|
นิลลิ่งช๊อต |
จำกัดเลเวล |
SP ที่ใช้ |
Gold ที่ใช้ |
คูลไทม์ (วินาที) |
ใช้ MP |
1 |
105
|
11 |
224,400 |
7.0 |
68 |
สร้างความสมดุลให้กับขาเมื่อทำการเคลื่อนตัว. |
2 |
107
|
12 |
267,000 |
7.0 |
75 |
สร้างความสมดุลให้กับขาเมื่อทำการเคลื่อนตัว. |
3 |
109
|
13 |
314,100 |
7.0 |
82 |
สร้างความสมดุลให้กับขาเมื่อทำการเคลื่อนตัว. |
4 |
111
|
14 |
376,400 |
7.0 |
89 |
สร้างความสมดุลให้กับขาเมื่อทำการเคลื่อนตัว. |
5 |
113
|
15 |
478,800 |
7.0 |
96 |
สร้างความสมดุลให้กับขาเมื่อทำการเคลื่อนตัว. |
6 |
114
|
16 |
576,600 |
7.0 |
103 |
สร้างความสมดุลให้กับขาเมื่อทำการเคลื่อนตัว. |
7 |
115
|
17 |
711,700 |
7.0 |
110 |
สร้างความสมดุลให้กับขาเมื่อทำการเคลื่อนตัว. |
8 |
116
|
18 |
937,400 |
7.0 |
117 |
สร้างความสมดุลให้กับขาเมื่อทำการเคลื่อนตัว. |
9 |
117
|
19 |
1,114,500 |
7.0 |
124 |
สร้างความสมดุลให้กับขาเมื่อทำการเคลื่อนตัว. |
10 |
118
|
20 |
1,378,600 |
7.0 |
131 |
สร้างความสมดุลให้กับขาเมื่อทำการเคลื่อนตัว. |
11 |
119
|
21 |
32,100 |
7.0 |
140 |
สร้างความสมดุลให้กับขาเมื่อทำการเคลื่อนตัว. |
12 |
120
|
22 |
36,900 |
7.0 |
149 |
สร้างความสมดุลให้กับขาเมื่อทำการเคลื่อนตัว. |
13 |
121
|
23 |
42,200 |
7.0 |
158 |
สร้างความสมดุลให้กับขาเมื่อทำการเคลื่อนตัว. |
14 |
122
|
24 |
47,900 |
7.0 |
167 |
สร้างความสมดุลให้กับขาเมื่อทำการเคลื่อนตัว. |
15 |
123
|
25 |
54,000 |
7.0 |
176 |
สร้างความสมดุลให้กับขาเมื่อทำการเคลื่อนตัว. |
16 |
124
|
26 |
70,800 |
7.0 |
185 |
สร้างความสมดุลให้กับขาเมื่อทำการเคลื่อนตัว. |
17 |
125
|
27 |
86,200 |
7.0 |
194 |
สร้างความสมดุลให้กับขาเมื่อทำการเคลื่อนตัว. |
18 |
126
|
28 |
103,400 |
7.0 |
203 |
สร้างความสมดุลให้กับขาเมื่อทำการเคลื่อนตัว. |
19 |
127
|
29 |
137,500 |
7.0 |
212 |
สร้างความสมดุลให้กับขาเมื่อทำการเคลื่อนตัว. |
20 |
128
|
30 |
186,100 |
7.0 |
221 |
สร้างความสมดุลให้กับขาเมื่อทำการเคลื่อนตัว. |
|
มัสเกทพร๊อกซิมิตี้ |
จำกัดเลเวล |
SP ที่ใช้ |
Gold ที่ใช้ |
คูลไทม์ (วินาที) |
