เกรทฮีล | |||||
จำกัดเลเวล | SP ที่ใช้ | Gold ที่ใช้ | คูลไทม์ (วินาที) | ใช้ MP | |
---|---|---|---|---|---|
1 | 40 | 1 | 300 | 7.8 | 25.50654 |
ฟื้นคืนพลัง HP ของเป้าหมาย 682 โดยประมาณ . casting time - 2.4 วิ,ระยะทาง - 18m | |||||
2 | 41 | 2 | 1,400 | 7.8 | 30.94236 |
ฟื้นคืนพลัง HP ของเป้าหมาย 755 โดยประมาณ . casting time - 2.4 วิ,ระยะทาง - 18m | |||||
3 | 44 | 3 | 2,800 | 7.8 | 37.21446 |
ฟื้นคืนพลัง HP ของเป้าหมาย 827โดยประมาณ . casting time - 2.4 วิ,ระยะทาง - 18m | |||||
4 | 46 | 4 | 4,000 | 7.8 | 44.32284 |
ฟื้นคืนพลัง HP ของเป้าหมาย 900 โดยประมาณ . casting time - 2.4 วิ,ระยะทาง - 18m | |||||
5 | 47 | 5 | 5,300 | 7.8 | 52.2675 |
ฟื้นคืนพลัง HP ของเป้าหมาย 973 โดยประมาณ . casting time - 2.4 วิ,ระยะทาง - 18m | |||||
6 | 49 | 6 | 8,000 | 7.8 | 61.04844 |
ฟื้นคืนพลัง HP ของเป้าหมาย 1045 โดยประมาณ . casting time - 2.4 วิ,ระยะทาง - 18m | |||||
7 | 51 | 7 | 10,100 | 7.8 | 70.66566 |
ฟื้นคืนพลัง HP ของเป้าหมาย 1118 โดยประมาณ . casting time - 2.4 วิ,ระยะทาง - 18m | |||||
8 | 52 | 8 | 12,600 | 7.8 | 81.11916 |
ฟื้นคืนพลัง HP ของเป้าหมาย 1191 โดยประมาณ . casting time - 2.4 วิ,ระยะทาง - 18m | |||||
9 | 54 | 9 | 15,700 | 7.8 | 92.40894 |
ฟื้นคืนพลัง HP ของเป้าหมาย 1263 โดยประมาณ . casting time - 2.4 วิ,ระยะทาง - 18m | |||||
10 | 56 | 10 | 20,200 | 7.8 | 104.535 |
ฟื้นคืนพลัง HP ของเป้าหมาย 13369 โดยประมาณ . casting time - 2.4 วิ,ระยะทาง - 18m | |||||
11 | 57 | 11 | 32,100 | 7.8 | 117.49734 |
ฟื้นคืนพลัง HP ของเป้าหมาย 1408 โดยประมาณ . casting time - 2.4 วิ,ระยะทาง - 18m | |||||
12 | 59 | 11 | 36,900 | 7.8 | 131.29596 |
ฟื้นคืนพลัง HP ของเป้าหมาย 1481โดยประมาณ . casting time - 2.4 วิ,ระยะทาง - 18m | |||||
13 | 61 | 12 | 42,200 | 7.8 | 145.93086 |
ฟื้นคืนพลัง HP ของเป้าหมาย 1554 โดยประมาณ . casting time - 2.4 วิ,ระยะทาง - 18m | |||||
14 | 62 | 12 | 47,900 | 7.8 | 161.40204 |
ฟื้นคืนพลัง HP ของเป้าหมาย 1626 โดยประมาณ . casting time - 2.4 วิ,ระยะทาง - 18m | |||||
15 | 64 | 13 | 54,000 | 7.8 | 177.7095 |
ฟื้นคืนพลัง HP ของเป้าหมาย 1699 โดยประมาณ . casting time - 2.4 วิ,ระยะทาง - 18m |
ดีไวน์จัดจ์เมนท์ | |||||
จำกัดเลเวล | SP ที่ใช้ | Gold ที่ใช้ | คูลไทม์ (วินาที) | ใช้ MP | |
---|---|---|---|---|---|
1 | 20 | 1 | 300 | 5.0 | 13.5 |
พลังแห่งคำพิพากษาสร้างดาเมจวินาทีละ 53 เป็นเวลาทั้งสิ้น 6.3 วิ. casting time - 1.6 วิ , ระยะทาง - 16m | |||||
2 | 21 | 2 | 1,400 | 5.0 | 18 |
พลังแห่งคำพิพากษาสร้างดาเมจวินาทีละ 57 เป็นเวลาทั้งสิ้น 6.3 วิ. casting time - 1.6 วิ , ระยะทาง - 16m | |||||
3 | 24 | 3 | 2,800 | 5.0 | 22.5 |
พลังแห่งคำพิพากษาสร้างดาเมจวินาทีละ 62 เป็นเวลาทั้งสิ้น 6.3 วิ. casting time - 1.6 วิ , ระยะทาง - 16m | |||||
4 | 25 | 4 | 4,000 | 5.0 | 27 |
พลังแห่งคำพิพากษาสร้างดาเมจวินาทีละ 66 เป็นเวลาทั้งสิ้น 6.3 วิ. casting time - 1.6 วิ , ระยะทาง - 16m | |||||
5 | 28 | 5 | 5,300 | 5.0 | 32.4 |
พลังแห่งคำพิพากษาสร้างดาเมจวินาทีละ 71 เป็นเวลาทั้งสิ้น 7.3 วิ. casting time - 1.6 วิ , ระยะทาง - 16m | |||||
6 | 29 | 6 | 8,000 | 5.0 | 36.9 |
พลังแห่งคำพิพากษาสร้างดาเมจวินาทีละ 75 เป็นเวลาทั้งสิ้น 7.3 วิ. casting time - 1.6 วิ , ระยะทาง - 16m | |||||
7 | 32 | 7 | 10,100 | 5.0 | 41.4 |
พลังแห่งคำพิพากษาสร้างดาเมจวินาทีละ 80 เป็นเวลาทั้งสิ้น 7.3 วิ. casting time - 1.6 วิ , ระยะทาง - 16m | |||||
8 | 33 | 8 | 12,600 | 5.0 | 45.9 |
พลังแห่งคำพิพากษาสร้างดาเมจวินาทีละ 84 เป็นเวลาทั้งสิ้น 7.3 วิ. casting time - 1.6 วิ , ระยะทาง - 16m | |||||
9 | 36 | 9 | 15,700 | 5.0 | 51.3 |
พลังแห่งคำพิพากษาสร้างดาเมจวินาทีละ 89 เป็นเวลาทั้งสิ้น 7.3 วิ. casting time - 1.6 วิ , ระยะทาง - 16m | |||||
10 | 37 | 10 | 20,200 | 5.0 | 55.8 |
พลังแห่งคำพิพากษาสร้างดาเมจวินาทีละ 93 เป็นเวลาทั้งสิ้น 7.3 วิ. casting time - 1.6 วิ , ระยะทาง - 16m |
ดีไวน์เคิร์ส | |||||
จำกัดเลเวล | SP ที่ใช้ | Gold ที่ใช้ | คูลไทม์ (วินาที) | ใช้ MP | |
---|---|---|---|---|---|
1 | 40 | 11 | 32,100 | 5.5 | 72 |
พลังแห่งคำพิพากษาสร้างดาเมจวินาทีละ 93 เป็นเวลาทั้งสิ้น 8.9 วิ มีโอกาส 60% ที่จะทำให้อัตราการเคลื่อนที่ของฝ่ายตรงข้ามลดลง 40% โดยประมาณในช่วง 6.0 วินาทีcasting time - 1.6 วิ , ระยะทาง - 16m | |||||
2 | 45 | 12 | 36,900 | 5.5 | 83 |
พลังแห่งคำพิพากษาสร้างดาเมจวินาทีละ 137 เป็นเวลาทั้งสิ้น 8.9 วิ มีโอกาส 61% ที่จะทำให้อัตราการเคลื่อนที่ของฝ่ายตรงข้ามลดลง 40% โดยประมาณในช่วง 6.0 วินาทีcasting time - 1.6 วิ , ระยะทาง - 16m | |||||
3 | 50 | 13 | 42,200 | 5.5 | 93 |
พลังแห่งคำพิพากษาสร้างดาเมจวินาทีละ 167 เป็นเวลาทั้งสิ้น 8.9 วิ มีโอกาส 62% ที่จะทำให้อัตราการเคลื่อนที่ของฝ่ายตรงข้ามลดลง 40% โดยประมาณในช่วง 6.0 วินาทีcasting time - 1.6 วิ , ระยะทาง | |||||
4 | 55 | 14 | 47,900 | 5.5 | 104 |
พลังแห่งคำพิพากษาสร้างดาเมจวินาทีละ 196 เป็นเวลาทั้งสิ้น 8.9 วิ มีโอกาส 63% ที่จะทำให้อัตราการเคลื่อนที่ของฝ่ายตรงข้ามลดลง 40% โดยประมาณในช่วง 6.0 วินาทีcasting time - 1.6 วิ , ระยะทาง - 16m | |||||
5 | 60 | 15 | 54,000 | 5.5 | 114 |
พลังแห่งคำพิพากษาสร้างดาเมจวินาทีละ 226 เป็นเวลาทั้งสิ้น 9.8 วิ มีโอกาส 64% ที่จะทำให้อัตราการเคลื่อนที่ของฝ่ายตรงข้ามลดลง 40% โดยประมาณในช่วง 6.0 วินาทีcasting time - 1.6 วิ , ระยะทาง - 16m | |||||
6 | 75 | 16 | 70,800 | 6.0 | 125 |
พลังแห่งคำพิพากษาสร้างดาเมจวินาทีละ 260 เป็นเวลาทั้งสิ้น 9.8 วิ มีโอกาส 65% ที่จะทำให้อัตราการเคลื่อนที่ของฝ่ายตรงข้ามลดลง 40% โดยประมาณในช่วง 6.0 วินาทีcasting time - 1.6 วิ , ระยะทาง | |||||
7 | 81 | 17 | 86,200 | 6.0 | 135 |
พลังแห่งคำพิพากษาสร้างดาเมจวินาทีละ 298 เป็นเวลาทั้งสิ้น 9.8 วิ มีโอกาส 66% ที่จะทำให้อัตราการเคลื่อนที่ของฝ่ายตรงข้ามลดลง 40% โดยประมาณในช่วง 7.0 วินาทีcasting time - 1.6 วิ , ระยะทาง - 16m | |||||
8 | 87 | 18 | 103,400 | 6.0 | 146 |
พลังแห่งคำพิพากษาสร้างดาเมจวินาทีละ 335 เป็นเวลาทั้งสิ้น 9.8 วิ มีโอกาส 67% ที่จะทำให้อัตราการเคลื่อนที่ของฝ่ายตรงข้ามลดลง 40% โดยประมาณในช่วง 7.0 วินาทีcasting time - 1.6 วิ , ระยะทาง | |||||
