 199 โดยประมาณ,และมีโอกาส72% สร้างสภาวะมึนให้ศัตรูเป็นเวลา 3.4 วินาที . ระยะทาง - 18m
|
13 |
56 |
13 |
7 |
7.6 |
122 |
ยิงธนูที่มีพลังสูงสร้างดาเมจให้ศัตรูสูงถึง 218 โดยประมาณ,และมีโอกาส74% สร้างสภาวะมึนให้ศัตรูเป็นเวลา 3.4 วินาที . ระยะทาง - 18m
|
14 |
59 |
14 |
7 |
7.6 |
133 |
ยิงธนูที่มีพลังสูงสร้างดาเมจให้ศัตรูสูงถึง 237 โดยประมาณ,และมีโอกาส76% สร้างสภาวะมึนให้ศัตรูเป็นเวลา 3.4 วินาที . ระยะทาง - 18m
|
15 |
61 |
15 |
7 |
7.6 |
144 |
ยิงธนูที่มีพลังสูงสร้างดาเมจให้ศัตรูสูงถึง 255 โดยประมาณ,และมีโอกาส8% สร้างสภาวะมึนให้ศัตรูเป็นเวลา 3.4 วินาที . ระยะทาง - 18m
|
16 |
75 |
16 |
7 |
6.8 |
155 |
ยิงธนูที่มีพลังสูงสร้างดาเมจให้ศัตรูสูงถึง 282 โดยประมาณ,และมีโอกาส80% สร้างสภาวะมึนให้ศัตรูเป็นเวลา 4.8 วินาที . ระยะทาง - 18m
|
17 |
78 |
17 |
7 |
6.8 |
166 |
ยิงธนูที่มีพลังสูงสร้างดาเมจให้ศัตรูสูงถึง 303 โดยประมาณ,และมีโอกาส 81% สร้างสภาวะมึนให้ศัตรูเป็นเวลา 4.8 วินาที . ระยะทาง - 18m
|
18 |
81 |
18 |
7 |
6.8 |
176 |
ยิงธนูที่มีพลังสูงสร้างดาเมจให้ศัตรูสูงถึง 324 โดยประมาณ,และมีโอกาส82% สร้างสภาวะมึนให้ศัตรูเป็นเวลา 4.9 วินาที . ระยะทาง - 18m
|
19 |
84 |
19 |
7 |
6.8 |
187 |
ยิงธนูที่มีพลังสูงสร้างดาเมจให้ศัตรูสูงถึง 344 โดยประมาณ,และมีโอกาส83% สร้างสภาวะมึนให้ศัตรูเป็นเวลา 4.9 วินาที . ระยะทาง - 18m
|
20 |
87 |
20 |
7 |
6.8 |
198 |
ยิงธนูที่มีพลังสูงสร้างดาเมจให้ศัตรูสูงถึง 365 โดยประมาณ,และมีโอกาส84% สร้างสภาวะมึนให้ศัตรูเป็นเวลา 4.9 วินาที . ระยะทาง - 18m
|
|
ไฟเออร์แอโรว์ |
จำกัดเลเวล |
SP ที่ใช้ |
Gold ที่ใช้ |
คูลไทม์ (วินาที) |
ใช้ MP |
1 |
75 |
1 |
7 |
6.1 |
39 |
ยิงธนูไฟใส่ศัตรูในรัศมี 2.5m สร้างดาเมจอันหนักหน่วง 320 มีโอกาส 70% สร้างดาเมจเผาไหม้ นาน 8.3 วินาที เป็นจำนวน 243 และมีโอกาส 60%ทำให้ในเวลา 4 วินาที เป้าหมายเคลื่อนที่ช้าลง 40%
|
2 |
76 |
2 |
7 |
6.1 |
41 |
ยิงธนูไฟใส่ศัตรูในรัศมี 2.5m สร้างดาเมจอันหนักหน่วง 325 มีโอกาส 71% สร้างดาเมจเผาไหม้ นาน 8.3 วินาที เป็นจำนวน 252 และมีโอกาส 60%ทำให้ในเวลา 4 วินาที เป้าหมายเคลื่อนที่ช้าลง 40%
|
3 |
77 |
3 |
7 |
6.1 |
42 |