ใช้ MP |
1 |
105
|
11 |
224,400 |
8.0 |
69 |
เมื่อใช้สองมือจับทำแล้วใช้ปืนดาบเข้าโจมตีทำให้แข็งแกร่ง. |
2 |
107
|
12 |
267,000 |
8.0 |
71 |
เมื่อใช้สองมือจับทำแล้วใช้ปืนดาบเข้าโจมตีทำให้แข็งแกร่ง. |
3 |
109
|
13 |
314,100 |
8.0 |
73 |
เมื่อใช้สองมือจับทำแล้วใช้ปืนดาบเข้าโจมตีทำให้แข็งแกร่ง. |
4 |
111
|
14 |
376,400 |
8.0 |
75 |
เมื่อใช้สองมือจับทำแล้วใช้ปืนดาบเข้าโจมตีทำให้แข็งแกร่ง. |
5 |
113
|
15 |
478,800 |
8.0 |
77 |
เมื่อใช้สองมือจับทำแล้วใช้ปืนดาบเข้าโจมตีทำให้แข็งแกร่ง. |
6 |
114
|
16 |
576,600 |
8.0 |
79 |
เมื่อใช้สองมือจับทำแล้วใช้ปืนดาบเข้าโจมตีทำให้แข็งแกร่ง. |
7 |
115
|
17 |
711,700 |
8.0 |
81 |
เมื่อใช้สองมือจับทำแล้วใช้ปืนดาบเข้าโจมตีทำให้แข็งแกร่ง. |
8 |
116
|
18 |
937,400 |
8.0 |
83 |
เมื่อใช้สองมือจับทำแล้วใช้ปืนดาบเข้าโจมตีทำให้แข็งแกร่ง. |
9 |
117
|
19 |
1,114,500 |
8.0 |
85 |
เมื่อใช้สองมือจับทำแล้วใช้ปืนดาบเข้าโจมตีทำให้แข็งแกร่ง. |
10 |
118
|
20 |
1,378,600 |
8.0 |
87 |
เมื่อใช้สองมือจับทำแล้วใช้ปืนดาบเข้าโจมตีทำให้แข็งแกร่ง. |
11 |
119
|
21 |
32,100 |
8.0 |
91 |
เมื่อใช้สองมือจับทำแล้วใช้ปืนดาบเข้าโจมตีทำให้แข็งแกร่ง. |
12 |
120
|
22 |
36,900 |
8.0 |
95 |
เมื่อใช้สองมือจับทำแล้วใช้ปืนดาบเข้าโจมตีทำให้แข็งแกร่ง. |
13 |
121
|
23 |
42,200 |
8.0 |
99 |
เมื่อใช้สองมือจับทำแล้วใช้ปืนดาบเข้าโจมตีทำให้แข็งแกร่ง. |
14 |
122
|
24 |
47,900 |
8.0 |
103 |
เมื่อใช้สองมือจับทำแล้วใช้ปืนดาบเข้าโจมตีทำให้แข็งแกร่ง. |
15 |
123
|
25 |
54,000 |
8.0 |
107 |
เมื่อใช้สองมือจับทำแล้วใช้ปืนดาบเข้าโจมตีทำให้แข็งแกร่ง. |
16 |
124
|
26 |
70,800 |
8.0 |
111 |
เมื่อใช้สองมือจับทำแล้วใช้ปืนดาบเข้าโจมตีทำให้แข็งแกร่ง. |
17 |
125
|
27 |
86,200 |
8.0 |
115 |
เมื่อใช้สองมือจับทำแล้วใช้ปืนดาบเข้าโจมตีทำให้แข็งแกร่ง. |
18 |
126
|
28 |
103,400 |
8.0 |
119 |
เมื่อใช้สองมือจับทำแล้วใช้ปืนดาบเข้าโจมตีทำให้แข็งแกร่ง. |
19 |
127
|
29 |
137,500 |
8.0 |
123 |
เมื่อใช้สองมือจับทำแล้วใช้ปืนดาบเข้าโจมตีทำให้แข็งแกร่ง. |
20 |
128