9 | 94 | 19 | 137,500 | 6.0 | 156 |
พลังแห่งคำพิพากษาสร้างดาเมจวินาทีละ 373 เป็นเวลาทั้งสิ้น 9.8 วิ มีโอกาส 68% ที่จะทำให้อัตราการเคลื่อนที่ของฝ่ายตรงข้ามลดลง 50% โดยประมาณในช่วง 8.0วินาทีcasting time - 1.6 วิ , ระยะทาง - 16m | |||||
10 | 101 | 20 | 186,100 | 6.0 | 167 |
พลังแห่งคำพิพากษาสร้างดาเมจวินาทีละ 410 เป็นเวลาทั้งสิ้น 9.8 วิ มีโอกาส 69% ที่จะทำให้อัตราการเคลื่อนที่ของฝ่ายตรงข้ามลดลง 50% โดยประมาณในช่วง8.0 วินาทีcasting time - 1.6 วิ , ระยะทาง - 16m |
ดีไวน์โฮลด์ | |||||
จำกัดเลเวล | SP ที่ใช้ | Gold ที่ใช้ | คูลไทม์ (วินาที) | ใช้ MP | |
---|---|---|---|---|---|
1 | 40 | 1 | 300 | 18.0 | 30.8 |
เป้าหมายที่อยู่ในรัศมี 3m โดยเป้าหมายนั้นจะมีโอกาสถูกมัด 40%ไม่ให้เคลื่อนย้ายภายในช่วงเวลา 5.0 วินาที. casting time - 1.8 วิ , ระยะทาง - 12m | |||||
2 | 43 | 1 | 1,400 | 18.0 | 33 |
เป้าหมายที่อยู่ในรัศมี 3m โดยเป้าหมายนั้นจะมีโอกาสถูกมัด 40%ไม่ให้เคลื่อนย้ายภายในช่วงเวลา 5.1 วินาที. casting time - 1.8 วิ , ระยะทาง - 12m | |||||
3 | 46 | 2 | 2,800 | 18.0 | 35.2 |
เป้าหมายที่อยู่ในรัศมี 3m โดยเป้าหมายนั้นจะมีโอกาสถูกมัด 40%ไม่ให้เคลื่อนย้ายภายในช่วงเวลา 5.3 วินาที. casting time - 1.8 วิ , ระยะทาง - 12m | |||||
4 | 49 | 3 | 4,000 | 18.0 | 37.4 |
เป้าหมายที่อยู่ในรัศมี 3m โดยเป้าหมายนั้นจะมีโอกาสถูกมัด 40%ไม่ให้เคลื่อนย้ายภายในช่วงเวลา 5.4 วินาที. casting time - 1.8 วิ , ระยะทาง - 12m | |||||
5 | 52 | 3 | 5,300 | 18.0 | 39.6 |
เป้าหมายที่อยู่ในรัศมี 3m โดยเป้าหมายนั้นจะมีโอกาสถูกมัด 40%ไม่ให้เคลื่อนย้ายภายในช่วงเวลา 5.6 วินาที. casting time - 1.8 วิ , ระยะทาง - 12m | |||||
6 | 55 | 4 | 8,000 | 17.5 | 41.8 |
เป้าหมายที่อยู่ในรัศมี 3m โดยเป้าหมายนั้นจะมีโอกาสถูกมัด 50%ไม่ให้เคลื่อนย้ายภายในช่วงเวลา 5.8 วินาที. casting time - 1.8 วิ , ระยะทาง - 12m | |||||
7 | 58 | 5 | 10,100 | 17.5 | 44 |
เป้าหมายที่อยู่ในรัศมี 3m โดยเป้าหมายนั้นจะมีโอกาสถูกมัด 50%ไม่ให้เคลื่อนย้ายภายในช่วงเวลา 5.9 วินาที. casting time - 1.8 วิ , ระยะทาง - 12m | |||||
8 | 61 | 5 | 12,600 | 17.5 | 46.2 |
เป้าหมายที่อยู่ในรัศมี 3m โดยเป้าหมายนั้นจะมีโอกาสถูกมัด 50%ไม่ให้เคลื่อนย้ายภายในช่วงเวลา 6.2 วินาที. casting time - 1.8 วิ , ระยะทาง - 12m | |||||
9 | 64 | 6 | 15,700 | 17.5 | 48.4 |
เป้าหมายที่อยู่ในรัศมี 3m โดยเป้าหมายนั้นจะมีโอกาสถูกมัด 60%ไม่ให้เคลื่อนย้ายภายในช่วงเวลา 6.3 วินาที. casting time - 1.8 วิ , ระยะทาง - 12m | |||||
10 | 67 | 7 | 20,200 | 17.5 | 50.6 |
เป้าหมายที่อยู่ในรัศมี 3m โดยเป้าหมายนั้นจะมีโอกาสถูกมัด 60%ไม่ให้เคลื่อนย้ายภายในช่วงเวลา6.5 วินาที. casting time - 1.8 วิ , ระยะทาง - 12m |
รูนไซเลนซ์ | |||||
จำกัดเลเวล | SP ที่ใช้ | Gold ที่ใช้ | คูลไทม์ (วินาที) | ใช้ MP | |
---|---|---|---|---|---|
1 | 105 | 3 | 224,400 | 8.2 | 125 |
การกำหนดการชดเชยให้กับเป้าหมายในสถานะที่เงียบด้วยอัตรา 80% ในช่วงเวลา 30 วินาที . ก่อนเวลา -2 1.4วิ, ระยะทาง - 18m | |||||
2 | 111 | 6 | 267,000 | 8.2 | 134 |
การกำหนดการชดเชยให้กับเป้าหมายในสถานะที่เงียบด้วยอัตรา 80% ในช่วงเวลา 37 วินาที . ก่อนเวลา -2 1.4วิ, ระยะทาง - 18m | |||||
3 | 117 | 9 | 314,100 | 8.2 | 143 |
การกำหนดการชดเชยให้กับเป้าหมายในสถานะที่เงียบด้วยอัตรา 80% ในช่วงเวลา 44 วินาที . ก่อนเวลา -2 1.4วิ, ระยะทาง - 18m | |||||
4 | 124 | 12 | 376,400 | 8.2 | 152 |
การกำหนดการชดเชยให้กับเป้าหมายในสถานะที่เงียบด้วยอัตรา 80% ในช่วงเวลา 51 วินาที . ก่อนเวลา -2 1.4วิ, ระยะทาง - 18m | |||||
5 | 130 | 15 | 478,800 | 8.2 | 161 |
การกำหนดการชดเชยให้กับเป้าหมายในสถานะที่เงียบด้วยอัตรา 80% ในช่วงเวลา 58 วินาที . ก่อนเวลา -2 1.4วิ, ระยะทาง - 18m |
รีเวิร์ส | |||||
จำกัดเลเวล | SP ที่ใช้ | Gold ที่ใช้ | คูลไทม์ (วินาที) | ใช้ MP | |
---|---|---|---|---|---|
1 | 0 | 3 | 1,000 | 23.4 | 128 |
ชุบชีวิตเป้าหมาย ฟั้นค่าประสบการณ์ 10% ที่ลดจากการตาย. casting time - 3.4 วิ , ระยะทาง - 6m | |||||
2 | 0 | 6 | 5,000 | 23.4 | 192 |
ชุบชีวิตเป้าหมาย ฟั้นค่าประสบการณ์ 20% ที่ลดจากการตาย. casting time - 3.4 วิ , ระยะทาง - 6m | |||||
3 | 0 | 9 | 12,000 | 23.4 | 256 |
ชุบชีวิตเป้าหมาย ฟั้นค่าประสบการณ์ 30% ที่ลดจากการตาย. casting time - 3.4 วิ , ระยะทาง - 6m | |||||
4 | 0 | 12 | 25,000 | 23.4 | 320 |
ชุบชีวิตเป้าหมาย ฟั้นค่าประสบการณ์ 35% ที่ลดจากการตาย. casting time - 3.4 วิ , ระยะทาง - 6m | |||||
5 | 0 | 15 | 82,500 | 23.4 | 384 |
ชุบชีวิตเป้าหมาย ฟั้นค่าประสบการณ์ 40% ที่ลดจากการตาย. casting time - 3.4 วิ , ระยะทาง - 6m | |||||
6 | 0 | 18 | 178,500 | 23.4 | 448 |
ชุบชีวิตเป้าหมาย ฟั้นค่าประสบการณ์ 45% ที่ลดจากการตาย. casting time - 3.4 วิ , ระยะทาง - 6m |
รีเทิร์นไบนด์ | |||||
จำกัดเลเวล | SP ที่ใช้ | Gold ที่ใช้ | คูลไทม์ (วินาที) | ใช้ MP | |
---|---|---|---|---|---|
1 | 0 | 3 | 250,000 | 61.4 | 150 |
เพียงชั่วครู่ย้ายตัวเองมายังจุดที่บันทึกไว้. casting time - 1.4 วิ |
โฮลี่สไตรค์ | |||||
จำกัดเลเวล | SP ที่ใช้ | Gold ที่ใช้ | คูลไทม์ (วินาที) | ใช้ MP | |
---|---|---|---|---|---|
1 | 0 | 1 | 300 | 2.5 | 13 |
พลังศักดิ์สิทธิ์ โจมตีพวกไร้ที่อยู่สร้างดาเมจ 22 โดยประมาณ. casting time 2.0 วิ , ระยะทาง - 17m | |||||
2 | 4 | 2 | 1,400 | 2.5 | 18 |
พลังศักดิ์สิทธิ์ โจมตีพวกไร้ที่อยู่สร้างดาเมจ 38 โดยประมาณ. casting time 2.0 วิ , ระยะทาง - 17m | |||||
3 | 8 | 3 | 2,800 | 2.5 | 23 |
พลังศักดิ์สิทธิ์ โจมตีพวกไร้ที่อยู่สร้างดาเมจ 53 โดยประมาณ. casting time 2.0 วิ , ระยะทาง - 17m | |||||
4 | 12 | 4 | 4,000 | 2.5 | 27 |
พลังศักดิ์สิทธิ์ โจมตีพวกไร้ที่อยู่สร้างดาเมจ 69 โดยประมาณ. casting time 2.0 วิ , ระยะทาง - 17m | |||||
5 | 16 | 5 | 5,300 | 2.5 | 32 |
พลังศักดิ์สิทธิ์ โจมตีพวกไร้ที่อยู่สร้างดาเมจ 84 โดยประมาณ. casting time 2.0 วิ , ระยะทาง - 17m | |||||
6 | 20 | 6 | 8,000 | 2.5 | 37 |
พลังศักดิ์สิทธิ์ โจมตีพวกไร้ที่อยู่สร้างดาเมจ 100 โดยประมาณ. casting time 2.0 วิ , ระยะทาง - 17m | |||||
7 | 24 | 7 | 10,100 | 2.5 | 42 |