ยิงธนูไฟใส่ศัตรูในรัศมี 2.5m สร้างดาเมจอันหนักหน่วง 330 มีโอกาส 72% สร้างดาเมจเผาไหม้ นาน 8.3 วินาที เป็นจำนวน 261 และมีโอกาส 60%ทำให้ในเวลา 4.1 วินาที เป้าหมายเคลื่อนที่ช้าลง 41%
|
4 |
78 |
4 |
7 |
6.1 |
44 |
ยิงธนูไฟใส่ศัตรูในรัศมี 2.5m สร้างดาเมจอันหนักหน่วง 335 มีโอกาส 73% สร้างดาเมจเผาไหม้ นาน 8.3 วินาที เป็นจำนวน 270 และมีโอกาส 60%ทำให้ในเวลา 4.1 วินาที เป้าหมายเคลื่อนที่ช้าลง 41%
|
5 |
79 |
5 |
7 |
6.1 |
45 |
ยิงธนูไฟใส่ศัตรูในรัศมี 2.5m สร้างดาเมจอันหนักหน่วง 340 มีโอกาส 74% สร้างดาเมจเผาไหม้ นาน 8.3 วินาที เป็นจำนวน 279 และมีโอกาส 60%ทำให้ในเวลา 4.2 วินาที เป้าหมายเคลื่อนที่ช้าลง 42%
|
6 |
81 |
6 |
7 |
5.9 |
49 |
ยิงธนูไฟใส่ศัตรูในรัศมี 2.5m สร้างดาเมจอันหนักหน่วง 346 มีโอกาส 75% สร้างดาเมจเผาไหม้ นาน 8.3 วินาที เป็นจำนวน 288 และมีโอกาส 60%ทำให้ในเวลา 4.2 วินาที เป้าหมายเคลื่อนที่ช้าลง 42%
|
7 |
82 |
7 |
7 |
5.9 |
52 |
ยิงธนูไฟใส่ศัตรูในรัศมี 2.5m สร้างดาเมจอันหนักหน่วง 352 มีโอกาส 76% สร้างดาเมจเผาไหม้ นาน 8.3 วินาที เป็นจำนวน 297 และมีโอกาส 67%ทำให้ในเวลา 4.3 วินาที เป้าหมายเคลื่อนที่ช้าลง 43%
|
8 |
83 |
8 |
7 |
5.9 |
54 |
ยิงธนูไฟใส่ศัตรูในรัศมี 2.5m สร้างดาเมจอันหนักหน่วง 358 มีโอกาส 77% สร้างดาเมจเผาไหม้ นาน 8.3 วินาที เป็นจำนวน 306 และมีโอกาส 67%ทำให้ในเวลา 4.3 วินาที เป้าหมายเคลื่อนที่ช้าลง 43%
|
9 |
84 |
9 |
7 |
5.9 |
57 |
ยิงธนูไฟใส่ศัตรูในรัศมี 2.5m สร้างดาเมจอันหนักหน่วง 364 มีโอกาส 78% สร้างดาเมจเผาไหม้ นาน 8.3 วินาที เป็นจำนวน 315 และมีโอกาส 67%ทำให้ในเวลา 4.4 วินาที เป้าหมายเคลื่อนที่ช้าลง 44%
|
10 |
85 |
10 |
7 |
5.9 |
59 |
ยิงธนูไฟใส่ศัตรูในรัศมี 2.5m สร้างดาเมจอันหนักหน่วง 370 มีโอกาส 79% สร้างดาเมจเผาไหม้ นาน 8.3 วินาที เป็นจำนวน 324 และมีโอกาส 67%ทำให้ในเวลา 4.4 วินาที เป้าหมายเคลื่อนที่ช้าลง 44%
|
11 |
86 |
11 |
7 |
5.4 |
64 |
ยิงธนูไฟใส่ศัตรูในรัศมี 2.5m สร้างดาเมจอันหนักหน่วง 377 มีโอกาส 80% สร้างดาเมจเผาไหม้ นาน 10.3 วินาที เป็นจำนวน 333 และมีโอกาส 67%ทำให้ในเวลา 5 วินาที เป้าหมายเคลื่อนที่ช้าลง 50%
|
12 |
87 |
12 |
7 |
5.4 |
68 |
ยิงธนูไฟใส่ศัตรูในรัศมี 2.5m สร้างดาเมจอันหนักหน่วง 384 มีโอกาส 81% สร้างดาเมจเผาไหม้ นาน 10.3 วินาที เป็นจำนวน 342 และมีโอกาส 67%ทำให้ในเวลา 5 วินาที เป้าหมายเคลื่อนที่ช้าลง 50%