|
30 |
186,100 |
8.0 |
127 |
เมื่อใช้สองมือจับทำแล้วใช้ปืนดาบเข้าโจมตีทำให้แข็งแกร่ง. |
|
สแตนดิ้งไฟร์ |
จำกัดเลเวล |
SP ที่ใช้ |
Gold ที่ใช้ |
คูลไทม์ (วินาที) |
ใช้ MP |
1 |
105
|
11 |
224,400 |
4.0 |
68 |
เป็นการควบคุมการยิ่งให้นิ่ง. |
2 |
107
|
12 |
267,000 |
4.0 |
75 |
เป็นการควบคุมการยิ่งให้นิ่ง. |
3 |
109
|
13 |
314,100 |
4.0 |
82 |
เป็นการควบคุมการยิ่งให้นิ่ง. |
4 |
111
|
14 |
376,400 |
4.0 |
89 |
เป็นการควบคุมการยิ่งให้นิ่ง. |
5 |
113
|
15 |
478,800 |
4.0 |
96 |
เป็นการควบคุมการยิ่งให้นิ่ง. |
6 |
114
|
16 |
576,600 |
4.0 |
103 |
เป็นการควบคุมการยิ่งให้นิ่ง. |
7 |
115
|
17 |
711,700 |
4.0 |
110 |
เป็นการควบคุมการยิ่งให้นิ่ง. |
8 |
116
|
18 |
937,400 |
4.0 |
117 |
เป็นการควบคุมการยิ่งให้นิ่ง. |
9 |
117
|
19 |
1,114,500 |
4.0 |
124 |
เป็นการควบคุมการยิ่งให้นิ่ง. |
10 |
118
|
20 |
1,378,600 |
4.0 |
131 |
เป็นการควบคุมการยิ่งให้นิ่ง. |
11 |
119
|
21 |
32,100 |
4.0 |
140 |
เป็นการควบคุมการยิ่งให้นิ่ง. |
12 |
120
|
22 |
36,900 |
4.0 |
149 |
เป็นการควบคุมการยิ่งให้นิ่ง. |
13 |
121
|
23 |
42,200 |
4.0 |
158 |
เป็นการควบคุมการยิ่งให้นิ่ง. |
14 |
122
|
24 |
47,900 |
4.0 |
167 |
เป็นการควบคุมการยิ่งให้นิ่ง. |
15 |
123
|
25 |
54,000 |
4.0 |
176 |
เป็นการควบคุมการยิ่งให้นิ่ง. |
16 |
124
|
26 |
70,800 |
4.0 |
185 |
เป็นการควบคุมการยิ่งให้นิ่ง. |
17 |
125
|
27 |
86,200 |
4.0 |
194 |
เป็นการควบคุมการยิ่งให้นิ่ง. |
18 |
126
|
28 |
103,400 |
4.0 |
203 |
เป็นการควบคุมการยิ่งให้นิ่ง. |
19 |
127
|
29 |
137,500 |
4.0 |
212 |
เป็นการควบคุมการยิ่งให้นิ่ง. |
20 |
128
|
30 |
186,100 |
4.0 |
221 |
เป็นการควบคุมการยิ่งให้นิ่ง. |
|
เบลสซิ่งการ์ด |
จำกัดเลเวล |
SP ที่ใช้ |
Gold ที่ใช้ |
คูลไทม์ (วินาที) |
ใช้ MP |
1 |
0
|
3 |
1,000 |
3.0 |
18 |
เพิ่มพลังป้องกันตัวเอง 1% โดยประมาณในช่วงเวลา 10 นาที. |
2 |
0
|
6 |
5,000 |
3.0 |
26 |
เพิ่มพลังป้องกันตัวเอง 2% โดยประมาณในช่วงเวลา 10 นาที. |
3 |
0
|
9 |
12,000 |
3.0 |
34 |