พลังศักดิ์สิทธิ์ โจมตีพวกไร้ที่อยู่สร้างดาเมจ 121 โดยประมาณ. casting time 2.0 วิ , ระยะทาง - 17m | |||||
8 | 28 | 8 | 12,600 | 2.5 | 46 |
พลังศักดิ์สิทธิ์ โจมตีพวกไร้ที่อยู่สร้างดาเมจ 142 โดยประมาณ. casting time 2.0 วิ , ระยะทาง - 17m | |||||
9 | 32 | 9 | 15,700 | 2.5 | 51 |
พลังศักดิ์สิทธิ์ โจมตีพวกไร้ที่อยู่สร้างดาเมจ 162 โดยประมาณ. casting time 2.0 วิ , ระยะทาง - 17m | |||||
10 | 36 | 10 | 20,200 | 2.5 | 56 |
พลังศักดิ์สิทธิ์ โจมตีพวกไร้ที่อยู่สร้างดาเมจ 183 โดยประมาณ. casting time 2.0 วิ , ระยะทาง - 17m |
ดีไวน์ซอร์ด | |||||
จำกัดเลเวล | SP ที่ใช้ | Gold ที่ใช้ | คูลไทม์ (วินาที) | ใช้ MP | |
---|---|---|---|---|---|
1 | 40 | 11 | 32,100 | 2.5 | 65 |
พลังศักดิ์สิทธิ์ โจมตีพวกไร้ที่อยู่สร้างดาเมจ 217 และมีโอกาส 70% ในช่วงเวลา12 วินาที ทำให้พลังการโจมตีของฝ่ายตรงข้ามลดลง 11% โดยประมาณ. casting time 2.0 วิ , ระยะทาง - 18m | |||||
2 | 44 | 12 | 36,900 | 2.5 | 75 |
พลังศักดิ์สิทธิ์ โจมตีพวกไร้ที่อยู่สร้างดาเมจ 243 และมีโอกาส 71% ในช่วงเวลา12 วินาที ทำให้พลังการโจมตีของฝ่ายตรงข้ามลดลง 12% โดยประมาณ. casting time 2.0 วิ , ระยะทาง - 18m | |||||
3 | 48 | 13 | 42,200 | 2.5 | 84 |
พลังศักดิ์สิทธิ์ โจมตีพวกไร้ที่อยู่สร้างดาเมจ 269 และมีโอกาส 72% ในช่วงเวลา12 วินาที ทำให้พลังการโจมตีของฝ่ายตรงข้ามลดลง 13% โดยประมาณ. casting time 2.0 วิ , ระยะทาง - 18m | |||||
4 | 52 | 14 | 47,900 | 2.5 | 94 |
พลังศักดิ์สิทธิ์ โจมตีพวกไร้ที่อยู่สร้างดาเมจ 295 และมีโอกาส 73% ในช่วงเวลา12 วินาที ทำให้พลังการโจมตีของฝ่ายตรงข้ามลดลง 14% โดยประมาณ. casting time 2.0 วิ , ระยะทาง - 18m | |||||
5 | 56 | 15 | 54,000 | 2.5 | 103 |
พลังศักดิ์สิทธิ์ โจมตีพวกไร้ที่อยู่สร้างดาเมจ 321 และมีโอกาส 74% ในช่วงเวลา12 วินาที ทำให้พลังการโจมตีของฝ่ายตรงข้ามลดลง 15% โดยประมาณ. casting time 2.0 วิ , ระยะทาง - 18m | |||||
6 | 75 | 16 | 70,800 | 2.5 | 112 |
พลังศักดิ์สิทธิ์ โจมตีพวกไร้ที่อยู่สร้างดาเมจ 374 และลดพลังโจมตีของฝ่ายตรงข้ามลง 16% โดยประมาณ. casting time 2.0 วิ , ระยะทาง - 18m | |||||
7 | 79 | 17 | 86,200 | 2.5 | 122 |
พลังศักดิ์สิทธิ์ โจมตีพวกไร้ที่อยู่สร้างดาเมจ 414 และลดพลังโจมตีของฝ่ายตรงข้ามลง 17% โดยประมาณ. casting time 2.0 วิ , ระยะทาง - 18m | |||||
8 | 83 | 18 | 103,400 | 2.5 | 131 |
พลังศักดิ์สิทธิ์ โจมตีพวกไร้ที่อยู่สร้างดาเมจ 453 และลดพลังโจมตีของฝ่ายตรงข้ามลง 18% โดยประมาณ. casting time 2.0 วิ , ระยะทาง - 18m | |||||
9 | 87 | 19 | 137,500 | 2.5 | 141 |
พลังศักดิ์สิทธิ์ โจมตีพวกไร้ที่อยู่สร้างดาเมจ 493 และลดพลังโจมตีของฝ่ายตรงข้ามลง 19% โดยประมาณ. casting time 2.0 วิ , ระยะทาง - 18m | |||||
10 | 91 | 20 | 186,100 | 2.5 | 150 |
พลังศักดิ์สิทธิ์ โจมตีพวกไร้ที่อยู่สร้างดาเมจ 532 และลดพลังโจมตีของฝ่ายตรงข้ามลง 20% โดยประมาณ. casting time 2.0 วิ , ระยะทาง - 18m |
ฮีล | |||||
จำกัดเลเวล | SP ที่ใช้ | Gold ที่ใช้ | คูลไทม์ (วินาที) | ใช้ MP | |
---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 1 | 300 | 2.5 | 14 |
ฟื้นคืน HP ของเป้าหมายจำนวน 36 โดยประมาณ. casting time - 2.2 วิ , ระยะทาง - 17m | |||||
2 | 6 | 1 | 1,400 | 2.5 | 20 |
ฟื้นคืน HP ของเป้าหมายจำนวน 66 โดยประมาณ. casting time - 2.2 วิ , ระยะทาง - 17m | |||||
3 | 10 | 2 | 2,800 | 2.5 | 25 |
ฟื้นคืน HP ของเป้าหมายจำนวน 89 โดยประมาณ. casting time - 2.2 วิ , ระยะทาง - 17m | |||||
4 | 14 | 3 | 4,000 | 2.5 | 30 |
ฟื้นคืน HP ของเป้าหมายจำนวน 103 โดยประมาณ. casting time - 2.2 วิ , ระยะทาง - 17m | |||||
5 | 18 | 3 | 5,300 | 2.5 | 35 |
ฟื้นคืน HP ของเป้าหมายจำนวน 109 โดยประมาณ. casting time - 2.2 วิ , ระยะทาง - 17m | |||||
6 | 20 | 4 | 8,000 | 2.5 | 40 |
ฟื้นคืน HP ของเป้าหมายจำนวน 253 โดยประมาณ. casting time - 2.2 วิ , ระยะทาง - 17m | |||||
7 | 23 | 5 | 10,100 | 2.5 | 46 |
ฟื้นคืน HP ของเป้าหมายจำนวน 294 โดยประมาณ. casting time - 2.2 วิ , ระยะทาง - 17m | |||||
8 | 26 | 5 | 12,600 | 2.5 | 51 |
ฟื้นคืน HP ของเป้าหมายจำนวน 315 โดยประมาณ. casting time - 2.2 วิ , ระยะทาง - 17m | |||||
9 | 29 | 6 | 15,700 | 2.5 | 56 |
ฟื้นคืน HP ของเป้าหมายจำนวน 336 โดยประมาณ. casting time - 2.2 วิ , ระยะทาง - 17m | |||||
10 | 32 | 7 | 20,200 | 2.5 | 61 |
ฟื้นคืน HP ของเป้าหมายจำนวน 357 โดยประมาณ. casting time - 2.2 วิ , ระยะทาง - 17m | |||||
11 | 40 | 7 | 32,100 | 2.3 | 71 |
ฟื้นคืน HP ของเป้าหมายจำนวน 492 โดยประมาณ. casting time - 2.0 วิ , ระยะทาง - 17m | |||||
12 | 44 | 8 | 36,900 | 2.3 | 82 |
ฟื้นคืน HP ของเป้าหมายจำนวน 550 โดยประมาณ. casting time - 2.0 วิ , ระยะทาง - 17m | |||||
13 | 48 | 9 | 42,200 | 2.3 | 92 |
ฟื้นคืน HP ของเป้าหมายจำนวน 579 โดยประมาณ. casting time - 2.0 วิ , ระยะทาง - 17m | |||||
14 | 52 | 9 | 47,900 | 2.3 | 102 |
ฟื้นคืน HP ของเป้าหมายจำนวน 608 โดยประมาณ. casting time - 2.0 วิ , ระยะทาง - 17m | |||||
15 | 56 | 10 | 54,000 | 2.3 | 113 |
ฟื้นคืน HP ของเป้าหมายจำนวน 637 โดยประมาณ. casting time - 2.0 วิ , ระยะทาง - 17m |
ไมท์ | |||||
จำกัดเลเวล | SP ที่ใช้ | Gold ที่ใช้ | คูลไทม์ (วินาที) | ใช้ MP | |
---|---|---|---|---|---|
1 | 0 | 3 | 1,000 | 2.2 | 35 |
เพิ่มพลังโจมตีกายภาพให้เป้าหมาย 9% โดยประมาณในช่วงเวลา 15 นาที. casting time - 2.0วิ , ระยะทาง - 15m | |||||
2 | 0 | 6 | 5,000 | 2.2 | 44 |
เพิ่มพลังโจมตีกายภาพให้เป้าหมาย 13% โดยประมาณในช่วงเวลา 16 นาที. casting time - 2.0วิ , ระยะทาง - 15m | |||||
3 | 0 | 9 | 12,000 | 2.2 | 53 |
เพิ่มพลังโจมตีกายภาพให้เป้าหมาย 15% โดยประมาณในช่วงเวลา 17 นาที. casting time - 2.0วิ , ระยะทาง - 15m | |||||
4 | 0 | 12 | 25,000 | 2.2 | 62 |
เพิ่มพลังโจมตีกายภาพให้เป้าหมาย 18% โดยประมาณในช่วงเวลา 18 นาที. casting time - 2.0วิ , ระยะทาง - 15m | |||||
5 | 0 | 15 | 82,500 | 2.2 | 71 |
เพิ่มพลังโจมตีกายภาพให้เป้าหมาย 20% โดยประมาณในช่วงเวลา 19 นาที. casting time - 2.0วิ , ระยะทาง - 15m | |||||
6 | 0 | 18 | 178,500 | 2.2 | 80 |
เพิ่มพลังโจมตีกายภาพให้เป้าหมาย 22% โดยประมาณในช่วงเวลา 20 นาที. casting time - 2.0วิ , ระยะทาง - 15m | |||||