|
13 |
88 |
13 |
7 |
5.4 |
71 |
ยิงธนูไฟใส่ศัตรูในรัศมี 2.5m สร้างดาเมจอันหนักหน่วง 391 มีโอกาส 82% สร้างดาเมจเผาไหม้ นาน 10.3 วินาที เป็นจำนวน 351 และมีโอกาส 67%ทำให้ในเวลา 5.1 วินาที เป้าหมายเคลื่อนที่ช้าลง 51%
|
14 |
89 |
14 |
7 |
5.4 |
75 |
ยิงธนูไฟใส่ศัตรูในรัศมี 2.5m สร้างดาเมจอันหนักหน่วง 398 มีโอกาส 83% สร้างดาเมจเผาไหม้ นาน 10.3 วินาที เป็นจำนวน 360 และมีโอกาส 67%ทำให้ในเวลา 5.1 วินาที เป้าหมายเคลื่อนที่ช้าลง 51%
|
15 |
90 |
15 |
7 |
5.4 |
78 |
ยิงธนูไฟใส่ศัตรูในรัศมี 2.5m สร้างดาเมจอันหนักหน่วง 405 มีโอกาส 84% สร้างดาเมจเผาไหม้ นาน 10.3 วินาที เป็นจำนวน 369 และมีโอกาส 67%ทำให้ในเวลา 5.2 วินาที เป้าหมายเคลื่อนที่ช้าลง 52%
|
16 |
92 |
16 |
7 |
5.2 |
84 |
ยิงธนูไฟใส่ศัตรูในรัศมี 2.5m สร้างดาเมจอันหนักหน่วง 413 มีโอกาส 85% สร้างดาเมจเผาไหม้ นาน 10.3 วินาที เป็นจำนวน 378 และมีโอกาส 67%ทำให้ในเวลา 5.2 วินาที เป้าหมายเคลื่อนที่ช้าลง 52%
|
17 |
93 |
17 |
7 |
5.2 |
89 |
ยิงธนูไฟใส่ศัตรูในรัศมี 2.5m สร้างดาเมจอันหนักหน่วง 421 มีโอกาส 86% สร้างดาเมจเผาไหม้ นาน 10.3 วินาที เป็นจำนวน 387 และมีโอกาส 73%ทำให้ในเวลา 5.3 วินาที เป้าหมายเคลื่อนที่ช้าลง 53%
|
18 |
94 |
18 |
7 |
5.2 |
93 |
ยิงธนูไฟใส่ศัตรูในรัศมี 2.5m สร้างดาเมจอันหนักหน่วง 429 มีโอกาส 87% สร้างดาเมจเผาไหม้ นาน 10.3 วินาที เป็นจำนวน 396 และมีโอกาส 73%ทำให้ในเวลา 5.3 วินาที เป้าหมายเคลื่อนที่ช้าลง 53%
|
19 |
95 |
19 |
7 |
5.2 |
98 |
ยิงธนูไฟใส่ศัตรูในรัศมี 2.5m สร้างดาเมจอันหนักหน่วง 437 มีโอกาส 88% สร้างดาเมจเผาไหม้ นาน 10.3 วินาที เป็นจำนวน 405 และมีโอกาส 73%ทำให้ในเวลา 5.4 วินาที เป้าหมายเคลื่อนที่ช้าลง 54%
|
20 |
96 |
20 |
7 |
5.2 |
102 |
ยิงธนูไฟใส่ศัตรูในรัศมี 2.5m สร้างดาเมจอันหนักหน่วง 445 มีโอกาส 89% สร้างดาเมจเผาไหม้ นาน 10.3 วินาที เป็นจำนวน 414 และมีโอกาส 73%ทำให้ในเวลา 5.4 วินาที เป้าหมายเคลื่อนที่ช้าลง 54%
|
|
เพียร์ซซิ่งช๊อต |
จำกัดเลเวล |
SP ที่ใช้ |
Gold ที่ใช้ |
คูลไทม์ (วินาที) |
ใช้ MP |
1 |
20 |
1 |
7 |
5.3 |
36 |
ยิงลูกธนูที่แหลมคมทะลุพวกศัครูทั้งหมดที่อยู่ในแนวเส้นตรงและสร้างดาเมจที่รุนแรงด้วยพลัง 89 .