เพิ่มพลังป้องกันตัวเอง 3% โดยประมาณในช่วงเวลา 10 นาที. |
4 |
0
|
12 |
25,000 |
3.0 |
42 |
เพิ่มพลังป้องกันตัวเอง 4% โดยประมาณในช่วงเวลา 10 นาที. |
5 |
0
|
15 |
82,500 |
3.0 |
50 |
เพิ่มพลังป้องกันตัวเอง 5% โดยประมาณในช่วงเวลา 10 นาที. |
6 |
0
|
18 |
178,500 |
3.0 |
58 |
เพิ่มพลังป้องกันตัวเอง 6% โดยประมาณในช่วงเวลา 10 นาที. |
7 |
0
|
21 |
512,000 |
3.0 |
66 |
เพิ่มพลังป้องกันตัวเอง 7% โดยประมาณในช่วงเวลา 10 นาที. |
8 |
0
|
24 |
1,630,000 |
3.0 |
74 |
เพิ่มพลังป้องกันตัวเอง 8% โดยประมาณในช่วงเวลา 10 นาที. |
9 |
0
|
27 |
2,500,000 |
3.0 |
82 |
เพิ่มพลังป้องกันตัวเอง 9% โดยประมาณในช่วงเวลา 10 นาที. |
10 |
0
|
30 |
6,250,000 |
3.0 |
90 |
เพิ่มพลังป้องกันตัวเอง 10% โดยประมาณในช่วงเวลา 10 นาที. |
|
มัสเกทเทรนนิ่ง |
จำกัดเลเวล |
SP ที่ใช้ |
Gold ที่ใช้ |
คูลไทม์ (วินาที) |
ใช้ MP |
1 |
0
|
1 |
300 |
0.0 |
0 |
เมื่อใช้ปืนดาบในการโจมตีเพิ่มพลังการโจมตี. |
2 |
0
|
2 |
1,400 |
0.0 |
0 |
เมื่อใช้ปืนดาบในการโจมตีเพิ่มพลังการโจมตี. |
3 |
0
|
3 |
2,800 |
0.0 |
0 |
เมื่อใช้ปืนดาบในการโจมตีเพิ่มพลังการโจมตี. |
4 |
0
|
4 |
4,000 |
0.0 |
0 |
เมื่อใช้ปืนดาบในการโจมตีเพิ่มพลังการโจมตี. |
5 |
0
|
5 |
5,300 |
0.0 |
0 |
เมื่อใช้ปืนดาบในการโจมตีเพิ่มพลังการโจมตี. |
6 |
0
|
6 |
8,000 |
0.0 |
0 |
เมื่อใช้ปืนดาบในการโจมตีเพิ่มพลังการโจมตี. |
7 |
0
|
7 |
10,100 |
0.0 |
0 |
เมื่อใช้ปืนดาบในการโจมตีเพิ่มพลังการโจมตี. |
8 |
0
|
8 |
12,600 |
0.0 |
0 |
เมื่อใช้ปืนดาบในการโจมตีเพิ่มพลังการโจมตี. |
9 |
0
|
9 |
15,700 |
0.0 |
0 |
เมื่อใช้ปืนดาบในการโจมตีเพิ่มพลังการโจมตี. |
10 |
0
|
10 |
20,200 |
0.0 |
0 |
เมื่อใช้ปืนดาบในการโจมตีเพิ่มพลังการโจมตี. |
11 |
0
|
11 |
32,100 |
0.0 |
0 |
เมื่อใช้ปืนดาบในการโจมตีเพิ่มพลังการโจมตี. |
12 |
0
|
12 |
36,900 |
0.0 |
0 |
เมื่อใช้ปืนดาบในการโจมตีเพิ่มพลังการโจมตี. |
13 |
0
|
13 |
42,200 |
0.0 |
0 |
เมื่อใช้ปืนดาบในการโจมตีเพิ่มพลังการโจมตี. |
14 |
0
|
14 |
47,900 |
0.0 |
0 |
เมื่อใช้ปืนดาบในการโจมตีเพิ่มพลังการโจมตี. |