7 | 0 | 21 | 512,000 | 2.2 | 89 |
เพิ่มพลังโจมตีกายภาพให้เป้าหมาย ในช่วงเวลาที่กำหนด. ประสิทธิภาพ 7. | |||||
8 | 0 | 24 | 1,630,000 | 2.2 | 98 |
เพิ่มพลังโจมตีกายภาพให้เป้าหมาย ในช่วงเวลาที่กำหนด. ประสิทธิภาพ 8. |
มายนด์แบริเออร์ | |||||
จำกัดเลเวล | SP ที่ใช้ | Gold ที่ใช้ | คูลไทม์ (วินาที) | ใช้ MP | |
---|---|---|---|---|---|
1 | 0 | 3 | 1,000 | 2.2 | 35 |
เพิ่มการฟื้นคืนพลังป้องกันเวทย์ให้เป้าหมาย 8% โดยประมาณใน 15 นาที. casting time - 2.0วิ , ระยะทาง - 15m | |||||
2 | 0 | 6 | 5,000 | 2.2 | 44 |
เพิ่มการฟื้นคืนพลังป้องกันเวทย์ให้เป้าหมาย 11% โดยประมาณใน 16 นาที. casting time - 2.0วิ , ระยะทาง - 15m | |||||
3 | 0 | 9 | 12,000 | 2.2 | 53 |
เพิ่มการฟื้นคืนพลังป้องกันเวทย์ให้เป้าหมาย 13% โดยประมาณใน 17 นาที. casting time - 2.0วิ , ระยะทาง - 15m | |||||
4 | 0 | 12 | 25,000 | 2.2 | 62 |
เพิ่มการฟื้นคืนพลังป้องกันเวทย์ให้เป้าหมาย 15% โดยประมาณใน 18 นาที. casting time - 2.0วิ , ระยะทาง - 15m | |||||
5 | 0 | 15 | 82,500 | 2.2 | 71 |
เพิ่มการฟื้นคืนพลังป้องกันเวทย์ให้เป้าหมาย 17% โดยประมาณใน 19 นาที. casting time - 2.0วิ , ระยะทาง - 15m | |||||
6 | 0 | 18 | 178,500 | 2.2 | 80 |
เพิ่มการฟื้นคืนพลังป้องกันเวทย์ให้เป้าหมาย 19% โดยประมาณใน 20 นาที. casting time - 2.0วิ , ระยะทาง - 15m | |||||
7 | 0 | 21 | 512,000 | 2.2 | 89 |
เพิ่มการฟื้นคืนพลังป้องกันเวทย์ให้เป้าหมาย ในช่วงเวลาที่กำหนด.ประสิทธิภาพ 7. |
เบลสมายนด์ | |||||
จำกัดเลเวล | SP ที่ใช้ | Gold ที่ใช้ | คูลไทม์ (วินาที) | ใช้ MP | |
---|---|---|---|---|---|
1 | 0 | 3 | 1,000 | 2.2 | 35 |
เพิ่มการฟื้นคืน MPให้เป้าหมาย 6 โดยประมาณใน 15นาที. casting time - 2.0วิ , ระยะทาง - 15m | |||||
2 | 0 | 6 | 5,000 | 2.2 | 44 |
เพิ่มการฟื้นคืน MPให้เป้าหมาย 10 โดยประมาณใน 16นาที. casting time - 2.0วิ , ระยะทาง - 15m | |||||
3 | 0 | 9 | 12,000 | 2.2 | 53 |
เพิ่มการฟื้นคืน MPให้เป้าหมาย 13 โดยประมาณใน 17นาที. casting time - 2.0วิ , ระยะทาง - 15m | |||||
4 | 0 | 12 | 25,000 | 2.2 | 62 |
เพิ่มการฟื้นคืน MPให้เป้าหมาย 17 โดยประมาณใน 18 นาที. casting time - 2.0วิ , ระยะทาง - 15m | |||||
5 | 0 | 15 | 82,500 | 2.2 | 71 |
เพิ่มการฟื้นคืน MPให้เป้าหมาย 21 โดยประมาณใน 19 นาที. casting time - 2.0วิ , ระยะทาง - 15m | |||||
6 | 0 | 18 | 178,500 | 2.2 | 80 |
เพิ่มการฟื้นคืน MPให้เป้าหมาย ในช่วงเวลาที่กำหนด.ประสิทธิภาพ 6. | |||||
7 | 0 | 21 | 512,000 | 2.2 | 89 |
เพิ่มการฟื้นคืน MPให้เป้าหมาย ในช่วงเวลาที่กำหนด.ประสิทธิภาพ7. |
เบลสวินด์ | |||||
จำกัดเลเวล | SP ที่ใช้ | Gold ที่ใช้ | คูลไทม์ (วินาที) | ใช้ MP | |
---|---|---|---|---|---|
1 | 0 | 3 | 1,000 | 2.2 | 35 |
เพิ่มความเร็วการเคลื่อนที่ของเป้าหมาย 10% โดยประมาณในช่วงเวลา 15 นาที. casting time - 2.0วิ , ระยะทาง - 15m | |||||
2 | 0 | 6 | 5,000 | 2.2 | 44 |
เพิ่มความเร็วการเคลื่อนที่ของเป้าหมาย 14% โดยประมาณในช่วงเวลา 16 นาที. casting time - 2.0วิ , ระยะทาง - 15m | |||||
3 | 0 | 9 | 12,000 | 2.2 | 53 |
เพิ่มความเร็วการเคลื่อนที่ของเป้าหมาย 17% โดยประมาณในช่วงเวลา 17 นาที. casting time - 2.0วิ , ระยะทาง - 15m | |||||
4 | 0 | 12 | 25,000 | 2.2 | 62 |
เพิ่มความเร็วการเคลื่อนที่ของเป้าหมาย 21% โดยประมาณในช่วงเวลา 18 นาที. casting time - 2.0วิ , ระยะทาง - 15m | |||||
5 | 0 | 15 | 82,500 | 2.2 | 71 |
เพิ่มความเร็วการเคลื่อนที่ของเป้าหมาย 25% โดยประมาณในช่วงเวลา 19 นาที. casting time - 2.0วิ , ระยะทาง - 15m | |||||
6 | 0 | 18 | 178,500 | 2.2 | 80 |
เพิ่มความเร็วการเคลื่อนที่ของเป้าหมาย ในช่วงเวลาที่กำหนด. ประสิทธิภาพ 6. | |||||
7 | 0 | 21 | 512,000 | 2.2 | 89 |
เพิ่มความเร็วการเคลื่อนที่ของเป้าหมาย ในช่วงเวลาที่กำหนด. ประสิทธิภาพ 7. |
เบลสฮาร์ท | |||||
จำกัดเลเวล | SP ที่ใช้ | Gold ที่ใช้ | คูลไทม์ (วินาที) | ใช้ MP | |
---|---|---|---|---|---|
1 | 0 | 1 | 1,000 | 2.2 | 35 |
เพิ่มการฟื้นคืนให้เป้าหมาย 3 โดยประมาณในช่วงเวลา 15นาที. casting time - 2.0วิ , ระยะทาง- 15m | |||||
2 | 0 | 2 | 5,000 | 2.2 | 44 |
เพิ่มการฟื้นคืนให้เป้าหมาย 14 โดยประมาณในช่วงเวลา 15นาที. casting time - 2.0วิ , ระยะทาง- 15m | |||||
3 | 0 | 3 | 12,000 | 2.2 | 53 |
เพิ่มการฟื้นคืนให้เป้าหมาย 17 โดยประมาณในช่วงเวลา 17นาที. casting time - 2.0วิ , ระยะทาง- 15m | |||||
4 | 0 | 4 | 25,000 | 2.2 | 62 |
เพิ่มการฟื้นคืนให้เป้าหมาย 20 โดยประมาณในช่วงเวลา 18 นาที. casting time - 2.0วิ , ระยะทาง- 15m | |||||
5 | 0 | 5 | 82,500 | 2.2 | 71 |
เพิ่มการฟื้นคืนให้เป้าหมาย 23 โดยประมาณในช่วงเวลา 19 นาที. casting time - 2.0วิ , ระยะทาง- 15m | |||||
6 | 0 | 6 | 178,500 | 2.2 | 80 |
เพิ่มการฟื้นคืนให้เป้าหมาย 27 โดยประมาณในช่วงเวลา 20 นาที. casting time - 2.0วิ , ระยะทาง- 15m | |||||
7 | 0 | 7 | 512,000 | 2.2 | 89 |
เพิ่มการฟื้นคืนให้เป้าหมาย 32 โดยประมาณในช่วงเวลา20 นาที. casting time - 2.0วิ , ระยะทาง- 15m | |||||
8 | 0 | 8 | 1,630,000 | 2.2 | 98 |
เพิ่มการฟื้นคืนให้เป้าหมาย ในช่วงเวลาที่กำหนด.ประสิทธิภาพ 8. | |||||
9 | 0 | 9 | 2,500,000 | 2.2 | 107 |
เพิ่มการฟื้นคืนให้เป้าหมาย ในช่วงเวลาที่กำหนด.ประสิทธิภาพ 9. | |||||
10 | 0 | 10 | 6,250,000 | 2.2 | 116 |
เพิ่มการฟื้นคืนให้เป้าหมาย ในช่วงเวลาที่กำหนด.ประสิทธิภาพ 10. |
บีโฮลเดอร์ | |||||
จำกัดเลเวล | SP ที่ใช้ | Gold ที่ใช้ | คูลไทม์ (วินาที) | ใช้ MP | |
---|---|---|---|---|---|
1 | 0 | 1 | 1,000 | 5.4 | 35 |
ทำให้เป้าหมายสามารถมองเห็นชัดเจน 1 เลเวลในช่วงเวลา 15 นาที. casting time - 1.6 วิ , ระยะทาง - 15m | |||||
2 | 0 | 2 | 5,000 | 5.4 | 44 |
ทำให้เป้าหมายสามารถมองเห็นชัดเจน 2 เลเวลในช่วงเวลา 16 นาที. casting time - 1.6 วิ , ระยะทาง - 15m | |||||
3 | 0 | 3 | 12,000 | 5.4 | 53 |
ทำให้เป้าหมายสามารถมองเห็นชัดเจน 3 เลเวลในช่วงเวลา 17 นาที. casting time - 1.6 วิ , ระยะทาง - 15m | |||||
4 | 0 | 4 | 25,000 | 5.4 | 62 |
ทำให้เป้าหมายสามารถมองเห็นชัดเจน 4 เลเวลในช่วงเวลา 18 นาที. casting time - 1.6 วิ , ระยะทาง - 15m | |||||
5 | 0 | 5 | 82,500 | 5.4 | 71 |
ทำให้เป้าหมายสามารถมองเห็นชัดเจน 5 เลเวลในช่วงเวลา 19 นาที. casting time - 1.6 วิ , ระยะทาง - 15m | |||||