|
2 |
24 |
2 |
7 |
5.3 |
47 |
ยิงลูกธนูที่แหลมคมทะลุพวกศัครูทั้งหมดที่อยู่ในแนวเส้นตรงและสร้างดาเมจที่รุนแรงด้วยพลัง 99.
|
3 |
27 |
3 |
7 |
5.3 |
57 |
ยิงลูกธนูที่แหลมคมทะลุพวกศัครูทั้งหมดที่อยู่ในแนวเส้นตรงและสร้างดาเมจที่รุนแรงด้วยพลัง 108.
|
4 |
31 |
4 |
7 |
5.3 |
68 |
ยิงลูกธนูที่แหลมคมทะลุพวกศัครูทั้งหมดที่อยู่ในแนวเส้นตรงและสร้างดาเมจที่รุนแรงด้วยพลัง 118.
|
5 |
34 |
5 |
7 |
5.3 |
78 |
ยิงลูกธนูที่แหลมคมทะลุพวกศัครูทั้งหมดที่อยู่ในแนวเส้นตรงและสร้างดาเมจที่รุนแรงด้วยพลัง 127
|
6 |
40 |
6 |
7 |
5.3 |
88 |
ยิงลูกธนูที่แหลมคมทะลุพวกศัครูทั้งหมดที่อยู่ในแนวเส้นตรงและสร้างดาเมจที่รุนแรงด้วยพลัง 142.
|
7 |
45 |
7 |
7 |
5.3 |
99 |
ยิงลูกธนูที่แหลมคมทะลุพวกศัครูทั้งหมดที่อยู่ในแนวเส้นตรงและสร้างดาเมจที่รุนแรงด้วยพลัง 153.
|
8 |
51 |
8 |
7 |
5.3 |
109 |
ยิงลูกธนูที่แหลมคมทะลุพวกศัครูทั้งหมดที่อยู่ในแนวเส้นตรงและสร้างดาเมจที่รุนแรงด้วยพลัง 164.
|
9 |
56 |
9 |
7 |
5.3 |
120 |
ยิงลูกธนูที่แหลมคมทะลุพวกศัครูทั้งหมดที่อยู่ในแนวเส้นตรงและสร้างดาเมจที่รุนแรงด้วยพลัง 175.
|
10 |
61 |
10 |
7 |
5.3 |
130 |
ยิงลูกธนูที่แหลมคมทะลุพวกศัครูทั้งหมดที่อยู่ในแนวเส้นตรงและสร้างดาเมจที่รุนแรงด้วยพลัง 185.
|
11 |
75 |
11 |
7 |
5.3 |
146 |
ยิงลูกธนูที่แหลมคมทะลุพวกศัครูทั้งหมดที่อยู่ในแนวเส้นตรงและสร้างดาเมจที่รุนแรงด้วยพลัง 202.
|
12 |
78 |
12 |
7 |
5.3 |
161 |
ยิงลูกธนูที่แหลมคมทะลุพวกศัครูทั้งหมดที่อยู่ในแนวเส้นตรงและสร้างดาเมจที่รุนแรงด้วยพลัง 214.
|
13 |
81 |
13 |
7 |
5.3 |
177 |
ยิงลูกธนูที่แหลมคมทะลุพวกศัครูทั้งหมดที่อยู่ในแนวเส้นตรงและสร้างดาเมจที่รุนแรงด้วยพลัง 226.
|
14 |
84 |
14 |
7 |
5.3 |
192 |
ยิงลูกธนูที่แหลมคมทะลุพวกศัครูทั้งหมดที่อยู่ในแนวเส้นตรงและสร้างดาเมจที่รุนแรงด้วยพลัง 238.
|
15 |
87 |
15 |
7 |
5.3 |
208 |
ยิงลูกธนูที่แหลมคมทะลุพวกศัครูทั้งหมดที่อยู่ในแนวเส้นตรงและสร้างดาเมจที่รุนแรงด้วยพลัง 250.
|
|
นีดเดิ้ลช๊อต |
จำกัดเลเวล |
SP ที่ใช้ |
Gold ที่ใช้ |
คูลไทม์ (วินาที) |
ใช้ MP |
1 |
0 |
1 |
7 |
9.5 |
13 |
โจมตีศัตรูโดยใช้ลูกธนูในระยะประชิด ทำให้เกิดพลังดาเมจ 111 โดยประมาณและในช่วงเวลา 6 วินาที สร้างสภาวะเสียเลือด เกิดดาเมจวินาทีละ 45 และมีโอกาส 70 % ในการช่วยลดพลังการโจมตีของฝ่ายตรงข้าม 1 % โดยประมาณ.