15 |
0
|
15 |
54,000 |
0.0 |
0 |
เมื่อใช้ปืนดาบในการโจมตีเพิ่มพลังการโจมตี. |
16 |
0
|
16 |
70,800 |
0.0 |
0 |
เมื่อใช้ปืนดาบในการโจมตีเพิ่มพลังการโจมตี. |
17 |
0
|
17 |
86,200 |
0.0 |
0 |
เมื่อใช้ปืนดาบในการโจมตีเพิ่มพลังการโจมตี. |
18 |
0
|
18 |
103,400 |
0.0 |
0 |
เมื่อใช้ปืนดาบในการโจมตีเพิ่มพลังการโจมตี. |
19 |
0
|
19 |
137,500 |
0.0 |
0 |
เมื่อใช้ปืนดาบในการโจมตีเพิ่มพลังการโจมตี. |
20 |
0
|
20 |
186,100 |
0.0 |
0 |
เมื่อใช้ปืนดาบในการโจมตีเพิ่มพลังการโจมตี. |
21 |
0
|
21 |
224,400 |
0.0 |
0 |
เมื่อใช้ปืนดาบในการโจมตีเพิ่มพลังการโจมตี. |
22 |
0
|
22 |
267,000 |
0.0 |
0 |
เมื่อใช้ปืนดาบในการโจมตีเพิ่มพลังการโจมตี. |
23 |
0
|
23 |
314,100 |
0.0 |
0 |
เมื่อใช้ปืนดาบในการโจมตีเพิ่มพลังการโจมตี. |
24 |
0
|
24 |
376,400 |
0.0 |
0 |
เมื่อใช้ปืนดาบในการโจมตีเพิ่มพลังการโจมตี. |
25 |
0
|
25 |
478,800 |
0.0 |
0 |
เมื่อใช้ปืนดาบในการโจมตีเพิ่มพลังการโจมตี. |
|
เฮฟวี่อาร์เมอร์เอ็กซ์เพอร์ไทซ์ |
จำกัดเลเวล |
SP ที่ใช้ |
Gold ที่ใช้ |
คูลไทม์ (วินาที) |
ใช้ MP |
1 |
0
|
1 |
300 |
0.0 |
0 |
เมื่อทำการใส่อาวุธป้องกันเสื้อเกราะ, ถุงมือ,รองเท้า ร่วมกันในแบบเฮฟวี่อาร์มเมอร์ จะเพิ่มพลังป้องกันกายภาพ 1.00% โดยประมาณ.เพิ่ม VIT 1 โดยประมาณ. |
2 |
0
|
2 |
1,400 |
0.0 |
0 |
เมื่อทำการใส่อาวุธป้องกันเสื้อเกราะ, ถุงมือ,รองเท้า ร่วมกันในแบบเฮฟวี่อาร์มเมอร์ จะเพิ่มพลังป้องกันกายภาพ2.7% โดยประมาณ.เพิ่ม VIT 1 โดยประมาณ. |
3 |
0
|
3 |
2,800 |
0.0 |
0 |
เมื่อทำการใส่อาวุธป้องกันเสื้อเกราะ, ถุงมือ,รองเท้า ร่วมกันในแบบเฮฟวี่อาร์มเมอร์ จะเพิ่มพลังป้องกันกายภาพ3.34% โดยประมาณ.เพิ่ม VIT 2 โดยประมาณ. |
4 |
0
|
4 |
4,000 |
0.0 |
0 |
เมื่อทำการใส่อาวุธป้องกันเสื้อเกราะ, ถุงมือ,รองเท้า ร่วมกันในแบบเฮฟวี่อาร์มเมอร์ จะเพิ่มพลังป้องกันกายภาพ 4.52% โดยประมาณ.เพิ่ม VIT 2 โดยประมาณ. |
5 |
0
|
5 |
5,300 |
0.0 |
0 |
เมื่อทำการใส่อาวุธป้องกันเสื้อเกราะ, ถุงมือ,รองเท้า ร่วมกันในแบบเฮฟวี่อาร์มเมอร์ จะเพิ่มพลังป้องกันกายภาพ 5.59% โดยประมาณ.เพิ่ม VIT 3 โดยประมาณ. |