6 | 0 | 6 | 178,500 | 5.4 | 80 |
ทำให้เป้าหมายสามารถมองเห็นชัดเจน 6 เลเวลในช่วงเวลา 20 นาที. casting time - 1.6 วิ , ระยะทาง - 15m | |||||
7 | 0 | 7 | 512,000 | 5.4 | 89 |
ทำให้เป้าหมายสามารถมองเห็นชัดเจน 7 เลเวลในช่วงเวลา 20 นาที. casting time - 1.6 วิ , ระยะทาง - 15m | |||||
8 | 0 | 8 | 1,630,000 | 5.4 | 98 |
ทำให้เป้าหมายสามารถมองเห็นชัดเจนในช่วงเวลาที่กำหนด .ประสิทธิภาพ 8. | |||||
9 | 0 | 9 | 2,500,000 | 5.4 | 107 |
ทำให้เป้าหมายสามารถมองเห็นชัดเจนในช่วงเวลาที่กำหนด .ประสิทธิภาพ 9. |
ชิลด์ | |||||
จำกัดเลเวล | SP ที่ใช้ | Gold ที่ใช้ | คูลไทม์ (วินาที) | ใช้ MP | |
---|---|---|---|---|---|
1 | 0 | 3 | 1,000 | 2.2 | 35 |
เพิ่มพลังป้องกันกายภาพให้เป้าหมาย 8% โดยประมาณในช่วงเวลา 15 นาที. casting time - 2.2วิ , ระยะทาง 15m | |||||
2 | 0 | 6 | 5,000 | 2.2 | 44 |
เพิ่มพลังป้องกันกายภาพให้เป้าหมาย 12% โดยประมาณในช่วงเวลา 16 นาที. casting time - 2.2วิ , ระยะทาง 15m | |||||
3 | 0 | 9 | 12,000 | 2.2 | 53 |
เพิ่มพลังป้องกันกายภาพให้เป้าหมาย 14% โดยประมาณในช่วงเวลา 17 นาที. casting time - 2.2วิ , ระยะทาง 15m | |||||
4 | 0 | 12 | 25,000 | 2.2 | 62 |
เพิ่มพลังป้องกันกายภาพให้เป้าหมาย 15% โดยประมาณในช่วงเวลา 18 นาที. casting time - 2.2วิ , ระยะทาง 15m | |||||
5 | 0 | 15 | 82,500 | 2.2 | 71 |
เพิ่มพลังป้องกันกายภาพให้เป้าหมาย 17% โดยประมาณในช่วงเวลา 19 นาที. casting time - 2.2วิ , ระยะทาง 15m | |||||
6 | 0 | 18 | 178,500 | 2.2 | 80 |
เพิ่มพลังป้องกันกายภาพให้เป้าหมาย 18% โดยประมาณในช่วงเวลา 20 นาที. casting time - 2.2วิ , ระยะทาง 15m | |||||
7 | 0 | 21 | 512,000 | 2.2 | 89 |
เพิ่มพลังป้องกันกายภาพให้เป้าหมาย ในช่วงเวลาที่กำหนด. ประสิทธิภาพ 7. | |||||
8 | 0 | 24 | 1,630,000 | 2.2 | 98 |
เพิ่มพลังป้องกันกายภาพให้เป้าหมาย ในช่วงเวลาที่กำหนด. ประสิทธิภาพ 8. |
แอทคิวท์เนส | |||||
จำกัดเลเวล | SP ที่ใช้ | Gold ที่ใช้ | คูลไทม์ (วินาที) | ใช้ MP | |
---|---|---|---|---|---|
1 | 75 | 7 | 125,500 | 2.0 | 46 |
ความเร็วในการโจมตีของเป้าหมายสูงขึ้นชั่วขณะหนึ่ง 15% โดยประมาณในช่วงเวลา 18 นาที casting time - 1.8วิ , ระยะทาง - 15m | |||||
2 | 90 | 13 | 690,500 | 2.0 | 69 |
ความเร็วในการโจมตีของเป้าหมายสูงขึ้นชั่วขณะหนึ่ง 18% โดยประมาณในช่วงเวลา 20 นาที casting time - 1.8วิ , ระยะทาง - 15m | |||||
3 | 105 | 18 | 1,630,000 | 2.0 | 92 |
ความเร็วในการโจมตีของเป้าหมายสูงขึ้นชั่วขณะหนึ่ง ประสิทธิผล 3. | |||||
4 | 105 | 25 | 2,500,000 | 2.0 | 116 |
ความเร็วในการโจมตีของเป้าหมายสูงขึ้นชั่วขณะหนึ่ง ประสิทธิผล 4. |
วิสดอม | |||||
จำกัดเลเวล | SP ที่ใช้ | Gold ที่ใช้ | คูลไทม์ (วินาที) | ใช้ MP | |
---|---|---|---|---|---|
1 | 0 | 3 | 1,000 | 2.2 | 35 |
เพิ่ม WIS ให้เป้าหมาย 10 โดยประมาณในช่วงเวลา 15 นาที. casting time - 2วิ , ระยะทาง- 15m | |||||
2 | 0 | 6 | 5,000 | 2.2 | 44 |
เพิ่ม WIS ให้เป้าหมาย 16 โดยประมาณในช่วงเวลา 20 นาที. casting time - 2วิ , ระยะทาง- 15m | |||||
3 | 0 | 9 | 12,000 | 2.2 | 53 |
เพิ่ม WIS ให้เป้าหมาย 17 โดยประมาณในช่วงเวลา 130 นาที. casting time - 2วิ , ระยะทาง- 15m | |||||
4 | 0 | 12 | 25,000 | 2.2 | 62 |
เพิ่ม WIS ให้เป้าหมาย 18 โดยประมาณในช่วงเวลา 40 นาที. casting time - 2วิ , ระยะทาง- 15m | |||||
5 | 0 | 15 | 82,500 | 2.2 | 71 |
เพิ่ม WIS ให้เป้าหมาย 19 โดยประมาณในช่วงเวลา 50 นาที. casting time - 2วิ , ระยะทาง- 15m | |||||
6 | 0 | 18 | 178,500 | 2.2 | 80 |
เพิ่ม WIS ให้เป้าหมาย 20 โดยประมาณในช่วงเวลา 60 นาที. casting time - 2วิ , ระยะทาง- 15m | |||||
7 | 0 | 21 | 512,000 | 2.2 | 89 |
เพิ่มเพิ่ม WIS ให้เป้าหมาย ในช่วงเวลาที่กำหนด. ประสิทธิภาพ 7. | |||||
8 | 0 | 24 | 1,630,000 | 2.2 | 98 |
เพิ่มเพิ่ม WIS ให้เป้าหมาย ในช่วงเวลาที่กำหนด. ประสิทธิภาพ 8. |
เคล้าท์ | |||||
จำกัดเลเวล | SP ที่ใช้ | Gold ที่ใช้ | คูลไทม์ (วินาที) | ใช้ MP | |
---|---|---|---|---|---|
1 | 75 | 2 | 125,500 | 2.0 | 46 |
เพิ่มความแม่นยำให้กับเป้าหมาย 7 โดยประมาณในช่วงเวลา10 นาที casting time 1.8 วิ.ระยะทาง 15m | |||||
2 | 80 | 4 | 690,500 | 2.0 | 69 |
เพิ่มความแม่นยำให้กับเป้าหมาย 14 โดยประมาณในช่วงเวลา20 นาที casting time 1.8 วิ.ระยะทาง 15m | |||||
3 | 105 | 6 | 1,630,000 | 2.0 | 92 |
อัตราความแม่นยำของเป้าหมายสูงขึ้นชั่วขณะหนึ่ง ประสิทธิผล 3. | |||||
4 | 105 | 8 | 2,500,000 | 2.0 | 116 |
อัตราความแม่นยำของเป้าหมายสูงขึ้นชั่วขณะหนึ่ง ประสิทธิผล 4. |
คิสออฟเดธ | |||||
จำกัดเลเวล | SP ที่ใช้ | Gold ที่ใช้ | คูลไทม์ (วินาที) | ใช้ MP | |
---|---|---|---|---|---|
1 | 75 | 7 | 125,500 | 2.0 | 46 |
ดาเมจคริติคอลของเป้าหมายสูงขึ้น 12% โดยประมาณในช่วงเวลา 18 นาที casting time 1.8 วิ.ระยะทาง 15m | |||||
2 | 90 | 13 | 690,500 | 2.0 | 69 |
ดาเมจคริติคอลของเป้าหมายสูงขึ้น 14% โดยประมาณในช่วงเวลา 20 นาที casting time 1.8 วิ.ระยะทาง 15m | |||||
3 | 105 | 18 | 1,630,000 | 2.0 | 92 |
ดาเมจคริติคอลของเป้าหมายสูงขึ้นชั่วขณะหนึ่ง ประสิทธิผล 3. | |||||
4 | 105 | 25 | 2,500,000 | 2.0 | 116 |
ดาเมจคริติคอลของเป้าหมายสูงขึ้นชั่วขณะหนึ่ง ประสิทธิผล 4. |
พินพอยท์ | |||||
จำกัดเลเวล | SP ที่ใช้ | Gold ที่ใช้ | คูลไทม์ (วินาที) | ใช้ MP | |
---|---|---|---|---|---|
1 | 75 | 7 | 125,500 | 2.0 | 46 |
ค่าคริติคอลของเป้าหมายสูงขึ้น 92 โดยประมาณในช่วงเวลา 18 นาที. casting time - 1.8วิ , ระยะทาง - 15m | |||||
2 | 90 | 13 | 690,500 | 2.0 | 69 |
ค่าคริติคอลของเป้าหมายสูงขึ้น 162 โดยประมาณในช่วงเวลา 20 นาที. casting time - 1.8วิ , ระยะทาง - 15m | |||||
3 | 105 | 18 | 1,630,000 | 2.0 | 92 |
ค่าคริติคอลของเป้าหมายสูงขึ้นชั่วขณะหนึ่ง ประสิทธิผล 3. | |||||
4 | 105 | 25 | 2,500,000 | 2.0 | 116 |
ค่าคริติคอลของเป้าหมายสูงขึ้นชั่วขณะหนึ่ง ประสิทธิผล 4. |
โฮลี่แบริเออร์ | |||||
จำกัดเลเวล | SP ที่ใช้ | Gold ที่ใช้ | คูลไทม์ (วินาที) | ใช้ MP | |
---|---|---|---|---|---|
1 | 20 | 3 | 1,000 | 32.6 | 75 |
ทำให้เป้าหมายอยู่ในสถานะที่ไม่สามารถเอา ชนะได้ ในช่วงเวลา 3.2 วิ จะไม่ได้รับดาเมจจากการโจมตีด้วยพลังเวทย์ . casting time - 1.2 วิ , ระยะทาง - 8.5m | |||||