|
2 |
4 |
2 |
7 |
9.5 |
17 |
โจมตีศัตรูโดยใช้ลูกธนูในระยะประชิด ทำให้เกิดพลังดาเมจ 117 โดยประมาณและในช่วงเวลา 6 วินาที สร้างสภาวะเสียเลือด เกิดดาเมจวินาทีละ49 และมีโอกาส 71 % ในการช่วยลดพลังการโจมตีของฝ่ายตรงข้าม 2 % โดยประมาณ.
|
3 |
7 |
3 |
7 |
9.5 |
21 |
โจมตีศัตรูโดยใช้ลูกธนูในระยะประชิด ทำให้เกิดพลังดาเมจ 123 โดยประมาณและในช่วงเวลา 6 วินาที สร้างสภาวะเสียเลือด เกิดดาเมจวินาทีละ 53 และมีโอกาส 72 % ในการช่วยลดพลังการโจมตีของฝ่ายตรงข้าม 3 % โดยประมาณ.
|
4 |
11 |
4 |
7 |
9.5 |
25 |
โจมตีศัตรูโดยใช้ลูกธนูในระยะประชิด ทำให้เกิดพลังดาเมจ 129 โดยประมาณและในช่วงเวลา 6 วินาที สร้างสภาวะเสียเลือด เกิดดาเมจวินาทีละ 56 และมีโอกาส 73 % ในการช่วยลดพลังการโจมตีของฝ่ายตรงข้าม 4 % โดยประมาณ.
|
5 |
14 |
5 |
7 |
9.5 |
29 |
โจมตีศัตรูโดยใช้ลูกธนูในระยะประชิด ทำให้เกิดพลังดาเมจ 135 โดยประมาณและในช่วงเวลา 6 วินาที สร้างสภาวะเสียเลือด เกิดดาเมจวินาทีละ 60 และมีโอกาส 74 % ในการช่วยลดพลังการโจมตีของฝ่ายตรงข้าม 5 % โดยประมาณ.
|
6 |
20 |
6 |
7 |
8.7 |
33 |
โจมตีศัตรูโดยใช้ลูกธนูในระยะประชิด ทำให้เกิดพลังดาเมจ 147โดยประมาณและในช่วงเวลา 6 วินาที สร้างสภาวะเสียเลือด เกิดดาเมจวินาทีละ 64 และมีโอกาส 75 % ในการช่วยลดพลังการโจมตีของฝ่ายตรงข้าม 6 % โดยประมาณ.
|
7 |
23 |
7 |
7 |
8.7 |
37 |
โจมตีศัตรูโดยใช้ลูกธนูในระยะประชิด ทำให้เกิดพลังดาเมจ 156 โดยประมาณและในช่วงเวลา 6 วินาที สร้างสภาวะเสียเลือด เกิดดาเมจวินาทีละ 68 และมีโอกาส 76 % ในการช่วยลดพลังการโจมตีของฝ่ายตรงข้าม 7 % โดยประมาณ.
|
8 |
26 |
8 |
7 |
8.7 |
41 |
โจมตีศัตรูโดยใช้ลูกธนูในระยะประชิด ทำให้เกิดพลังดาเมจ 165 โดยประมาณและในช่วงเวลา 6 วินาที สร้างสภาวะเสียเลือด เกิดดาเมจวินาทีละ 71 และมีโอกาส 77 % ในการช่วยลดพลังการโจมตีของฝ่ายตรงข้าม 8 % โดยประมาณ.
|
9 |
29 |
9 |
7 |
8.7 |
45 |
โจมตีศัตรูโดยใช้ลูกธนูในระยะประชิด ทำให้เกิดพลังดาเมจ 174 โดยประมาณและในช่วงเวลา 6 วินาที สร้างสภาวะเสียเลือด เกิดดาเมจวินาทีละ 75 และมีโอกาส 78 % ในการช่วยลดพลังการโจมตีของฝ่ายตรงข้าม 9 % โดยประมาณ.