6 |
0
|
6 |
8,000 |
0.0 |
0 |
เมื่อทำการใส่อาวุธป้องกันเสื้อเกราะ, ถุงมือ,รองเท้า ร่วมกันในแบบเฮฟวี่อาร์มเมอร์ จะเพิ่มพลังป้องกันกายภาพ 6.86% โดยประมาณ.เพิ่ม VIT 3 โดยประมาณ. |
7 |
0
|
7 |
10,100 |
0.0 |
0 |
เมื่อทำการใส่อาวุธป้องกันเสื้อเกราะ, ถุงมือ,รองเท้า ร่วมกันในแบบเฮฟวี่อาร์มเมอร์ จะเพิ่มพลังป้องกันกายภาพ 8.83% โดยประมาณ.เพิ่ม VIT 4 โดยประมาณ. |
8 |
0
|
8 |
12,600 |
0.0 |
0 |
เมื่อทำการใส่อาวุธป้องกันเสื้อเกราะ, ถุงมือ,รองเท้า ร่วมกันในแบบเฮฟวี่อาร์มเมอร์ จะเพิ่มพลังป้องกันกายภาพ 9.91% โดยประมาณ.เพิ่ม VIT 4 โดยประมาณ. |
9 |
0
|
9 |
15,700 |
0.0 |
0 |
เมื่อทำการใส่อาวุธป้องกันเสื้อเกราะ, ถุงมือ,รองเท้า ร่วมกันในแบบเฮฟวี่อาร์มเมอร์ จะเพิ่มพลังป้องกันกายภาพ 10.38% โดยประมาณ.เพิ่ม VIT 5 โดยประมาณ. |
10 |
0
|
10 |
20,200 |
0.0 |
0 |
เมื่อทำการใส่อาวุธป้องกันเสื้อเกราะ, ถุงมือ,รองเท้า ร่วมกันในแบบเฮฟวี่อาร์มเมอร์ จะเพิ่มพลังป้องกันกายภาพ11.55% โดยประมาณ.เพิ่ม VIT 5 โดยประมาณ. |
11 |
0
|
11 |
32,100 |
0.0 |
0 |
เมื่อทำการใส่อาวุธป้องกันเสื้อเกราะ, ถุงมือ,รองเท้า ร่วมกันในแบบเฮฟวี่อาร์มเมอร์ จะเพิ่มพลังป้องกันกายภาพ 12.72% โดยประมาณ.เพิ่ม VIT 6 โดยประมาณ. |
12 |
0
|
12 |
36,900 |
0.0 |
0 |
เมื่อทำการใส่อาวุธป้องกันเสื้อเกราะ, ถุงมือ,รองเท้า ร่วมกันในแบบเฮฟวี่อาร์มเมอร์ จะเพิ่มพลังป้องกันกายภาพ 13.90% โดยประมาณ.เพิ่ม VIT 6 โดยประมาณ. |
13 |
0
|
13 |
42,200 |
0.0 |
0 |
เมื่อทำการใส่อาวุธป้องกันเสื้อเกราะ, ถุงมือ,รองเท้า ร่วมกันในแบบเฮฟวี่อาร์มเมอร์ จะเพิ่มพลังป้องกันกายภาพ 15.07% โดยประมาณ.เพิ่ม VIT7 โดยประมาณ. |
14 |
0
|
14 |
47,900 |
0.0 |
0 |
เมื่อทำการใส่อาวุธป้องกันเสื้อเกราะ, ถุงมือ,รองเท้า ร่วมกันในแบบเฮฟวี่อาร์มเมอร์ จะเพิ่มพลังป้องกันกายภาพ 16.24% โดยประมาณ.เพิ่ม VIT 7 โดยประมาณ. |
15 |
0
|
15 |
54,000 |
0.0 |
0 |
เมื่อทำการใส่อาวุธป้องกันเสื้อเกราะ, ถุงมือ,รองเท้า ร่วมกันในแบบเฮฟวี่อาร์มเมอร์ จะเพิ่มพลังป้องกันกายภาพ 17.41% โดยประมาณ.เพิ่ม VIT 81 โดยประมาณ. |