2 | 40 | 6 | 5,000 | 38.9 | 125 |
ทำให้เป้าหมายอยู่ในสถานะที่ไม่สามารถเอา ชนะได้ ในช่วงเวลา 4.8 วิ จะไม่ได้รับดาเมจจากการโจมตีด้วยพลังเวทย์ . casting time - 1.2 วิ , ระยะทาง - 8.5m | |||||
3 | 75 | 9 | 12,000 | 46.3 | 175 |
ทำให้เป้าหมายอยู่ในสถานะที่ไม่สามารถเอา ชนะได้ ในช่วงเวลา 7.5 วิ จะไม่ได้รับดาเมจจากการโจมตีด้วยพลังเวทย์ . casting time - 1.2 วิ , ระยะทาง - 8.5m | |||||
4 | 89 | 12 | 25,000 | 49.1 | 225 |
ทำให้เป้าหมายอยู่ในสถานะที่ไม่สามารถเอา ชนะได้ ในช่วงเวลา 8.6วิ จะไม่ได้รับดาเมจจากการโจมตีด้วยพลังเวทย์ . casting time - 1.2 วิ , ระยะทาง - 8.5m |
โร๊บเอ็กซเพอร์ไทซ์ | |||||
จำกัดเลเวล | SP ที่ใช้ | Gold ที่ใช้ | คูลไทม์ (วินาที) | ใช้ MP | |
---|---|---|---|---|---|
1 | 0 | 1 | 300 | 0.0 | 0 |
เมื่อใช้อาวุธป้องกันประเภทเสื้อคลุมครบทั้ง เสื้อ,ถุงมือ,รองเท้า เพิ่มพลังป้องกันการยภาพขึ้นอีก 1.0%โดยประมาณ. | |||||
2 | 0 | 2 | 1,400 | 0.0 | 0 |
เมื่อใช้อาวุธป้องกันประเภทเสื้อคลุมครบทั้ง เสื้อ,ถุงมือ,รองเท้า เพิ่มพลังป้องกันการยภาพขึ้นอีก 1.75%โดยประมาณ. | |||||
3 | 0 | 3 | 2,800 | 0.0 | 0 |
เมื่อใช้อาวุธป้องกันประเภทเสื้อคลุมครบทั้ง เสื้อ,ถุงมือ,รองเท้า เพิ่มพลังป้องกันการยภาพขึ้นอีก 2.5 %โดยประมาณ. | |||||
4 | 0 | 4 | 4,000 | 0.0 | 0 |
เมื่อใช้อาวุธป้องกันประเภทเสื้อคลุมครบทั้ง เสื้อ,ถุงมือ,รองเท้า เพิ่มพลังป้องกันการยภาพขึ้นอีก 3.25 %โดยประมาณ. | |||||
5 | 0 | 5 | 5,300 | 0.0 | 0 |
เมื่อใช้อาวุธป้องกันประเภทเสื้อคลุมครบทั้ง เสื้อ,ถุงมือ,รองเท้า เพิ่มพลังป้องกันการยภาพขึ้นอีก 4.0%โดยประมาณ. | |||||
6 | 0 | 6 | 8,000 | 0.0 | 0 |
เมื่อใช้อาวุธป้องกันประเภทเสื้อคลุมครบทั้ง เสื้อ,ถุงมือ,รองเท้า เพิ่มพลังป้องกันการยภาพขึ้นอีก 4.75%โดยประมาณ. | |||||
7 | 0 | 7 | 10,100 | 0.0 | 0 |
เมื่อใช้อาวุธป้องกันประเภทเสื้อคลุมครบทั้ง เสื้อ,ถุงมือ,รองเท้า เพิ่มพลังป้องกันการยภาพขึ้นอีก 5.5%โดยประมาณ. | |||||
8 | 0 | 8 | 12,600 | 0.0 | 0 |
เมื่อใช้อาวุธป้องกันประเภทเสื้อคลุมครบทั้ง เสื้อ,ถุงมือ,รองเท้า เพิ่มพลังป้องกันการยภาพขึ้นอีก 6.25%โดยประมาณ. | |||||
9 | 0 | 9 | 15,700 | 0.0 | 0 |
เมื่อใช้อาวุธป้องกันประเภทเสื้อคลุมครบทั้ง เสื้อ,ถุงมือ,รองเท้า เพิ่มพลังป้องกันการยภาพขึ้นอีก 7.0%โดยประมาณ. | |||||
10 | 0 | 10 | 20,200 | 0.0 | 0 |
เมื่อใช้อาวุธป้องกันประเภทเสื้อคลุมครบทั้ง เสื้อ,ถุงมือ,รองเท้า เพิ่มพลังป้องกันการยภาพขึ้นอีก 7.75%โดยประมาณ. | |||||
11 | 0 | 11 | 32,100 | 0.0 | 0 |
เมื่อใช้อาวุธป้องกันประเภทเสื้อคลุมครบทั้ง เสื้อ,ถุงมือ,รองเท้า เพิ่มพลังป้องกันการยภาพขึ้นอีก 8.5%โดยประมาณ. | |||||
12 | 0 | 12 | 36,900 | 0.0 | 0 |
เมื่อใช้อาวุธป้องกันประเภทเสื้อคลุมครบทั้ง เสื้อ,ถุงมือ,รองเท้า เพิ่มพลังป้องกันการยภาพขึ้นอีก 9.25%โดยประมาณ. | |||||
13 | 0 | 13 | 42,200 | 0.0 | 0 |
เมื่อใช้อาวุธป้องกันประเภทเสื้อคลุมครบทั้ง เสื้อ,ถุงมือ,รองเท้า เพิ่มพลังป้องกันการยภาพขึ้นอีก 10.0%โดยประมาณ. | |||||
14 | 0 | 14 | 47,900 | 0.0 | 0 |
เมื่อใช้อาวุธป้องกันประเภทเสื้อคลุมครบทั้ง เสื้อ,ถุงมือ,รองเท้า เพิ่มพลังป้องกันการยภาพขึ้นอีก 10.75%โดยประมาณ. | |||||
15 | 0 | 15 | 54,000 | 0.0 | 0 |
เมื่อใช้อาวุธป้องกันประเภทเสื้อคลุมครบทั้ง เสื้อ,ถุงมือ,รองเท้า เพิ่มพลังป้องกันการยภาพขึ้นอีก 11.5%โดยประมาณ. | |||||
16 | 0 | 16 | 70,800 | 0.0 | 0 |
เมื่อใช้อาวุธป้องกันประเภทเสื้อคลุมครบทั้ง เสื้อ,ถุงมือ,รองเท้า เพิ่มพลังป้องกันการยภาพขึ้นอีก 12.25%โดยประมาณ. | |||||
17 | 0 | 17 | 86,200 | 0.0 | 0 |
เมื่อใช้อาวุธป้องกันประเภทเสื้อคลุมครบทั้ง เสื้อ,ถุงมือ,รองเท้า เพิ่มพลังป้องกันการยภาพขึ้นอีก 13.0%โดยประมาณ. | |||||
18 | 0 | 18 | 103,400 | 0.0 | 0 |
เมื่อใช้อาวุธป้องกันประเภทเสื้อคลุมครบทั้ง เสื้อ,ถุงมือ,รองเท้า เพิ่มพลังป้องกันการยภาพขึ้นอีก 13.75%โดยประมาณ. | |||||
19 | 0 | 19 | 137,500 | 0.0 | 0 |
เมื่อใช้อาวุธป้องกันประเภทเสื้อคลุมครบทั้ง เสื้อ,ถุงมือ,รองเท้า เพิ่มพลังป้องกันการยภาพขึ้นอีก 14.5%โดยประมาณ. | |||||
20 | 0 | 20 | 186,100 | 0.0 | 0 |
เมื่อใช้อาวุธป้องกันประเภทเสื้อคลุมครบทั้ง เสื้อ,ถุงมือ,รองเท้า เพิ่มพลังป้องกันการยภาพขึ้นอีก 15.25%โดยประมาณ. | |||||
21 | 0 | 21 | 224,400 | 0.0 | 0 |
เมื่อใช้อาวุธป้องกันประเภทเสื้อคลุมครบทั้ง เสื้อ,ถุงมือ,รองเท้า เพิ่มพลังป้องกันการยภาพขึ้นอีก. ประสิทธิภาพเลเวล 21. | |||||
22 | 0 | 22 | 267,000 | 0.0 | 0 |
เมื่อใช้อาวุธป้องกันประเภทเสื้อคลุมครบทั้ง เสื้อ,ถุงมือ,รองเท้า เพิ่มพลังป้องกันการยภาพขึ้นอีก. ประสิทธิภาพเลเวล 22. | |||||
23 | 0 | 23 | 314,100 | 0.0 | 0 |
เมื่อใช้อาวุธป้องกันประเภทเสื้อคลุมครบทั้ง เสื้อ,ถุงมือ,รองเท้า เพิ่มพลังป้องกันการยภาพขึ้นอีก. ประสิทธิภาพเลเวล 23. | |||||
24 | 0 | 24 | 376,400 | 0.0 | 0 |
เมื่อใช้อาวุธป้องกันประเภทเสื้อคลุมครบทั้ง เสื้อ,ถุงมือ,รองเท้า เพิ่มพลังป้องกันการยภาพขึ้นอีก. ประสิทธิภาพเลเวล 24. | |||||
25 | 0 | 25 | 478,800 | 0.0 | 0 |
เมื่อใช้อาวุธป้องกันประเภทเสื้อคลุมครบทั้ง เสื้อ,ถุงมือ,รองเท้า เพิ่มพลังป้องกันการยภาพขึ้นอีก. ประสิทธิภาพเลเวล 25. |
มานาคอนโทรล | |||||
จำกัดเลเวล | SP ที่ใช้ | Gold ที่ใช้ | คูลไทม์ (วินาที) | ใช้ MP | |
---|---|---|---|---|---|
1 | 5 | 1 | 300 | 0.0 | 0 |
เพิ่มการฟื้นคืนพลัง MP อีก 2 โดยประมาณ. | |||||
2 | 8 | 2 | 1,400 | 0.0 | 0 |
เพิ่มการฟื้นคืนพลัง MP อีก 4 โดยประมาณ | |||||
3 | 11 | 3 | 2,800 | 0.0 | 0 |
เพิ่มการฟื้นคืนพลัง MP อีก 7 โดยประมาณ | |||||
4 | 14 | 4 | 4,000 | 0.0 | 0 |
เพิ่มการฟื้นคืนพลัง MP อีก 9 โดยประมาณ | |||||
5 | 17 | 5 | 5,300 | 0.0 | 0 |
เพิ่มการฟื้นคืนพลัง MP อีก 12 โดยประมาณ | |||||
6 | 22 | 6 | 8,000 | 0.0 | 0 |
เพิ่มการฟื้นคืนพลัง MP อีก 14โดยประมาณ | |||||
7 | 25 | 7 | 10,100 | 0.0 | 0 |
เพิ่มการฟื้นคืนพลัง MP อีก 17 โดยประมาณ | |||||
8 | 29 | 8 | 12,600 | 0.0 | 0 |
เพิ่มการฟื้นคืนพลัง MP อีก 19 โดยประมาณ | |||||
9 | 32 | 9 | 15,700 | 0.0 | 0 |
เพิ่มการฟื้นคืนพลัง MP อีก 22 โดยประมาณ | |||||
10 | 36 | 10 | 20,200 | 0.0 | 0 |
เพิ่มการฟื้นคืนพลัง MP อีก 24 โดยประมาณ | |||||
11 | 42 | 11 | 32,100 | 0.0 | 0 |