|
10 |
32 |
10 |
7 |
8.7 |
49 |
โจมตีศัตรูโดยใช้ลูกธนูในระยะประชิด ทำให้เกิดพลังดาเมจ 183 โดยประมาณและในช่วงเวลา 6 วินาที สร้างสภาวะเสียเลือด เกิดดาเมจวินาทีละ 79 และมีโอกาส 79 % ในการช่วยลดพลังการโจมตีของฝ่ายตรงข้าม 10 % โดยประมาณ.
|
|
เพียร์ซซิ่งแอโรว์ |
จำกัดเลเวล |
SP ที่ใช้ |
Gold ที่ใช้ |
คูลไทม์ (วินาที) |
ใช้ MP |
1 |
40 |
11 |
7 |
7.9 |
55 |
โจมตีศัตรูโดยใช้ลูกธนูในระยะประชิด ทำให้เกิดพลังดาเมจ 201 โดยประมาณและในช่วงเวลา 5 วินาที สร้างสภาวะเสียเลือด เกิดดาเมจวินาทีละ 121 และพลังโจมตีกายภาพของฝ่ายตรงข้ามมีโอกาส 80 %,พลังพลังโจมตีเวทย์มีโอกาสมีโอกาส 61 % ที่จะลดลงอย่างละ 11% และ 11 % ตามลำดับ
|
2 |
44 |
12 |
7 |
7.9 |
61 |
โจมตีศัตรูโดยใช้ลูกธนูในระยะประชิด ทำให้เกิดพลังดาเมจ 220 โดยประมาณและในช่วงเวลา 5 วินาที สร้างสภาวะเสียเลือด เกิดดาเมจวินาทีละ 153 และพลังโจมตีกายภาพของฝ่ายตรงข้ามมีโอกาส 81 %,พลังพลังโจมตีเวทย์มีโอกาสมีโอกาส 62 % อัตราอย่างละ 12% และ 12 % ตามลำดับ
|
3 |
47 |
13 |
7 |
7.9 |
67 |
โจมตีศัตรูโดยใช้ลูกธนูในระยะประชิด ทำให้เกิดพลังดาเมจ 239 โดยประมาณและในช่วงเวลา 5 วินาที สร้างสภาวะเสียเลือด เกิดดาเมจวินาทีละ 185 และพลังโจมตีกายภาพของฝ่ายตรงข้ามมีโอกาส 185 %,พลังพลังโจมตีเวทย์มีโอกาสมีโอกาส 63 % อัตราอย่างละ 13% และ 13 % ตามลำดับ
|
4 |
51 |
14 |
7 |
7.9 |
73 |
โจมตีศัตรูโดยใช้ลูกธนูในระยะประชิด ทำให้เกิดพลังดาเมจ 258 โดยประมาณและในช่วงเวลา 5 วินาที สร้างสภาวะเสียเลือด เกิดดาเมจวินาทีละ 216 และพลังโจมตีกายภาพของฝ่ายตรงข้ามมีโอกาส83 %,พลังพลังโจมตีเวทย์มีโอกาสมีโอกาส 64 % อัตราอย่างละ 14% และ 14 % ตามลำดับ
|
5 |
54 |
15 |
7 |
7.9 |
79 |
โจมตีศัตรูโดยใช้ลูกธนูในระยะประชิด ทำให้เกิดพลังดาเมจ 277 โดยประมาณและในช่วงเวลา 5 วินาที สร้างสภาวะเสียเลือด เกิดดาเมจวินาทีละ 248 และพลังโจมตีกายภาพของฝ่ายตรงข้ามมีโอกาส 84 %,พลังพลังโจมตีเวทย์มีโอกาสมีโอกาส 65 % อัตราอย่างละ 15% และ 15 % ตามลำดับ
|
6 |
75 |
16 |
7 |
6.4 |
85 |
โจมตีศัตรูโดยใช้ลูกธนูในระยะประชิด ทำให้เกิดพลังดาเมจ 315 โดยประมาณและในช่วงเวลา 4 วินาที สร้างสภาวะเสียเลือด เกิดดาเมจวินาทีละ 286 และพลังโจมตีกายภาพของฝ่ายตรงข้ามมีโอกาส 85 %,พลังพลังโจมตีเวทย์มีโอกาสมีโอกาส 66 % อัตราอย่างละ 16% และ 16 % ตามลำดับ
|
7 |
77 |
17 |
7 |
6.4 |
91 |