เพิ่มการฟื้นคืนพลัง MP อีก 28 โดยประมาณ | |||||
12 | 47 | 12 | 36,900 | 0.0 | 0 |
เพิ่มการฟื้นคืนพลัง MP อีก 30 โดยประมาณ | |||||
13 | 53 | 13 | 42,200 | 0.0 | 0 |
เพิ่มการฟื้นคืนพลัง MP อีก 34 โดยประมาณ | |||||
14 | 58 | 14 | 47,900 | 0.0 | 0 |
เพิ่มการฟื้นคืนพลัง MP อีก 37 โดยประมาณ | |||||
15 | 68 | 15 | 54,000 | 0.0 | 0 |
เพิ่มการฟื้นคืนพลัง MP อีก 41 โดยประมาณ | |||||
16 | 77 | 16 | 70,800 | 0.0 | 0 |
เพิ่มการฟื้นคืนพลัง MP อีก 43 โดยประมาณ | |||||
17 | 82 | 17 | 86,200 | 0.0 | 0 |
เพิ่มการฟื้นคืนพลัง MP อีก 48 โดยประมาณ | |||||
18 | 87 | 18 | 103,400 | 0.0 | 0 |
เพิ่มการฟื้นคืนพลัง MP อีก 50 โดยประมาณ | |||||
19 | 91 | 19 | 137,500 | 0.0 | 0 |
เพิ่มการฟื้นคืนพลัง MP อีก 54 โดยประมาณ | |||||
20 | 96 | 20 | 186,100 | 0.0 | 0 |
เพิ่มการฟื้นคืนพลัง MP อีก 56 โดยประมาณ | |||||
21 | 105 | 21 | 224,400 | 0.0 | 0 |
เพิ่มการฟื้นคืนพลัง MP.ประสิทธิภาพเลเวล 21. | |||||
22 | 105 | 22 | 267,000 | 0.0 | 0 |
เพิ่มการฟื้นคืนพลัง MP.ประสิทธิภาพเลเวล 22. | |||||
23 | 105 | 23 | 314,100 | 0.0 | 0 |
เพิ่มการฟื้นคืนพลัง MP.ประสิทธิภาพเลเวล 23. | |||||
24 | 105 | 24 | 376,400 | 0.0 | 0 |
เพิ่มการฟื้นคืนพลัง MP.ประสิทธิภาพเลเวล 24. | |||||
25 | 105 | 25 | 478,800 | 0.0 | 0 |
เพิ่มการฟื้นคืนพลัง MP.ประสิทธิภาพเลเวล 25. |
เมจิคแบริเออร์ | |||||
จำกัดเลเวล | SP ที่ใช้ | Gold ที่ใช้ | คูลไทม์ (วินาที) | ใช้ MP | |
---|---|---|---|---|---|
1 | 0 | 1 | 300 | 0.0 | 0 |
เพิ่มพลังป้องกันเวทย์ 1% โดยประมาณ. | |||||
2 | 0 | 2 | 1,400 | 0.0 | 0 |
เพิ่มพลังป้องกันเวทย์ 2% โดยประมาณ. | |||||
3 | 0 | 3 | 2,800 | 0.0 | 0 |
เพิ่มพลังป้องกันเวทย์ 3% โดยประมาณ. | |||||
4 | 0 | 4 | 4,000 | 0.0 | 0 |
เพิ่มพลังป้องกันเวทย์ 4% โดยประมาณ. | |||||
5 | 0 | 5 | 5,300 | 0.0 | 0 |
เพิ่มพลังป้องกันเวทย์ 5% โดยประมาณ. | |||||
6 | 0 | 6 | 8,000 | 0.0 | 0 |
เพิ่มพลังป้องกันเวทย์ 6% โดยประมาณ. | |||||
7 | 0 | 7 | 10,100 | 0.0 | 0 |
เพิ่มพลังป้องกันเวทย์ 7% โดยประมาณ. | |||||
8 | 0 | 8 | 12,600 | 0.0 | 0 |
เพิ่มพลังป้องกันเวทย์ 8% โดยประมาณ. | |||||
9 | 0 | 9 | 15,700 | 0.0 | 0 |
เพิ่มพลังป้องกันเวทย์ 9% โดยประมาณ. | |||||
10 | 0 | 10 | 20,200 | 0.0 | 0 |
เพิ่มพลังป้องกันเวทย์ 10% โดยประมาณ. | |||||
11 | 0 | 11 | 32,100 | 0.0 | 0 |
เพิ่มพลังป้องกันเวทย์ 11% โดยประมาณ. | |||||
12 | 0 | 12 | 36,900 | 0.0 | 0 |
เพิ่มพลังป้องกันเวทย์ 12% โดยประมาณ. | |||||
13 | 0 | 13 | 42,200 | 0.0 | 0 |
เพิ่มพลังป้องกันเวทย์ 13% โดยประมาณ. | |||||
14 | 0 | 14 | 47,900 | 0.0 | 0 |
เพิ่มพลังป้องกันเวทย์ 14% โดยประมาณ. | |||||
15 | 0 | 15 | 54,000 | 0.0 | 0 |
เพิ่มพลังป้องกันเวทย์ 15% โดยประมาณ. | |||||
16 | 0 | 16 | 70,800 | 0.0 | 0 |
เพิ่มพลังป้องกันเวทย์ 16% โดยประมาณ. | |||||
17 | 0 | 17 | 86,200 | 0.0 | 0 |
เพิ่มพลังป้องกันเวทย์ 17% โดยประมาณ. | |||||
18 | 0 | 18 | 103,400 | 0.0 | 0 |
เพิ่มพลังป้องกันเวทย์ 18% โดยประมาณ. | |||||
19 | 0 | 19 | 137,500 | 0.0 | 0 |
เพิ่มพลังป้องกันเวทย์ 19% โดยประมาณ. | |||||
20 | 0 | 20 | 186,100 | 0.0 | 0 |
เพิ่มพลังป้องกันเวทย์ 20% โดยประมาณ. | |||||
21 | 0 | 21 | 224,400 | 0.0 | 0 |
เพิ่มพลังป้องกันเวทย์. ประสิทธิภาพ 21. | |||||
22 | 0 | 22 | 267,000 | 0.0 | 0 |
เพิ่มพลังป้องกันเวทย์. ประสิทธิภาพ22. | |||||
23 | 0 | 23 | 314,100 | 0.0 | 0 |
เพิ่มพลังป้องกันเวทย์. ประสิทธิภาพ23. | |||||
24 | 0 | 24 | 376,400 | 0.0 | 0 |
เพิ่มพลังป้องกันเวทย์. ประสิทธิภาพ24. | |||||
25 | 0 | 25 | 478,800 | 0.0 | 0 |
เพิ่มพลังป้องกันเวทย์. ประสิทธิภาพ25. |
สเพ็ลแบริเออร์ | |||||
จำกัดเลเวล | SP ที่ใช้ | Gold ที่ใช้ | คูลไทม์ (วินาที) | ใช้ MP | |
---|---|---|---|---|---|
1 | 0 | 1 | 100 | 0.0 | 0 |
ลดโอกาสที่ดาเมจเวทย์จะลดลงอย่างผิดปกติ 3.3% โดยประมาณ. | |||||
2 | 0 | 1 | 300 | 0.0 | 0 |
ลดโอกาสที่ดาเมจเวทย์จะลดลงอย่างผิดปกติ 6.6% โดยประมาณ. | |||||
3 | 0 | 1 | 500 | 0.0 | 0 |
ลดโอกาสที่ดาเมจเวทย์จะลดลงอย่างผิดปกติ 9.9% โดยประมาณ. | |||||
4 | 0 | 1 | 700 | 0.0 | 0 |
ลดโอกาสที่ดาเมจเวทย์จะลดลงอย่างผิดปกติ 13.2% โดยประมาณ. | |||||
5 | 0 | 1 | 900 | 0.0 | 0 |
ลดโอกาสที่ดาเมจเวทย์จะลดลงอย่างผิดปกติ 16.5% โดยประมาณ. | |||||
6 | 0 | 1 | 1,100 | 0.0 | 0 |
ลดโอกาสที่ดาเมจเวทย์จะลดลงอย่างผิดปกติ 19.8% โดยประมาณ. | |||||
7 | 0 | 1 | 1,300 | 0.0 | 0 |
ลดโอกาสที่ดาเมจเวทย์จะลดลงอย่างผิดปกติ 23.1% โดยประมาณ. | |||||
8 | 0 | 1 | 1,500 | 0.0 | 0 |
ลดโอกาสที่ดาเมจเวทย์จะลดลงอย่างผิดปกติ 26.4% โดยประมาณ. | |||||
9 | 0 | 1 | 1,700 | 0.0 | 0 |
ลดโอกาสที่ดาเมจเวทย์จะลดลงอย่างผิดปกติ 29.7% โดยประมาณ. | |||||
10 | 0 | 1 | 1,900 | 0.0 | 0 |
ลดโอกาสที่ดาเมจเวทย์จะลดลงอย่างผิดปกติ 33.0% โดยประมาณ. | |||||
11 | 0 | 2 | 5,000 | 0.0 | 0 |
ลดโอกาสที่ดาเมจเวทย์จะลดลงอย่างผิดปกติ 36.3% โดยประมาณ. | |||||
12 | 0 | 2 | 5,500 | 0.0 | 0 |
ลดโอกาสที่ดาเมจเวทย์จะลดลงอย่างผิดปกติ 39.6% โดยประมาณ. | |||||
13 | 0 | 2 | 6,000 | 0.0 | 0 |
ลดโอกาสที่ดาเมจเวทย์จะลดลงอย่างผิดปกติ 42.9% โดยประมาณ. | |||||
14 | 0 | 2 | 6,500 | 0.0 | 0 |
ลดโอกาสที่ดาเมจเวทย์จะลดลงอย่างผิดปกติ 46.2% โดยประมาณ. | |||||
15 | 0 | 2 | 7,000 | 0.0 | 0 |
ลดโอกาสที่ดาเมจเวทย์จะลดลงอย่างผิดปกติ 49.5% โดยประมาณ. |
เอนฮานซ์ HP | |||||
จำกัดเลเวล | SP ที่ใช้ | Gold ที่ใช้ | คูลไทม์ (วินาที) | ใช้ MP | |
---|---|---|---|---|---|
1 | 6 | 1 | 300 | 0.0 | 0 |
เพิ่ม HP สูงสุด1% เพิ่มขึ้นอีกประมาณ 31 โดยประมาณ. | |||||
2 | 9 | 1 | 1,400 | 0.0 | 0 |
เพิ่ม HP สูงสุด1% เพิ่มขึ้นอีกประมาณ 64 โดยประมาณ. | |||||
3 | 12 | 2 | 2,800 | 0.0 | 0 |
เพิ่ม HP สูงสุด1% เพิ่มขึ้นอีกประมาณ 99 โดยประมาณ. | |||||
4 | 15 | 3 | 4,000 | 0.0 | 0 |
เพิ่ม HP สูงสุด1% เพิ่มขึ้นอีกประมาณ 136 โดยประมาณ. | |||||
5 | 18 | 3 | 5,300 | 0.0 | 0 |
เพิ่ม HP สูงสุด1% เพิ่มขึ้นอีกประมาณ 175 โดยประมาณ. | |||||
6 | 22 | 4 | 8,000 | 0.0 | 0 |
เพิ่ม HP สูงสุด1% + 216 โดยประมาณ พลังการฟื้นคืน HP เพิ่มขึ้น 3 โดยประมาณ. | |||||
7 | 25 | 5 | 10,100 | 0.0 | 0 |
เพิ่ม HP สูงสุด1% + 259 โดยประมาณ พลังการฟื้นคืน HP เพิ่มขึ้น 3 โดยประมาณ. | |||||
8 | 29 | 5 | 12,600 | 0.0 | 0 |
เพิ่ม HP สูงสุด1% + 304โดยประมาณ พลังการฟื้นคืน HP เพิ่มขึ้น 3 โดยประมาณ. | |||||
9 | 32 | 6 | 15,700 | 0.0 | 0 |
เพิ่ม HP สูงสุด1% + 351 โดยประมาณ พลังการฟื้นคืน HP เพิ่มขึ้น 3 โดยประมาณ. | |||||
10 | 36 | 7 | 20,200 | 0.0 | 0 |
เพิ่ม HP สูงสุด1% + 400 โดยประมาณ พลังการฟื้นคืน HP เพิ่มขึ้น 3 โดยประมาณ. | |||||
11 | 41 | 7 | 32,100 | 0.0 | 0 |
เพิ่ม HP สูงสุด2% + 451 โดยประมาณ พลังการฟื้นคืน HP เพิ่มขึ้น 3 โดยประมาณ. | |||||
12 | 46 | 8 | 36,900 | 0.0 | 0 |
เพิ่ม HP สูงสุด2% + 504 โดยประมาณ พลังการฟื้นคืน HP เพิ่มขึ้น 3 โดยประมาณ. | |||||
13 | 52 | 9 | 42,200 | 0.0 | 0 |
เพิ่ม HP สูงสุด2% + 559 โดยประมาณ พลังการฟื้นคืน HP เพิ่มขึ้น 3 โดยประมาณ. | |||||
14 | 57 | 9 | 47,900 | 0.0 | 0 |
เพิ่ม HP สูงสุด2% + 616 โดยประมาณ พลังการฟื้นคืน HP เพิ่มขึ้น 3 โดยประมาณ. | |||||
15 | 67 | 10 | 54,000 | 0.0 | 0 |
เพิ่ม HP สูงสุด2% + 675 โดยประมาณ พลังการฟื้นคืน HP เพิ่มขึ้น 3 โดยประมาณ. | |||||
16 | 75 | 11 | 70,800 | 0.0 | 0 |
เพิ่ม HP สูงสุด2% + 736 โดยประมาณ พลังการฟื้นคืน HP เพิ่มขึ้น 8 โดยประมาณ. | |||||
17 | 80 | 11 | 86,200 | 0.0 | 0 |
เพิ่ม HP สูงสุด2% +799 โดยประมาณ พลังการฟื้นคืน HP เพิ่มขึ้น 8 โดยประมาณ. | |||||
18 | 85 | 12 | 103,400 | 0.0 | 0 |
เพิ่ม HP สูงสุด2% + 864 โดยประมาณ พลังการฟื้นคืน HP เพิ่มขึ้น 8 โดยประมาณ. | |||||
19 | 89 | 13 | 137,500 | 0.0 | 0 |
เพิ่ม HP สูงสุด2% + 931 โดยประมาณ พลังการฟื้นคืน HP เพิ่มขึ้น 8 โดยประมาณ. | |||||
20 | 94 | 13 | 186,100 | 0.0 | 0 |
เพิ่ม HP สูงสุด2% + 1000 โดยประมาณ พลังการฟื้นคืน HP เพิ่มขึ้น 8 โดยประมาณ. | |||||
21 | 105 | 14 | 224,400 | 0.0 | 0 |
เพิ่ม HP สูงสุด.ประสิทธิภาพเลเวล 21. | |||||
22 | 105 | 15 | 267,000 | 0.0 | 0 |
เพิ่ม HP สูงสุด.ประสิทธิภาพเลเวล 22. | |||||
23 | 105 | 15 | 314,100 | 0.0 | 0 |
เพิ่ม HP สูงสุด.ประสิทธิภาพเลเวล 23. | |||||
24 | 105 | 16 | 376,400 | 0.0 | 0 |
เพิ่ม HP สูงสุด.ประสิทธิภาพเลเวล 24. | |||||
25 | 105 | 17 | 478,800 | 0.0 | 0 |
เพิ่ม HP สูงสุด.ประสิทธิภาพเลเวล 25. |
เอนฮานซ์ MP | |||||
จำกัดเลเวล | SP ที่ใช้ | Gold ที่ใช้ | คูลไทม์ (วินาที) | ใช้ MP | |
---|---|---|---|---|---|
1 | 4 | 1 | 300 | 0.0 | 0 |
MP สูงสุดเพิ่มสูงขึ้น 1% เป็นจำนวน 21 โดยประมาณที่เพิมขึ้น. | |||||
2 | 7 | 1 | 1,400 | 0.0 | 0 |
MP สูงสุดเพิ่มสูงขึ้น 1% เป็นจำนวน 43 โดยประมาณที่เพิมขึ้น | |||||
3 | 10 | 2 | 2,800 | 0.0 | 0 |
MP สูงสุดเพิ่มสูงขึ้น 1% เป็นจำนวน 66 โดยประมาณที่เพิมขึ้น | |||||
4 | 13 | 3 | 4,000 | 0.0 | 0 |
MP สูงสุดเพิ่มสูงขึ้น 1% เป็นจำนวน 91 โดยประมาณที่เพิมขึ้น | |||||
5 | 16 | 3 | 5,300 | 0.0 | 0 |
MP สูงสุดเพิ่มสูงขึ้น 1% เป็นจำนวน 117 โดยประมาณที่เพิมขึ้น | |||||
6 | 21 | 4 | 8,000 | 0.0 | 0 |
MP สูงสุดเพิ่มสูงขึ้น 1%+ 144 การฟื้นคืน MP เพิ่มขึ้นมา 2 ขั้น. | |||||
7 | 24 | 5 | 10,100 | 0.0 | 0 |
MP สูงสุดเพิ่มสูงขึ้น 1%+ 173 การฟื้นคืน MP เพิ่มขึ้นมา 2 ขั้น. | |||||
8 | 28 | 5 | 12,600 | 0.0 | 0 |
MP สูงสุดเพิ่มสูงขึ้น 1%+ 203 การฟื้นคืน MP เพิ่มขึ้นมา 2 ขั้น. | |||||
9 | 31 | 6 | 15,700 | 0.0 | 0 |
MP สูงสุดเพิ่มสูงขึ้น 1%+ 144 การฟื้นคืน MP เพิ่มขึ้นมา 2 ขั้น. | |||||
10 | 35 | 7 | 20,200 | 0.0 | 0 |
MP สูงสุดเพิ่มสูงขึ้น 2%+ 267 การฟื้นคืน MP เพิ่มขึ้นมา 2 ขั้น. | |||||
11 | 41 | 7 | 32,100 | 0.0 | 0 |
MP สูงสุดเพิ่มสูงขึ้น 2%+ 301 การฟื้นคืน MP เพิ่มขึ้นมา 2 ขั้น. | |||||
12 | 46 | 8 | 36,900 | 0.0 | 0 |
MP สูงสุดเพิ่มสูงขึ้น 2%+ 336 การฟื้นคืน MP เพิ่มขึ้นมา 2 ขั้น. | |||||
13 | 52 | 9 | 42,200 | 0.0 | 0 |
MP สูงสุดเพิ่มสูงขึ้น 2%+ 373 การฟื้นคืน MP เพิ่มขึ้นมา 2 ขั้น. | |||||
14 | 57 | 9 | 47,900 | 0.0 | 0 |
MP สูงสุดเพิ่มสูงขึ้น 2%+ 411 การฟื้นคืน MP เพิ่มขึ้นมา 2 ขั้น. | |||||
15 | 67 | 10 | 54,000 | 0.0 | 0 |
MP สูงสุดเพิ่มสูงขึ้น 2%+ 450 การฟื้นคืน MP เพิ่มขึ้นมา 2 ขั้น. | |||||
16 | 76 | 11 | 70,800 | 0.0 | 0 |
MP สูงสุดเพิ่มสูงขึ้น 2%+ 491 การฟื้นคืน MP เพิ่มขึ้นมา 2 ขั้น. | |||||
17 | 81 | 11 | 86,200 | 0.0 | 0 |
MP สูงสุดเพิ่มสูงขึ้น 2%+ 533 การฟื้นคืน MP เพิ่มขึ้นมา 2 ขั้น. | |||||
18 | 86 | 12 | 103,400 | 0.0 | 0 |
MP สูงสุดเพิ่มสูงขึ้น 2%+ 576 การฟื้นคืน MP เพิ่มขึ้นมา 2 ขั้น. | |||||
19 | 90 | 13 | 137,500 | 0.0 | 0 |
MP สูงสุดเพิ่มสูงขึ้น 2%+ 621 การฟื้นคืน MP เพิ่มขึ้นมา 2 ขั้น. | |||||
20 | 95 | 13 | 186,100 | 0.0 | 0 |
MP สูงสุดเพิ่มสูงขึ้น 2%+ 667 การฟื้นคืน MP เพิ่มขึ้นมา 2 ขั้น. | |||||
21 | 105 | 14 | 224,400 | 0.0 | 0 |
MP สูงสุดเพิ่มขึ้น. ประสิทธิภาพเลเวล 21. | |||||
22 | 105 | 15 | 267,000 | 0.0 | 0 |
MP สูงสุดเพิ่มขึ้น. ประสิทธิภาพเลเวล 22. | |||||
23 | 105 | 15 | 314,100 | 0.0 | 0 |
MP สูงสุดเพิ่มขึ้น. ประสิทธิภาพเลเวล 23. | |||||
24 | 105 | 16 | 376,400 | 0.0 | 0 |
MP สูงสุดเพิ่มขึ้น. ประสิทธิภาพเลเวล 24. | |||||
25 | 105 | 17 | 478,800 | 0.0 | 0 |
MP สูงสุดเพิ่มขึ้น. ประสิทธิภาพเลเวล 25. |
เนเจอร์ชิลด์ | |||||
จำกัดเลเวล | SP ที่ใช้ | Gold ที่ใช้ | คูลไทม์ (วินาที) | ใช้ MP | |
---|---|---|---|---|---|
1 | 0 | 3 | 1,000 | 0.0 | 5 |
เปลี่ยนแปลงการไหลเวียนของมานา เพิ่มพลังป้องกันกายภาพของตัวเองขึ้น 2% โดยประมาณ. | |||||
2 | 0 | 6 | 5,000 | 0.0 | 8 |
เปลี่ยนแปลงการไหลเวียนของมานา เพิ่มพลังป้องกันกายภาพของตัวเองขึ้น 5% โดยประมาณ. | |||||
3 | 0 | 9 | 12,000 | 0.0 | 11 |
เพิ่มพลังป้องกันกายภาพ โดยใช้ MP มีผลกับตัวเองเท่านั้น ประสิทธิภาพ 3 |
เนเจอร์มายด์ | |||||
จำกัดเลเวล | SP ที่ใช้ | Gold ที่ใช้ | คูลไทม์ (วินาที) | ใช้ MP | |
---|---|---|---|---|---|
1 | 0 | 3 | 1,000 | 0.0 | 5 |
เพ่งจิตวิญญาณ จะช่วยเพิ่มพลังป้องกันเวทย์ 2% โดยประมาณ | |||||
2 | 0 | 6 | 5,000 | 0.0 | 8 |
เพ่งจิตวิญญาณ จะช่วยเพิ่มพลังป้องกันเวทย์ 5% โดยประมาณ | |||||
3 | 0 | 9 | 12,000 | 0.0 | 11 |
เพิ่มพลังป้องกันเวทย์ โดยใช้ MP มีผลกับตัวเองเท่านั้น ประสิทธิภาพ 3 |