โจมตีศัตรูโดยใช้ลูกธนูในระยะประชิด ทำให้เกิดพลังดาเมจ 344 โดยประมาณและในช่วงเวลา 4 วินาที สร้างสภาวะเสียเลือด เกิดดาเมจวินาทีละ 323 และพลังโจมตีกายภาพของฝ่ายตรงข้ามมีโอกาส 86 %,พลังพลังโจมตีเวทย์มีโอกาสมีโอกาส 67 % อัตราอย่างละ 17% และ 17 % ตามลำดับ
|
8 |
79 |
18 |
7 |
6.4 |
97 |
โจมตีศัตรูโดยใช้ลูกธนูในระยะประชิด ทำให้เกิดพลังดาเมจ 373 โดยประมาณและในช่วงเวลา 4 วินาที สร้างสภาวะเสียเลือด เกิดดาเมจวินาทีละ 360 และพลังโจมตีกายภาพของฝ่ายตรงข้ามมีโอกาส 87 %,พลังพลังโจมตีเวทย์มีโอกาสมีโอกาส 68 % อัตราอย่างละ 18% และ 18 % ตามลำดับ
|
9 |
81 |
19 |
7 |
6.4 |
103 |
โจมตีศัตรูโดยใช้ลูกธนูในระยะประชิด ทำให้เกิดพลังดาเมจ 402 โดยประมาณและในช่วงเวลา 4 วินาที สร้างสภาวะเสียเลือด เกิดดาเมจวินาทีละ397 และพลังโจมตีกายภาพของฝ่ายตรงข้ามมีโอกาส 88 %,พลังพลังโจมตีเวทย์มีโอกาสมีโอกาส 69 % อัตราอย่างละ 19% และ 19 % ตามลำดับ
|
10 |
83 |
20 |
7 |
6.4 |
109 |
โจมตีศัตรูโดยใช้ลูกธนูในระยะประชิด ทำให้เกิดพลังดาเมจ 431 โดยประมาณและในช่วงเวลา 4 วินาที สร้างสภาวะเสียเลือด เกิดดาเมจวินาทีละ 434 และพลังโจมตีกายภาพของฝ่ายตรงข้ามมีโอกาส 90 %,พลังพลังโจมตีเวทย์มีโอกาสมีโอกาส 70 % อัตราอย่างละ 21% และ 21 % ตามลำดับ
|
|
ฮาร์มสตริง |
จำกัดเลเวล |
SP ที่ใช้ |
Gold ที่ใช้ |
คูลไทม์ (วินาที) |
ใช้ MP |
1 |
20 |
1 |
7 |
7.0 |
16 |
เมื่อทำการโจมตีด้วยธนูในส่วนขาจะสร้างดาเมจได้ 129 โดยประมาณ, ช่วง 12 วินาทีอัตราการเคลื่อนย้ายจะลดลง 30% โดยประมาณ.
|
2 |
22 |
2 |
7 |
7.0 |
21 |
เมื่อทำการโจมตีด้วยธนูในส่วนขาจะสร้างดาเมจได้ 132 โดยประมาณ, ช่วง 12 วินาทีอัตราการเคลื่อนย้ายจะลดลง 31% โดยประมาณ.
|
3 |
23 |
3 |
7 |
7.0 |
26 |
เมื่อทำการโจมตีด้วยธนูในส่วนขาจะสร้างดาเมจได้ 135 โดยประมาณ, ช่วง 12 วินาทีอัตราการเคลื่อนย้ายจะลดลง 32% โดยประมาณ.
|
4 |
25 |
4 |
7 |
7.0 |
31 |
เมื่อทำการโจมตีด้วยธนูในส่วนขาจะสร้างดาเมจได้ 138 โดยประมาณ, ช่วง 12 วินาทีอัตราการเคลื่อนย้ายจะลดลง 33% โดยประมาณ.
|
5 |
26 |
5 |
7 |
7.0 |
36 |
เมื่อทำการโจมตีด้วยธนูในส่วนขาจะสร้างดาเมจได้ 141 โดยประมาณ, ช่วง 12 วินาทีอัตราการเคลื่อนย้ายจะลดลง 34% โดยประมาณ.
|
6 |
28 |
6 |
7 |
7.0 |
41 |
เมื่อทำการโจมตีด้วยธนูในส่วนขาจะสร้างดาเมจได้ 144 โดยประมาณ, ช่วง 13 วินาทีอัตราการเคลื่อนย้ายจะลดลง 35% โดยประมาณ.
|
7 |
29 |
7 |
7 |
7.0 |
46 |
เมื่อทำการโจมตีด้วยธนูในส่วนขาจะสร้างดาเมจได้ 147 โดยประมาณ, ช่วง 13 วินาทีอัตราการเคลื่อนย้ายจะลดลง 36% โดยประมาณ
|
8 |
31 |
8 |
7 |
7.0 |
51 |
เมื่อทำการโจมตีด้วยธนูในส่วนขาจะสร้างดาเมจได้ 150 โดยประมาณ, ช่วง 13 วินาทีอัตราการเคลื่อนย้ายจะลดลง 37% โดยประมาณ
|
9 |
32 |
9 |
7 |
7.0 |
56 |
เมื่อทำการโจมตีด้วยธนูในส่วนขาจะสร้างดาเมจได้ 153 โดยประมาณ, ช่วง 13 วินาทีอัตราการเคลื่อนย้ายจะลดลง 38% โดยประมาณ
|
10 |
34 |
10 |
7 |
7.0 |
61 |
เมื่อทำการโจมตีด้วยธนูในส่วนขาจะสร้างดาเมจได้ 156 โดยประมาณ, ช่วง 13 วินาทีอัตราการเคลื่อนย้ายจะลดลง 39% โดยประมาณ
|
11 |
40 |
11 |
7 |
6.0 |
68 |
เมื่อทำการโจมตีด้วยธนูในส่วนขาจะสร้างดาเมจได้ 185 โดยประมาณ, ช่วง 14 วินาทีอัตราการเคลื่อนย้ายจะลดลง 40% โดยประมาณ
|
12 |
45 |
12 |
7 |
6.0 |
75 |
เมื่อทำการโจมตีด้วยธนูในส่วนขาจะสร้างดาเมจได้ 204 โดยประมาณ, ช่วง 14 วินาทีอัตราการเคลื่อนย้ายจะลดลง 41% โดยประมาณ
|
13 |
51 |
13 |
7 |
6.0 |
82 |
เมื่อทำการโจมตีด้วยธนูในส่วนขาจะสร้างดาเมจได้ 223 โดยประมาณ, ช่วง 14 วินาทีอัตราการเคลื่อนย้ายจะลดลง 42% โดยประมาณ
|
14 |
56 |
14 |
7 |
6.0 |
89 |
เมื่อทำการโจมตีด้วยธนูในส่วนขาจะสร้างดาเมจได้ 242 โดยประมาณ, ช่วง 14 วินาทีอัตราการเคลื่อนย้ายจะลดลง 43% โดยประมาณ
|
15 |
61 |
15 |
7 |
6.0 |
96 |
เมื่อทำการโจมตีด้วยธนูในส่วนขาจะสร้างดาเมจได้ 261 โดยประมาณ, ช่วง 14 วินาทีอัตราการเคลื่อนย้ายจะลดลง 44% โดยประมาณ
|
16 |
75 |
16 |
7 |
5.5 |
103 |
เมื่อทำการโจมตีด้วยธนูในส่วนขาจะสร้างดาเมจได้ 289 โดยประมาณ, ช่วง 15 วินาทีอัตราการเคลื่อนย้ายจะลดลง 45% โดยประมาณ
|
17 |
78 |
17 |
7 |
5.5 |
110 |
เมื่อทำการโจมตีด้วยธนูในส่วนขาจะสร้างดาเมจได้ 310 โดยประมาณ, ช่วง 15 วินาทีอัตราการเคลื่อนย้ายจะลดลง 46% โดยประมาณ
|
18 |
81 |
18 |
7 |
5.5 |
117 |
เมื่อทำการโจมตีด้วยธนูในส่วนขาจะสร้างดาเมจได้ 331 โดยประมาณ, ช่วง 15 วินาทีอัตราการเคลื่อนย้ายจะลดลง 47% โดยประมาณ
|
19 |
84 |
19 |
7 |
5.5 |
124 |
เมื่อทำการโจมตีด้วยธนูในส่วนขาจะสร้างดาเมจได้ 352 โดยประมาณ, ช่วง 15 วินาทีอัตราการเคลื่อนย้ายจะลดลง 48% โดยประมาณ
|
20 |
87 |
20 |
7 |
5.5 |
131 |
เมื่อทำการโจมตีด้วยธนูในส่วนขาจะสร้างดาเมจได้ 373 โดยประมาณ, ช่วง 15 วินาทีอัตราการเคลื่อนย้ายจะลดลง 49% โดยประมาณ
|